mronoth

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1074
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez mronoth

  1. serio? myslalem, ze mozna wylaczyc to podswietlanie elementow ktore mozna uzyc, a nie wyswietlanie podpowiedzi jak dla idioty, zerknalem na youtube na gameplaye wersji na pc, ktora wyciekla i jest to samo, press shift, hold shift - sorry, oni nawet nie potrafia przeniesc sterowania z konsoli na pc, to ja dziekuje, na pc jest wystarczajaco duzo przyciskow zeby oddzielic te 2 akcje, a nie pod jednym przyciskiem masz 2 rozne rzeczy... nie mowiac nawet o tym, ze sama mechanika przeskakiwania miedzy oslonami jest zwyklym uproszczeniem, gra sama sie gra, plus denerwujace przeskakiwanie widoku z fpp na tpp... gdzie ja pisze o akcji
  2. lol jak czytam wasze komentarze to mam niezly ubaw - brak multi - tylko na pc - staroswiecki hud (mi sie podoba tylko moglby byc mniejszy...) ^ tragedia konsolowca ja im gratuluje nie podazania za cala reszta (pewnie i tak nie mieli wyboru, bo raz to brak kasy na multiplatforme, dojenie kasy ms/sony z devkitow itd, taniej i latwiej po prostu na pc zrobic, a zwlaszcza pierwsza gre), nie wiem czemu juz gre skresliliscie, ze zbankrutuja po jej wydaniu? bo nie sprzeda sie jak inne 10+mln "hity"? nie bedzie musialo, w newsie pisze, ze gre robi 35 osob, a nie np. 300 jak bylo przy assassins creed grafika moze i super genialna nie jest, ale wyglada dobrze, szczegolnie niebo w tym trailerze mi sie podobalo :), budynki tez maja duzo szczegolow, z huda mozna wyczytac kilka rzeczy, zycie, zbroja, energia do broni i niewiadome 2 paski, pomaranczowy z cyfra 1/2 i rozowy/niebieski, pewnie pomaranczowy to do jakichs dodadkowych umiejetnosci, pozostaje jeden pasek ktory ma inne kolory na 2 screenach, moze cos z adrenialina, jak sa tam ludzie od painkillera to pewnie mozna liczyc na przyjemna rozpierduche :)
  3. tragedia, widzenie przez sciany, strzelanie przez sciany, hold x, press x, na pc pewnie tak samo bo przeciez na klawiaturze tez brakuje przyciskow, nie dosc, ze gameplay lezy to wszystko inne tez
  4. to niech przeniosa studia do kanady :P z drugiej strony mamy polske gdzie wspolpraca polega na wizytach w sadzie (farm51 i city interactive)...
  5. "Gra nie jest jeszcze kompletna." ciekawe okreslenie na: "wydalismy niekompletna gre, dokupcie reszte w dlc", ciekawe czy na pc bedzie juz wszystko czy rowniez wyjdzie niekompletna wersja
  6. przyklad zupelnie nie pasuje, enslaved to nowa marka i wymaga duzej reklamy, zreszta to nie popularny fps tylko jakas platformowka przygodowa to tym bardziej dobrze sie nie sprzeda, a ile bylo battlefieldow? to nie nowa marka, wiekszosc zainteresowanych i tak pewnie juz wie teraz o tej grze, codziennie 10 newsow o bf3 na kazdym serwisie z grami - nie da sie przegapic, zostalo pol roku do premiery, a juz sie niedobrze robi patrzac na ta gre
  7. nie przeczy, niedlugo po premierze ceo cryteka powiedzial, ze crysis zarobil na siebie mimo jego narzekan na piractwo, a wtedy mieli chyba sprzedaz na poziomie 1.5 mln, do tej pory sprzedali ponad 3.5mln, wiec stwierdzenie, ze nie oplaca sie robic silnika i gry tylko na pc (i do tego na pc z wyzszej polki) czy ze crysis byl klapa finansowa jest nieprawdziwe, po prostu ceo cryteka wbil swoje galy w np. cod''a i zamarzyla mu sie tak samo wysoka sprzedaz, ale ile jest takich marek ktore sie tak sprzedaja? halo, cod i juz chyba nic w tym gatunku, nawet killzone "kiepsko" sie sprzedaje, moznaby napisac, ze kz2 i kz3 byly porazkami finansowymi..., byl tez wywiad w ktorym yerli mowil, ze taka gra jak crysis1 na konsoli sprzedalaby sie 4 razy lepiej (tzn 14mln), a zaraz po premierze c2 powiedzial, ze liczy na 7mln..., troche slabo jak na 3 platformy, wychodzi na to, ze klapa to byl crysis2 bo narazie to wyglada na to, ze ciezko bedzie mu dojsc do okolic 8-10mln, a mialo byc tak pieknie jak wyzej, skupili sie na konsolach bo marzyly im sie zyski na poziomie cod''a, a nie dlatego, ze stracili na crysis1, engine tak czy tak mogli zrobic na konsole i nie ma w tym nic dziwnego, a crysis2 powstawal przede wszystkim na konsole bo to miala byc reklama cryengine 3 na konsolach, jak dla mnie to mogli juz wymyslec cos nowego bo niestety crysis2 pokazal, ze konsole nie sa w stanie pociagnac crysisa1 tylko jakies popluczyny ten wywiad ogladalem juz kiedys, carmack tylko powiedzial, ze nie oplaca sie robic dobrej grafiki bo napisanie engine zajmuje kilka lat, pozniej zrobienie gry zajmuje kilka lat i gra kosztowalaby 100mln$ wiec producent by zbankrutowal, no dobra, tylko problem w tym, ze on mowi o ID Software :), chyba tylko im to tak ciezko idzie a rezultaty takie sobie, doom3 idtech4 byl w 2004 roku, rage i idtech5 bedzie kiedy? w 2011 jak nie przesuna na 2012, wiec wyjdzie 7-8 lat, id software jest po prostu wyjatkowe... teraz spojrz na crysisa1, robili go 3,5 roku (od far cry1 do crysisa minelo tyle czasu), w tym czasie zrobili nowy engine, zrobili gre, kosztowalo to 22mln$ (daleko do 100mln), sprzedali 3.5mln kopii i zarobili kupe kasy (ale jednak mniej niz nowy cod czy halo wiec baj baj pc :P), ale id software by to robilo 10 lat, wiec nic dziwnego ze by zbankrutowali, cudow nie ma
  8. jak to prawda to ja nie wiem na co oni wydadza te 50mln, paranoja, za tyle to by zrobili 2 gry multiplatformowe, wszedzie i tak trabia o tej grze przed premiera za darmo wiec wiekszosc zainteresowanych juz o niej wie...
  9. stare, o tym samym mowili juz w wywiadach gdy byla ta smieszna konferencja cdpred
  10. wlasnie o tym mowie, na kilku teksturach dodali tesselacje, niesamowite kwestia gustu, jakby mi taki efekt jak tesselacja uwalala powiedzmy 30-40% fps to bym ja wylaczyl a ja wole crysis1 w dx9/10 :) ja bym nie odpalil na maksa w full hd, tak jak jedynki nie odpalilem co mnie wcale nie bolalo bo w crysis1 nie byla grafika najwazniejsza :), zawsze tak bylo ze jak wychodzila nowa gra z troche lepsza grafa typu nowy quake, farcry, crysis itd to na maxie chodzilo w okolo 30fps na najlepszych podzespolach i nikt nie plakal, tylko obnizal ustawienia, a wole grac na medium-high w niskiej rozdzialce bez aa jak mi nie okroja tak bardzo map/fizyki itd, niz tak jak jest w c2, odpalilem wszystko na max w dx9 tylko co mi po tym jak mi juz reszta tak nie odpowiada ktorej nie zmienia efekty dx11, jak juz pisalem: kwestia gustu :)
  11. "Nie chodzi tu jednak wyłącznie o pieniądze - tego typu gry po prostu nie przystają do współczesności" tak, tak, a sprobowali chociaz zrobic taka gre zeby wiedziec? nie bo lepiej podazac za najlepiej sprzedajacymi sie markami i zrobic kolejnego durnego fpsa, hom&m czy kings bounty pewnie robia charytatywnie
  12. 6850 to cienizna, sorry gtx580 50fps, w dx11, 1200p (wiecej niz fullHD), mocy jest az nadto, moznaby teraz zrobic bardziej rozbudowane levele, wylacz jeszcze np tesselacje ktora niewiele zmienia itd to juz w ogole :P, jakby na najszybszej karcie bylo mniej niz 30 fps to moznaby cos takiego stwierdzic, ze mocy brak
  13. taaa, super ze dodali na kilku teksturach tesselacje i kilka innych pierdol, przywrocili POM z jedynki itd, tylko co komu po tym jak reszta pozostala taka sama, nadal tak samo ciasne mapy itd, tesselacja wiele wizualnie nie daje ale obcina bardzo fpsy, wiec masz tylko tyle fps
  14. ales pojechal :), nawet nie wiadomo jakie ustawienia bo pisze custom, ale nawet przyjmijmy ze to bylo very high, wiem ze nie bylo az takich cudow w c1, porownaj na zewnatrz c1 i c2, c2 wypada slabo - malutkie mapki, malo obiektow itd, tylko wnetrza wygladaja lepiej w crysis2 - rzeczywiscie genialnie, tekstury w jedynce mialy wyzsza rozdzialke bo byly mniej zroznicowane, w dwojce musieli okroic rozdzialke bo bylo wiecej rozniacych sie tekstur i nie zmiescilyby sie na gpu z 1gb ram :P, jakby standardem bylo 2-3gb ram na gpu to mozna by bylo cos jeszcze zdzialac co do wydajnosci to na tym samym kompie, c2 na najwyzszych dx9 chodzi tak z 30-40% szybciej niz crysis1 na high dx9, nie ma sie co dziwic jak w c2 mapki sa takie maciupkie z gora 5 drzewkami nad horyzontem
  15. @Lordpilot tylko pierwsza linijka byla do Ciebie, dalej juz nie, nie wiem co Ciebie obchodzi tak bardzo ile zarobili na licencjach, mnie to nie obchodzi, jakby zrobili cryengine2 na multiplatformie to crysis1 by wygladal jak crysis2, co im teraz po tym enginie jak nawet nie mogli w crysis2 pokazac jego mozliwosci, patrzac na gry to wychodzi, ze ce2 > ce3 (tylko na papierze, w specyfikacji engine jest odwrotnie), niech sobie trzepia teraz ta kase na licencjach tylko gracze dostali polprodukt - crysis2, jestem graczem a nie wlascicielem cryteka wiec nic mi po ich zyskach z licencji jak nie ma w co grac na tym "swietnym" engine, ktorego mozliwosci nigdy nie ujrze @Sebo1020 crysis nie byl klapa finansowa, sprzedal sie lepiej niz np. killzone 3, czy az tak sie nie oplaca robic tylko na mocnego pc? crysis1 juz udowodnil, ze to nieprawda, do tego jakby chociaz troche ulepszyli crysisa1 to dzisiaj nowa gra nie mialaby tak duzych wymagan jak jedynka w 2007 roku i sprzedaliby jej jeszcze wiecej niz crysisa1
  16. dlaczego nikt nie banuje tych co sie chwala, ze grali w pirata, ktory wyciekl do sieci? i nie wyjezdzajcie mi tu z tym, ze miedzy graniem w preview builda do ktorego nie ma sie prawa i pirata calej gry jest roznica, jakby ktos tak sie chwialil z pelna gra to juz by bany polecialy
  17. no pewnie, mogli od razu zrobic "call of crysis1", a nie czekac z tym do drugiej czesci... i co crytek nie chwali sie ile to kopii sprzedali na konsolach? doszli juz do 20 milionow? sprzedali chociaz 4 razy tyle co na pc jak to kiedys narzekali w wywiadach? tzn 3,5mln x 4 :P wiekszosc licencji pewnie tak jak poprzednio w rekach chinskich mmo albo roznego rodzaju firm robiacych prezentacje swoich produktow itp :P
  18. i kto to mowi... http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=69266&pid=5
  19. widac niektore gry nie maja ani grafiki ani gameplayu, wcisnij x zeby przeskoczyc do nastepnej oslony, rewelacja, konsole juz wam mozgi wypalily
  20. poprawka :), jest wydajniejsza w tym zestawieniu 11 gier, w innym zestawieniu z innymi grami moze byc lepsza druga karta, zeby ogolnie stwierdzic, ktora jest lepsza to by trzeba bylo przetestowac wszystkie albo chociaz wiekszosc gier, a i tak nie wiadomo jak to bedzie z grami za 1-2 lata, do tego dochodza rozne sterowniki, zmiana sterownikow moze zmienic wyniki na korzysc drugiej karty itd, ps. o co ja sie kloce haha
  21. mronoth

    Zobacz szkice koncepcyjne z Uprising44

    a bedzie mozna grac niemieckim zolnierzem?
  22. nawet przy konkretnych konkurujacych ze soba modelach dosc czesto jest sytuacja, ze jedna gra chodzi lepiej na karcie amd, inna gra lepiej na nvidii, wiec nie wiem o co te klotnie :P
  23. dopiero teraz? quickload? rozdzialki? czyli podstawy, ktore ma prawie kazda gra (nawet port z konsoli) w dniu premiery, ale dobre i to :P, poczekajcie na w3, moze laskawie rzuca porta na pc kilka miesiecy po wersji konsolowej, z tym, ze nawet to nie jest pewne