exul87

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    176
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez exul87


  1. > >pytanie jednak w tym przypadku rodzi sie takie- czy rosyjska wersja gry Metro
    > Last light w ogole jest, byc moze jadac po kosztach w procesie produkcji powstal jedyny
    > sluszny dubbing, czyli angielski ze smiesznym niby ruskim akcentem, bo rosyjskiego sie
    > w ogole nie oplacalo implementowac. Wtedy nie ma zmiluj, bo dobrej wersji zwyczajnie
    > nie ma.

    Obyś się mylił :) Metro po angielsku to będzie katastrofa...


  2. > > Czy "polska wersja językowa" oznacza polskie napisy i rosyjski dubbing ?
    >
    > Wydawca nawet tego podać nie raczy... Widać sami nie wiedzą. Steam podaje że będzie rosyjskie
    > audio, więc pewnie tak jak w pierwowzorze da się.

    Niestety panowie... Napisałem maila do Cenegi z pytaniem czy będzie możliwość włączenia rosyjskiego audio i polskich napisów i dostałem taką odpowiedź:
    "Metro nie będzie miało rosyjskiego audio. Tylko angielskie."
    Więc trzeba będzie raczej zaopatrzyć się w wersję zza granicy.



  3. >
    > A w singlu? Co ja bym dal za takiego SWAT 4 czy nowe Rainbow Six, albo jakas inna symulacje
    > oddzialu specjalnego dla perfekcjonistow.
    Również brakuje mi takich gier, na szczęście niedawno na kickstarterze pojawił się projekt Christiana Allena o nazwie Takedown (zbiórka zakończyła się sukcesem). Ma to być właśnie połączenie starych dobrych R6 ze Swat i GR. Polecam zainteresować się tym tytułem, bo szykuje się coś naprawdę dobrego dla fanów taktyki :)


  4. > A tak bardziej serio - większość proponowanych przez Ciebie rzeczy to są jedynie kosmetyczne
    > zmiany graficzne.
    Owszem, ale właśnie takie drobne, kosmetyczne zmiany są jak najbardziej na plus, bo dodają grze tzw. smaczków :)

    >Dla mnie przede wszystkim ważne są zmiany w sztucznej inteligencji
    > kolegów z drużyny i ewentualnie przeciwników, usprawnienie pracy sędziego, ulepszenie
    > systemu gry w obronie, a to już raczej nie zależy od sprzętu.
    No raczej to też zależy od sprzętu.

    > Poza tym dlaczego chcesz zmniejszać tempo rozgrywki? Moim zdaniem już jest zbyt wolne
    > - w poprzednich grach serii i w starszych PES-ach było znacznie szybsze.
    Bo IMO jest i tak zbyt szybkie. Wystarczy popatrzeć na normalny mecz, a na mecz rozgrywany w Fifie. Wiadomo, że to gra, ale myślę, że akurat zbliżenie tempa rozgrywki bardziej do rzeczywistości wyszłoby na plus. Ponadto w starszych PES-ach czy jeszcze serii ISS na PSX była DUŻO WIĘKSZA możliwość zmniejszenia bądź zwiększenia tempa gry. Dzisiaj mamy w PES zaledwie -2 do +2 gdzie 0 jest ustawione domyślnie a w Fifie wolno/normalnie/szybko i tyle.

    > Są dużo ważniejsze rzeczy do poprawienia niż wygląd stadionów czy zawodników ;)
    Tak, zgadzam się w 100%. Tylko dlaczego w nowszych odsłonach wyrzuca się coś, co pojawiło się we wcześniejszych?


  5. Zmiana pogody podczas meczu (oczywiście nie każdego) to byłoby coś np. ok. 70 min nagle zaczyna padać deszcz, co ma bardzo duży wpływ na rozgrywkę (śliska piłka itd). Ponadto dziwi mnie brak murawy w 3d i brak widocznych zabrudzeń na strojach piłkarzy, bo z tego co pamiętam to w którejś z wcześniejszych odsłon Fify już się to znalazło.


  6. Moim zdaniem należałoby też ZMNIEJSZYĆ tempo rozgrywki - aktualnie wygląda to bardzo nierealnie jak zawodnicy się obracają itd. (nawet na tempie wolnym w grze). Nie idzie w Fifie póki co uspokoić akcji, rozgrywać piłki powoli jak w prawdziwym meczu. No i bramkarze do poprawki, bo czasem zachowują się jakby byli upośledzeni (szczególnie gdy mają wybiec do piłki poza pole karne).


  7. > > Aktywna pauza z Back in Action jest tak dobra, ze wracanie d o tur jest ja zamiana
    > merca
    > > na malucha,
    > Niektórych konserwatystów nie przekonasz...
    A nie wpadliście na to, że niektórzy gracze wolą zdecydowanie bardziej tury? Aktywna pauza w BiA w ogóle nie przypadła mi do gustu (zresztą jak sama gra, która w porównaniu do genialnej dwójki była po prostu kiepska).

    >tryb turowy? Czekam. Jaram się ! ;D
    Mam dokładnie to samo odczucie :)


  8. > Jeśli chodzi o tą serię to jestem skrajnie niereformowalnym betonem ;-). Dwójkę po prostu
    > uwielbiam, zagrywałem się w nią godzinami.
    >
    > Tutaj krótka piłka - będą tury, to nabędę :). Nie będzie tur - to oleje tak jak ten niemiecki
    > rimejk, gdzie tury wywalono... :/ W związku z czym odpuściłem sobie tą profanację. Ot
    > co :)
    Podpisuję się pod tym rękami i nogami :) BiA to śmiech na sali... do dwójki nie ma startu.


  9. > Mam nadzieje ze ta gra nie bedzie takim samym korytarzowym syfem jak jedynka.
    Jedynka była świetną grą, przepełnioną ciężkim, mrocznym klimatem. Fakt - była liniowa, ale na pewno nie była "korytarzowym syfem".
    Na Last Light czekam z zapartym tchem, oglądając\czytając każdy materiał jaki się pojawi. Twórcy mówili już, że w grze będziemy mieli większą swobodę niż w M2033. Stalker to to pewnie nie będzie pod tym względem, ale nie o to chodzi. Po tym co widziałem do tej pory bez wahania składam preorder.


  10. "W Eidos Montreal wyobrażamy sobie Thiefa jako grę, w której nadrzędną rolę odgrywa fabuła, w której przygodę obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby - tak jak w poprzednich częściach słynnej serii. Garrett porusza się po mieście przy pomocy cienia i ciemności, stawia czoła różnym wydarzeniom i wyzwaniom, kradnie bezcenne przedmioty i ucieka niezauważony" - no i to mnie cieszy. Najważniejsze aspekty rozgrywki pozostaną bez zmian. Chciałbym jeszcze, żeby Garrett znów przemówił głosem Stephena Russella, ale póki co brak jakichkolwiek informacji na ten temat.


  11. > Że wut? W grach na PC wciąż wywala się split-screena, więc jaki jest sens przesiadywania
    > w kilka osób i obserwowanie, jak jedna osoba gra?

    Kolega podał jako przykład Fifę i MK, więc odniosłem się do nich. Nie ma różnicy między graniem na PC a na konsoli w tytuły oferujące możliwość pogrania we dwie osoby (a nawet i więcej jak np. Fifa, NBA itd.) bez splitscreena. To, że coraz częściej w grach brakuje opcji podziału ekranu to już inna bajka....