Jaro7788

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    756
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Jaro7788

  1. Najlepiej by było, jakby nic nie tłumaczyli. Wtedy zachodni wydawcy na pewno będą patrzeć łaskawym okiem: "och, jak oni wspaniale znają angielski, nawet nie trzeba im nic tłumaczyć"... Chociaż istnieje też możliwość, że powiedzą sobie: "biedota, jak nawet ich na tłumaczenie nie stać"...
  2. Bo LucasArts to najbardziej upierdliwa firma w tej branży. Aż dziw bierze, że w ogóle pozwalają swoje gry w Polsce wydawać - odbijają sobie nie tłumacząc i śpiewając ceny z kosmosu. Jak widzisz jakiś tytuł nie po polsku, to możesz być pewien, że to albo jakaś adaptacja komiksu, albo LucasArts. Pamiętasz, ile czekaliśmy, aż wreszcie zgodzili się łaskawie na polonizację KotORa? A potem mówili, jak to teraz wszystkie ich gry będą tłumaczone: najpierw Republic Commando, potem Battlefront, oczywiście KotOR II... i co z tego wyszło? Nie licząc EaW czy Lego Star Wars - gówno.
  3. Ale nie zmienia to faktu, że w oryginale NIE używa. Polonizacja ME nie jest ugrzeczniona, lecz właśnie uniegrzeczniona.
  4. Jaro7788

    Heavy Rain oczami producentów

    Może pewnego dnia... wiele miesięcy po premierze, kiedy Sony zrozumie, że właściciele innych platform nie kupią PS3 specjalnie dla tej gry. A drobna konwersja na PC i Xboksa (to drugie akurat mi zwisa) zdobędzie masę zwolenników, a posiadacze PS3 jeszcze raz rozważą zakup. Pozostaje mieć nadzieję. A słowami Cage''a, jak to on nie lubi PC-tów, bo trzeba raz na ruski rok coś do nich dokupywać, bym się nie przejmował - Sony mu zapłaciło za ta pogadankę i ją dostało. Gdyby naprawdę tak uważał, nigdy nie zobaczylibyśmy na PC Fahrenheita...
  5. Z angielska "as soon as possible", czyli "najszybciej jak się da".
  6. W rozwalonym USA. ;P Miejsce akcji nie ma znaczenia, przecież gdyby było inaczej nigdy nie usłyszelibyśmy Edyty Olszówki w roli April Ryan. ;D
  7. To znaczy, że będą... dwa różne pudełka zależnie od wersji językowej??/
  8. Nieźle. Ciekawe jak wypadł angielski dubbing - oby nie tak słabo jak w przypadku Two Worlds...
  9. Jaro7788

    Ubisoft Europą stoi

    Ja wiem, ja wiem, chodziło mi o jakąś konkretną datę.
  10. Więcej pytań nie pamiętam, za wszystkie pytania bardzo żałuję. Postanawiam poprawę i proszę o naukę, pokutę i rozgrzeszenie. ;D Aha, dołączam się do lokalizacyjnych gratulacji - ale za eXperience112.
  11. No dobrze, ale na przyszłość pamiętajcie uprzedzać o takich urlopach, okej? 1. Macie jakieś nowe dane odnośnie swoich trzech wielkich tytułów (Dead Island, Warhound, Chrome 2)? 2. Możecie podać przybliżoną datę ich premiery? 3. Kto będzie ich dystrybutorem światowym? 4. Jaki jest budżet każdego z tych tytułów (jeśli nie możecie powiedzieć, zdradźcie chociaż, który z nich jest najdroższy)? 5. Czy Techland ma w planach jeszcze jakąś większą produkcję? 6. Czy Techland widzi siebie w przemyśle przygodowym? Bo ten w Polsce niestety leży i niesławny Art of Murder tego nie zmieni. 7. Dlaczego, wbrew zapowiedziom, nie było Was na Game Convention w Lipsku?
  12. Jaro7788

    Ubisoft Europą stoi

    Święte słowa. No to kiedy otwieramy Ubisoft Polska? ;P
  13. Ale przecież oni tylko wydają oficjalną grę mistrzostw! Nie oni ją robią!
  14. Przez chwilę myślałem, że CI PRODUKUJE pierwszą polską pozycję na PS3, ale potem się zorientowałem, że tylko wydaje oficjalną grę SWC. Patrząc na dokonania tej firmy, może to i dobrze...
  15. Jaro7788

    Przespane, ominięte, podsumowane

    Dla mnie najważniejsze jest info o Ubi Polska. ;D
  16. CDP LC może faktycznie obniżyło loty. Ale inne firmy... weźmy Cenegę (w tym wypadku jednak raczej Ubisoft miał decydującą rolę) i Assassin''s Creed. Ale i tej firmie zdarzały się wcześniej perełki polonizacyjne - z kolei niektóre inne dopiero niedawno pokazały, jaki w nich tkwi potencjał: weźmy Techland i eXperience112 czy Nicolas Games i Overclocked...
  17. Jaro7788

    Ubisoft otwiera polskie biuro!

    Mylisz się. Zauważ, że chodzi tutaj o kraje postsowieckie (nie Europę Wschodnią, jak pisze Ubi, bo my jesteśmy w Środkowej) - Polska to obok Rosji najważniejszy rynek gier na tym obszarze! Jesteśmy stosunkowo dużym krajem wolnorynkowym, więc wydawcom opłaca się polonizować tytuły, w tym, jak niedawno się przekonaliśmy, również na konsole. Weźmy takiego Assassin''s Creed - języki, na które wersja na X360 czy PS3 została przetłumaczona, to chyba tylko niemiecki, francuski, hiszpański, włoski, może - ale nie jestem pewien - rosyjski i właśnie polski. Zyski ze sprzedaży gier w roku ubiegłym przekroczyły milion złotych. Jak zachodni wydawcy mogliby lekceważyć taki rynek?!
  18. Ale z nich kretyni! Przecież to takie proste - dwie wersje językowe! Czemu oni na to nie wpadli... Jak naprawdę wierzysz, że nie dają wyboru języka z głupoty albo złośliwości, a nie ze względów licencyjnych, to gratuluję... Lepsze angielskie wersje - kwestia dyskusyjna, czasem rzeczywiście, czasem zupełnie inaczej (ale nie chce mi się wymieniać przykładów lepszego polskiego dubbingu, robiłem to już wystarczająco wiele razy). Oczywiście fajnie jest jak można zdecydować się na wersję językową - nawet jeżeli polonizacja jest genialna a oryginał do d... czy nawet na odwrót. Ale zrozum, że to NIE ZALEŻY OD POLSKIEGO WYDAWCY!
  19. Coś mi się wydaje, że z nowym PoPem będzie podobnie jak z CoD 4 - przed premierą odsądzane od czci i wiary, a po premierze... sam zresztą wiesz. ;) Myślę, że potem w recenzjach zacznie się rozpływanie nad niesamowitym klimatem, który tworzy rysunkowa grafika...
  20. Jaro7788

    Call of Duty: World At War - zapowiedź

    Chyba lekka przesada, ale faktycznie - czyżby twórcy zapomnieli, że poza aliantami, nazistami, Japońcami i Ruskimi były też inne nacje? Super byłoby się na przykład wcielić w powstańca warszawskiego... Osobiście cieszę się jednak z powrotu do IIWŚ - konflikt z czwórki w pewnym momencie stał się zbyt hollywoodzki, żeby można było uwierzyć w jego realność: jeden zespół osacza syna przywódcy nacjonalistów, potem bohatersko, w ostatniej chwili niszczy wrogie rakiety zanim spadną na (a jakże) Amerykę, by chwilę później jeden z nich, ostatkiem sił i tuż przed śmiercią, załatwił samego Złego... Przecież takie rzeczy się w historii nigdy nie zdarzały!
  21. Dawno już wybaczyłem nowemu PoPowi cell-shading. Czekam z niecierpliwością na polską premierę, która, najpewniej, będzie równa światowej (w końcu Ubisoft Polska). Oby tylko jakość polonizacji była również wysoka.
  22. Ja nie przekreślam zdolności żadnych twórców, nawet z City Interactive. Ale jedynka była... no może beznadziejna to przesada, ale słaba, naprawdę słaba. Nie dość, że zżynała z Tunguski i Still Life, to jeszcze żadnej z tych gier nawet do pięt nie dorasta. Nieciekawa bohaterka, mało zajmująca historia, głupie zagadki, błędy itp... Więc bardzo proszę, tym razem włóżcie w to choć odrobinę serca - panuje renesans przygodówek, a my, Polacy, ciągle jesteśmy w tyle w ich jakości za Niemcami (Overclocked) czy Francuzami (eXperience112)... Obym był złym prorokiem...
  23. Jaro7788

    Ubisoft otwiera polskie biuro!

    Tu się zgadzam: wybór języka zawsze jest zaletą - nawet jeśli oryginał jest do bani, a polska wersja super ekstra. Miałem tak samo, a po przejściu uznałem polonizację AC za naprawdę bardzo, bardzo, bardzo dobrą - szczególnie Olbrychskiego w roli Al-Mualima, ale pozostali aktorzy też świetnie wyszli. Jedynie szwankują niektórzy NPC-e, ale poza tym jest naprawdę świetnie.
  24. Jaro7788

    Ubisoft otwiera polskie biuro!

    Ja zupełnie nie zgadzam się na przykład z Assassin''s Creed - to była moim (i nie tylko) zdaniem naprawdę bardzo udana polonizacja. I nie uważam, że do jakiejkolwiek gry dubbing by nie pasował - wszystko zależy od jego końcowej jakości. Ale jak tylko ukaże się zapowiedź Far Cry 2, to oczywiście wszyscy zaczną jęczeć, jaki to ten dubbing będzie skopany tak jak w jedynce, i nikt nie będzie pamiętał, że tym razem nie Cenega, a Ubisoft się zabierze za polonizację. Nie wspominając już, że porażka jedynki w żaden sposób nie determinuje jakości dwójki - szczególnie jeżeli ta "dwójka" z jedynką ma wspólną tylko nazwę (to jest już IMHO ze strony Ubi naprawdę bezczelne)...
  25. BUAHAHAHAHA... i ty się na to nabrałeś?!