mronoth
Gramowicz(ka)-
Zawartość
1074 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez mronoth
-
Szef DICE twierdzi, że śmierć pecetów to "bullshit"
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
sorry, ale granie na pc właśnie umarło: http://www.youtube.com/watch?v=IgizpmXDiXI -
Prezes Epic Games chce, by trylogia Gears of War trafiła na PS3
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
"ważne powody" :), ciekawe okreslenie na $$$ -
nic dziwnego, przeciez przeciwnikow z wlaczona niewidzialnoscia nadal widac, mniej ale nadal da sie zauwazyc znieksztalcenie obrazu (nie mowiac o cieniu pod postacia), z daleka to latwo mogl cie zauwazyc wlaczajac nanowizje, pozniej mogl wylaczyc i cie sledzic, ja tak robie nawet z bardzo duzych odleglosci na pier17 i sciagam gosci snajperka
-
Najlepiej sprzedającą się grą w historii PS3 jest...
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
myslę, że to tak jak z justinem bieberem albo zmierzch/twilight, wszedzie negatywne komentarze a popularność maja bardzo duza -
DICE: Tylko Frostbite 2.0 udźwignie Battlefielda 3
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
gameplay i screeny wygladaja niezle, ale bez przesady, niczego tu wielkiego nie widze, tylko dobre oswietlenie i niezla animacja, a reszta to standard, modele postaci, tekstury i plansze nie powalaja :P, co do optymalizacji to bym nie byl optymista patrzac po bad company2, u mnie na dx10 mialem 40% mniej fps niz na dx9 (a grafika taka sama) wiec jak oni chca zrobic tylko dx10+ to ja raczej podziekuje :P -
Producenci zdecydowali: Red Dead Redemption grą roku
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
pewnie tak, na konsolach maja wieksza pewnosc, ze beda miec duzy zysk najwidoczniej nie umieją, albo im sie nie chce :), przed gta4 zrobili gre na pc w 2005 roku (san andreas) i najwidoczniej na tym poziomie sie zatrzymali, moze za malo srodkow poswiecili na porta na pc - nie wiem, ale faktem jest, ze totalnie polozyli sprawe, problemem gta4 na pc jest to, ze ta gra zamiast obciazac karte graficzna to niektore efekty graficzne renderuje na procesorze, stad im wiecej rdzeni i wyzsze zegary tym gra lepiej chodzi, taka fuszerke odwalic to wstyd, fajnie ze zrobili edytor do robienia filmikow, ale mogli troche wiecej posiedziec nad optymalizacja bo widac poszli na latwizne, to ze wychodza im gry na konsolach to nie znaczy ze potrafia zrobic gre na pc - patrz gta4 @jaxo: w pelni sie zgadzam co do me2, nie gralem w pozostale gry nominowane to nie moge porownac, ale fabula w me2 byla dla mnie totalnym zawodem, mogla byc prologiem w sequelu a nie pelna gra -
Najlepiej sprzedającą się grą w historii PS3 jest...
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
zanim przeczytalem newsa to juz znalem odpowiedz, na vgchartz pokazuje 8.71mln, chyba tylko nastepny cod jest w stanie to pobic -
wkurzaja mnie tylko te momenty ze zwolnieniami, po co to? biegnie biegnie i nagle zwolnienie czasu lol, przeciez to juz wybija z rytmu i wadomo ze sie cos stanie, zero zaskoczenia, zero dynamizmu, gdzie tu realizm? zwolnienia czasu nie ma w rzeczywistosci, ale ogolnie to i zapowiada sie zajeb*** :)
-
jakie rendery? kanciate modele, czesc tekstur bardzo rozmazana, reszta standard, tylko oswietlenie jeszcze jakos daje rade, bez rewelacji
-
Unreal 3 Engine wzbogaci się o obsługę DirectX 11
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
a po co? i tak czy gra bedzie na dx9 czy dx10 czy dx11 to i tak bedzie wygladac identycznie na pc i konsoli :P -
ha! brawo dla autora za podsumowanie grafiki HD z 2003 roku
-
Konkurs - napisz wrażenia z dema Crysis 2 i zgarnij grę!
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
zwykly port z konsoli, gra na pc wyglada niemal identycznie do tej na xboxie, sami zobaczcie: http://www.gamesaktuell.de/Crysis-2-PC-213107/News/Crysis-2-Die-PC-und-Xbox-360-Multiplayer-Demo-im-Grafikvergleich-814323/ crytek pojechal totalnie po bandzie, wychodzi na to, ze crysis na dx9 bedzie znacznie lepiej wygladajaca gra niz crysis 2 nawet z tym ich patchem na dx11, podziekujmy konsolom XD -
to prawda kazdy multiplatformowy tytul wygladal i wyglada praktycznie identyczne na pc i konsolach, czasem to troche lepsze tekstury, wyzsza rozdzielczosc cieni, obiekty wyskakujace dalej ale generalnie grafika jest na zblizonym poziomie mimo tak duzej przepasci w podzespolach pc vs konsole, jednak nie sadze, zeby mialo sie to zmienic w tym czy nastepnych latach, jak gre robia dla konsoli i pc to beda musieli np. projektowac poziomy tak aby na najgorszej platformie chodzilo dobrze, tego typu problemow nie obejda, zreszta kto bedzie poswiecal drugie tyle pracy zeby zrobic wersje znacznie lepsza na pc? beda robic jak do tej pory, w przypadku bf3 nie widze zeby to mialo wygladac inaczej, zobacz na crysis2 - to zwykly port z konsoli, mapy male w single, w multi tez, nie ma pojazdow w multi, tylko 12 graczy, grafika niewiele sie rozni miedzy ustawieniami low i high w przeciwienstwie do crysis1 - to najzwyklejszy port z konsoli, w bf3 chociaz bedzie wiecej graczy na pc niz na konsolach ale reszta bedzie taka sama tylko gry ktore wyszly tylko na pc mozna uznac za nieograniczone przez konsole, a takie sa caly czas wydawane: ArmA2, seria Total War, symulatory jak DCS: A-10C Warthog i tak dalej poza tym nowe generacje nowych kart graficznych nie wychodza co 6-8 miesiecy! bardziej co 18 miesiecy, czesciej za to producenci zmieniaja nazwy i wypuszczaja te same podzespoly lub niewiele zmienione, to nie nowa generacja, procesory jeszcze wolniej sie rozwijaja
-
na pewno bedzie, tak samo bylo w crysis i crysis wars, teraz w demie wiec nie sadze zeby to zmienili
-
Battlefield 3 - będą odrzucające eksplozje, a Frostbite 2.0 przebija konkurencyjne silniki
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
niby fajnie, ze beda odrzuty, ale w praktyce pewnie nie bedzie rewelacji -
u mnie tylko dalo sie wejsc na "i3D.net - Amsterdam" ping pokazywal 0, ale w grze bylo 40-60 konta juz chyba dzialaja, w kazdym razie sprobowalem zrobic jakies dla proby i bez problemu poszlo
-
Hunted: The Demon`s Forge z edytorem map. Będzie Hunted 2?
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
edytor do takiej siekanki? super :), tylko zeby nie bylo jakiegos malego ograniczenia co do przeciwnikow, walka z setka albo i wiecej przeciwnikow na raz? zeby tylko komp uciagnal XD -
nie wiem skad wzieliscie te dane, na steamie pokazuje chwilowe miejsce sprzedazy i narazie jest bulletstorm na 6tym miejscu, wczoraj byl na innym miejscu, jutro bedzie na innym moze a bs na steamie nie jest zbyt popularny to na pewno, wystarczy zobaczyc ilu ludzi w to gra - niecaly tysiac, taka mala liczba w okolicach premiery to porazka
-
http://static.cdn.ea.com/crytek/u/f/crysis2/Crysis_2_Multiplayer_Demo.exe sciaga sie bardzo szybko u mnie szlo max 10Mbit/s wie ktos jak uzyc tego hologramu przy broni? bo odblokowalem to i zalaczylem sobie, ale nie wiem jak tego uzyc, wciskam use - f i nic... stworzenie konta to masakra, czekalem i czekalem, ale wygrzebalem jakies stare konto i sie zalogowalem, inaczej to bym jeszcze probowal, serwery nie wiem czemu tak beznadziejnie dzialaja w grze jest sporo serwerow ktore maja niski ping, pokazuje na liscie ze 0 ping, ale w grze juz jest 40-50 i gra sie ok slizgi sa popsute - tzn rzadko kiedy dziala, probowalem wciskac krotko pojedynczo podczas biegu kucanie - dziala tylko czasami, tak samo z przytrzymaniem crouch... a jak juz zadziala to i tak przerywa sie w dowolnym momencie, zupelnie tego nie czaje
-
lol ta animacja smierci szkieletora od porazenia blyskawica mnie rozbraja :) gra mi sie narazie bardzo podoba, dobrze ze wyjdzie na pc
-
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - kolejny soczysty gameplay
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
widac redzi jeszcze leveli nie ukonczyli bo zauwazylem, ze sie troche roznia w porownaniu do gameplaya sprzed kilku dni, do tego zmienili wode jak juz Falley wspomnial, macie obrazki :), u gory jest z filmikow sprzed kilku dni, u dolu nowe, strzalki pokazuja roznice -
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - kolejny soczysty gameplay
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
jaki fikolek? zwykly przewrot/unik, chyba w jedynke nie grales, tam bylo to samo, nikt nikogo nie zmusza do takiego stylu walki, mozesz biegac zamiast robic ten unik albo byc tankiem i przec do przodu, po co wywalac to? nie chcesz to nie uzywaj, to tak jakbym powiedzial: wywalcie skok w grze X bo mi sie nie podoba tekstury sa bardzo dobre, nie wiem czego ty oczekujesz? czepiasz sie dla samego czepiania :) -
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - kolejny soczysty gameplay
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
i co z tego ze pre-beta, finalna gra pewnie nie bedzie sie wiele roznic od tego materialu bo by go nie pokazywali, zreszta zostalo im 2.5 miesiaca do premiery wiec wiele juz nie zmienia, chyba, ze premiera sie opozni albo pokazuja bardzo stara wersje gry dla mnie gra wyglada super, nowy system walk mi odpowiada, tylko tej zmiany kamery przy finiszu mogloby nie byc, zrobili tak jak w assassins creed, ale wole jednak jak nie ma takich przeskokow w ujeciach -
gdzies go widzialem kiedys ale nie moge sobie przypomniec
-
City Interactive rezygnuje ze współpracy ze studiem The Farm 51 przy grze Alien Fear
mronoth odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
o tym samym pomyślałem, skoro Farm51 nie sprostało wymaganiom CI to tym bardziej nie sadze żeby CI dało radę :P