Styxu

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    165
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Styxu

  1. Styxu

    Aliens: Colonial Marines - recenzja

    > > > Resident Evil jest praktycznie mordobiciem. W tym roku co zostało? Amnesia 2? Ma > ktoś > > jakieś horrory na horyzoncie? > > http://www.omnigamer.com/10-horror-games-to-look-forward-to-in-2013/ > > trochę tego jest a na liście nie ma żadnych przygodówek - w 2013 mają być wydane nowe > projekty chłopaków od Lost Crown i Scratches Routine, Among the Sleep i Outlast rzeczywiście zapowiadają się nieźle. Oby nie było mordobicia. Liczę przede wszystkim na Routine. Może w końcu uda się komuś złapać klimat Event Horizon. Trzymam kciuki.
  2. Styxu

    Aliens: Colonial Marines - recenzja

    CDA zajmuje się tylko przedrukowywaniem newsów z zagranicznych serwisów, więc nimi bym się za bardzo nie sugerował. Ocena Dead Space 3, jest krzywdząca, bo pomimo tego, że gra nie jest już survival horrorem, a strzelanką TPS, to jednak jest zrealizowana na tym samym poziomie wizualnym i klimacie co poprzednie części. Inna sprawa, że jakość Aliens i odarcie Dead Space 3 z nastroju zagrożenia powoduje, że liczba markowych interaktywnych horrorów, na które można liczyć maleje z dnia na dzień. Resident Evil jest praktycznie mordobiciem. W tym roku co zostało? Amnesia 2? Ma ktoś jakieś horrory na horyzoncie?
  3. Styxu

    Artykuł: Brink - recenzja

    Hej wojenka, wojeeenka. Ja od siebie powiem, że od 1996 roku grywam na PC. Obecnie również na PS3, czasem razem z żoną. Powiem tak: jest dużo ludzi którzy nigdy nie będę grali na PC, bo komputer kojarzy im się źle - z pracą. Granie w shootery siedząc na kanapie i zagryzająca chrupkami ma swoje uroki, pomimo faktu że celowanie padem nijak ma się do celowania za pomocą myszki. Z drugiej strony PC jako platforma do gier typu wyścigowych czy mordobić leży i kwiczy. Człowiek siedzący przed biurkiem z padem w ręku wygląda po prostu śmiesznie. Z kierownicą podobnie - przecież jak masz dobry sprzęt to ciężko jest wygospodarować miejsce na jego przypięcie do biurka (nie mówiąc o rozmieszczeniu pedałów gazu czy drążka zmiany biegów). Tymczasem siedząc na kanapie tego problemu już nie ma (więcej miejsca). Reasumując: PC tylko w kwestii FPSów, MMO i strategii ma nad konsolami przewagę. W pozostałych gatunkach (action rpg, ścigałki, mordobicia) wręcz z konsolami przegrywa :/ Zróbcie eksperyment: dajcie kobiecie do wyboru granie na klawiaturze w grę z super multi na PC, czy jakąkolwiek grę coop na pada, na ps3 lub xbox. Obawiam się że PC opada ;-)
  4. Styxu

    Artykuł: Brink - recenzja

    Hej wojenka, wojeeenka. Ja od siebie powiem, że od 1996 roku grywam na PC. Obecnie również na PS3, czasem razem z żoną. Powiem tak: jest dużo ludzi którzy nigdy nie będę grali na PC, bo komputer kojarzy im się źle - z pracą. Granie w shootery siedząc na kanapie i zagryzająca chrupkami ma swoje uroki, pomimo faktu że celowanie padem nijak ma się do celowania za pomocą myszki. Z drugiej strony PC jako platforma do gier typu wyścigowych czy mordobić leży i kwiczy. Człowiek siedzący przed biurkiem z padem w ręku wygląda po prostu śmiesznie. Z kierownicą podobnie - przecież jak masz dobry sprzęt to ciężko jest wygospodarować miejsce na jego przypięcie do biurka (nie mówiąc o rozmieszczeniu pedałów gazu czy drążka zmiany biegów). Tymczasem siedząc na kanapie tego problemu już nie ma (więcej miejsca). Reasumując: PC tylko w kwestii FPSów, MMO i strategii ma nad konsolami przewagę. W pozostałych gatunkach (action rpg, ścigałki, mordobicia) wręcz z konsolami przegrywa :/ Zróbcie eksperyment: dajcie kobiecie do wyboru granie na klawiaturze w grę z super multi na PC, czy jakąkolwiek grę coop na pada, na ps3 lub xbox. Obawiam się że PC opada ;-)
  5. Trailer jest dobrze wyreżyserowany i zmontowany. Napędza do kupna :-) Ale po tym co pokazali w Black Ops nie chce mi się wydawać 119 zł na grę którą ukończę w 5 godzin a potem odbiję się od multi, bo wszyscy biegają z nożami i uzi skaczać jak małpy. Thank you very much. (tak tak, wiem, po prostu nie mam skilla ;-)) W Bad Company 2 zacząłem grać jakiś tydzień temu i póki co jestem zachwycony. Nie będę się rozpisywał nad zajebistością tej gry - wystarczy obejrzyć filmiki z GAMEPLAY''U podczas sesji multi na youtube. Ten kto grał w multi w CoD i w BF wie na czym polega różnica (dźwięk i OGROM zmagań!). Przerażające jest tylko to, że gracze znowu wybiorą produkt średni (bo CoD nie jest wybitny, nie jest zły, ale to nie to swgo czasu Unreal) tylko po to żeby potem narzekać na horrendalne ceny DLC, liniowość itd., a nie wybiorą produkty bardziej innowacyjnego i technologicznie bardziej zaawansowanego (z tym chyba nikt nie bedzie dysktutował?) A za rok powtórka z rozgrywki :-)
  6. Niestety, patrząc na to co się ostatnimi czasy wyrabia ze skradankami to można śmiało przypuszczać że nowy Hitman będzie bardziej podobny do Gears of War niż do Hitman: Blood Money :-/ MGS zmienił się hack n''slasha, Conviction to całkiem fajna strzelanka TPP a Thief 3... cóż, cała nadzieja w Thief''ie u_u
  7. Nie rozumiem o co chodzi z tym jadem w kierunku PCF i Wiedźmina 2? To źle, że wydawcy nie żałują kasy na marketing? Chyba dobrze, że jak najwięcej ludzi będzie wiedziało o dobrych grach. Przecież to w końcu gry! Rzeczy które kochamy i o których chcemy wszystkim opowiadać, nie tak? Z tego co widzę to Bulletstorm zarobił 83 pkty na metacritic. Nazywa się to "dobry odbiór wśród krytyki". Wielka szkoda, że gra się nie sprzedała. Ale trudno konkurować z Killzone 3 na PS3 :-( Ciekawe, że im większa polska produkcja się ukazuje, z tym ch*jowszym odbiorem w Polsce się spotyka. Że chała że badziew że nie wiadomo jaki szajs. Daje do myślenia nad sensem eksponowania faktu że gra powstaje w Polsce. Jakby Bulletstorm powstał w Californi albo w innym Nowym York''u to by aż tyle jadu polaczek nie produkował ;-)
  8. Tak, tak, fajnie, fajnie, wszyscy się ładnie i solidarnie bulwersują nad głupotą dziennikarzy Faux News. Pięknie. Szkoda tylko, że nikt nie pomyślał nad sytuacją, w której terroryści werbujący do swoich szeregów młodych muzułmanów, pokazują im co i jak mają robić, PRZYKŁADOWO na grach. Jeden obrazek mówi tyle co tysiąc słów. Naprawdę nikt nie jest w stanie sobie wyobrazić sytuacji, w której wysoki rangą "turban" pokazuje młodym "wizualizację" tego jak mniej więcej ma akcja terrorystyczna wyglądać? Pomijając brak realizmu w działaniu broni etc. to ta jedna misja w CoD jest aż nadto obrazowa. Że niby jakiej gry mieliby użyć? Rayman i Szalone Króliki? Czy wszystkiemu winne są gry? Nie oczywiście, że nie. Wszystkiemu winna jest telewizja. I muzyka metalowa. Albo brutalne kino. Albo piorące mózgi książki. Gracze uwielbiają pisać o tym jaki to absurd itd. że TO NIGDY nie jest wina gier i gry nigdy niczemu nie są winne. Zabił noworodka padem podczas grania w GTA? Je*nął matkę krzesłem podczas grania w Tibie? Zabił sąsiada nożem bo ten ukradł mu loot podczas rajdu w WoW''a? NIeeeeeee, to nie wina gier. Owczywiście każdy z tych przypadków jest ekstremalny i niemiarodajny bo 99% nas graczy nigdy czegoś takiego by nie zrobiła, ale czy ten 1% nie potwierdza reguły? Uwielbiamy za to wyniki takie wyniki badań: http://www.gamasutra.com/view/news/33064/Study_Finds_Casual_Games_Reduce_Depression_Anxiety_Symptoms.php. Gry casualowe pomagają leczyć depresję. Rewelacja! Szkoda tylko że badania są sponsorowane przez POPCAP GAMES. Taki mały drobiazg, który tylko malutką odrobinkę podburza ich wiarygodność. No ale kurde, gry leczące depresję? Rewewlacja! Zanim zaczniemy twardordzeniowo bronić gier użyjmy WYOBRAŹNI a może nasuną nam się trochę szersze wnioski. Pozdro.
  9. Z firmy Razer mam 4 produkty: mysz DiamondBack, klawiaturę robioną na spółkę z Microsoftem (Reclusa), podkładkę Destructor i bezprzewodową mysz Razer Mamba. Diamondback jest bardzo udaną konstrukcją, szkoda że wycofywaną z rynku. Myszkę użytkuję od 2005 roku i działa absolutnie bez zarzutów. Klawiaturka Reclusa jest świetna. Podświtlenie czytelne ale nie nachalne, przyciski dobrze wyprofilowane, dobrze rozłożone. Najlepszym bajerem są dwa pokrętła którymi ja np. steruję powiększaniem w przeglądarce i głośnością audio. Bardzo użyteczne. Inna rzecz że wyjścia USB dostępne na klawiaturze są w standardzie USB 1.0, co powoduje korzystanie z pendrive''wów czasochłonnym. Podkładka Destructor dobrze leży na blacie, nie jeździ i zapewnie świenty poślizg dla myszek z dobrymi ślizgaczami. Tworzywo niestety nie jest zbyt przyjemne w dotyku i powoduje potliwość dłoni. Natomiast myszka Mamba to wg mnie porażka. 1. Po wyłączeniu komputera i przypadkowym drgnięciu myszy, wybudza się i czuwa całą noc (na drugi dzień jest rozładowana) 2. Przy robieniu czegokolwiek innego niż granie w szybkie FPS ma tendencje do szybkiego "usypiania" a ponieważ czasu wybudzenia trwa około 3-5 s jest to cholernie irytujące. Nie da się czasem po jakim mysz ma "usnąć" sterować. Więc lipa. 3. Materiały użyte do myszki są kiepskie, po niecałym roku użytkowania boczna taśma antypoślizgowa pod przyciskami zaczeła "jeździć" - klej puścił. 4. Przyciski pod kciuk nadal nie są w idealnym połlożeniu i wymagają gimnastyki jeżeli ma się duże dłonie, co czyni je mało użytecznymi. Żeby uniknąć ciągłego wybudzania, korzystam z Mamby podpiętej kablem. Jakoś tak lepiej się ją wtedy użytkuje. Jeżeli komuś kable nie przeszkadzają to polecam deathaddera - to samo co Mamba ale za połowę ceny.
  10. Wg mnie to po prostu zabieg technologiczny, no bo po co tworzyć dwie osobne linie produkcyjne, jak można na jednej montować karteś mocniejszą (wersja 1120) które potem programowo lub technicznie się dławi (vide słuchawki Sony czy Sennheisera). Jeżeli AMD by chciało, żeby 6850 wypadło tak dobrze, to co by było przy testach 6870, które mają mieć pełne 1120 procesorów strumieniowych? "Testerzy" pisaliby "nie opłaca się, bo różnica w wydajności między 6870 a 6850 jest nie warta różnicy w cenie" czy coś w ten deseń. Wg mnie któryś z producentów popełnił gruby fail albo celowo chciał wywindować własny model. Ze szkodą dla cełej serii i modeli wyższych.
  11. Styxu

    Top 10 najstraszniejszych gier

    Tak z ręką na sercu to trzeba przyznać, że horrorów na PC to jest jak na lekarstwo. Grałem w Suffering, Penumbre, FEAR, Condemned i AVP. Największych wrażeń dostarczył mi Condemned. Pod warunkiem, że zapewnicie sobie dobry klimat do gry, Condemned potrafi nieomal wywołać zawał.
  12. Tak szczerze, to się zastanawiam ja można jeszcze czerpać przyjemność z grania w ten badziew o_O Chyba nigdy nie zrozumię oldschoolu o_O
  13. Demko jest super! Dobrze wyreżyserowane scenki, cięte dialogi i brutalne strzelaniny. Znowu klimat ala "Gorączka" i "Wściekłe Psy". System osłon trochę kuleje, ale gra nadrabia tempem i rozpierdykalnością otoczenia. Mafia II to sandbox dla starych dziadków :-P
  14. Styxu

    Project Icarus = BioShock: Infinite

    Trailer - 5+. Fani znajomi z tematem Bioshocka wychwycą drobne smaczki jakie tam wpleciono ;-) Oby tylko to "odświeżanie serii" nie skończyło się jak w przypadku Splinter Cell Double Agent i Conviction :-/ Ja osobiście czekam na grę w której będzie można się wcielić w Little Sister i niczym Xenomorf, przemieszczać się tunelami po Rapture ^__^
  15. Panowie z Activison mogą nie pocałować w (_!_). Grę dostałem w prezenecie i nie da się ukryć że frajda w multi jest niebywała. Ale takie rozbójnickie ceny... nieładnie. Oby się im odbiły czkawką.
  16. Czy to nadal gram.pl czy już pudelek ? o_O
  17. Ale zawiść bije od waszych posów dzieci... Co jest? Żal Wam, że ktoś podejmuje inicjatywę i próbuje coś zrobić w temacie gier zamiast klepać moby w Tibii? Ja liczę, że będzie fajnie. Twórcy Indie - łączmy się!
  18. Styxu

    Spada sprzedaż konsol na Wyspach

    Himm... to tylko teoria. Pewnie trochę szalona. Ale być może.... być może... przyczyną spadku sprzedaży konsol w UK jest... PAMIĘTAJCIE ŻE TO TYLKO ZWARIOWANA TEORIA! Być może, istnieje niewielka szansa, że przyczyną spadku sprzedaży jest .... NASYCENIE RYNKU? . . .
  19. Styxu

    Torchlight - recenzja

    Ja tam monotonii nie odczuwam. Ostatnio skończyłem sesję po 3,5 godzinach koło 3 rano :-) Fajna opcja z instancjami - kupujesz mapkę, click i już jesteś na 22 poziomie lochów. Poziom trudności rzeczywiście mógłby być wyższy, ale grając magiem na poziomie 19-20 można łatwo zginąć jak się człowiek zagapi. Muzyka - miodzio, do tej pory dźwięczy w głowie. Może nie jest tak kultowa jak Caverns z Diablo 1, ale daje radę. Jak w końcu pojawi się multi i podkręcą poziom trudności - wtedy dopiero będzie się działo !
  20. Styxu

    Torchlight - recenzja

    Oprawa gry jest bajeczna i naprawdę cieszy oko.Efekt działania czarów i broni bardzo "mocny" - szczególnie criticale. Zdecydowanie brakuje multi, a i poziom trudności mógłb być wyższy, ale w samym bieganiu po lochach i łojeniu stworków to nie przeszkadza. Polecam fanom Diablo przede wszystkim - czuć w tej grze magię tego tytułu. Może ze względu na muzykę tego samego kompozytora? Może przez prosty i wciąąąągający gameplay? Tak czy siak, kto jeszcze nie kupił, wiele traci. BTW: nie wiem skąd te ceny 16zł bierzecie, ale na steamie i na direct2drive gra kosztuje 15 euro/funtów, co bez pudełka nie jest wcale ceną konkurencyjną. Ja osobiście lubię jak mi się pudłka na półeczce kurzą ^__^
  21. ... jak tu wszedłem to przez moment myślałem że wszedłem na onet na jakiś post Po vs PiS... atmosfera ta sama.... Skoro CoD jest bardzo popularne w sieci to czemu wydawca ma na tym nie robić kasy? Ja mam MW2 na Pc i dodatków nie kupiłem, bo wg mnie są za drogie. Tym samym jestem jednym z licznych klientów, do których Bobby ze swoją polityką cenową nie trafił. Można się wściekać, że ceny są wysokie i że w dzisiejszych czasach za wszystko trzeba (niestety) płacić. Ale zawiść jaka bije od biednych "polaków" (celowo mała literką, nie mylić z narodowością) jest .... nieziemska. Radziłbym się zastnowić nad tym co się pisze zamiast opluwać na necie kogoś, kogo sie nie zna. Mam wrażenie że wszyscy jego najwięksi opluwacze zjedliby 5kg ludzkiego g*wna byle być na jego miejsu chociaż przez miesiąc i mieć tą znienawidzoną kasę. Opamiętajcie się ludzie i pamiętajcie, że: 1. Activision w końcu wtopi na CoD, i to grubo, popyt na płatne, marne DLC do ich nie gier nie jest niewyczerpalny 2. Jeżeli gry takie jak Blacklight:Tango Down, które są sprzedawane po 15 euro, a jakością nie ustępujące produktom AAA, odniesie sukces, wydawcy będą musieli zmienić politykę cenową, co graczom wyjdzie tylko na dobre 3. Bobby nie zabierze tej całej kasy do gorbu :-P
  22. Gierka prezentuje się bardzo dobrze. Przede wszytkim świetnie zapowiada się sposób personalizacji broni. Doczepienie breloczka to może mały bajer, ale cieszy. 12 map to chyba więcej niż oferowało MW2 w wersji podstawowej, także tutaj też plus. Ten tryb kooperacji, który niby jest tylko na doczepkę, może okazać się najfajniejszy ;-) Na xboxie furory razcej nie zrobi, na PSN powinno. Ktoś wie czy dostępne będzie demo przez PSN?
  23. Tylko żeby się nie okazało, że gra jest przegadana. Nie ma nic gorszego w grach jak przebijanie się przez kilka stron tekstu (czy to mówionego czy pisanego). Wolałbym żeby scenariusz miał połowę obecnej liczby linii dialogowych, ale żeby były one błyskotliwe, cięte, dowcipne i ciekawe. W tym kierunku powinny iść nowoczesne RPG - więcej treści mniej objętości.
  24. Fajna rzecz. Dobry patent z tym "Keep going straight". Jeżeli nie dadzą graczowi zbyt potężnej broni palnej to może być dobry horror. Może wreszcie doczekamy się następcy Undying ?
  25. Coś się wierzyć nie chce. Żeby w dobie Mass Efferct 2 i Modern Warfare 2 Eidos wtopił kasę w grę tylko dla hardcorów ( a jedynką taką była).