Aragi

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    489
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Aragi

  1. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Sprawdź w folderze z savami - w katalogu Backup powinien być plik player.chr (ALBO PODOBNY) skopiuj go do poprzedniego katologu, lub zmień nazwę pliku player... .chr w katalogu głównym postaci na player.chr - wcześniej zrób kopie zapasowe.Powinno pomóc (trochę obetnie grę, ale mało)
  2. Mam mały problem z "Fortem na wzgórzu". Otóż tworzę sobie mapkę w Generatorze map Tapaniego (wersja 1,5 Kuźnia Przeznaczenia). Otwieram ją w edytorze, dodaję stwory i obiekty z ToE i wszystko działa bezbłędnie z wyjątkiem tego "Fortu" - nie można zmieniać upgreadu jednostek tzn. można podnieść poziom jednostek, ale nie można zmienić juz podniesionego poziomu, czy ktoś wie jak to zmienić. Komunikat jaki się wyświetla to mniej więcej takie coś "Na tej mapie zmiana udoskonalenia istot jest zabroniona".
  3. Aragi

    SpellForce 2 Dragon Storm - temat główny

    Z mojego doświadczenia wybierane jest to losowo i trzeba łazić i sprawdzać. Jedynie co Ci zostaje, to wczytac wczesniejszego sejva, lub olac zadanie.
  4. Aragi

    SpellForce - problemy z misjami

    O ile pamięć mnie nie myli, to tam jet ten facet któremu trzeba zanieść lekarstwo od Jeremiasza. Ambasador jest bardziej na lewo - ostatni zaułek Empyrii na wschodzie w dzielnicy świątynnej
  5. Aragi

    Spellforce 2 - problemy

    Trzeba teleportnąć się do Bramy Mieczy. Już za bardzo nie pamiętam jak to było, ale chyba w górnej części belki jest do wybrania zakładka "kamienie podróżne" (lub coś w tym stylu) i jeżeli wszystko zrobiłeś w kuźni, powinieneś mieć aktywne inne wyspy.
  6. Aragi

    Atarynka ,Atari

    I owszem, miałem bodaj od 1989 r., patriotycznie najmilej wspominam polska grę "Robbo".
  7. Aragi

    SpellForce - problemy z misjami

    Zapomniałem dodać, że można wykorzystać "białe dłonie" (miedzy wieżami) do leczenia zamiast kapłanów (będzie większa armia)
  8. Aragi

    SpellForce - problemy z misjami

    Można jeszcze przed wejściem do przesmyku postawić ze dwadzieścia wież strzelniczych +60 kuszników reszta paladynów na zatrzymanie impetu (ja zwykle buduje pierścień wież zmniejszając pierścień, tak, że zanim dostrzegą moje budynki, pierwszy rząd hazimów nawet nie wie, że zginął :)
  9. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Co do częstości wyrzutu itemków mam wrażenie, ze lądują one losowo, bez schematu. Po wgraniu postaci czasem można grać 2 godziny i żaden fiolecik nie poleci obojętnie na jakiej krainie, a czasem tuż koło siebie wylatują ze dwa (w odstępie 5 min.). Z bossów ostanio tylko z telkina w Egipcie (Legendary) wyleciał epicki przedmiot, a tak same żółtki i czasem relikt. Z bosów z gwiazdkami + manticora+Licza (w Mongolii) przeważnie nic mi nie poleciało ;(
  10. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Jeśli chodzi o koniec I AKTU to po zabiciu Minotaura powinna się otworzyć brama do komnaty Telkina
  11. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Sekretne skarby Hadesa - musisz poszukać na Rodos takiego wejścia zagrodzonego bramą (od osady trzymaj się cały czas gór - i nie wejdź do jaskini) - tylko uważaj są tam niezlł stwory Kurcze, sorry - nie wyświetliła mi się odpowiedź MAZIIZAM-a i myślałem, że jestem pierwszy ;(
  12. Aragi

    Spellforce 2 - problemy

    Musisz wepchnąć 4 geody irydu i 4 odłamki szkła księżcowego
  13. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Ja mam Athlona XP 2000 i idzie całkiem nieźle
  14. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Z ciekawości pytam - czy komuś udało się załatwić "Istotę Magiczną"" ~V~ w lokacji na Rodos z tajnym wejściem, z wykorzystaniem "żółwika" (pozostałość po Hadesie)?
  15. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Czytam wszystkie posty, ale ja mam od samego początku podstawkę z dodatkiem to i nie wiedziałem, że nie ma zwojów w podstawce (;
  16. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Kup zwój wiedźm, ustaw sobie na pasku, wejdź do sali, rozwal posągi i jak zniknie bariera puść wiedźmy, zanim się skończą ,Telkina powinieneś rozwalić (:
  17. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    W Egipcie epickim do spotkania z Manticorą też mój woj nie padł ani razu - a miał dwa miecze fioletowe :) z całkiem niezłymi obrażeniami i 4.5 k. życia (złodziej + atak) i padał po 1 razie manticory (całe trzy razy dawałem ciała) zanim załatwiłem Manticore latającymi majchrami - w starciu wręcz nie miał szans :(
  18. Aragi

    Titan Quest - Temat ogólny

    Ja grałem woj +natura na 32 poziomie i raczej nie miałem kłopotów - trzeba je rozdzielić i załatwiać pojedynczo. Dobrze rzucić ze zwoju czar np. wiedźmy lub nowę mrozu.
  19. - Mod do pobrania i obejrzenia http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=7270
  20. Aragi

    Spellforce 2 - problemy

    Przywołaj swoich bohaterów, razem go pokonacie.
  21. Aragi

    Spellforce 2 - problemy

    Tylko raz na cztery razy które grałem poradnik podał prawidłowe dane (na poziomie normalnym), później grałem na najwyższym i za każdym razem musiałem sam dochodzić kto jest kto. Czyli trzeba śledzić wszystkich osobników (za każdym razem były inne).
  22. Aragi

    SpellForce - problemy z misjami

    Trzeba zabić tego właściwego, niestety są takie same i nie da się ich odróżnić.
  23. Aragi

    Kiedy chodzimy spać...

    Zwykle między 0.45 - 1.30
  24. Aragi

    SpellForce - problemy z misjami

    Są dwa czary - biała esencja i silniejsza biała wschechmoc (tu trzeba rozwijać wszystkie rodzaje białej magii) - obie dają zdrowie i ciernie oraz obrażenia wobec nieumarłych (chyba), ale jest jeden problem - są tylko zwoje na 2 poziomie - właśnie za pełzacza danego białemu magowi i 10 lvl od pustelnika z mapki z "Aniołem śmierci" (Ogniste Kły ?)
  25. Aragi

    SpellForce - problemy z misjami

    Link do obrazka mapy "Krypty zegarowe" na górze jest skarbiec Zerbitów :) http://home.arcor.de/SF_kubi/spellforce/clocktower.jpg