PioMrex
Gramowicz(ka)-
Zawartość
1799 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez PioMrex
-
Ranking na najlepszego RPG-a obstaw swój ulubiony
PioMrex odpisał Transylvanian_Hunger na temat w O grach
Arcanum -
Tzn. nie ten adres, a z pierwszej odpowiedzi ( http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=eae20f0f-c41c-44fe-84ce-1df707d7a2e9) Poza tym to było dawno i już nie pamięta. Jeszcze ewentualnie kwestia ServicePacków, które masz? Bo nie wiem czy w którymś już tego nie dodali. Ewentualnie M$ pisze o problemach SP2 z niektórymi grami w tym z AoE2, wtedy coś tam trzeba od-/zablokowywać. Wpisz w Pomocy Windows XP "Tryb zgodności" powinien podać opis jak włączać tryb zgodności np. z Windows 98. Wiem np., że Corsairs nie chciało na XP się instalować. Jak włączyłem tryb zgodności, podając tam plik instalatora, gra sie zainstalowała, a następnie podając trybowi zgodności plik startowy gry, Corsairs działało. Wszystko opisane jest również pod linkami, które podałem Nie ma za wiele czasu, aby tłumaczyć Tobie stron MS, nie znasz angielskiego? Ja pracuję na Win2000, z WinXP rzadko mam przyjemność, bo unikam, wiec już nie pamiętam dokładnie, ale chyba chodziło o błędną obsługę przez WinXP zabezpieczenia płyty. Zawsze możesz spróbować tego patcha.
-
i jeszcze to: http://support.microsoft.com/ph/560/en-us/?aid=1
-
Ogólnie tu jest więcej o kompatybilności staroci z WinXP: http://support.microsoft.com/?scid=kb;en-us;228985&spid=560&sid=global
-
to chyba to: SafeDisc Windows XP Fix for Microsoft Games If you are using Windows XP, and you have fast user switching turned on, you may require an update file. To obtain the update, visit the following Microsoft Web site: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=eae20f0f-c41c-44fe-84ce-1df707d7a2e9 Note To install this update, you must log on to Microsoft Windows by using an account that has administration rights. This file is not required for Microsoft Windows 2000 or earlier. SafeDisc Driver Fix This update is designed for Microsoft Windows NT, Windows 2000, and Windows XP. You may have to log on as an administrator to install it. If you continue to experience problems verifying the CD, a compatibility enhancement update is available. To download this update, visit the following Macrovision Web site: http://www.macrovision.com/products/safedisc/downloads.shtml Microsoft provides third-party contact information to help you find technical support. This contact information may change without notice. Microsoft does not guarantee the accuracy of this third-party contact information. If the issue continues to occur, go to Method 3.
-
Ludzie na stronie Microsoftu, w wyszukiwarce wpisujecie Age of Empires (tylko nie pamietam, czy w jakimś repozytorium, czy tak bezpośrednio na www.M$.com) i wśród znalezionych jest patch na Windows, który pozwala na odpalenie płyty tak zabezpieczonej, jak było AoE2, bo WinXP nie potrafił obsłużyć tego zabezpieczenia :D
-
1) Homeworld 2 2) Rise of Nations 3) Age of Empires II the age of kings, the conquerors exp. 4) Battle for Wesnoth (open source) 5) X-COM (1 i Apocalipse) 6) MS Flight Simulator 2004 7) Railroad Tycoon 2.5 8) Arcanum 9) Return to Castle Wolfenstein 10) Piraci z Karaibów
-
OK, ale inne elementy były dopracowane w interfejsie dlaczego zrezygnowali z tylu udogodnień, tego braku możliwości przydzielania jednostki do więcej niż jednej formacji im nie wybaczę!
-
tzn. chodziło mi o toporność tej gry (AoE3), po prostu brak mi podstawowych funkcji z AoE2+. Takie rzeczy jak tryb "patroluj", formacje i grupowanie (jednostka moze należeć do więcej niż jednej grupy) to podstawa, zresztą mury jak się wali w jednym miejscu to padają na całej długości zamiast na atakowanym fragmencie, poszli na łatwiznę. Gra jest niedopracowana. Piechota do budynków wejść nie może, po co pomosty na murach jak nie można na nie włazić, dlaczego niewykorzystane karty z metropolii nie przechodzą do następnej misji? Gra jest WADLIWA!!!!
-
Gra poszła mi na laptopie: 1.7GHz, 128 RAM (pluł ale puścił :) ) i GeForce4 Go 64MB, co prawda wielka to przyjemność nie jest, ale gra chodziła stabilnie, ostatnio dokupiłem 512MB ale nie grałem w AoE3 więc nie wiem jaka będzie różnica. Zresztą gra jest toporna i powiela błedy AoM, czy oni nie mogli przenieść wszystkiego z AOE2 na 3D? gdzie jest funkcja patrolowania? Dlaczego dana jednostka może być tylko w jednej grupie (np. pod Ctrl+1 ale już nie pod Ctrl+1 i Ctrl+2, itd.)? Dlaczego nie można grup ustawiać w formacje? No i jak już wali sie w mur to pada na całej długości a nie na fragmencie, to wkurzało mnie już w AoM, zresztą tam mur był jeszcze gorszy, a ja lubię murować! a tu nie mam z tego przyjemności!!! Gra jest zchrzaniona. A zrobili taką świetną AoE2 szczególnie z dodatkiem Conquerors. A, jeszcze dlaczego piechota(!?) nie moze wchodzić do budynków!!!???
-
Powinna być opcja pozwalająca na zaznaczenie sobie wątku "do obserwacji", aby wyświetlał ostatnie zmiany jak na Wikipedii w obserwowanych wątkach forum. Np. mogłoby się pojawiać coś między wątkami "przypiętymi" a "pozostałymi", np. "Wątki obserwowane".
-
Bo nie masz zainstalowanego patcha który pozwalał Windows XP odpalać tak zabezpieczoną płytę.
-
Z tego co pamiętam, MSFS przychodził do MediaMarkt w ilościach około 30 sztuk, a następnie co pół roku po jednej sztuce (i znikał), pod koniec, kiedy "zapowiadało się" na nową wersję przychodziło ok 5-10 sztuk. W empikach to regularnie zamawiali jak schodził (początkowo po premierze ok 4 sztuki, ale proszę pamiętać, że zanim CDP zajął się wydawaniem gier Microsoftu, wszystkie ich gry AgeOfEmpires, Rise Of Nations zamawiane były w tych sklepach w podobnych ilościach bo i ceny ich na starcie kręciły się koło 200zł, by przed wyjściem nowej wersji spaść do 150-140zł.
-
Tak, ta funkcjonalność powinna być od początku.
-
Dobrze, że tu wczoraj przez przypadek wpadłem, bo bym, czekał aż potanieje i bym się przeczekał, a tak jak zwykle w przypadku wycofanych tytułów (z powodu wygaśnięcia praw) szybko nawiedziłem, znany mi sklep (w Poznaniu), w którym zawsze sie uchowa takie cacko (gdzie to mój secret) i jak było.... oczywiście: ein stuck :) Więc z miejsca nabyłem :)
-
UFO: Aftershock - opinie, ciekawostki, problemy - jednym słowem wszystko o grze.
PioMrex odpisał RobeN na temat w Archiwum tekstów
Microsoft(chyba, tak był podpisany) kiedyś wypuścił taki mały programik CPUGrabber, do spowolnienia proca tak przy 70% zwolnienia XCOM1 pracuje OK. -
UFO: Aftershock - opinie, ciekawostki, problemy - jednym słowem wszystko o grze.
PioMrex odpisał RobeN na temat w Archiwum tekstów
Wpełni potwierdzam, XCOM1 nawet dziś włączony ma to coś... i nic mu nie brakuje :) -
UFO: Aftershock - opinie, ciekawostki, problemy - jednym słowem wszystko o grze.
PioMrex odpisał RobeN na temat w Archiwum tekstów
W planie było X-COM Genesis (nie wyszło) XCOM Interceptor (symulator) XCOM Enforcer (TPS) XCOM Alliance (nie wyszło, Microprose rozwiązane) co do Altair, póki co Aftermatch, Aftershock, ma być Afterlight -
UFO: Aftershock - opinie, ciekawostki, problemy - jednym słowem wszystko o grze.
PioMrex odpisał RobeN na temat w Archiwum tekstów
Zgadzam się kompletnie. Dzieła Altaru chociaż coraz lepsze nie dorównują klasyce Microprose, osobiście XCOM2 mi tak jakoś nie szedł (nie miałem chęci grać) zato Apocalipse ma dziwaczne biegające smażone kurczaki z rożna i inne głupie stwory, ale reszta jest ok, stanowiła prawdziwe wyzwanie co prawda gra jest trochę za długa (za wolny rozwój, ten sam błąd ma obecne Aftershock, w pewnym momencie ilość wykonanych podobnych misji przekrasza masę krytyczną i chętnie by się automat zaprzęgło, jakoś w XCOM tego nie odczułem... hmmm) Ogólnie XCOM3 (Apocalypse)cenię sobie jako grę z wieloma ciekawymi rozwiązaniami, gorzej jest z wspomnianymi potworami i znudzeniem misjami (w pewnym momencie zaczynam edytować save''y, skracając odkrycia, bo się na śmierć można zanudzić, powinni na to znaleźć jakieś rozwiązanie bo albo współczynniki czasowe dobrane nieodpowiednio albo nie wiem na co liczyli? Może na sztuczne wydłużanie, męczące gry? -
UFO: Aftershock - opinie, ciekawostki, problemy - jednym słowem wszystko o grze.
PioMrex odpisał RobeN na temat w Archiwum tekstów
Bo go za mocno żeś zranił i zdechł zanim doszedłeś do niego, trzeba go zdążyć apteczką wyleczyć. Nie da się potworków zabierać do plecaka! To nie ta część UFO ;) -
UFO: Aftershock - opinie, ciekawostki, problemy - jednym słowem wszystko o grze.
PioMrex odpisał RobeN na temat w Archiwum tekstów
Mutant może zdążyć zginąć zanim zdążysz dojść i go uleczyć, aby wstał, wtedy zakończy się klęską. Stąd im masz silniejszy ogień tym bardziej musisz uważać aby go za mocno nie zranić, bo zdechnie. -
dodatkowo piechota nie może wchodzić do budynków, jest jeszcze parę takich kwadratowych kół, brak przycisku patroluj jak w AoE2.
-
AoE2+ było najlepsze, AoE3 tak jak AoM jest nędzne, grafika to nie wszystko, grywalność jest nędzna, po prostu kwadratowe koło. Brak przyjemnego grupowania (jednostka nie może być w więcej niż jednej grupie (Ctrl+1 itp.). Nie można też przyjemnie tworzyć formacji, coś jak w Rise of Nations by się przydało albo chociaż jak w AoE2
-
Gdyby odpowiednio paka przygotowali to myślę, że stali nabywcy by nie poskąpili "grosza"
-
Gra ta kosztowała normalnie (MSFS2000 ok 400zł na początku potem 190zł(wtedy kupiłem), MSFS2002 składałem i przegapiłem, MS2004 200zł na start i potem 170zł(teraz)). Więc to co mówisz prawdziwych wyżeraczy w MSFS nie odstraszy a i kompa czas zmienić na 64bit więc i Vista i nowy MSFS. :) Symulator dostarcza niezapomnianych wrażeń, te wszystkie pokrętła ... i oczywiście konieczny super dźojstik, najlepiej z ForceFidback, aby w pełni odczuć te emocje... ah..