dariuszp
Gramowicz(ka)-
Zawartość
2012 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez dariuszp
-
-
Ty sobie kpisz @jui8? Byliśmy w tym samym 2017?
- Uncharted
- Wolfenstein 2
- Horizon Zero Dawn
- Yakuza 0
- Persona 5
- Nier: Automata
i wiele innych. 2017 to był bardzo dobry rok. Generalnie wydawcy się chyba zorientowali że jak zrobią dobrą grę to się dobrze sprzeda. Kiedyś próbowano zarobić jak najwięcej, jak najmniejszym wysiłkiem. A dziś słyszymy od takich patałachów jak EA, Ubisoft czy Activision że muszą więcej czasu spędzać nad grami, taśmowe wypluwanie ich przynosi coraz gorsze wyniki a mikrotransakcje to zło.
Normalnie jakbym żył w alternatywnej rzeczywistości.
-
Subskrypcja ma sens głównie jeżeli grasz przez sieć. Wielu moich znajomych wykupuje ps+ kiedy grają w jakaś sieciówke. Jeżeli przez jakiś okres czasu nie wyszło nic online to zwyczajnie spadła ilość ludzi płacących za ps+
-
Kto grał mówił że jest świetnie. Więc spodziewam się fajnej gry. A co do złej sprzedaży to powiem tyle. Sony ma ponad 80 MILIONÓW konsol na rynku. Niech 10% klientów to kupi i już będzie solidna sprzedaż. Ale fakt - szkoda że to ex.
-
Kwestia perspektywy. Anthem gameplay ma na YT 8 mln wyświetleń. Najlepsze komentarze?
- RIP Sheppard, they won't do next chapter
- i'am hyped for Cyberpunk 2077
- Mass effect died for this
- hoping for a success with this one
- you found epic gun, pay 19.99$ to unlock it
- can't wait to see all the downgrades
- can't wait to pay 20$ for each gun...
- so basically Warframe in monster Hunter world?
- I was hoping for a cool game, but then I saw EA logo
Normalnie same pozytywy :-)
-
Nie mam nic przeciw polityce w grach dopóki mi ktoś nie wpycha do gardła jakiejś ideologii. Tego CDPR powinien się wystrzegać. Jak przestaną komentować a zaczną ewangelizować - wtedy zaczną się problemy jakie np ma teraz Disney.
-
Jak mnie pamięć nie myli, Baba Yetu to Ojcze Nasz w języku Swahili.
-
No zrobią prosty myk. Unowocześnią Dante w trakcie gry żeby zatwardziali fani nie płakali że ma krótkie włosy :P
-
Nie pasują. Cała mimika nie pasuje do charakteru. Przynajmniej tak mi się wydaje.
Żeby było śmiesznie, grając w gry uważam że świetnie trafili z Yenefer i Shani ale Triss im jakoś nie wyszła.
-
Naprawdę? Pillars of eternity, wiedźminy, seria divinity, torment, tyrant itp. Właśnie teraz mamy wysyp tego typu gier.
Czemu klapa? A czemu destiny jest klapą? Bo elementy RPG są proste jak drut, bo grasz 5 typów misji na krzyż ciągle. Bo ciągle odwiedzasz te same lokacje, bo świat to sieć korytarzy, bo musisz płacić realne pieniądze za zmianę wyglądu lub grindowac jak głupi itp. Bo fabuła ssie.
I dokładnie to samo robi Anthem. Masz hub jak w Destiny. Wsiadasz do kostiumu i idziesz do świata składającego się z korytarzy by poraz n-ty zabić tego samego bosa by dostać nowe gacie.
Dodaj do tego że już mówili że za kosmetykę będziesz płacił realne pieniądze więc mikropłatności w grze będą i dodaj fakt że to EA a oni ZAWSZE muszą coś popsuć i czy trzeba dodawać coś więcej?
No i BioWare od lat nie wydało jednej prostej gry bez poważnych wad lub bez kontrowersji.
-
To ciekawe bo jak widzę komentarze np na Yt to wszędzie jest coś w stylu "omg!... destiny 2.5".
-
Jak ktoś lubi tego nowego Fallouta to i tak kupi.
-
Niestety to prawda. Podniesienie rozdzielczości w F1 oznaczało by przerysowanie wszystkiego. Kto używał edytor spritow ten wie ile tego jest. A ilu będzie chętnych dziś na turowy, izometryczny 2d RPG z mnóstwem tekstu?
-
Hehe, zmiana nazwy jest po to żeby zresetować negatywne komentarze na Steam.
Dodatkowo koleś gada bzdury. Przeczytałem sobie deczko negatywnych komentarzy i mało który czepiał się modelu biznesowego.
Także całość to taki soft restart żeby ludzie wybulili jeszcze raz na grę nie mając pojęcia o jej negatywnym przyjęciu.
-
Dodatkowo warto dodać że Obsidian został założony przez byłych pracowników Black Isle. Więc idąc tą drogą mamy ciekową rzecz że nie licząc spin off-u, wszystkie najlepsze Fallouty czyli:
- Fallout
- Fallout 2
- Fallout New VegasZostały wykonane przez ludzi z Obsidianu.
Wszystkie najgorsze czyli:
- Fallout 3
- Fallout 4Zostały wykonane przez Bethesdę :-D
Oczywiście nie liczę w tym wszystkim Tactics (spin off, swoją drogą lubiłem tę grę mimo wielu wad), Shelter (bezmyślny klikacz na komórki, też spin off) i zwracam uwagę że Fallout 4 ma swoje plusy jako gra. Po prostu kiepski z tego Fallout. Fallout 4 powinien się nazywać:
Shaun: A Fallout Story
-
Niekoniecznie. Jak KOTOR znam na wylot i przechodzę grę kompletnie w około 20h. Mijają lata, odpalam sobie dwójkę bo ma patch widescreen i patrzę... ponad 40h. Czemu? Wyszedłem z domu nie wyłączając gry.
-
Nom, co innego sytuacja jak z Division gdzie zespół dowiózł co obiecał, było to słabe i poprawiali a co innego takie No Mam Sky czy Destiny gdzie twórcy kłamali lub oszukiwali żeby wyciągnąć od graczy kasę.
I bądźmy szczerzy. Jedyny powód dla którego coś przy tym robią jest taki że bez tego, na następny ich projekt nikt nawet nie spojrzy.
-
Fakt że zrobienie gry AA jest dziś niesamowicie drogie. Z tego powodu faile są niesamowicie kosztowne.
Dlatego dziś duże studia zwyczajnie używają pomysły z rynku indie które się sprawdziły. Battlefield Royale jest tego świetnym przykładem. Duży sukces i już mamy Epic Game I Activision które chcą swój kawałek tortu. Teraz EA zapowiedziała ten tryb w BF 5.
-
Ja tam się mu nie dziwie. Bioware ostatnimi czasy zalicza mnóstwo faili albo kontrowersji.
KOTOR, jedno z najdroższych MMO w historii umarło bo studio nie chciało ryzykować i zrobiło słaby klon WoW-a. Wydało kupę kasy na voice acting ale zapomnieli że żeby mmo działało to ludzie nie mogą go skończyć w miesiąc.
ME 2 się oberwało początkowo za uproszczenia i za usunięcie pancerzy towarzyszy wzamian za płatne DLC ze skórkami.
DA 2 wszyscy pamiętają. Całkowity recykling wszystkiego. Skok na kasę. I to marny. Dodatkowo przerobienie gry na klon Final Fantasy.
ME 3 oberwało się za kłamstwa co do zakończenia, samo zakończenie i drastyczne uproszczenie absolutnie wszystkiego (to miał być już shooter tyle że do shooterów grze mnóstwo brakowało).
Inkwizycja początkowo była dobrze odebrana ale szybko ludzie się zorientowali jak nudna jest ta gra. Zapchana fillerami które zmuszały graczy 100x robić to samo (jak np zamykanie szczelin).
Andromedę wszyscy pamiętami. Narzucenie silnika nie przygotowanego pod RPG, danie gry nowemu studiu które nie podobało.
Teraz Anthem. Anthem szykuje się jako klon Destiny. Wszyscy się głową czy wrzucą głupie mikropłatności jak w Battlefront 2 (ciągle powtarzają że będziemy opacić za zmianę wyglądu postaci).Ale na pewno coś międzyczasie spieprzą.
Dziwić się że Bioware może czekać restrukturyzacja? Mieli jakieś 10 lat żeby się ogarnąć i wyprodukować jeden tytuł który by czegoś solidnie nie zawalił. To chyba jasne że coś u nich w środku nie działa.
-
Ide o zakład że Joel nie żyje. W zapowiedzi pokazali go jako cień. To by tlumaczyło też jej chęć zemsty.
-
Ciekawe bo mi się bardzo dobrze gra. Ale kto go tam wie. Gram wieczorami jak jest sporo ludzi.
Myślę że przesadzają troche. Law Breakers padło bo konkurowało z Overwatch i nie robiło nic lepiej od Overwatch.
* Bohaterowie mimo że byli unikalni to wyglądali tak samo więc często nie byłeś pewny kto jest w oddali albo z kim walczysz. Overwatch w tym celu dało każdemu bohaterowi unikalny wygląd i animacje.
* Brak podziału ról więc o jakiejkolwiek współpracy nie było mowy. To był zwykły team deathmatch.
* Ów reklamowany brak grawitacji tylko przeszkadzał i wprowadzał chaos
* Podobnie jak mnóstwo chmurek i innych efektów na mapie które przesłaniały widok.
* Wszyscy bohaterowie wymagają wysokich mechanicznych umiejętności co sprawia że gra nie jest dlankazdego.
Także to nie jest tak że nowa strzelanka MP nie da sobie rady. Po prostu trzeba ją zrobić dobrze.
-
Zrób grę online która przechodzi się sama solo. Po premierze zastanawiaj się co poszło nie tak. Czy Guild Wars 2 pozostanie jedyną grą na rynku Online/MMO gdzie gracze chętnie sobie pomagali w pseudo otwartym świecie?
-
Ja się nawet nie dziwię. Dead Island ma dobrego konkurenta który dopiero co na E3 pokazał coś wspaniałego.
Więc wyjście z klonem DI 1 było by bez sensu.
-
Trochę z Destiny, trochę z Warframe. Jakoś nie mogę wykrztusić z siebie krzty entuzjazmu.
-
Ja jestem za ale 100x bardziej wolałbym prequel. Pokazujący czasy świetności wiedźminów. Z możliwością utworzenia własnego. Czy to kobiety czy mężczyzny.
Ale kontynuację też bym chciał. Tylko że Ciri była by super OP. Ciekawe jak mieli by stonować jej umiejętności.
Koch Media nabywa prawa do TimeSplitters i Second Sight
w Newsy i teksty
Napisano · Report reply
Ja chcę Second Sight. Gra była świetna. A fabuła miała fajny twist.