Fang

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    3055
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Fang

  1. A no i bym zapomniał o wspaniałej ścieżce dźwiękowej pierwszych Sillent Hill-ów tworzoną przez Akire Yamaoke
  2. Ja doszedłem do tego wniosku już bardzo dawno temu grając w Carmageddon 2 (Iron Maiden!) i Tony Hawk's Pro Skater 2. I z Mass Effecta w sumię dzięki temu pamiętam tylko tą z napisów z jedynki ;)
  3. Rok, póltora po premierze wyjdzie dwójka (o ile jedynka dobrze się sprzeda oczywiście) i powiedzą że im chodziło o wsparcie marki a nie tej konkretnej gry... Taki patent Activision zrobił przy Destiny...
  4. Naprawdę bardzo dobry materiał a to niestety ostatnio rzadkość na gramie.
  5. Czy widziałeś inne remastery które zrobiła ta firma? Są to tylko drobne poprawki graficzne i dodanie większej rozdzielczości. Nic czego nie dodali by wcześniej moderzy...
  6. Moderzy jakoś dali radę bez kodu źródlowego ale firma która ma od tego ludzi i którym się za to płaci nie dadzą rady spoko...
  7. "Oster podkreślił, że w teorii grę dałoby się zdekompilować, ale przekopanie się przez uzyskane w ten sposób wyniki i wyciągnięcie czegokolwiek użytecznego wymagałoby o wiele zbyt dużego wysiłku." Ojejku musielibyśmy trochę bardziej popracować to już nam się nie opłaci. Firma zgarnia kasę za robienie tego co moderzy od lat robili za darmo a jak teraz trzeba się bardziej wysilić to już są na to za ciency...
  8. Kiedyś w takie gry za darmo we fleshu można było pograć na New Ground dziś muszą zbierać kase na Kickstarterze na coś takiego :F
  9. Mnie trochę martwi że przez to że słowiańskość jest/była odrobinę zapomniana to teraz wszystko co będzie próbowało z niej korzystać na zachodzie będzie postrzegane jako kopia Wiedźmina
  10. "...w mojej ocenie miesza w sobie elementy Overwatcha z Black Ops III. Wiem, że ten mix może brzmieć dziwnie, ale dokładnie takie mam odczucia. Z pierwszej produkcji zapożyczono pomysł z klasami" No tak bo przed Overwatch-em nie było gier z podziałem na klasy...
  11. Pierwsze trzy gry były genialne, niestety dwie kolejne to rozczarowanie. Na szczęście szóstka (Blacklist) przywróciła mi wiarę w to że mogą jeszcze zrobić dobrą część i już nie mogę się doczekać zapowiedzi.
  12. 1. Pierwsze dwa Gothic-i to jedne z najlepszych gier ever. Cała ta inicjatywa jest po prostu super i obecnie czekam na tego moda chyba bardziej niż na jakąkolwiek pełnoprawną grę. 2. Kurcze prawdziwa śmietanka dubbingu i wszyscy w takim wieku a tu niewidać żeby ktokolwiek mógł ich godnie zastąpić 3. Jaki stosunek ma Piranha Bytes do tego projektu? Ciekawi mnie czy są świadomi jak popularna stała się ich marka w Polsce
  13. Jedynka była fajna ale każda kolejna cześć to spadek o kilka poziomów niżej. Dwójka była nudnawa za dużo akcji za mało fabuły/dialogów, trójka jeszcze gorzej ale czwórka to dopiero było dno... czwórka to jeden z najgorszych filmów jakie widziałem a po tej recenzji widzę że piątka zapowiada się jeszcze gorzej a myślałem że to niemożliwe
  14. "Modern Warfare 3 praktycznie każda misja to absolutna jazda bez trzymanki i świetne pomysły. Poziom jest jednak wyrównany i brakuje etapów, które wybiją się ponad to. Tym samym jedyne co z tej gry pamiętają gracze to misja No Russian" No Russian jest w Modern Warfare 2 Po za tym dobry początek i koniec artykułu środka nie pamiętam
  15. Znam ten głos. Czy ktoś może wie kto to?
  16. Zapowiada się super. Obsidian to teraz najlepsze studio jeśli chodzi o RPG (jak RED-zi udowodnią Cyberpunkiem że Wiedźmin nie był wypadkiem przy pracy to może wtedy o nich tak powiem :)). I przy Pilarach i przy Tyranny bawiłem się po prostu wyśmienicie. Miałem nadzieję że drugie Pilary będą tym dla jedynki co drugi Baldur dla pierwszego i kurcze widzę po tym gameplay-u że raczej się nie zawiodę
  17. I to jest dobre wykorzystanie pixelart-u a nie te wszystkie wstrętnie wyglądające gry które twierdzą że tak ma być bo obrali taki kierunek artystyczny...
  18. Mi się podobało bardziej niż Pilary (w które też grało mi się świetnie). Właśnie przechodzę Tyranny trzeci raz i na pewno przejdę czwarty żeby zobaczyć wszystkie ścieżki. Już nie mogę się doczekać dodatku (chociaż wolał bym pełnoprawną dwójkę).
  19. 1. Styl prezentacji zerżnięty z The Division. 2. MOCNA inspiracja Destiny 3. Gdyby nie to że od czasu Mass Effect 2 wszystkie gry BioWare były dla mnie rozczarowaniem to bym się zainteresował.
  20. Ta seria nigdy nie była super realistyczna ale łuk który leczy jak trafisz to przesada