SaintNick

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    50
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez SaintNick


  1. Gdy pytano Tesle czy jest najgienialniejszym człowiekiem na Świecie twierdził, że zdecydowanie nie. Mówił, że w porównaniu do swojego zmarłego w dzieciństwie brata jest głupcem. Szkoda, że ów brat nie dożył dorosłości. A co do samego Nikoli i jego niezwykłych wynalazków to sprawa jest co najmniej zagadkowa. Podobno ponad 50 niezwykłych patentów wynalazcy zostało zarekwirowanych przez służby specjalne USA a samochód wyposażony w silnik wykorzystujący eter (energię elektryczną zawieszoną w powietrzu) zaginął już po pierwszym dniu użytkowania przez Teslę. Nie zdziwiłbym się gdyby jednym z zagarniętych wynalazków był Arc Gun :)


  2. > Raczej renesans i wychodzenie z dołka. 2014 r. - Shadowrun: Dragonfall, Blackguards,
    > Might & Magic X, South Park: The Stick of Truth, Banner Saga a w drodze Divinity: Original
    > Sin, Wasteland 2 i Pillars of Eternity. Co roku mogę mieć taką "posuchę". :-)

    No właśnie o tym dołku mowa. Rok 2013 był bardzo ubogi jeśli chodzi o znaczące crpg''i. Wszystkie wymienione przez Ciebie tegoroczne gry (poza The Banner Saga, która jest bardzo specyficznym tytułem) to według mnie erpegi stojące co najwyżej na poprawnym poziomie. Nie na takie czekamy.
    Jak już mówiłem nie miałem jeszcze przyjemności zagrać w BbF ale podążając kryteriami oceny z powyższej recenzji, DS2 (które ma już chyba własną grupę wyznaniową) powinno dostać najwyżej punkt wyżej w ostatecznej ocenie. Poza przyzwoitym systemem walki i niezłym klimatem nie ma w tej grze nic godnego uwagi a port na PC po raz kolejny został całkowicie spartaczony. Fanboystwo może już rozpocząć hejt. Dziękuje za uwagę.


  3. Sklep gram.pl nie pospieszył się z wysyłką więc przyjdzie mi poczekać na mój egzemplarz co najmniej do poniedziałku. Niestety obawiałem się, że gra będzie średniakiem chociaż do momentu przeczytania pierwszej recenzji miałem jeszcze nadzieję na coś więcej. No cóż, ogram własnoręcznie i ocenię.
    W czasie aktualnej posuchy erpegowej lepszy Bound by Flame w garści niż Wiesiek na dachu. Czy coś tam...


  4. No cóż moim zdaniem 200zł na dzień dobry plus 50 co miesiąc to według dzisiejszych standardów nie jest zbyt atrakcyjna oferta. Chociaż byłbym skłonny tyle płacić gdyby TESO okazało się wybitnym MMO, które w jakiś sposób zrewolucjonizowałoby ten gatunek. W tej chwili się na to nie zapowiada. Prawdopodobnie będzie to przeciętna gra bazująca na lore TES i nic poza tym. Obym jednak się mylił.


  5. > Ciekawe, ile w ogóle tych kompanów będzie. Na razie ujawniono 5 (Vivienne, Cassandra,
    > Varric, Solas i Iron Bull). Jest już 2 magów i 2 wojowników, więc przydałby się dodatkowy
    > rogue. Dobrze też by było, jakby oprócz Varrica pojawił się też jakiś inny dwarf (aczkolwiek
    > nie rogue, tylko woj).
    Kompanów docelowo ma być 9, tak jak w Origins. Niepotwierdzony towarzysz to Sera - dalijska łuczniczka.
    Co do krasnoludzkiego wojownika to taką stereotypową postacią był Oghren. Raczej nie będą tego powielać. Pozostaje stworzenie sobie Inkwizytora - Khazada.
    Osobiście liczę, że jedną z postaci będzie szary strażnik np. z Anderfels.


  6. Niezła historia. Godna fanów GTA.
    Prawdopodobnie nie zostaną ukarani zbyt surowo ( jw. niska szkodliwość społeczna). Trzeba jednak pamiętać, że to Hameryka. Tam mundur to świętość i jeśli ktoś żartuje sobie/podaje się za policjię, wojskowego czy strażaka to nigdy nie uchodzi mu to na sucho.
    Nie zrobili nic złego ale przecież wszyscy znamy pewnego gracza z Norwegii, który też swego czasu biegał w mundurze policjanta.
    Dzisiaj egzemplarz GTA jutro cały świat!


  7. Kurcze. Do premiery zostało jeszcze ponad rok a tu już ludzie recenzje piszą. Not bad. Też chciałbym mieć moc ostatecznego oceniania gry po dwuminutowym gameplay''u.
    Jaka będzie walka jeszcze się przekonamy. Natomiast jeśli chodzi o samo jej tępo (szybkość ciosów, parowanie, uniki) to w końcu przypomina to rzeczywiste potyczki - złoty środek między DA:O a DAII.
    Jeszcze rok. Wiele elementów może ulec zmianie ale na tę chwilę wygląda to co najmniej dobrze.


  8. Dwójka została wydana półtora roku po premierze Origins. Nawet Inon Zur przyznał w jednym z wywiadów, że był popędzany w pracy nad soundtrackiem. To był oczywisty skok na kasę i jazda na dobrym wrażeniu po pierwszej części. W Inguisition zagramy z grubo ponad rok. Wierzę,że trzy i pół roku to wystarczający czas aby stworzyć dobrą grę. Poza tym BioWare nie może sobie pozwolić na kolejną porażkę tym bardziej, że Wiesiek Trzeci będzie miał premierę w podobnym okresie. DIII musi być co najmniej dobrą grą i wierzę, że tak będzie.