Strange101
Gramowicz(ka)-
Zawartość
2212 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Strange101
-
Tiny Thief - nowa gra od twórców Angry Birds już dostępna
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Sprawdzałem przed chwilą w iTunes i u mnie też nie jest darmowa... -
Deep Silver wydawcą Wasteland 2. Odświeżony HUD na nowym screenie
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
> CD Action na pewno da 9/10, o to się nie martw. Niekoniecznie, to nie gra BioWare, ani Beth, więc nie ma z automatu maxa :) -
Budownictwo, mechatronika, mechanika - na każdym tym kierunku jest dużo fizyki. Lepiej zacząć już nadrabiać zaległości teraz, polecam z matmy przerobić pochodne i jakieś podstawowe całki, a z fizyki polecam tę pozycję: http://home.agh.edu.pl/~kakol/wyklady/Fizyka.pdf Na okres przed studiami jak znalazł, w semestrze wypożyczysz sobie już Resnicka, czy co tam Twój prowadzący będzie preferował. Wszystko zależy od prowadzącego. Na pierwszym roku miałem i takich, przy których wiedza przekazywana na zajęciach wystarczała nie tylko do zdania egzaminu, ale i do solidnego opanowania przedmiotu, ale byli też tacy, których wykłady czy ćwiczenia niewiele wnosiły i trzeba było sporo uczyć się z innych źródeł. Tempo przerabiania materiału na studiach może wydawać się kosmiczne w porównaniu do poprzednich etapów edukacji, ale po 2 miesiącach się przyzwyczaisz. Początek to może być szok, szczególnie na dobrej uczelni. Pracować trzeba przede wszystkim samemu, zaprzyjaźnić się z biblioteką uczelni, szperać w Internecie, zdobywać materiały od starszych roczników itd., spokojnie nauczysz się tego systemu. Na uczelni nikt nie będzie nikogo prowadził za rączkę, jak to często bywa w szkole, na ludzi w grupie też nie wiadomo czy będzie można liczyć, trzeba znaleźć sposób na radzenie sobie samemu, na początku wydaje się to ciężkie, ale człowiek się szybko przestawia na ten tryb.
-
Jako różnicę rozumiesz deficyt punktów? Jeśli tak, to chociażby była starościna mojego wspólokatora, gdyby się nie przeniosła, nie studiowałaby na tym semestrze.
-
Nadchodzi strategia turowa Warhammer 40,000: Armageddon
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Obejrzyj sobie jak na iOS wygląda Infinity Blade 2. A co do uproszczeń - GTA:VC też na tym systemie śmiga i jedynym uproszczeniem jest autocelowanie - a to gra akcji, sterowanie zdecydowanie bardziej skomplikowane niż w strategii turowej. -
Ostatni ze stretch goali - w tym "twierdza" - zostanie zrealizowany - nie udało się zebrać na PayPalu zakładanej na niego sumy, ale twórcy gry i tak się tego podejmą :)
-
Na fanpage''u Tormenta ogłoszono, że osiągnięto już te wymagane 4 miliony (KS + PP). Do końca zbiórki pozostało 7,5 h, ale internauci są dziś dość hojni, więc może kolejne stretch goale pękną.
-
Dosyć pokaźny update na Kickstarterze: http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts/433614
-
Aktualizacja video, trochę o fabule i motywach przewodnich w grze: http://www.youtube.com/watch?v=mG-aVZ_QaSc Próbka muzyki skomponowanej prze Marka Morgana: https://www.youtube.com/watch?v=qBc842j4vpU
-
UWAGA Kickstarter dla nowego Tormenta rusza już jutro, a Fargo przez Twitter zapowiedział polską lokalizację gry :)
-
Wystarczy czytać opisy przedmiotów, łatwo się po nich zorientować, co może mieć znaczenie fabularne, a co jest zwykłym rupieciem. Przy 4 osobach w drużynie spokojnie pomieści się wszystko, co potrzeba do komfortowej gry. Słabe przedmioty można spokojnie wyrzucać, nie trzeba ich koniecznie spieniężać - nie pamiętam, żebym kiedykolwiek miał problemy z miedzią (tym bardziej, że w praktyce mamy z głowy dużą część wyposażenia towarzyszy - jest im przypisana na stałe).
-
Torment: Tides of Numenera z oficjalną witryną. Głosuj na najlepsze bonusy
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Odwrotnie. Torment miało być już od samego początku, podtytuł za to pojawił się niedawno. -
Kickstarter Wildmana, action-RPG-a od Gas Powered Games, anulowany
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Niektórzy sądzili, że gracze na KS wszystko łykną - ale jak widać nie pomógł tu nawet teatrzyk ze zwolnieniami ludzi i łzami w oczach (nie wierzę, że to nie było zaplanowane). I nie chodzi tu nawet o to, ze na KS ludzie czekają tylko na wskrzeszenie starych hitów/ich duchowych następców - naprawdę lubię gry Chrisa, ale ten pomysł w ogóle mnie nie ruszył - mimo dawania mu paru szans i oglądania tych aktualizacji. -
Całkiem dużo osób tak robi, to nie mój patent. Wielu użytkowników i tak ma go zwykle przy sobie, żeby dostać się do karty SIM. Może i komicznie to brzmi, ale trzeba sobie jakoś radzić.
-
Chyba każdy ;D Wystarczy długopis/ew spinacz - rok tak wyciszałem, da się przyzwyczaić.
-
Tu trochę przesadziłeś, bo przecież tego pierwszego zombiaka trzeba pobić, a później też trzeba się będzie pojedynkować np. z pewną wiedźmą czy jednym takim Kłamcą.
-
I ja chyba dalej nie zrozumiem - to co Ciebie tu oburza, dla mnie jest całkowicie ok. Mnie pasuje taki model finansowania, a nawet jeśli zawiodę się na jakiejś grze - to cóż, ja im zaufałem, to była moja decyzja, żeby im dać kasę, mój błąd, wiedziałem, że jest takie ryzyko. Ja gry Obsidianu uwielbiam i chętnie dopłacę za to, żeby zostali na rynku. I nie czuję się przez to jakoś wykorzystywany - chcąc grać w ich gry i tak muszę zapłacić, co to za różnica, czy na KS, czy w sklepie. Już bardziej kontrowersyjne były ostatnie poczynania Chrisa Taylora - ale jak widać, graczom nie podeszła jego koncepcja, więc raczej tej kasy nie zbierze. Denerwowałoby mnie jedynie naciąganie polegające na zebraniu kasy i nagłym zniknięciu - tu już byłoby prawdziwe oszustwo, ale to raczej się w tych przypadkach nie zdarzy.
-
Sorry za double posta. A za to z drugiej strony - KS pozwala na powstanie takich produktów, na które żaden wydawca by się nie zgodził; dodatkowo ten model finansowania pozwala się obyć bez tych kasożernych molochów i większy procent trafia bezpośrednio do twórców - dzięki temu są oni skłonni dostarczyć produkt w niższej cenie - i tak więcej na tym zarobią niż tradycyjnie. Nowiutka gra za 15/20 dolarów to całkiem rozsądna cena, jak ktoś chce kolekcjonerskich dodatków to za to dopłaci i to na takim poziomie jak będzie chciał - dla mnie KS ma same plusy.
-
Odkąd znam KS, na swoje projekty od czasu do czasu zbierał tam ktoś znany (nie tylko ze świata gier), przejrzenie materiałów na samej stronie KS oraz kilku artykułów o jego historii - nie znalazłem wzmianki, że miał być to serwis przeznaczony tylko i wyłącznie dla kompletnie nieznanych twórców (a że tacy tam na początku przeważali, nic nie znaczy - na społecznościowych też na początku nie było profili gwiazd i polityków, ale nikt też nie mówił, że ich obecność przeczyłaby idei serwisu - miały być po prostu dla wszystkich, jak KS). A niech zakładają. Ktoś będzie chciał dawać pieniądze tym, którzy i tak mają je w nadmiarze i dostawać w zamian masówkę - proszę bardzo, jego pieniądze, mnie nic do tego. Ja się nie dorzucę, uznam, że to głupota, ale nie mogę tego zabronić innym. W sumie, jeśli ktoś i tak by to od nich kupił - w tym wypadku sprowadza się to jedynie do kwestii zamówienia preordera na rok, a nie miesiąc przed premierą (+ na KS zwykle jest z tego powodu taniej, najniższy próg wpłaty uprawniający do odebrania gry zwykle jest poniżej zwykłej ceny premierowej).
-
Odkąd znam KS, nie słyszałem, że miał mieć taką formułę - jakiś link może?
-
Ale jakie to wyłudzenie? Przecież oni nie uciekli po zakończeniu zbiórki, tylko wzięli się za tę grę i ją dostarczą. A fani ich już rozliczą za spełnienie obietnic - w końcu każda taka inwestycja wiąże się z ryzykiem i każdy, kto dał tam choćby dolara dobrze o tym wiedział. Te gry z KS, które dotychczas wydano, zostały odebrane bardzo dobrze, ludzie się nie zawiedli. I nie wiem, gdzie to niby przeczy idei serwisu - niezależny twórca to wcale nie znaczy twórca o zerowym dorobku, dopiero rozpoczynający karierę.
-
Hmmm... Czy ktoś zmuszał do wspierania tej gry na Kickstarterze? Chyba nie. Kto obawia się o poziom, spokojnie będzie mógł zakupić grę po premierze i pierwszych recenzjach. Nie widzę powodów do narzekania.
-
Pillars of Eternity (Project Eternity) - temat ogólny [M]
Strange101 odpisał Strange101 na temat w O grach
Kolejny update, tym razem artwork jednej z ras oraz parę słów o tworzeniu panteonu: http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/395376 -
IMO na studiach bardziej przyda się, jeśli przysiądziesz nad pochodnymi i całkami, niż nad fizyką z liceum ;) Nauka programowania to też bardzo rozsądny pomysł.
-
Planes... Numenera: Torment? Fargo o pracach nad kontynuacją
Strange101 odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Widzę, że Kickstarter okazał się zbawieniem dla miłośników klasycznych cRPG. Fani Fallouta, Arcanum, Baldura i Tormenta mogą teraz czekać na Wasteland, Shadowrun, Eternity, Numenerę. A interesujących tytułów jest jeszcze więcej... Kto by o tym pomyślał jeszcze parę lat temu? To prawda, że i wtedy pojawiało się od czasu do czasu coś fajnego, mogliśmy też liczyć na projekty takie jak Age of Decadence, ale teraz to prawdziwy renesans gatunku.