L-M

Ekipa Gram.pl
  • Zawartość

    118
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez L-M


  1. GreatPretender napisał:

    juz dawno było na innych portalach info o tej kurtce. wy to chyba ostatni w internetach o tym piszecie. Brawo!!!!

    Ale to my jako pierwsi napisaliśmy o tym dwa razy ;p A tak serio, to staramy się robić dla Was jak najwięcej, więc i szansa na błąd wzrasta, ale postaramy się też, żeby było ich jak najmniej. Albo żeby nie było ich wcale :)

    Gumiaczek napisał:

    Zabawne. Staraj się, pisz artykuły i nikt nie pochwali, nikt nie podziękuje. Ale raz się potknij i zrób malutką pomyłkę to zlecą się żeby ci to wypomnieć. Jejku wklejony ten sam artykuł drugi raz. Wielkie mi halo. Wystarczyło raz zwrócić uwage ale niee.

    Nie jest aż tak źle, średnio dwa pozytywne komentarze na 3 tysiące publikacji. Jest moc ;) ale to chyba taka specyfika pracy, swojego czasu pisałem solucje do liniowych gier, dla których było tylko jedno poprawne rozwiązanie, a teksty i tak były oceniane negatywnie ;p ;p 

    Korzystając z okazji - Udanego gamingowego 2019 Gramowicze :) 

    • Like 1

  2. Ja podziwiam stoicki spokój gościa, który odebrał telefon po całej akcji :) może kwestia przyzwyczajenia :D

    Co do newsroomu, to jeśli macie jakieś uwagi co do treści, sposobu pisania newsów, czy chcielibyście więcej czegoś w z konkretnego obszaru, to dajcie znać czy tutaj, czy pod innymi materiałami. Błędy robimy, staramy się poprawiać, ale nie zawsze wszystko widać od razu, więc fajnie, że też szybko dajecie znać, jak coś zauważycie:)

    Edytować dalej można (przynajmniej ja mogę), ale z poziomu forum, a nie pod konkretnym materiałem.


  3. KucharzSnaf napisał:
    Dnia 6.10.2018 o 13:44, L-M napisał:

    Heh, przypomniało mi się granie w Gothica na P4, GeForce 2 MX 200/400 i 128 MB RAM, gdzie zapis gry wczytywałem prawie 10 minut xD

    Z tym 10 minut to chyba trochę przesadziłeś, ja grałem na dokładnie ten samej karcie graficznej tylko, że miałem 256 Ramu i Athlona 750 MHz i bez problemu się dało grać w dwa pierwsze Gothicy.

    Jeszcze dodam, że na tym samym komputerze tylko już z trochę lepszą grafiką bo GeForce 4 przeszedłem od samego początku do końca Half-Life 2, tam dosłownie wczytywania między mapami trwały ponad 5 minut, takie kiedyś były świetne gry, że się w nie grało na byle jakim gracie, dzisiaj nie wyobrażam sobie grania w dzisiejsze gnioty gdzie miałbym 5-25 klatek na sekundę.

    Oj nie, tak było :) u Ciebie mogło to działać lepiej, bo jednak było te 256 Ramu. Tak jak wspomniałem potem, jak tylko dokupiłem 128 MB, to nagle wszystko szło gładko.

    Trudno się nie zgodzić z tym, że kiedyś prawie każdy piec odpalał wszystko jak leciało. Ja na tym konfigu siedziałem kilka lat, podbijając jedynie RAM i wszystko śmigało. Wiadomo, że z jakością bywało różnie, ale dało się grać.


  4. 1 minutę temu, Khalid napisał:

    Ciekawe, bo właśnie na takiej konfiguracji jaką podałem grałem w Gothica do upadłego XD

    Ty mówisz o wczytywaniu zapisu gry... ja pamiętam, że ta gra w ogole wczytywała mi się 10 minut :D Pojawiał sie mały prostokąt z logiem Gothic i trza było czekać. Na początku myślałem, że to komputer mi sie zawiesza za każdym razem ?

    O to to! Dokładnie :) ja też ostatecznie skończyłem go ta tym konfigu, ale jak się wbiło do Obozu Bractwa to nie wiem czy było więcej jak 6-7 FPS xD ale jak potem przy Gothicu 2 szarpnąłem się na dodatkową kość RAM-u to był już sztos :) 


  5. Nie jestem znawcą prawa, ale analizując temat na chłodno, wydaje mi się, że AS raczej nie przesiedział długich godzin w poszukiwaniu przywołanego zapisu, tylko został mu podsunięty przez kogoś biegłego w prawie, a skoro jakaś kancelaria to klepnęła, to widocznie jest jakaś podstawa prawna, która pozwala wyegzekwować dodatkową kasę dla AS-a.

    Z drugiej strony wypowiedź CDP "zależy nam na dobrych stosunkach z twórcą" może sugerować, że REDzi zdawali sobie sprawę z tego, że taka sytuacja może kiedyś nastąpić i że taki zapis istnieje. O ile tutaj nie będę wnikał w to, czy taki ruch jest zasadny, to z punktu widzenia zawartych wcześniej umów (chociaż nie wiemy, jak wyglądały), to zwyczajnie jest to nieeleganckie, bo przecież gdy CDP kupował prawa, to nie miał pewności, że całość wypali, także obie strony leciały w ciemno. Poza tym ciekawe jak ta dysproporcja miałaby być obliczana, bo przecież na produkcję gier i związane z tym akcje marketingowe też poszło sporo kasy. I nie ukrywajmy, że nawet jeśli podstawy (uniwersum + postacie) były solidne, to i tak o tym, że CDP dowiozło, zadecydowały w głównej mierze procesy kreatywne związane z adaptacją świata na potrzeby gier.

    Co do fanów, to AS raczej nieszczególnie będzie przejmował się ich opinią, bo szczerze mówiąc, większość osób spoza środowiska graczy uzna, że jest prawo, to trzeba korzystać. Z drugiej strony AS o grach, graczach itd. powiedział już wystarczająco za dużo, więc nawet gdyby teraz odpalił kilka bestsellerowych uniwersów i rozdał prawa jak cukierki, to wśród wyznawców Wiedźmina RED-ów i tak jest już spalony.

    Cóż, poczekajmy na rozwój sytuacji.