Auronn17

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    114
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Auronn17

  1. Jaki jest sens porównywania grafiki w grach, które dzieli przepaść technologiczna wynosząca 5 lat?
  2. Kasia, albo wszystkie są takie same, albo wszystko jest takie samo. Uczymy się pisać. :D
  3. Oj Kasia, Kasia, że Ciebie jeszcze nie zwolnili za taki chłam to ja nie wiem. Źle Ci nie życzę, ale sugerowanie, że kolejna duża część AC "BYĆ MOŻE" powstaje, jest co najmniej nietaktem. Taka część jest w produkcji pewnie już od roku lub dwóch, a jeśli Ismail szuka writera to zapewne albo do jeszcze następnego AC, albo do uzupełnień fabularnych w nowym, albo do jeszcze innego projektu, o którym kija wiemy. Kolejna część AC była pewnikiem, a Ty napisałaś to tak, jakbyś odkryła Amerykę i zdebunkowała internety. Nie tędy droga, droga Pani Redaktor. I naprawdę zachęcam do czytania sekcji komentarzy i wyciągania z niej wniosków. Bo mam wrażenie, Kasiu, że olewasz całkowicie masę krytyki, która na Ciebie spływa, i przez to blokujesz sobie rozwój.
  4. Wiesz, że w opcjach można było włączyć skalowanie poziomu przeciwników do Twojego? Idealna opcja dla tych, którzy maksują grę i nie chcą być za bardzo do przodu. :D
  5. Poprawiam Cię. Wystarczy prześledzić trochę lore całej serii. Nie wszystko jest powiedziane bezpośrednio w głównym wątku, czasem trzeba porozmawiać z innymi postaciami. Sporo można się dowiedzieć z rozmów z Willem Milesem w AC III. Głównie to on wspomina o tym, że wojna Asasynów i Templariuszy trwała jeszcze na długo przed tym jak powstały same bractwa. Asasyni byli już wcześniej. Był chociażby Dariusz, od którego pochodzi pierwszy udokumentowany przypadek użycia ukrytego ostrza. I pochodzi on z czasów jeszcze dawniejszych niż Alexios i Kassandra. Origins było opowieścią o tym jak powstało kredo, zakon z tymi zasadami, które dobrze znamy. Wydaje mi się, że wcześniej Asasyni to były samotne jednostki, które potrafiły korzystać skutecznie z Fragmentów Edenu. Wszak pierwszymi Asasynami (wg lore AC) byli Adam i Ewa, hybryda człowieka i Prekursora (Wzrok Orła od nich pochodzi). Z kolei Kain, który zabił Abla, stał się pierwszym Templariuszem. Także wiesz, to takie poprzerabiane biblizmy, ale fakt jest taki, że zgodnie z lore Asasynów, istnieli oni od momentu pierwszej udokumentowanej wzmianki o ludziach. A najwcześniejsza, również w naszym świecie, pochodzi właśnie z Bilbii, czy w nią wierzyć, czy nie. :P
  6. Czy Ty dziewczyno wiesz co to jest zwiastun? Kyrie, zwolnijcie tych "dziennikarzy", bo to jest jakiś żart.
  7. No tak, bo RE to taki bardzo powszechny tytuł, który na pewno przyciągnie tabuny casuali i w ogóle miliony ludzi, których do tej pory to nie zainteresowało. Zejdź na ziemię, DMC i RE jadą na tym samym wózku, to dwie inne nisze o tej samej wartości. ;)
  8. A te "poprawki w mechanice rozgrywki" nie są wcale poprawkami, bo AC Rogue miało to już pierwszej wersji. Skoro nie wiesz, to domyślam się, że nawet w to nie grałeś. W dodatku nie rozumiesz angielskiego. :/
  9. Autorze, czy Ty w ogóle widziałeś ten materiał? Porównanie zajmuje tutaj 2 kadry, wszystko trwa 10-15 sekund. Reszta jest po prostu recenzją. Dziennikarstwo na poziomie. :/
  10. Autorze, biję Ci pokłony za tytuł. Jest tak błyskotliwy, że aż się ucieszyłem z takiej kreatywności. ^_^
  11. Miło widzieć, że promujecie dobre materiały dobrego Youtubera. ^_^
  12. Czy to jest oficjalna deklaracja zabicia fabuły Assassin''s Creeda? Który debil w Ubisofcie wpadł na pomysł, że struktura scenariusza w AC II była zła? What the fuck?
  13. Mam nadzieję, że nigdy do tego nie dojdzie. Co jest do wszystkiego to jest do niczego. Na razie scenarzyści Ubisoftu nie do końca radzą sobie z tradycyjnym podejściem do fabuły (sztampa, sztampa, sztampa), a tu nagle ktoś wyskakuje z innowacjami. Radzę (a raczej beznadziejnie wyję jak wilk do księżyca), by skupili się na poprawieniu writingu w swoich sztandarowych seriach. Potrafili zrobić Duszę Wojownika. Potrafili zrobić drugiego Assassin''s Creeda. Dlaczego nie potrafią teraz zrobić czegoś porywającego?
  14. Wypadałoby zrobić jakiś minimalny research przed napisaniem takiego newsa. Karahzan nie jest i nigdy nie był świątynią. W ogóle całe to zdanie z wymienionym błędem rzeczowym jest na poziomie gimnazjalnego wypracowania. :<
  15. Jeśli spojrzeć na animację, to walka wygląda miodnie. Wreszcie wygląda na to, że broń faktycznie dotyka ciała, czego brakowało mi w AC Unity, które miało do bólu zbugowane hitboxy.
  16. A ci "nieliczni", którzy rozwiążą zagadki, podzielą się rozwiązaniami i ich wyjaśnieniami w sieci, także każdy przy odrobinie oleju w głowie będzie mógł rozwiązać te najtrudniejsze i nawet zrozumieć, w jaki sposób to osiągnęli. Argument kulawy.
  17. Nareszcie przynajmniej trochę trawy, która odstaje od ziemi. Brakowało mi tego w Unity.
  18. Mnie się wydaje, że po Ghosts każdy kolejny CoD wygląda tak samo.
  19. Panowie, po co to bezsensowne gadanie? Nie rozumiem, dlaczego jak ludziom nie podoba się, w jaką stronę idzie jakaś marka (lub że w ogóle gdzieś jeszcze idzie), to zamiast po prostu nie kupić egzemplarza (co jest najlepszą według mnie formą buntu wobec wydawcy), wymyślają wcale nie odkrywcze krytyki. Żebyście przynajmniej potrafili coś nowego powiedzieć, to nie. Ubi jest złe. Ubi jest nudne. To brzmi prymitywnie.
  20. Auronn17

    Wiedźmin 4? Seria potrzebuje odpoczynku

    > Granie Vesemirem, Eskelem lub Lambertem ma moim zdaniem tyle samo sensu, co granie nowym > wiedźminem. Startujemy praktycznie od zera nie wiedząc nic o swoich postaciach. Informacje > podane w książce są bardzo szczątkowe. > > Ja z kolei bym z chęcią zagrał w prequel. Granie nowym wiedźminem, ale w świecie, w którym > istnieją 4 szkoły wiedźmińskie, w którym możemy sami zdecydować, do której szkoły dołączyć. > Przejście treningu, samodzielne naładowanie medalionu, wyruszenie na szlak i radzenie > sobie z rosnącą nienawiścią ludzi. Gadasz w opór dobrze. A ja jestem pod wrażeniem stanowiska CDP. Mimo wielkiego sukcesu trzeciego Wiedźmina, nie rzucają się na kasę jak inne duże koncerny. Dłuższa przerwa po tak ogromnej grze dobrze marce zrobi. A za kilka lat, jak znikąd pojawi się zapowiedź czwartego Wieśka... Boże, już widzę ten hype. xD
  21. Przydałby się jakiś odnośnik do tego, czy Rare Replay w ogóle jest. Chętnie bym o tym poczytał, bo z braku zainteresowania przegapiłem to na E3.
  22. Dlaczego w trailerze pokazali finisher, którego fizyka tak strasznie kuleje? Komu to ma zaimponować?
  23. > Cwanie wymyślili sobie te "darmowe dlc" i wrzucają tam rzeczy, które powinny być w patchach > lub od razu w grze. No ale wydawanie skończonych gier jest teraz wyjątkowo niemodne ;] Wolisz model EA czy Ubisoftu, który takie pierdółki dodaje jako płatne DLC? Masz za darmo i jeszcze marudzisz, cebulaku.
  24. Wy mówicie "odgrzewany kolet". Ja mówię "jeszcze więcej tego samego". I to mi w żadnym wypadku nie przeszkadza. Ja nie potrzebuję w AC rewolucji. Mnie wystarczy, że co roku poskaczę sobie tak samo, ale po innych dachach. Całą serię AC powinno się traktować jako jedną gigagrę, która rok w rok jest rozszerzana o kolejne lokacje, ficzery i bohaterów. Takie podejście jest najzdrowsze, uwierzcie mi.
  25. Uważam, że to całkiem sensowne posunięcie. We wszelakich grach MMO zawsze wkurzałem się na to, że tak wielu facetów gra żeńskimi postaciami. Tłumaczenie "no przecież nie będę patrzył na tyłek męskiej postaci przez kilka godzin expienia dziennie" w pewnym momencie przestało do mnie przemawiać. Stop genderyzacji! :D