Afro69

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    722
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Afro69


  1. Właśnie śmieszne jest to, że przy każdej grze począwszy od Snipera 1 powtarzają to samo. Jakoby to stawiali na jakość i odchodzili od niskobudżetówek... Naprawdę?! ;o Co prawda Lord of the Fallen wygląda najlepiej z tych wszystkich gier, pewnie za sprawą pana Gopa. Jednak materiały promocyjne to jedno, a rzeczywistość drugie. Teraz wygląda to dobrze, bo grafika jest naprawdę dobra, zima nadaje klimatu no i same projekty postaci stoją na wysokim poziomie. Jednak już sama gra może się okazać bardzo ograniczona, pełna błędów, krótka i po prostu nieporywająca. I tego niestety najbardziej się spodziewam po CI Games.
    Ciekawi mnie natomiast reakcja samych twórców tych gier. Czy czytają opinie i sami zdają sobie sprawę z kolejnych niewypałów. Bo z jednej strony szkoda mi ich, z drugiej przecież sami sobie to robią ;/.


  2. Na dobrą sprawę to właśnie tak powinien wyglądać Need For Speed. Pogodziłbym się już z brakiem otwartego świata. Driveclub bardzo przypomina Rivals pod względem malowniczości tras. Jednak widać tu o wiele, wiele lepszy, przyjemniejszy model jazdy. Brakuje też bonusów na wzór Mario Kart(pola elektrostatyczne, fale uderzeniowe wtf?). I ogólnie twórcy przyłożyli się, nie widać tylu błędów co przy Need For Speedzie, gdzie wystarczy jeden wyścig, by popaść w irytację.


  3. Może nie przesadzajmy nazywając Hardline DLC. Gdyby to było tylko multi to i owszem, mogłoby działać na zasadzie Vietnam do Bad Company 2. Jednak dostajemy tu wszystko przygotowane pod otoczkę policjantów i złodzieji. Mamy nowe/stare tryby, bronie/akcesoria, związane z policjantami nowinki w rozgrywki(typu kajdankowanie przestępców) i ogólnie całkiem nową kampanię singleplayer(do której to niby przywiązują taką ogromną wagę, w końcu to Visceral Games ;)). Najbardziej do poprzednich części Battlefielda jest podobny interfejs(niemalże taki sam), ale to jak twórcy się tłumaczyli, tylko po to, by fani czuli się jak w domu.
    Jak dla mnie ten Battlefield jest bardziej pełnoprawną nową i odmienną częścią serii, niż kolejne edycje Call Of Duty ;).
    Acz mnie też beta nie przekonała, ponieważ w grze występuje za dużo schematów rozgrywki, przez co ta staje się nudna po bardzo szybkim czasie. Mam nadzieję, że to uda im się w jakiś sposób urozmaicić, bo ogólnie gra jest naprawdę przyjemna ;).


  4. > Cieszę mnie małe wymagania. Na grę czekam z niecierpliwością. Jak ktoś poprzednio napisał,
    > Reality Pump z gry na grę robi naprawdę olbrzymie postępy (TW1 było małym koszmarkiem,
    > a dwójeczka już naprawdę świetnym RPGiem). To nie CI gdzie trzeba się obawiać o jakość.
    >
    Właśnie CI! Przypomniałeś mi o Enemy Front! xd Coś już ucichło o nim odkąd była premiera, a pojawiła się w ogóle recenzja na gramie? ;o


  5. Wybaczcie, ale to się zapowiada na (nie)porządne qpsko ;o. Poza tym komiksowa grafika i walka o przetrwanie+rozwiązywanie tajemnic? Toż to nie wygląda jak klimatyczna, mroczna skradanka, a slasher z mieczami samurajskimi i chorą otoczką fabularną(sądząc po trailerze i spadających kontenerach z nieba). Ogólnie wygląda słabo, jak gra przeznaczona na Wii.


  6. Dnia 24.06.2014 o 21:11, 34all napisał:

    > Ja za to ostatnio mam problem z Battlefield 3 i 4 taki, że mam zwiechę myszki co
    jakiś
    > czas... Takie jakby laggi, obraz się zatrzymuje, a po 2 sekundach jest tam gdzie
    chciałem
    > by był(i tak powiedzmy co 30 sekund...). Wygląda to tak, jakby problem był z myszką,

    > jednak w innych grach chodzi normalnie. Na przykład w Hardline. Czy ktoś wie, co
    może
    > być nie tak? Proszę o jakiekolwiek sugestie, co mógłbym zrobić.

    jeśli coś podobnego dzieje się u ciebie nawet na najniższych ustawieniach to
    może spróbuj włączyć lub wyłaczyć w opcjach grafiki w grze synchronizacje pionową


    Akurat zmieniałem tą opcję. Zmieniałem też port USB do którego podłączona jest myszka. Uruchamiałem Battleloga na Firefoxie, nie na Oprze, jak zawsze. I wciąż to samo. Zastanawiam się, co jeszcze mają te dwie gry wspólnego, że tylko one mają problem.


  7. Ja za to ostatnio mam problem z Battlefield 3 i 4 taki, że mam zwiechę myszki co jakiś czas... Takie jakby laggi, obraz się zatrzymuje, a po 2 sekundach jest tam gdzie chciałem by był(i tak powiedzmy co 30 sekund...). Wygląda to tak, jakby problem był z myszką, jednak w innych grach chodzi normalnie. Na przykład w Hardline. Czy ktoś wie, co może być nie tak? Proszę o jakiekolwiek sugestie, co mógłbym zrobić.


  8. > > > Nie chcę kolejnego "duchowego spadkobiercy". Chcę kolejnego S.T.A.L.K.E.R.-a.
    >
    > >
    > > No właśnie. Widzę, że ktoś wreszcie pojął dlaczego CoD jest tak popularne... Ludzie
    > nie
    > > chcą niczego innego i kropka.
    >
    > Cod, Battlfield czy Medal of Honor - wszystkie są takie same fabularnie, podczas gdy
    > Stalker miał wyróżniającą go fabułę i charakterystykę gry (elementy rpg, otwarty świat
    > itp.). To jak powiedzieć, że da się zastąpić gry z serii W40k lub LotR :P
    Emm. Owszem, miał wyróżniającą się fabułę, czy elementy rpg na tle innych FPS-ów. Jednak przecież najnowszy Stalker względem najstarszego nie przynosił ze sobą jakiś niebywałych nowości. Działał na podobnej zasadzie, co przytoczone CoDy, czy Battlefieldy. I o to chodziło @HiddenNick''owi.
    Jeśli natomiast patrzeć na elementy wyróżniające grę na tle innych reprezentujących gatunek FPS, to taki Battlefield posiada obfity w pojazdy i szerokie pola działania tryb multiplayer. A że tematyka(wojenna) jest ta sama, co przy CoD-zie, cóż...


  9. > Skoro na pokładzie jest Rhianna Pratchett to można się spodziewać, że fabuła w nowym
    > TR będzie taka sobie. Do tej pory nie udało się jej napisać dobrego scenariusza. Przykłady?
    > A choćby ostatni TR czy Thief.
    Jakby nie patrzeć, została zwolniona też z prac nad Mirrors Edge, którego pierwszej części była autorką scenariusza. I też nic wyjątkowego...


  10. "W historii Need for Speeda zdarzały się już przypadki, w których element fabularny towarzyszył wyścigom, ale nigdy nie wysuwał się on na pierwszy plan."
    Jak to? A The Run? Przecież przy promocji tego tytułu chwalono się głównie fabułą. W sumie Undercover też miał jakiś nacisk na fabułę. I to chyba 2 najgorsze części NFS ever xd.

    I nie wprawiałbym się w taką ekscytację względem nowej części tylko dlatego, że wyjdzie nie w tym roku. Jak wiemy, poprzednie części wychodziły rokrocznie, jednak były robione przez inne zespoły(więc minimum te 2 lata NFS znajdował się w produkcji). Teraz natomiast gra jest robiona przez ten sam zespół, a ma wyjść chyba nie jesienią, a wiosną. Niekoniecznie więc poświęcają mu więcej czasu, niż wcześniejszym odsłonom, niestety...

    Jedyny plus może być taki, że tworzą go ci sami ludzie, więc kolejne części powinny być spójne, a twórcy powinni uczyć się na błędach. Zobaczymy.


  11. Mrok rzeczywiście powala, w końcu taki jaki powinien być.
    Tak wgl wydaje mi się, że Techland nieźle wycwanił się z marką Dead Island. O ile mnie pamięć nie myli, sprzedali oni prawa do marki Deep Silver(który swoją drogą wykorzystać jej chyba nie potrafi). Zarobili więc pewnie niemałą sumkę, w końcu gra dobrze się sprzedała i było o niej dosyć głośno.
    Natomiast teraz tworzą(zapewne też z tych pieniędzy) na podstawach Dead Island grę nieporównywalnie lepszą. To co dobre było w ich starej grze+masa rzeczy wzbogacających rozgrywkę i robiących ją bardziej dynamiczną. Wszystko pod nową nazwą, a ducha DI czuć nadal. To jest przepis na sukces :P. Oczywiście ciężko oceniać grę po trailerach, ale mam nadzieję, że się nie zawiodę.

    Techland & CD Projekt RED, brawo za myślenie niekonwencjonalne! :) Naprawdę stajecie się symbolem polskiego przemysłu gier komputerowych i to w jaki sposób! ;) Świetnie, świetnie...


  12. Dobrze, że są ludzie, którzy zła w tego typu newsach nie widzą i potrafią przytoczyć rzetelne argumenty. Narzekacze natomiast wchodzą, porównują do faktu, nie podając właściwego argumentu i tyle ich widział... A co im wystarcza do takiej postawy? Napomknienie o polityce i wszystkim, co z grami bezpośrednio wspólnego nie ma...