keanu
Gramowicz(ka)-
Zawartość
49 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez keanu
-
Witam, posiadam Ice Wind Dale II w wersji angielskojęzycznej. Czy i gdzie można ściągnąć polskojęzyczną nakładkę?
-
Jeżeli ktoś nie może wykombinować jak wejść do klasztoru Baltazara w ToB (po Abazigalu i Sendai), to wystarczy stłuc wszystkich mnichów przed bramą a później przeszukać teren. Przy jednym z nich znajdziemy klucz do bramy. Stłuc mnichów można dla samego PD lub dzikiej przyjemności gracza :)) Oczywiście prócz takiego sposobu można się tam dostać z kryjówki lisza lub bodajrze otrzymać klucz od naszego starego znajomego dezertera - Havariana.
-
Przydarzyła mi się dziwna i nieco śmieszna rzecz. W SoA zszedłem do Demogorgona w Twierzy Strażnika.Pogadałem z nim a potem z kolesiami,którzy mieli go pilnować.Nie czułem się zbytnio na siłach aby zmierzyć się z tym draniem.Do Twierdzy powróciłem w ToB po abazigalu. No i jak tylko wszedłem w lokację Twierdzy,zgadnijcie kto mnie przywitał? Demogorgon :) Skubaniec wylazł z Twierdzy. Zwój z rytuałem od helmitki wcięło mi z plecaka. Uwięzionego ubiłem,wszedłem do Twierdzy aby zobaczyć co się dzieje z Rycerzami Czuwania ... nie było z nimi dobrze, ale za to (że chyba wszedłem) uzyskałem PD Dziwne
-
Doszedłem do lokacji Sendai. Stoję przed koszarami, które ówcześnie spacyfikowałem. Po lewej mam 2 wejścia do tuneli, które niestety nie można otworzyć - chronione są czarami czy jakoś tak. Co zrobić, aby tam wejść?
-
Doszedłem wczoraj do ToB i ... nie mogę się zdecydować kogo zamienić na Sarevoka :) Co do mieczy, to ja, jako woj mam ostrze wojny, które będę chciał zamienić na psioniczny, Keldorn-wiadomo a dla Sarevoka też by się coś znalazło. Biorę po uwagę wymianę na Anomena (jednak szkoda mi go,bo ma włądanie 2 brońmi i sporo gwiazdek na Croma oraz Cep wieków) lub Jaheirę (jakoś słabo wygląda w walce - chociaż posiada procę Everarda). A tak na marginesie, to kiedy kończy się romans z Jaheirą lub czy powinien zakończyć się jeszcze w SoA?
-
ToB - w jakiej broni specjalizuje się Sarevok? Tak się zastanawiam, że może wymieniłbym kogoś z mojej drużyny właśnie na niego. A ToB tuż tuż
-
Jedynie w SoA nie mogę przejść Demogorgona. Nie chciało mi się któryś raz z kolei wracać do save''a, no i sobie odpuściłem dokończenie Twierdzy Strażnika do ToB.
-
Chodzi mi o ten blisko więzienia - ten od rytuału. Hmmm - przeszedłem to już dość dawno. Ale dziwi mnie,że gra ukazuje coś do zabrania,czego nie można wziąść.Cóż, i zmyłki się zdarzają :)
-
Właśnie te czary już mam. Dzięki za podpowiedź z ToB.
-
W Ruinach Świątyni jest pewien posąg. Gdy użyjemy tabulatora, to widać, że skrywa "coś" w sobie. Ale za nic nie chce nam tego oddać. Czy ktoś ma jakąś radę?
-
Skąd wziąść "wyzwalacz zaklęć"? - czar VIII poziomu
-
Wczoraj miałem podobne objawy występowania "dzikiej magii". Lecz u mnie było to w Twierdzy Straznika, gdzie gra to "przewiduje". W niektórych komnatach w ogóle nie można rzucić czaru. A tu zdaje sie, że lochy pod gospodą? Hmmm, dziwny objaw.
-
Po gadce z tym zadufanym pomnikorobem i próbie wręczenia mu podróbki, idź do Zakonu. Tam dowiesz się, ze jednak zrobi ten pomnik. Czy jakoś tak - nie pamiętam dobrze. A Ty będziesz miał fajny materiał na przypakowanie wekiery.
-
Nieee, można kupić podróbke illitu i ukończyć qest z tym moćkiem od posągów - skapnie się co prawda, ale w końcu zrobi rzeźbę a my dostaniemy nagrodę i PD.
-
Magowie rzucają wyłomy, przeszywającą magię, bicz na czary oraz obniżenie odporności; a wojownicy na przyśpieszeniu walą ile wlezie. Żaden potór się nie oprze. Zwycięstwo to kwestia czasu.
-
Chyba ma chłopina pecha. Może daj mu we władanie "Wekierę zniszczeń", która zabezpiecza przed wysysaniem poziomów i zadaje 2k6+4 obrażeń dla nieumarłych? Może to go uratuje. PS - czy umówiłeś się z Dritzem i chłopakami z zakonu na wspólny wypad do siedziby Bodhi?
-
Postanowiłem zagrać po raz kolejny jako wojownik-zabójca magów. Niestety spotkało mnie jedynie wielkie rozczarowanie tą klasą. Poprzez Shadow Kiper zmieniłem klasę na ulubionego "berserkera". Nie jest to jednak takie proste jakby się wydawało. Co prawda NPC może nosić zaczarowane rzeczy ale nie ma możliwości wejść w szał. Więc kolejno wstawiłem czary/zdolności wojownika berserkera tj. szał berserkera (taka czarna chmurka z czerwonym piorunem). Niestety w czasie gry po wybraniu "szału" ... szał trwa 1 sekundę, po której mój bohater wychodzi z niego i jest zmęczony. Jak można dobrze przerbić klasę poprzez SK nie tracąc nic z jej własności (zachowując oryginalne ustawienia gry dla danej klasy)?
-
Jan jest mistrzem w ... sadzeniu rzepy - polecam.
-
Zawsze rzucam na takie golemy obniżenie odporności i to kilkukrotnie (takie czerwone serduszko chyba z V poziomu), co powoduje, ze traci 20-25% [zalezy od poziomu maga] odporności na magię po każdym rzuceniu czaru. Potem bardzo ładnie "przyjmuje" np. magiczne pociski :)
-
Mam księgę do "wyrobu" golemów. Czego jeszcze potrzebuję i gdzie to znaleźć aby tworzyć sobie przyjaznych mi ochroniarzy?
-
Edwin przeczytał "zwój nicości" i ... jest teraz Edwiną. Jak to odwrócić, bo się piekli? :)
-
Dzięki bardzo. Co do pirata, to nawet się to nie opłaca, ponieważ gra jest za 20 zł w extra klasyce z dodatkiem ToB :) ... a podręcznik jest ... w pdf.
-
A propos reputacji. Ile kosztuje i gdzie najtaniej (jaki zakon,świątynia) podniesienie o 1,2,3 itd.?
-
Zawsze (2 raz hihihi) gram wojownikiem (berserker,łowca magów itp). Proponuję inwestycje w miecze oburęczne. Jest ich sporo i są nieźle wypasione. Później inwestuję gwiazdki w broń jednoręczną (jakoś tak to się nazywa i dakje pkt przy władaniu tylko 1 bronią)
-
Łał, DZIĘKI. Tam nie zglądałem :), za to przetrząsnąłem wszystko od MaeVara po Harfiarzy :)) Dziś z wieczora się udam w pobliże Oghmy. Thx