Call_me_Kay

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    331
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Call_me_Kay

  1. Call_me_Kay

    World Of Tanks

    Wam też tak instalacja muli w końcówce?
  2. Call_me_Kay

    Wymagania sprzętowe FIFA 13 zaktualizowane

    Zawsze coś. Obecnie wszystko jest nadal strasznie sztuczne. Mało indywidualnych zachowań piłkarzy. A to czasem ktoś podwinie getry na kolanie, a to będzie bił prawo koledze za podanie... i to wszystko. A czy w ogóle obecnie w FIFIE piłkarze chodzą? Bo o ile mnie pamięć nie myli to chyba nie za bardzo.
  3. Call_me_Kay

    Wymagania sprzętowe FIFA 13 zaktualizowane

    Nie no no... Co jak co, ale lepsza publiczność to by się fifce przydała. Oczywiście wiadomo jakby to było. Od razu wymagania poszłyby w górę, ale chętnie oglądałbym porządne modele fanów na trybunach. A gdyby tak jeszcze ich zachowania były naprawdę porządnie odwzorowane względem sytuacji na boisku, to ich widok sprawiłby mi podczas gry na pewno wielką przyjemność i realia gry by się podniosły. Ale spodziewać się czegoś takiego możemy chyba dopiero za jakąś dekadę...
  4. Call_me_Kay

    GTA 5 (V) - Temat Ogólny

    Rzeczywiście do tej pory tak nie było, ale moją tezę potwierdzają chyba najnowsze screeny, w których tym razem ukazał się bohater czarnoskóry/latynos, a więc może jednak :) Byłoby na pewno ciekawie grać dwoma bohaterami, jednak z drugiej strony fabułę będzie trzeba podzielić na 2, a więc i mniej czasu potrwa każda historia.
  5. W San Andreas Infernusem była Honda, ale lambo żadnego nie było - za to w IV lambo = Infernus, więć raczej tak. No na pewno nie Cheetah, bo na niedawnym screenie był :P
  6. Call_me_Kay

    GTA 5 (V) - Temat Ogólny

    Który trzyma mnie do dzisiaj :D Liczę, że w kolejnym trailerze świat zostanie pokazany nieco inaczej. Teraz było na bogato: palemki, plaże, samoloty i w ogóle wszystko z najlepszej perspektywy + te screeny. A może teraz pokażą slumsy, biedne dzielnice itp. Mam nadzieję, że ten dziadzio nie będzie jedynym bohaterem w grze.
  7. Call_me_Kay

    FIFA 13 - Gra doskonała?

    A ja nawiąże sobie do tytułu tematu. Do doskonałości brakuje przede wszystkim: - dopracowania zmęczenia zawodników - dodania wielu nowych animacji, w tym dopracowania zachowania piłkarzy podczas meczu i... włosy :D Do tego, gdy nie będą już odejmować żadnych trybów a je dodawać oraz wykupywać nowe licencje, wtedy FIFA będzie doskonała. No, a najlepiej jakby w przyszłości wychodziła już tylko jako płatna aktualizacja.
  8. Racja z tymi wolnymi miejscami: http://www.rockstargames.com/V/ Ale z drugiej strony... Ok, dostaniemy jeszcze 3 screeny i to będzie prawdopodobnie wszystko na kolejnych kilka tygodni o ile nie miesięcy... ;/
  9. No weź przestań :D Przecież to będzie różnica typu III a IV, więc nie masz się o co martwić :)
  10. To najprawdopodobniej ten dziadek i nie ma się czym w sumie podniecać, a poznać można to łatwo: te zakola, garniaczek, rozpięta koszula - jak mężczyzna z trailera i nie wiem po co tu cokolwiek rozjaśniać, gdy dobrze to widać gołym okiem. A po za tym gdyby to był jedyny bohater w grze, to szczerze trochę bym się zawiódł. Grać jakimś kolesiem grubo po 40? >.< Nie zdziwiłbym się gdyby w kolejnym trailerze została przedstawiona krótka opowieść z ust zupełnie innego człowieka, co świadczyłoby o więcej niż jednym bohaterze od początku gry. Prawdopodobne moim zdaniem, choć oczywiście niepewne. Dla odmiany i kontrastu (wedle tego dzadzi-biznesmena) może ten gangsta-murzynek, który uciekał przed helikopterem również w pierwszym trailerze?
  11. Mi piękna grafika też nie jest potrzebna, ale ładne tekstury i owe wygładzanie krawędzi w grze, która ukaże się w 2013 roku jednak by się przydało. Sam pocinam w SA do dzisiaj, bo wcale nie wygląda tak źle - po prostu specyficznie, kanciato trochę, ale jest ok a przynajmniej SA jest bardzo dobrze wykonane. VC i III na pewno wyglądają gorzej :P
  12. Otwórz chociażby pierwszego screena z autkiem. Niby wszystko fajnie prócz aliasingu, drogi - generalnie z bliska słabe tekstury i wygładzanie krawędzi.
  13. Dla mnie już jest ciekawiej niż w przypadku IV, bo: - wracają samoloty - będzie duży obszar pozamiejski - plaża i palemki :D IV ma swój klimat i również od prawie pierwszych informacji jakie o niej słyszałem, czekałem tylko na wydanie. I na samym początku to rzeczywiście było coś: grafika, fizyka o której już wspominałem, model zniszczeń, ta mroczność - przypominała czasy trójki, ale w czwóreczce niestety kompletnie nie było co robić po zakończeniu głównego wątku gry. Nuda. V po trailerze zapowiada się o wiele ciekawiej. Wychodzi mniej więcej to wszystko tak jak VC po III lub SA po VC - zawsze jakiś postęp.
  14. Żartujesz sobie? Porównaj poziom rozrywki jaki mieliśmy w SA i w IV (którą uznaję za poważniejszą od SA). W czwórce zadowalająca jest jedynie fizyka, model zniszczeń... no i to by było na tyle. Gra ma być rozrywką, przy zachowaniu jeszcze (przynajmniej dla mnie) jakichś granic (czytaj: nie Saints Row) oraz typowych elementów dla całej serii i na szczęście V będzie prawdopodobnie powrotem do tego, co było naprawdę dobre. Po za tym czy rzeczywiście absurdem jest ukraść F-16? Może akurat nasz bohater jest pilotem wojskowym i po prostu wykonuje misję, w które gdzieś tam sobie leci - choć oczywiście tak nie jest, bo widzę, że w kadłubie siedzi dziadzina w garniturze (pewnie ta z trailera) :D, no ale mniejsza o to (może w przeszłości był pilotem? ;>).
  15. Graficznie - znów ciniutko, ale wierzę, że to screeny z konsol, a to by wiele tłumaczyło :)
  16. Call_me_Kay

    Test Drive Unlimited 2 - temat ogólny

    Czemu po uruchomieniu gry, mimo podania wszystkich danych konta ze strony tdu, kluczy etc. gra przełącza mnie do trybu offline dając komunikat: "nieprawidłowy klucz" coś tam...
  17. Call_me_Kay

    GTA: Vice City

    No właśnie takie bugi są czasem. Z tego co pamiętam to ta łódź, którą płynąłeś po prostu była za bardzo zanurzona we wodzie i nie mogła płynąć tak szybko jak powinna, a frame limiter rozwiązywał sprawę - dziwne, ale skuteczne :D
  18. Call_me_Kay

    GTA 5 (V) - Temat Ogólny

    Ok, ok, ok! :) Mi po prostu chodzi o to, że jeżeli będzie tak jak mówisz (czyli powiedzmy ograniczenie słowne - nie wychodź po za jakąś tam dzielnicę), to skończyć poszukiwanym przez policję przez to, że się wyjdzie po za jakaś granicę będzie o wiele łatwiej niż we wcześniejszych częściach, gdzie miałeś jasno zaznaczone dokąd możesz dojść i gdzie kończy się dostępna droga ;) PS. Niko umie pływać :D
  19. Call_me_Kay

    GTA: Vice City

    Poważnie czy sobie robisz jaja? :D
  20. Call_me_Kay

    GTA: Vice City

    Może trochę z pupy porada, ale coś mi się kojarzy: wyłącz lub włącz opcje frame limiter w zależności co masz teraz ustawione i spróbuj przejść jeszcze raz.
  21. Call_me_Kay

    GTA 5 (V) - Temat Ogólny

    Tzn. wiesz, bardziej mnie interesuje to jak rozwiążą tę kwestię pod względem "fizycznym". Czyli tradycyjnie szlabany? Tylko, że w tym przypadku trzeba by było ich ustawić całe mnóstwo. W GTA do tej pory zawsze były wyspy, a więc szlabany na mostach, ograniczenie dostępu łodzi i po problemie, a w III i VC bohater nie umiał pływać to już w ogóle nie było opcji przedostać się na drugi brzeg :) Zauważ, że w San Andreas było bardzo ciężko się przedostać na inną wyspę mimo wreszcie danej nam możliwości pływania. Większość brzegów była stroma - nie dało się na nie wejść. Łódki jak zaznaczyłem - ograniczony do nich dostęp. Płynąć wpław - zastrzelą prędzej czy później a lot helikopterem czy samolotem też nie wchodził w grę, bo większość była pochowana (chyba z wyjątkiem dodo na lotnisku LS). IV? Znów szlabany, płynąć wpław - po chwili nas zastrzelą, helikopterów na pierwszych dwóch wyspach nie ma, łodzie również ograniczone. I teraz pojawia się w piątce problem, bo samo Los Santos będzie już wielkości całego Liberty City, tyle, że nie będzie ono wyspą, a więc ustawienie szlabanów na wszystkich ulicach, aby odciąć do czegoś dostęp byłoby trochę pracochłonne i nie wiem czy do końca dobre. Wyjaśnienie? Kwarantanna w jakiejś części miasta? xD No chyba, że pójdą w inną stronę i po przekroczeniu jakiegoś terenu wyskoczy alert 10 sekund, aby wrócić z powrotem, ale z kolei wtedy wyjaśnienia pod względem historii zawartej w grze po raz pierwszy by nie było. A to, że będą inne małe miasta, pewnie z 2 lub trzy za tymi górkami to też się domyślam, ale naprawdę ciekawi mnie jak rozwiążą ten problem z dostępem do określonej części mapy w tym wypadku, gdy pierwszy raz tworzą grę na stałym lądzie.
  22. Call_me_Kay

    GTA 5 (V) - Temat Ogólny

    W GTA IV miałeś wyspy ;>
  23. Call_me_Kay

    GTA 5 (V) - Temat Ogólny

    Hmm, a zastanawiał się ktoś jaki podział terenu możemy otrzymać? Tzn. co ja mam na myśli? Do tej pory każde GTA było podzielone na wyspy i każda kolejna była dostępna zawsze po jakimś tam określonym czasie gry. W GTA V ma być póki co jedno wielkie miasto, a przynajmniej tak oficjalnie zapewniają nas twórcy. Więc co? Będzie niewidzialna bariera, czy całe miasto dostaniemy od razu? Przecież to raczej swojego rodzaju ewenement w GTA, aby wszystko, a przynajmniej całe i jedyne miacho było dostępne w grze od zaraz, bo przecież za bardzo podzielić Los Santos się chyba i tak nie da. Szczerze byłoby to dla mnie dość dziwne, ale wątpie w wersje GTA V z SF i LV. Takie przemyślenia mnie naszły jak to będzie wyglądało :D
  24. Call_me_Kay

    GTA 3 - Temat Ogólny

    Ogólnie coś mnie ostatnio wzięło na GTA 3 jak zobaczyłem u znajomego na Androidzie i chętnie bym sobie pograł sobie, tyle, że właśnie jak sobie przypomnę ten widok na auto i na naszego bohatera, to niestety grać mi się już odechciewa. Strasznie niewygodnie mi się patrzyło z oryginalnej perspektywy w GTA 3. Po za tym z Androidem to naprawdę jest świetna sprawa. Taka mini konsola się robi jak dla mnie przy grach typu GTA. Poczekam jednak na kolejne części z zakupem jakiegoś dobrego smartfona, bo zanim pojawi się VC i SA będzie trzeba na pewno trochę czasu, a obecne ''smarty'' już pewnie będą wtedy liche.
  25. Call_me_Kay

    GTA 3 - Temat Ogólny

    Hmm, są jakieś ciekawe mody do trójki? I w tym np. coś co modyfikowałoby trochę widok?