Neleron

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    600
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Neleron


  1. Dnia 31.12.2012 o 23:03, Renzov napisał:

    I to mi się podoba. Humor cyniczny i bez polotu, ale przynajmniej humor :-).


    Kto wie, może kiedyś mi się wyostrzy żart i będę jak karykatura dr Housa ( czy jakkolwiek on tam ma ).


    ---
    Kerkas, nie gustuję w cyberpunku.
    A stosunek mam taki i nie inny, ze względu na zupełnie inne podejście do życia. Każdy jest Panem swojego losu.


  2. Dnia 31.12.2012 o 22:49, Renzov napisał:

    Nie ma to jak Kącik Zwierzających się ze Swoich Ułomności Przegrańców na forum dla graczy.


    Wesołej nocy.


    Na której pozycji jesteś wśród milionerów? :)

    --
    Kerkas, może jestem wypruty z wrażliwości, ale jakoś nie przejmuje się czy nieznajoma osoba po drugiej stronie weźmie mój żart do serca ( zwłaszcza, że wiem jak ciężko jest zdobyć broń ).


  3. Dnia 31.12.2012 o 22:24, kerkas napisał:

    Nigdy, nawet w żartach nie mów takich rzeczy.


    Pocieszę ciebie. W Polsce prawo jest tak rygorystyczne odnośnie posiadania broni - że musisz mieć mocny argument, żeby takową posiadać .
    Nie wiem czy widziałeś jak wyglądają testy psychologiczny praktycznie osoba w depresji nie uzyska pozwolenia na broń.
    ----
    Żart faktycznie, bardzo niepoprawny politycznie i może budzić zgorszenie.


  4. Plan wieczoru:

    Skończyć 1 Projekt
    Skończyć 2 Projekt

    Obejrzeć prze rok 10 minut nowego roku o 12.

    Zagrać 2 gierki w DOTA 2 i do wyra :)

    ------------
    Dzisiaj rano(coś koło 12 ) jakiś młody dupek wrzucił mi petardę przez okno - skończyło się na obiciu twarzy, 300 zł rekompensaty od rodziców szczyla w zamian za nie wzywanie policji.


    Nieodpowiedzialne małoletnie g*** nie powinno mieć dostępu do petard mocniejszych niż kredki.


  5. =

    Dnia 28.12.2012 o 02:50, KeyserSoze napisał:

    heh, nie ma to jak fabrykować fakty by poparły tezę. Zamień tego "the witcher" na "wiedźmina",
    bo Polacy nei wiedzieć dlaczego wolą swój język i co się okazuje? że Wiedźmin jest dwa
    razy wyżej niż DOTA. Tak wyglądają niezmanipulowane dane - widać uciekniesz się do wszystkiego,
    żeby wyszło na twoje, nawet oszustwa. Resztę wypowiedzi ignoruję, rozmowa z tobą to
    rzucanie grochem o ścianę, skoro gotów jesteś zaprzeczać rzeczywistości.

    =

    Fabrykować fakty? Nie wiem jakie umiejętności potrzebuję człowiek żeby zacząć pisać dla portalu gram.pl - ale najwyraźniej umiejętna obsługa google trends nie jest niezbędna.

    Drogi autorze jakbyś nie zauważył istnieję opcja zmienienia kraju w którym chcemy zobaczyć dane statystyki - spójrz sobie na ,,świat" i przestań fantazjować.

    Program ,,let me use google(...)" powinien zostać rozbudowany o google trendy - napewno praca niektórych redaktorów byłaby znacznie szybsza i znacznie bardziej rzetelna.

    Dnia 28.12.2012 o 02:50, KeyserSoze napisał:

    Przeczytaj jeszcze raz co napisałem. Albo nie, napiszę to wyraźniej - recenzja jest dla
    osób, które NIGDY NIE GRAŁY W GRY MOBA. Wyjaśnij mi, co takiej osobie da porównanie do
    innej gry MOBA?

    >
    Porada - zastanów się 3 razy zanim coś napiszesz :)

    Zresztą, możesz być fanem jednej gry - a pisać nadal rzetelne zapowiedzi/teksty/recenzje innych tytułów.
    Ubolewam, ale niestety tej sztuki nie opanowałeś.

    Artificem commendat opus - mówi wszystko o twoim poziomiie.

    Dnia 28.12.2012 o 02:50, KeyserSoze napisał:

    Wiem ile kosztują runy, mam kilka zestawów. Ty nie wiesz, ile kosztuja, gdzieś znalazłeś
    jakąs liczbę i myślisz, że to jest wiedza. Nie, nie jest.


    Gratuluję, sądzę, że nominacja na nagrodę Nobla już czeka.

    Dnia 28.12.2012 o 02:50, KeyserSoze napisał:

    Nie zdajesz sobie sprawy z istnienia trybu draftu, o który wie każdy, kto zrobił choć
    15-20 poziomów (lub jest na tyle inteligenty, że w celu nauki grania obejrzał choć jeden
    turniej) - a 20 poziomów w LoL to jest 3% wiedzy o tej grze. Ergo, nie masz pojęcia o
    jej 97%.


    Skąd masz te dane? Poproszę o źródło albo precyzyjne wyliczenia dlaczego jest to 3% gry a nie 4% albo 10% lub 20%.

    Dnia 28.12.2012 o 02:50, KeyserSoze napisał:

    > Widzimy w LoLu picki przeciwnika, czy nie widzimy? Mowa oczywiście o normalnej grze

    Oczywiście, że widzimy. Twierdzenie, że nie widzimy jest równie śmieszne, jak upieranie
    się, że medic w Battlefieldzie nie może ożywiać kolegów, bo przecież nie ma defibrylatora
    i wykazuje tylko, jak beznadziejnie niski poziom wiedzy o danej grze się reprezentuje.


    Nie może do pewnego momentu - nie jest to błędne stwierdzenie, po prostu nie dokończone oraz nie precyzyjne.

    Dnia 28.12.2012 o 02:50, KeyserSoze napisał:

    Tak? Podaj proszę linkę do miejsca, w którym poproszony o link do źródeł, zacząłem jakąkolwiek
    wojenkę, bez żadnej prowokacji, obrażania mnie i tym podobnych. Chętnie poczytam. Oskarżasz?
    Dowody poproszę - dopóki ich nie dajesz, całe twoje gadanie to ordynarne oszczerstwa
    i pomówienia.


    Nie martw się, papier wszystko przyjmie, a internet oraz pamięć ludzi wszystko zachowa - napewno zaraz kilka osób się znajdzie które ci to wypomną .

    Dnia 28.12.2012 o 02:50, KeyserSoze napisał:

    > Tak się dziwnie składa, że razi mnie brak rzetelności i wypisywanie farmazonów
    w serwisie

    Super. Proszę, udowodnij mi choć jeden przykład braku rzetelności w komentowanym tekście.
    Albo przeproś za swoje zachowanie i bezpodstawne czepianie się.


    Rzetelność – pozytywna cecha charakteru świadcząca o precyzyjności, dokładności i poprawności wykonywanych zadań, będąca ich złożeniem.

    Wg. definicji duża część twoich tekstów nie jest rzetelna.

    Tak jak ty przepraszasz ludzi za swoje zachowanie oraz niejednokrotne obrażanie ? ( Czyli ,,nic się nie stało" )
    Zapomnij.

    Dnia 28.12.2012 o 02:50, KeyserSoze napisał:

    > Napisałeś w recenzji że gry moba są bardziej skomplikowane niż RTSy, mógłbyś może
    to jakoś uzasadnić? Jakie masz doświadczenie z tym gatunkiem?

    Np. 1100 godzin w Dawn of War II wystarczy? MOBA są bardziej skomplikowane niż RTSy,
    przynajmniej na esportowym poziomie, bo RTSy gra się 1v1 a MOBA drużynami, co zdecydowanie
    zwiększa ilość kombinacji, na przykład. Gdyby MOBA grało się 1v1 to RTSy byłyby bardziej
    skomplikowane - ale się nie gra.


    Nie wystarczy bo to nic. MOBA nie są bardziej skomplikowane niż RTS przy podobnej ilości graczy.

    Rtsy nie gra się tylko 1 v 1 , zapomniałeś o 2 v 2 / 3 v 3 oraz 4 v 4
    Od 3 v 3 RTSY są bardziej skomplikowane niż MOBA 5 v 5.
    Chociaż przyznam ci rację , że największe turnieje to 1 v 1 maksymalnie 2 v 2 .

    I przyrównywać grę 5 v 5 do 2 v 2 czy 1 v 1 jest bezsensowne ponieważ wymaga zupełnie odmiennych umiejętności.
    5 v 5 to koordynacja oraz doświadczenie z graniem z tymi samymi ludźmii -
    natomiast 1 v 1 to czysty skill i doświadczenie. Mastering jest doprowadzony do tak wysokiego poziomu, że praktycznie wiesz w której sekundzie ile twój przeciwnik ma energii, ponieważ przejął i wybudował 1 generator, a wydał 25 energii na ulepszenie.
    Ty natomiast wiesz, że za 11 sekund przyprowadzi na pole bitwe skoczki - które ty skontrujesz ognistem mieczem który wybudujesz za 13 sekund.

    Taka jest własnie gra 1 v 1 w RTS.


    Przyokazji nadal nie odpowiedziałeś na pytania dot. na jakiej podstawie dane gry są recenzowane, a inne nie.

    Zauważyłeś, że głównie pod twoimi tekstami jest taki flame? Nie, to nie związku z twoją ,,wyjątkową osobą, lub przez ,,fanatyków" '' - może 3 razy się zastanów zanim kogoś jeszcze obrazisz lub będziesz starał się bronić nierzetelnych tekstów.


  6. Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    Tibia ma jeszcze więcej. Najpierw napiszemy więc o Tibii, a zaraz potem o HoN :) A tak
    serio - naszych czytelników ta gra mało obchodzi. I na dodatek coraz mniej. Nie wierzysz?


    http://www.google.pl/trends/explore#q=the%20witcher%2C%20skyrim%2C%20dota%202%2C%20League%20of%20Legends&geo=PL&cmpt=q

    Twoja żelazna logika statystyk google - o Wiedźminie powinna być co najwyżej wzmianka gdzieś na dole serwisu.
    Wkońcu to i to zalicza się do gatunku RPG - prawda?

    Zresztą, czy to jest odpowiedź twoja i redakcji, którą również reprezentujesz nt. ,, na jakiej podstawie dana gra jest częściej opisywana " ?
    Na podstawie statystyk google z najczęściej wyszukiwanym hasłem?

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:


    I już masz odpowiedź, dlaczego ją olewamy.


    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    Tak? A gdzie? Gdzie LoL cokolwiek udaje? Na razie widzę tylko, jak ktoś rejdżuje, bo
    LoL skopiował butelkę od gry, która jest w 99% bezczelną kopią jeszcze innej gry, ale
    o tym już hipokryta nie wspomina, bo mu nie pasuje do teorii o wyższości DOTA 2 nad LoLem.


    Nie do mnie z tym - ich gra, niech robią co chcą.

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    > Fakt, że Valve sprytnie przejął nazwę DOTA 2 - należy im tylko pogratulować.

    Tak jest, sprytnie przejęli to, co inni wypracowali dzięki swojemu talentowi. Rzeczywiście,
    pogratulować.


    Pieprzenie. Taki jest brutalny świat. Stworzyli coś na podstawie pewnego uniwersum która opływała nawiązaniami do jeszcze innego uniwersum który nie ma 1 twórcy... Tak - to ma sens, trzeba twórcy DOTY oddać pokłony.

    Faktycznie pomysł jest świetny - ale gra DOTA od początku nie należała do jej twórców.

    Chyba, że zaraz mi przedstawisz oświadczenie Blizzarda który zrzeka się wszelkich praw dot. WC III

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    > Nawet mam nazwę ,, Nein fur SS"

    Jedziesz. Gwarantuję poziom śmieszności równy marszom w obronie telewizji Trwam.


    Tak... miło się pośmiać ze starszych opuszczonych ludzi którym wmówiono, że rząd chcę im odebrać im ich jedynego przyjaciela w ich ostatnich chwilach życia ( nie wliczam nawiedzonych z PiS''u ) - zanim zaczniesz dyskutować o takich sprawach, może wyjdź na zewnątrz , pójdź na 1, 2, 3 marsz... i wtedy dyskutuj.
    Uświadomię ciebie - byłem na tym marszu ( nie, nie jako uczestnik ) i widok starszych ludzi którzy nawet nie wiedza dlaczego protestują, jest daleki od śmieszności.

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    > To może wkońcu ty zrozumiesz :
    > Gry na turniejach nie posiadają w większości nowych postaci oraz zazwyczaj nowych
    updatów.


    Wrong, tylko w wielkich lanowych turniejach. W mniejszych rozgrywkach online i ligach
    wszyscy są na bieżąco i bez przerwy pojawiają się nowe postacie.


    Zdecyduj się w takim razie o jakich turniejach mówimy . Bo zazwyczaj mówi się o najwyższej lidze i najwyższej stawce ( international ).

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    > 1 zmiana postaci przez 1 członka drużyna wpływa na cała drużynę oraz jej styl gry.

    > Nikt nie będzie ryzykował swojej obmyślonej taktyki tylko pod fakt, że ktoś uważa
    daną
    > postać za OP.

    Tak? Widziałeś jak AlexIch wyciągnął Evelynn na mida w finałach S2? Nie, bo byś tego
    nie napisał.


    Widziałeś Navi w international? To byś to zrozumiał.

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    > Natomiast nie spotkałem się jeszcze drużyną turniejową ( w żadnej rozbudowanej grze
    )
    > która miałaby idealnie zgrane wszystkie możliwe kombinację na wszystkich możliwych
    przeciwników.
    >
    > Dlatego głównie gra się na starych i sprawdzonych postaciach.


    A czy twierdziłem, że się znam tak jak ty? Z ciekawości pologowałem się na wszystkie moje konta do LoL''a i sprawdziłem ile meczy mam rozegrane - 79.
    Mało? Napewno w DOTA 2 mam ponad 1000, w HoNie koło 600
    Jednak to wystarczyło, żebym poczuł niedoskonałości systemu Biznesowego RIOT''a

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    Jayce i Diana oraz Kat i Eve po reworku mówią "wybacz stary, ale nie znasz League of
    Legends"

    > Dobrze, że RIOT promuję e-sport. Dobrze, że są turnieje. Różnica pomiędzy turniejami

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    Pewnie to twoje, nie? Oczywiście. I to nie dlatego, że LoLa słabo znasz, co już ci wykazałem
    na kilku przykładach. Nie, to dlatego, że jeśli byś lubił koszykówkę, to byś twierdził,
    że wymaga lepszego skupienia, zgrania i umiejętności niż siatkówka. Albo piłka nożna.
    Albo odwrotnie. Byle tylko twoja gra była najlepsza.


    Hey - to TY obecnie starasz się ukryć w słowach że CoD jest mniej skillowy niż CS, a ja przyrównuje LoL''a do DOTY 2 w analogiczny sposób.

    Każda gra wymaga co innego - jednakże tak jak koszykarz może być świetnym, wręcz genialnym golfistą - tak golfista raczej nigdy nie będzie topowym zawodnikiem koszykówki :)

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    kompletnie nie rozumiem o co ci chodzi... chyba, że o to, że płacąc RP masz daną postać
    o 10-20 h wcześniej, tak? no nie, masz ją tak samo wcześnie a na dodatek jesteś o 10-20h
    bogatszy w doświadczenie grania innymi postaciami, gdy zarabiałeś IP, co sprawia, że
    już na wejściu jesteś lepszy niż koleś, co kupił sobie postać za RP. Doświadczenie =
    skill > wszystko inne (oprócz samorodnego talentu ofc)


    Nie - faktycznie nie zrozumiałeś.
    Ok załóżmy, że masz 0 PKT postać kosztuję 6 tys.
    Możesz nafarmić 6 tys pkt załóżmy w 20 h grania, podczas gdy druga osoba kupi tą postać i zacznie ją testować,
    doprowadzać do perfekcji w tym czasie.

    Oczywiście przybędzie ci umiejętności grania innymi postaciami, wiedzy o grze i innych postaciach - docelowo jednak nie wiesz nadal nic o postaci którą zamierzasz kupić.

    W pewnym momencie doświadczenia nie będziesz miał więcej ( bo to już jest ,,mastering" - kwestia czy x item kupisz o 5 sec szybciej dzięki czemu będziesz miał na pote, a do bazy wrócisz 10 sekund wcześniej ponieważ creepy padły w x miejscu, a nie y ) - w konfrontacji z innym graczem który kupił i ograł już daną postać - będziesz mógł co najwyżej nie feedować. Wygranie linii pozostanie kwestią marzeń.
    ( Mówię o 2 równie ,,skillowych" i doświadczonych graczach )

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    > Nie napisałem, że z Top of top - ale zdecydowanie z niższą ligą.

    W niższych ligach ludzie też nie mają wszystkich bohaterów. Wiem, grałem.


    Ponieważ ludzie zgrali się z X ilościa bohaterów - jak mogą stworzyć nową taktykę jak nie mają pełnej puli bohaterów?

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    1. Masz możliwość przetestować każdą postać w praktyce. PBE się kłania (i słaba znajomość
    LoLa też)


    Tak, jestem nowym graczem i wiem, co to PBE i gdzie jest PBE. Bardzo miło, że jest public Beta - jednak w samym kliencie nigdy tego nie zauważyłem, ani nie zwróciłem uwagi.

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    2. Gwarantuję ci, że po 500 godzinach grania będziesz miał to samo - będzie cię jechała
    postać, której nie znasz, bo nawet jeśli ją przetestowałeś, to niewystarczająco długo
    jak na ten poziom zaawansowania. Co z tego, że znasz jej skille, skoro nie pamiętasz
    cooldownów, nie potrafisz obliczyć ile ma bursta w danym momencie i tak dalej. Wszystko
    jest tutaj kwestią czasu poświęconego na granie, a nie punktów - widziałbyś o tym, gdybyś
    w LoLa grał.


    Poznanie wszystkich skillów przeciwnika to połowa sukcesu - reszta to czas poświęcony na tym.
    Nie twierdzę, że poznanie bohaterów uczyni ciebie mega wymiatacza - na to potrzeba czasu.

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    3. Skoro Riot tak doi po chamsku graczy a HoN jest taki uczciwy i przyjazny, to dlaczego
    ci ludzie wolą LoLa? Głupi są?


    Jeden woli hamburgera z MC, a inny Sushi. Których smakoszy jest więcej ?

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    A po co ma grać wszystkim, skoro nie umie jeszcze dobrze grać tym co ma? Wolę mieć w
    drużynie gracza, który zna świetnie kilka postaci od tego, który zna wszystkie, ale lami
    każdą, bo ma po jednym meczu praktyki. Mecze wygrywają specjaliści, a nie wszechstronni
    dyletanci.


    Są różni gracze - już widzę tych utalentowanych graczy którzy skupili się na 5 bohaterach i tocza wyrównaną walkę z ludźmi którzy poznali wszystkich bohaterów, a teraz zabrali się za ich mastering.
    Idealistyczna utopia.

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    > Tak idealna opcja.
    > Myślałeś kiedyś o graczach którzy chcieliby potestować każdego bohatera odrazu i
    wtedy
    > wybrać to co najbardziej im odpowiada?

    Tak. Niech się zapiszą na PBE w LoLu.


    Tja.. powiem więcej, nie powinniśmy przypadkiem wogóle nie wspominać o Public Beta Environment? Wkońcu to BETA :)

    Dnia 27.12.2012 o 00:30, KeyserSoze napisał:

    > Czegoś tutaj nie rozumiem. Czyli te 2000 h potrzebne na odblokowanie WSZYSTKICH
    bohaterów to jest zaleta?

    Nie, to tylko ja udowadniam ci, że starasz się udawać znawcę odnośnie gry, o której nie
    masz najbledszego pojęcia - każda osoba, która spędziła choć kilkadziesiąt godzin w LoLu
    (i jest ciągle zielonym nowicjuszem tak byw) potrafiłaby policzyć ile czasu zajmie jej
    orientacyjnie odblokowanie wszystkiego i nie rzucałaby takimi śmiesznymi liczbami jak
    kilkadziesiąt godzin. Przestań więc mówić o tym jaki jest LoL, bo niestety, nie wiesz
    jaki jest - takie było przesłanie, mniej więcej.


    Staram się udawać znawcę? Czy gdziekolwiek napisałem, że jestem znawcą? Czy kiedykolwiek napisałem, że rozegrałem setki godzin w LoLa?

    Faktycznie jestem newbie w sprawach odblokowania postaci - wybacz nigdy nie bawiło mnie liczenie ile czasu potrzebuję na odblokowanie wszystkich rzeczy w jakiekolwiek grze.

    Ty wkońcu przestań mówić jaki ten LoL jest idealny - bo taki nie jest . Za nic nie zasługuję na ocenę w wysokości 9.5, jak również na gloryfikowanie go ze względu na ilość graczy. Zmierz się z faktem, że ta gra wymaga niemiłosiernego grindu, żeby poznać to wszystko co oferuję.
    Przez ten fakt, dużo rzeczy dla nowych graczy może być i będzie OP przez pierwszych kilkaset godzin gry.

    A teraz wyobraź sobie świat... idealnej gry tak rozbudowanej, tak idealnej, że niektórzy redaktorzy dopiero po kilku latach jej istnienia postanowili wystawić jej recenzje - bojąc się o możliwą śmierć w momencie premiery gry... ta gra wtedy była tak wspaniała, że każda opinia na jej temat, mogła przygnieść recenzanta swoją wielkością, a oceny byłyby tak wysokie, że powodowałyby blue screeny na wszystkich komputerach świata.

    Ten produkt, nie był tylko zamkniętą rozrywką dla mas. ON był czymś więcej - niczym magiczna magiczna książka, posiadająca wielotysięczną historię, niczym artefakt dla którego i za którego, giną oraz mordują masy.

    Oczarowywał swoją tajemniczością, otwartością świata i wspaniałością uniwersum.
    Żaden inny produkt nie mógł się nawet zbliżyć do blasku jego chwały - nie ważne czy w innych produktach walczyłeś ze smokami, czy wypowiadałeś najbardziej skomplikowaną inwokację... Jak można konkurować z ideałem?

    Gra w której miałeś do dyspozycji setki klas,dzielnych bohaterów, inteligentnych magów czy nikczemnych łotrzyków.
    Bogowie jednak widząc jak wielkim zagrożeniem byłoby oddanie do dyspozycji tak WIELKIEJ potęgi zwyczajnemu
    człowiekowi - wprowadzili mistyczne ograniczenia.

    ,,Krew za nią wylejesz
    Czas na to poświęcisz
    Pieniądz możesz oddać
    życia nikt ci nie zwróci "


    Tak brzmiała I przepowiednia Bogów

    Jednakże istoty wyższe w swojej mądrości stworzyli drugą mistyczna przepowiednię

    ,, Będzie tylko wybraniec godzien
    przez nienawiść i złość przejść
    do nieśmiertelności żeby dojść"



    The question it''s not why. The question is why not?


  7. Dnia 26.12.2012 o 23:13, KeyserSoze napisał:

    Oj, słabiutko znasz LoLa, słabiutko. Do odblokowania wszystkich 100 bohaterów potrzeba
    by nie dziesiątki, ale przynajmniej 2000 godzin grania. I co z tego? Absolutnie nic.
    Gdybyś naprawdę grał w LoLa, to byś wiedział, że nigdy nie występuje tutaj sytuacja w
    stylu "umiem już grać wszystkim co mam, a nie stać mnie na więcej" - zawsze masz więcej
    postaci, niż jesteś w stanie ogarnąć na choćby przeciętnym poziomie. A jedyna przewaga
    tych, którzy mają więcej postaci nad tymi, którzy mają ich mniej wychodzi w drafcie na
    etapie counterpicków, tyle że i tu aż tak źle nie jest, bo każda postać ma więcej niż
    jednego countera i jeśli ktoś jest już na takim etapie, że w ogóle umie counterpickować
    daną rolę, to na pewno ma przynajmniej jedną z kontr - a zwykle kilka. Na przykład ja
    jestem noobem jeszcze i nie mam nawet połowy czampów na solo topa, na którym najczęściej
    gram, ale nie ma tam takiego przeciwnika, którego nie mógłbym skontrować jednym ze swoich
    (nie licząc banów ofc).


    Czegoś tutaj nie rozumiem. Czyli te 2000 h potrzebne na odblokowanie WSZYSTKICH bohaterów to jest zaleta?
    Czyli nie mam możliwości po 200-300h przetestowania bohaterów i wybrania kilku którzy dawaliby mi najwięcej przyjemności z rozgrywki, a jednocześnie miałbym możliwość wyspecjalizowaniu się w nich.
    Tak... system marzeń.

    Nigdy nie chodziło mi również o stwierdzenie ,, umiem grać wszystkim co mam, nie stać mnie na więcej" bo to naciąganie faktów.
    Właściwe stwierdzenie powinno brzmieć : ,, nie mogę przetestować wszystkich bohaterów i wybrać tych w których się będę specjalizował bo będę o 2000 godzin bliżej śmierci" .

    W każdej normalnej grze, taki grind byłby uważany za coś archaicznego i bezsensownego - ty natomiast to gloryfikujesz :)
    Jeszcze jestem w stanie zrozumieć stare MMO w stylu lineage 2, czy progress contentu w WoW''ie - ale tutaj taki grind ma zupełnie inne podłoże.


  8. Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    Ale dlaczego mamy pisać o grze, w którą grają 30 milionów osób, skoro możemy pisać o
    tej, w którą gra 30 milionów? Jestem pewien, że to ta druga bardziej interesuje naszych
    czytelników, zwłaszcza że wszyscy mają do niej dostęp - zamknięta beta to zamknięta beta,
    wrzucanie newsów o tym, co się w niej dzieje, jest bezsensowne. A gdybyśmy nagle zmienili
    politykę i rzeczywiście zaczęli informować o tym, co dzieje się w zamkniętych betach
    różnych gier, to i tak powinniśmy na początek pisać o tym, co dzieje się na PBE w LoLu,
    bo jest tam więcej zarejestrowanych kont, niż w DOTA 2...


    Masło maślane... może dlatego, że w drugą grę gra również 30 mln ? :)
    Skoro w I grę gra 30 mln oraz 2 II grę gra 30 mln - wypadałoby pisać o obydwu tytułach - nie uważasz?
    Wybacz, ale istnieją różne zamknięte bety.
    Tylko i wyłącznie w grach MOBA oraz MMO bety trwają po kilkanaście miesięcy - warto mimo wszystko wspominać jakie nowe elementy są wprowadzane w Becie, zwłaszcza, że zdecydowana większość z nich będzie obowiązywała w normalnej grze.

    Natomiast pisanie o PBE / PTS / PBS - jest bezsensowne ponieważ już w momencie pisania informacji, dana rzecz może być nieaktualna, w przeciwieństwie do Beta.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    Bardziej złożona? Być może, nie chce mi sie kłócić, ale od kiedy to oznacza, że jest
    lepsza? Szachy dla trzech osób są lepsze od tych klasycznych dla dwóch osób, tylko dlatego,
    że mają bardziej skomplikowane zasady?


    Dyskusja nad wyższością szachów nad kołkiem i krzyżykiem faktycznie można sobie odpuścić.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:


    To znaczy? Bo ja mam do nich stosunek bardzo pozytywny - swego czasu bardzo mi się podobał
    Demigod, bardzo lubię Smite (pisałem o tym), DOTA 2 jest świetna (o czym też pisałem),
    HoNa nie próbuję, bo nie mam czasu, czekam za to na Sins of a Dark Age z wielką niecierpliwością.
    Co ma mi się poprawiać zatem? Może twoje mylne wyobrażenie o moich preferencjach wysnute
    bezpodstawnie? No sorry, na to wpływu nie mam.


    To oznacza tylko tyle, żeby chociażby wspominać o innych grach które cieszą się wielomilionową popularnością lub są wybitne pod innym względem.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    A mamy obowiązek o tym pisać albowiem... ? Jakiś statut jest, jakiś regulamin, któy nakazuje
    o czyms pisać? Nie. Chcesz czytać o HoN na gram.pl? Dlaczego? Przecież sam wiesz lepiej
    od nas co sie w nim dzieje. To samo z DOTA 2, nie? Po co ci jeszcze raz te same informacje
    tutaj? Po nic. Boli cię tylko, że nie wychwalamy pod niebiosa twoich ukochanych gier,
    a piszemy o tej najbardziej popularnej, która jest ogólnoświatowym fenomenem - co akurat
    jest naszym obowiązkiem poniekąd. Tylko dlaczego ten twój osobisty problem ma mnie obchodzić,
    zwłaszcza w świetle tego, jak bardzo agresywnie i nieuprzejmie się do mnie zwracasz?


    Nie, nikt nie ma obowiązku o tym pisać.
    Oczekuję natomiast informacji na jakiej podstawie są tworzone teksty na rzecz gram.pl

    Redaktorzy dostają ,,tematy" do opisania | sami wybierają | mają zlecenie na opisanie x ilości gier w miesiącu i wybierają cokolwiek zechcą? Czy może zupełnie inna forma?
    Jedna prosta odpowiedzieć, zdecydowanie zmniejszyłaby flame.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    No to złamaliśmy tę zasadę, bo o grze napisaliśmy już jakiś czas temu. Ale newsów z zamkniętej
    bety wrzucać nie będziemy i tak.


    A newsów, recenzji czy chociażby wzmianki o grze S2 Games to nie łaska? Gra nie jest już w fazie Beta od prawie 2 -3 lat - a ilość aktywnych graczy nie ustępuje CoD''owi czy BF 3.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > Zagraj w dotę i zobacz postawę Valve wobec fanów. Nowe tryby gry na każdą okazję,
    możliwość wprowadzenia swoich przedmiotów do gry, etc. etc.

    Nowe tryby? Każdy nowy tryb oznacza podziały wewnątrz community - im ich więcej, tym
    gorzej. LoL w tym momencie ma za wiele trybów - wystarczyłoby klasyczne 5v5 i ARAM dla
    śmiechu. Wprowadzanie swoich przedmiotów? To znaczy, takich prawdziwych, nie jak czapki
    w TF2? Masakra z punktu widzenia balansu - ale akurat DOTA już jest taką masakrą ze swoimi
    przedmiotami.


    Twoja opinia.
    Balans nie jest niszczony przez wprowadzanie nowych skinów, skórek, głosów czy czegokolwiek sobie zażyczysz -
    zwłaszcza, że w przeciwieństwie do LoL''a - tutaj wszystko możesz mieć za darmo.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    Masz całkowitą rację! Ale tylko w dwóch pierwszych słowach tego zdania - "nie wiem".


    Również masz całkowitą rację! Niestety tylko w 3 pierwszych słowach tego zdania - " Masz całkowitą rację!"

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:


    A dlaczego oni grają w LoLa a nie w DOTĘ? Może wolą LoLa? Może dla nich jest, o zgrozo,
    lepszy?


    Nie mogę opisać dlaczego oni nie grają, ale mogę na własnych przykładzie powiedzieć - większość moich przyjaciół co gra w LoL''a : albo nie chcę zaczynać znowu uczyć się w kolejne MOBA, albo nie są w stanie przestawić się na bardziej dynamiczny tryb gry.
    Resztę przekonałem :)

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > Kopiowanie 1 do 1(buteleczka) to zwykłe chamstwo.

    Eeee, DOTA 2 kopiuje CAŁĄ DOTA 1. Jeśli skopiowanie jednej buteleczki to chamstwo, to
    czym jest zerżnięcie całej gry włacznie z bezczelną kradzieżą marki? Zwłaszcza, że to
    Guinsoo z Riot wymyślił większość DotA Allstars, z którego Valve rżnie wszystko jak leci,
    podpierając się Icefrogiem, który tylko utrzymywał DOTA po tym jak Guinsoo już wszystko
    sam zrobił. I teraz powiedz mi, kto jest tutaj śmierdzącym plagiatorem? Chłopaki z Riot,
    którzy najpierw zrobili pierwszą DOTA a potem bazującego na niej, ale posiadającego nowe
    rozwiązania LoLa, czy Valve, które po chamsku zżyna cudze pomysły i przy tym nie wprowadza
    żadnych własnych?


    Tylko DOTA 2 nie udaje, że jest kopią. Nie udaję, że ma być identycznym remakiem z nową grafiką i kilkoma usprawnieniami. Twórcy DOTA 2 nigdy tego nie chcieli i nigdy nie deklarowali, że DOTA 2 będzie czymś innym... w przeciwieństwie do twórców LoL''a.

    Wybacz, nie jesteś sędzią, żeby określać czy Valve ukradł markę.
    Defense of the ancients - nigdy nie należała do jej I twórców - należała do Blizzarda.
    Nie mogła przynosić dochodów. Natomiast pomysły nie wprowadzone, opatentowane i zastrzeżone - nie posiadają właściciela ( to tak jakbym teraz opatentował rozpalanie ognia ).
    Nawet jeżeli ten właściciel stworzył zupełnie nowy model gier.
    Fakt, że Valve sprytnie przejął nazwę DOTA 2 - należy im tylko pogratulować.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    Totalny szok, gram.pl chętniej pisze o grze, która ma 30 milionów graczy od tej, która
    ma 3 miliony. To doprawdy niesłychane, naganne, szalone! Zakazać! Ukarać! Jak oni śmieli!
    Oglądać się na popularność, pisać o tym, co ciekawi większą ilość osób, potworność wprost!


    Gram piszę o grze która ma 30 mln, natomiast NIE piszę o grze która ma 3 mln oraz praktycznie nie wspomina o becie gry która również szczyci się bardzo wysokim wskaźnikiem aktywnych graczy.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    Polecam założyć jakiś komitecik a i marsz protestacyjny byłby nie od rzeczy moim zdaniem
    :)


    Czy jeżeli utworzymy komitet w celu odsunięcia ciebie od pisania niektórych recenzji gier \ tekstów \ felietonów będzie miało to realny wydźwięk ,, u góry" gram.pl ? :)
    Nawet mam nazwę ,, Nein fur SS".
    W lolu co nowsza postać, to nowsza definicja OP

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:


    To, że ludzie nie umieją grać i jak zobaczą Dariusa, to robią w gacie, nie oznacza, że
    ta postać jest OP - jakoś na turniejach się jej nie widuje, prawda? Poza tym te całe
    płacze, że nowa postać jest OP wynikają z tego, że dzieciaki nie znają tych postaci,
    nie wiedzą co one mogą robić, nie znają ich skilli i dlatego dostają od nich w tyłek.
    Jakby jeden z drugim lamuskiem poczekali te dwa tygodnie aż postać będzie w rotacji i
    gruntownie ją przegrali, to potem wiedzieliby jak sobie z nią radzić i czym ją kontrować.
    Ale tak nie robią, grają na zasadzie "first pick solo mid/top" a potem płaczą, jakie
    to OP są różne postacie, po tym jak ich ktoś bardziej inteligentny rozwalił counterpickiem.
    I jeszcze się dziwią, jak ktoś im mówi, że cały team przegrał przez ich głupotę.


    To może wkońcu ty zrozumiesz :
    Gry na turniejach nie posiadają w większości nowych postaci oraz zazwyczaj nowych updatów.
    ( Chodzi o balans )
    1 zmiana postaci przez 1 członka drużyna wpływa na cała drużynę oraz jej styl gry.
    Nikt nie będzie ryzykował swojej obmyślonej taktyki tylko pod fakt, że ktoś uważa daną postać za OP.

    Natomiast nie spotkałem się jeszcze drużyną turniejową ( w żadnej rozbudowanej grze ) która miałaby idealnie zgrane wszystkie możliwe kombinację na wszystkich możliwych przeciwników.
    Dlatego głównie gra się na starych i sprawdzonych postaciach.

    To dotyczy większości ( jak nie wszystkich ) gier e-sportowych.
    Starsza wersja, sprawdzone postacie oraz zgranie.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > To jakim cudem ten w ogóle niezbalansowany lol jest najbardziej popularną grą e-sportową
    ? Czemu na turniejach uczestnicy nie wybierają zawsze tych niezbalansowanych postaci
    i wygrywają nimi cały turniej ?

    Też nie wiem dlaczego, ale może głupi są? A przynajmniej głupsi od niektórych osób tu
    komentujących? Tak, to musi być to.


    Odpowiedzieć wyżej.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > LoL jest popularną grą esportową dlatego, że dużo ludzi w nią gra. Jest dużo turniejów.
    Riot ma kasę i pompuje w turnieje. Nawet wykupuje sobie wyłączność na niektórych turniejach.
    Mają kasę, to próbują ukazać jak ta gra jest proesportowa.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    And? A Valve to nie pompuje niedorzecznej kasy w esport DOTA 2? Czy jak ktoś sztucznie
    nadyma twoją ulubiona grę, to jest w porządku, a jak tę, której nie znosisz, to już nie,
    tak? Moralność Kalego ftw!


    Dobrze, że RIOT promuję e-sport. Dobrze, że są turnieje. Różnica pomiędzy turniejami w obydwu grach jest bardzo subtelna - jak różnica pomiędzy CoD''em na turniejach, a CS''em.
    Obydwa tytuły są E-Sportowe, obydwa wymagają olbrzymiego zgrania i umiejętności... pytanie która wymaga większego zgrania, skupienia i umiejetności.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > Ale ja takiego konta nie dostałem, i nie mam możliwość przygotować się do jakiegokolwiek
    turnieju bez odblokowanie dużej liczby postaci, kupienia run, wbicia 30 poziomu. Coś
    jeszcze jest nie jasne w kwestii grindu?

    ????? Wut? Chcesz brac udział w turnieju jak nie masz 30 poziomu? To tak jakbyś chciał
    wziąć udział w wyścigu Formuły 1 gdy jeszcze nie wsiadłeś nawet na dziecięcy rowerek.
    Poniżej 30 poziomu nie wiesz nic o tej grze i nie masz najmniejszych szans na jakąkolwiek
    sensowną rywalizację z kimkolwiek - nadal grasz na szkolnym boisku, a chciałbyś mierzyć
    się z zespołami z pierwszej ligi.


    Nie.. to tak jakbyś chciał wziąć udział w F1, wygrywał w Grand Prix , a twój sponsor F1 powiedział ,, ok możesz się ścigać, ale potestuj nasz bolid z 1999 roku przez 3 lata - wtedy siądziesz na najnowszy model.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > Co nie zmienia faktu, że bez grindu lub kupowania RP masz małą szansę na osiągnięcie
    czegokolwiek.

    No i tutaj właśnie udowodniłeś, że nie masz pojęcia o LoLu.


    Wystarczy grind - akurat kupowanie RP nie jest niezbędne ( na szczęście ) .

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > A może mieli więcej kasy i kupili sobie bohaterów za RP?

    Hahaha, ale bzdura. Możesz sobie kupić bohatera. Ale nie będziesz nim umiał grać. I nie
    nauczysz się w czasie krótszym, niż ten potrzebny na uzbieranie na niego kasy z normalnych
    IP. W tym momencie mam blisko 40 bohaterów, żadnego nie kupiłem za kasę (choć wydałem
    jej sporo na skórki) - i mogę powiedzieć, że dobrze gram zaledwie kilkoma z nich, bo
    szybciej zarabiałem na następnych, niż miałem szansę nauczyć się grać poprzednimi.


    Czyli co było pierwsze jajko czy kura... Oczywiście, że jak I raz siądziesz na bohatera to nie nauczysz się nim grać. Natomiast dzięki RP będziesz o 10-20 h więcej doświadczenia, niż osoba która farmi normalne pkt.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > Oczywiście, można stwierdzić ,,niech nauczą się grać" - jednakże takie osoby opanują
    grę w przeciągu 2-3 rund. A inny sklep w przeciągu 5-10 rund + kilka poradników nt. run


    ????? Jasne, gracze z HoN opanują LoLa w przeciągu kilku rundek i będa w stanie rywalizować
    z najlepszymi... I nie mogą tego zrobić, bo muszą płacić :D AHAHAHAHAHAHAHAHA :D Nie,
    kolego, oni muszą grać setki godzin tylko i wyłącznie po to, by zrozumieć, jak mało umieją
    w porównaniu z ludźmi, którzy grają tysiące godzin.


    Nie napisałem, że z Top of top - ale zdecydowanie z niższą ligą.
    Top of Top można przyrównać do drużyn walczących o puchar euro, natomiast ci którzy byli top of top w innej Moba - do drużyny I ligowej / ekstraklasy ( jak zwał tak zwał )

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > Sam fakt, że już na starcie jestem gorszy do innych, bo nie wbijałem IP jasno pokazuje,
    że jest to grind

    Nie, jesteś gorszy, bo nie umiesz grać. IP nie ma kompletnie nic do rzeczy.


    Ok.. zaczynam grać w LoL''a, tworzę konto, wybieram losową postać.. i co widzę ? Przeciwnik masakruję mnie postaciami których nawet nie znam umiejętności - nie mam możliwości ich przetestować w praktyce - co najwyżej sucha teoria... Zanim przetestuję wszystkich bohaterów minie wiele tygodni grindu. Tak to jest idealne biznesowe rozwiązanie.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    O, ciekawe dane. Skąd one?

    Z doświadczenia - grałeś kiedyś w WoW''a?
    Zabiłeś M''uru ? Yogg 0 adds ? LK HC ?
    Dlaczego tylko niewielki promil ( promil nie % ) graczy zabiło WW bossów przed nerfami / kolejnymi dodatkami?

    Ponieważ w każdej grze istnieję podział na HC / Semi / Casual.
    I graczy HC ( hardcore ) którzy poświęcają najwięcej czasu na gre i odnosza największe sukcesy nigdy nie ma więcej % niż 5-10 % wszystkich graczy ( dane Blizzarda, NcSoftu - poszukaj w archiwach jezeli szukasz konkretnych informacji ).
    Ta zależność odnosi się do praktycznie każdego tytułu.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    Dlaczego mamy nie pisać tego, co jest prawdą? Mam kolegę, który gra z nami raz, może
    dwa razy w miesiącu. Nie ma jeszcze nawet 30 lvlu. I ma chyba kilkanaście postaci, z
    których żadnej nie kupił za RP. I, nic mu nie ujmując, bo ogarnia zaskakująco dobrze,
    ani jedną z tych postaci nie umie grać na takim poziomie, jak reszta z nas, która ma
    rozegranie po 600-700 normali. IP, RP, runy, masteries i bohaterowie nie zrobią z ciebie
    dobrego gracza - tylko całkowici nowicjusze tak myślą.


    Ekhm, a czy to oznacza, że ma wszystkie ? Nie...
    Czyli nie może zagrać tym czym chciałby zagrać jeżeli tego nie wyfarmi.

    Dnia 26.12.2012 o 22:33, KeyserSoze napisał:

    > Czy chcecie, czy nie w LoL-u jest grind, a rozwiązanie z odblokowywaniem bohaterów
    jest idiotyczne i ma na celu tylko i wyłącznie wydarcie graczom pieniędzy

    No widzisz, tak to jest, jak się jest uprzedzonym i nie zastanawia nad problemem. Odlokowywanie
    bohaterów w LoLu ma mnóstwo pozytywnych aspektów. Po pierwsze, wymusza koncentrację.
    Masz tylko kilka postaci i powoli zdobywasz następne. Musisz grać tylko tym, co masz.
    I lepiej poznajesz te postacie dzięki temu, stopniowo, krok po kroku. To świetne rozwiązanie.
    I na dodatek motywujące, bo zawsze masz po co grać - żeby zarobić na więcej postaci,
    na więcej run, by móc więcej. W DOTA 2 masz już wszystko od razu dane - i to też jest
    ok, tylko niektórych to przygniata, ta mnogość opcji, oni chcieliby powoli, stopniowo
    odkrywać świat gry, uczyć się pływać na coraz głębszej wodzie, a nie od razu na środku
    oceanu. Pomyślałeś o takich graczach? Czy jesteś dokładnie taki sam jak ci, którzy lżą
    nowicjuszy, bo nie są tak zajebiście hardkorowi jak oni?


    Śmierć ludzi w wieku 63 lat ma również wiele pozytywnych aspektów. ZuS odciążony, emerytury wyższe, rząd się mniej stresuję.

    Odnośnie mnogości opcji. Podstawowa różnica jest taka, że masz wybór:
    Jeżeli chcesz stopniowo odkrywać każdego bohateram ktoś ci broni? Nie
    Jeżeli NIE chcesz grać wszystkim odrazu, ktoś ci broni? Nie.

    Jeżeli natomiast chcesz potestować każdego bohatera po 1-2 runde ktoś ci broni? Nie... chyba, że grasz w LoL''a wtedy masz ścianę w postaci niemiłosiernego grindu lub wydania $ na WW tytuł.

    Tak idealna opcja.
    Myślałeś kiedyś o graczach którzy chcieliby potestować każdego bohatera odrazu i wtedy wybrać to co najbardziej im odpowiada?


  9. Dnia 26.12.2012 o 22:17, matiz123 napisał:


    Nie dziwie się - nigdy o tym zespole w DOTA 2 nie słyszałem, nawet na żadnym international turnieju nie było ich.

    Ciekawe co byś powiedzial na Na''vi - ale to inna bajka ;)

    Nie rozbijajmy się o definicję grindu :

    W GW 2 grindujesz na i, legendarne bronie - nie jest to ci potrzebne do normalnego grania.
    W WoW grindujesz Daily / reputacje - nie jest to ci potrzebne do normalnego grania PvE raidów czy PvP.

    A w dawnym Lineage II grindowałeś materiały niezbędne do utworzenia porządnej zbroi i normalnego grania.

    Masz 3 tytuły z grindem - w pierwszych II nie jest to niezbędne do cieszenia się grą - w III natomiast musisz grindować, żeby prowadzić normalną wyrównaną grę z innymi wygrindowanymi osobami.


    Żeby jeszcze bardziej uzmysłowić tą cienką granicę pomiędzy twardym grindem a grindem podczas cieszenia się z gry:

    W DoW II grindujesz na kolejne odblokowania dodatków dla twojej armii - jednak od początku możesz cieszyć się grą każdą dostępną armią .

    W SC II możesz grindować żeby zdobyć achievementy - ale również masz dostęp do wszystkiego.


    W pierwszych 3 grach ( nawet GW 2 ) grindujesz, nie musisz tego robić, ale grind odblokowuje ci użyteczne rzeczy dające nawet minimalną przewagę nad osobą nie grindujacą ( Legendarna broń ma np. lepszą rune, w WoWie masz dostęp do przedmiotów z wysokim ilvl etc.. )

    Natomiast w kolejnych 2 grach, grindujesz pośrednio - grind absolutnie nie daję ci żadnej przewagi nad wrogiem.

    Teraz spójrz na LoL''a:

    Zaczynasz grę.. i masz kilka postaci dostepnych - żeby odblokować kolejne musisz grindować - nie możesz wejść i np. wziąć dopiero co wydanej postaci.

    Musisz spędzić dziesiątki, jak nie setki godzin żeby odblokować wszystkie postacie.

    Nie byłoby grindu gdyby wszystkie postacie dostępne byłyby od startu - a punkty przeznaczałbyś na skórki ( tylko niektóre byłyby płatne ).

    Dlatego właśnie w takim LoL''u jest grind, w DOTA 2 nie ma grindu natomiast w HoN''ie masz pośredni grind ( dostęp do wszystkich, oprócz nowych bohaterów )


  10. Dnia 26.12.2012 o 20:35, KeyserSoze napisał:


    Dylemat czy zniżyć się do twojego poziomu odpowiedzi w komentarzach czy nie, drogi autorze... Zresztą - większość twoich recenzji to jedna wielka bzdura.

    Liczę na to, że podoba ci się twoja własna retoryka użyta przez innego człowiekai. ( Chyba, że zamierzasz znowu kogoś obrazić - tak jak pod innym twoim tekstem, wtedy droga wolna )

    ---

    Miło, że zrobiłeś sobie kurs z psychologii i stwierdzasz kompleksy innych osób na podstawia ich odmiennego zdania nt. danej rzeczy.
    Może, sam posiadasz kompleksy na punkcie swojego własnego ego i nie jesteś w stanie przyjąć żadnej krytyki czy odmiennego zdania?

    ---
    Odnośnie grindu -
    Istnieję grind.

    Prosty przykład:

    Gra zespół w HoN''a , skillowy odnoszący sukcesy i postanawia spróbować swoich sił w turniejach LoL''a.

    Tworzą konta, zespół, zaczynają grać.... i muszą przegrać setki godzin żeby ODBLOKOWAĆ inne postacie + kolejne setki żeby stworzyć idealny zespół i skupić się na meritum gry.

    Oczywiście, można stwierdzić ,,niech nauczą się grać" - jednakże takie osoby opanują grę w przeciągu 2-3 rund. A inny sklep w przeciągu 5-10 rund + kilka poradników nt. run

    Ale napotykają ścianę : Farm albo płać - żeby grać wszystkim.

    Do jest właśnie grind, nie spotykany w innych MOBA.



  11. >
    Oczekuję oficjalnych statystyk ilości ludzi aktywnych w LoL''u.
    Podaj je jak możesz (ale nie ilość kont ) . Oczywiście jeżeli masz takie dane.

    EA też się chwali jak ich origin czy SWTOR jest popularny przez ilość kont które posiadają.

    Czy to oznacza, że to dobry produkt lub w II wypadku - niezwykle popularny?

    Sam oceń.

    Przyokazji, od jakiej ilości aktywnych graczy gra określa się mianem ,,niszowa" ?

    100 tys? 1 mln ? 3 mln ? 10 mln?

    A może to po prostu przyrównanie do LoL''a gdzie LoL jest tak MEGA popularny, podczas gdy w produkt Valve oraz S2 Games grają marne kilka(naście) mln ludzi.

    W ten sposób nie powinno być żadnych newsów oprócz :

    CoD''a ( Bf''a już nie - mniej ludzi gra )
    SC II ( CoH, DoW, Total wars - praktycznie nikt nie gra w porównaniu do SC )
    WoW ( kogo obchodzą SWTOR/EVE/TERA )

    Skyrima ( hey, wiedźmin ma kilka razy mniej sprzedanych kopii - ta gra nie powinna nikogo obchodzić )

    etc...
    Zastanów się nad tym.


  12. Dnia 25.12.2012 o 20:45, Semai2 napisał:


    Tak... bo naprawdę chodzi o flame LoL''a.

    Tak, tak gra jest dobra 7.-8.5/10 jak na gatunek Moba, ale nie chodzi o stricte o samą grę - chodzi o faworyzowanie jednej gry nad inną.

    Spójrz na ilość newsów o HoNie, o DOTA 2 ... praktycznie nic.
    Mimo, bardzo dużej puli graczy, dobrego community, pojawiania się na największych turniejach + puli nagród liczonej w dziesiątkach milionów - absolutnie 0 informacji.

    Pomijam już nawet nie wspominanie o rozbudowanych eventach wprowadzanych przez S2 Games czy Valve - ich wielkość i jakość zdecydowanie bardziej zasługuję na opisanie niż ,, nowy bohater w LoL''u".


    Stwierdzenie ,,Riot pierdnie - ktoś tworzy z tego kilku-stronnicowego newsa" jest nadal aktualne.


  13. >
    Gratuluje argumentów:
    Z twojego rozumowania wynika, że :
    a) LoL nie będzie już ulepszany
    b) DOTA nie będzie już ulepszana po becie
    c) w grach które są po realese - nie można zmienić praktycznie wszystkiego, co najwyżej kosmetyczne zmiany

    Przypomnij sobie jak wyglądał LoL na closed Becie + teraz - dużo się zmienił ? Praktycznie nic. ( tylko kosmetyczne zmiany + cały czas dodawany content )
    Więc recenzja powinna być praktycznie identyczna , oprócz dodania populistycznego fragmentu o najpopularniejszej grze na świecie { rofl }.


  14. Patrzę na forum - recenzja LoL''a ( sezonu 3 ), napisane przez mojego ,,ulubionego" autora Sławomira.
    Odrazu założyłem że gra otrzyma od niego 9-10.

    Nic się nie pomyliłem - fascynację LoLem widać było po jego tekście dot. DOTA 2

    ---

    To może kilka pytań na które szanowny autor zechcę odpowiedzieć:

    Dlaczego nie pojawiła się recenzja LoL''a w momencie wyjścia?
    Dlaczego nie ma recenzji sezonu 1, sezonu 2... a jest natomiast recenzja sezonu 3 ?
    Co to ma oznaczać, gra była za słaba żeby tak wielki i poważany serwis przygotował recenzję zaraz po wydaniu gry ( wyjściu z bety ? ) czy po prostu teraz na fali popularności gier MoB''a została zlecona recenzja do napisania?

    Związku z tym, dlaczego nie ma recenzji HoN''a... sezonów 1,2,3 i 4 ?

    ( Hey, w to gra kilka milionów graczy )
    S2 Games nie zapłacił za napisanie?

    Na jakiej podstawie stwierdza się, czy dana gra jest najpopularniejszą grą na świecie - oczekuję statystyk ze źródłem które podał RIOT ( liczby aktywnych graczy , nie ilości kont ( sam posiadam ponad 5 w LoL''u { różne wersję } - a osobiście nie grałem w LoL''a grubo ponad pół roku )

    Inaczej to demagogia i populizm.

    W DOTA 2 jest obecnie ponad 3 mln aktywnych graczy, są eventy które swoim rozmachem przewyższają większość trybów w LoL''u ( Haloween, Greevil ) - a o tym nawet gram nie wspomniałem. Ba, natomiast w zamian otrzymaliśmy 2 stronnicowy opis nowego bohatera do LoL''a.

    Już nie wspomnę o praktycznie 0 wzmiankach o HoN''ie i ich rozbudowanych eventach, trybach etc...


    Obiektywizm pełną gębą... gratuluję podejścia do innych gier.

    Mimo wszystko, życzę wesołych świąt autorowi. Niech te magiczne ciepłe święta poprawią jego stosunek do innych gier MOBA.
    Życzę drogiemu autorowi dużo pieniędzy ( dużo recenzji = dużo pieniędzy ), które zarobi poprzez najlepsze recenzję jakie jest w stanie napisać oraz zdrowia które zawsze się przyda :)


  15. Dnia 20.12.2012 o 12:32, Undertaker napisał:

    Ale właśnie zdobyłem skrzynkę (pierwsza moja gra), na otworzenie której wydałem 2 euro,
    a w środku łeb dla Witch Doctora...


    To twój wybór, ja mam kilkanaście darmowych hełmów do WD.
    + kilka kluczy z eventów ( takich jak teraz )

    W tej grze wszystko oprócz ticketów na oglądnie turniejów możesz mieć za darmo.
    A i skrzynek mam ponad 100~, jak potrzebujesz skrzynek - a chciałbyś za to wymienić klucze , z wielką chęcią przyjme :)


  16. Dnia 20.12.2012 o 12:18, Undertaker napisał:

    Jak wygląda nabywanie nowych bohaterów w grze? Za prawdziwą kasę? Za walutę w grze? Może
    w ogóle za free?


    Obudź się to Valve, a nie nastawiony na $$ Riot ze swoim LoLem.

    Co 2-3 tygodnie jest wprowadzony darmowy nowy bohater.
    Co 1-2 tygodnie jest updejtowany sklep z przedmiotami do bohatera ( np. inny wygląd toporu , hełmu, włosów etc )
    Gracze tworza i zarabiają publikowanych przez siebie przedmiotach ( Valve również ) + Valve dodaje swoje własne.