mronoth

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1074
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez mronoth

  1. az tyle? chyba najwyzsza ocena do tej pory http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-juarez-the-cartel/critic-reviews
  2. mialbys racje jakby podzial tak wygladal, ale 16:10 to tak jak 4:3 i 5:4 - "staroc", "chamowanie" postepu, technologia z epoki kamienia lupanego, jedyne sluszne jest 16:9, pozostale juz wycofuja/wycofali z produkcji
  3. to dotyczy tez programistow, na zachodzie dostaniesz minimum 3x wiecej za robienie tego samego, nie bez powodu kwitnie u nas outsourcing, juz nawet hindusi nas przegonili w zarobkach w it, a jak zobaczysz ich kod to juz lepiej programuja u nas po liceach z profilem informatycznym, to sie nazywa sprawiedliwosc :)
  4. problemem jest to, ze 16:9 ma nadal mniejszosc graczy, a niektorzy producenci olewaja inne rozdzielczosci takie jak 16:10, 5:4, 4:3 itd, to ze w sklepach sa teraz glownie monitory 16:9 i ze za 1-2 lata moga byc w wiekszosci nie ma znaczenia bo kupuje sie gre z zamiarem grania teraz, a nie za 1-2 lata :), developerzy zrobili sie leniwi bo po co dostosowywac interfejs itd do innych rozdzialek skoro na konsolach (16:9) sprzedaz maja najwieksza
  5. hehe, teraz spojrz na jakiegokolwiek coda, jeszcze prostszy i mniej skomplikowany niz painkiller, to jak to nazwac? 2 bronie, brak skoku, brak apteczek, mapy tak proste, ze slepy by sie nie zgubil, wieczne chowanie sie zeby zregenerowac zycie, nuda, dobre na przystawke :) gra nie miala znanego tytulu jak duke nukem, cod, halo to sie nie sprzedala, no i bez multi... kz2 czy kz3 tez sie slabo sprzedaly mimo olbrzymiego budzetu, tylko pompowanie kasy przez sony jakos ratuje kz moze tak, moze nie, jakby na painkillerze nie zarobili to by nie zrobili dodatku lizneli swiata? w jakim sensie? bo gra powstawala w Polsce :D
  6. dla pokolenia cod''a tak to wyglada przynajmniej finansowo nie wtopili tak jak teraz, widac na konsolach nie ma tak latwo jak mysleli
  7. zapominasz, ze pcty to nie konsole, na pc mozesz ustawic minimalne detale i obnizyc rozdzielczosc, to tak jak powiedziec, ze granie na konsoli jest za drogie bo nie kazdego stac na 50 calowy tv 3d
  8. i dobrze im tak, trzeba bylo zostac przy robieniu dobrych gier na pc
  9. w pl kazde jest za slabe bo serwery sa daleko w usa i bedziesz mial duze opoznienie btw jakie mody? przeciez onlive nie jest dla hardcorow tylko dla niedzielnych graczy, wg mnie nawet dobre rozwiazanie jak ktos gra bardzo malo, powiedzmy w 1-2 gry rocznie, bo nie musi niepotrzebnie wydawac kasy na sprzet
  10. ciekawy sklad, rozwalilo mnie w ich ofercie pracy: "Plus: Positive attitude towards games." lol
  11. kolejna gra "wcisnij x zeby wygrac", dobrze, ze chociaz pozostawili wybor graczom
  12. moze i masz racje z Talia al Ghul, ale z Miranda to sie mylisz "Once Yvonne Strahovski signed on to voice the character, the development team decided to model the character''s face based on the actress." http://masseffect.wikia.com/wiki/Miranda_Lawson
  13. ciekawe po co to zdjecie przypadkowej kobiety, model w grze w ogole nie jest do niej podobny, to samo bylo z miranda w mass effect 2
  14. 1. kiedy zamierzacie oglosic bankructwo? 2. ile $ wtopiliscie w produkcje tej gry?
  15. prawda, jak porownasz kogos z pl kto siedzi na wysoko platnym stanowisku z minimum na zachodzie :)
  16. no nie gadaj, w brazyli nowa gra (nie kolekcjonerka) kosztuje 140$ :) rage - £25.70, 116zł battlefield 3 - £29.91, 135zł dead island - £27.99, 126zł amazon.co.uk teraz porownaj zarobki w pl z tymi w uk...
  17. me2 to akurat bardzo slaby przyklad :), bo gra ma wyjatkowo niskie wymagania jak na dzisiejsze czasy, w me2 na gtx260 mialem 60+fps na maksymalnych ustawieniach, ale wiele gier chodzi znacznie gorzej, np. me1 - w cytadeli przy wylaczonych dynamicznych cieniach mialem okolo 30fps, moze i da sie grac w 20fps na minimalnych ustawieniach w dzisiejsze gry na 6letniej karcie graficznej, ale co to za przyjemnosc odnosnie wykorzystania gpu podtrzymuje to co napisalem wczesniej, wydaje mi sie, ze mylisz wykorzystanie gpu/cpu z optymalizacja kodu, mozna napisac gre wygladajaca beznadziejnie i do tego zle zoptymalizowana ktora bedzie wykorzystywac 100% podzespolow, optymalizacja to zupelnie inna sprawa, mozna zoptymalizowac wiele rzeczy, ktore byly wczesniej liczone w czasie rzeczywistym, a teraz sa sprytnie fake''owane i gra moze wygladac znacznie lepiej przez to, ale nie ma to nic do tego w ilu % wykorzystywany jest hardware, jakbysmy przyjeli taki sposob definiowania tego to do 100% nigdy bysmy nie doszli, w ogole nie wiadomo byloby jak to oceniac, bo w chwili gdy juz uznamy ze 100% zostalo wykorzystane to moze za 2 lata ktos wymysli jakis sprytny trik i grafika bedzie mogla byc 2x lepsza, i co wtedy? to co uznalismy za 100% bedzie teraz 50%? bez sensu do cpu masz miernik wykorzystania w windowsowym task managerze, takie same programy sa do gpu i nie ma tu wielkiej filozofii, jak gra obciaza na 100% wszystkie shadery itd gpu czy rdzenie cpu to wykorzystuje hardware na maxa i nie ma znaczenie jak gra jest zoptymalizowana i czy za 5 lat ktos wymysli wydajniejszy algorytm
  18. 3:49 - robia gre/engine 7 lat i jeszcze fizyki nie opanowali pozostaje miec nadzieje, ze bedzie mozna zmienic maly fov i ze bedzie sie jakos dalo grac na myszce
  19. mronoth

    YouTube

    zmienia sie, kiedys sciagalem rozne wersje i sprawdzalem ile jest kbps dla dzwieku, jesli dobrze pamietam to dla rozdzialek typu 360p bylo cos kolo 60 kbps, dla 720p/1080p - 112 kbps czyli troche gorzej od kasety magnetofonowej, mozliwe, ze jest teraz wiecej kbps
  20. skad takie info? tylko jakies slabo zoptymalizowane gry uzywaja 10-20% gpu, wiekszosc idzie na minimum 80-90%, sa programy, ktore pokazuja uzycie gpu i tyle wlasnie pokazuja, wg twojej teorii gpu z 2006 roku powinno teraz byc wykorzystywane w 100%, nie sadze zeby komfortowo gralo sie na 7800gtx w dzisiejsze gry
  21. raczej nie, tu masz przyklad nvidii, dosc prosta scena: http://www.youtube.com/watch?v=sD-lzVAlSDc 1920x1200, tylko 5 odbic: 0.2 fps - gtx285 0.6 fps - fermi (gtx480)
  22. mronoth

    Piractwo

    moze serwery stoja w krajach gdzie jest to legalne? albo nikogo to nie rusza :), niedawno piratebay mial jakies problemy z sadami, ale widze nadal dziala, nie sledzilem co sie dokladnie stalo, ale widac wszystko da sie obejsc nawet jakby jakos zlikwidowali wszystkie strony z torrentami itd to ktos wpadlby na nowe rozwiazanie, nowe technologie rozwijaja sie za szybko, a prawo za nimi nie nadaza poza tym strony z torrentami raczej nie znikna bo mozna dzielic sie legalnymi materialami, np. na mininova sa teraz tylko legalne tresci bo wygrali z nimi w sadzie