DiDivor

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    455
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez DiDivor

  1. U... Widze, że CDP wzięło się do dzieła ;) Bardzo dobrze. Jednak z komentarzy morthi''iego wynika, że nie wszystko zostało poprawione. No cóż. Dobre i to. Aha. Czy patch od CDP to tylko nowy instalator nałożony na nasz Unofficial czy są tam jeszcze jakieś inne poprawki ??
  2. No przydał by się ten patch, bo też odczuwam bardzo wolną grę kompa, a sprzęt mam bardzo dobry :) Dobrze by było, gdyby coś z tym zrobiono. Na weekend będzie wydany Unofficial 1.4B, ponieważ znalazłem kilka krytycznych błędów w jego budowie, które mogą powodować, że niektóre błędy będą mimo spatchowania dalej się wyświetlać. Dodatkowo zaimplementuję porcję kolejnych poprawek tekstów Kuźni Przeznaczenia :) Czekajcie cierpliwie :)
  3. Twoja podstawka nadal bedzie miała wersje 1.4. Jak ją włączysz, to spod wersji podstawowej nie masz dostępu do nowych kampanii dostępnych w dodatku ani do nowego miasta krasnoludów.
  4. Chcesz zobaczyć super błąd w HoF ?? To idź: Jeden Gracz => Własna gra => Generuj Mapę. Znajdź sekcję "Potworne siły" (już same "Potworne siły" to błąd, powinna być: "Siła potworów") i zaznacz. Rozwiń listę i zobaczysz fajne teksty określające siłę :D Kolejny błąd - Nieprawidłowo wyświetla się nazwa ulepszonego Niedźwiedziego Jeźdzca. Wychodząc z gry zwróć uwagę na przesławną literówkę w oknie dialogowym w pytaniu o opuszczenie gry. Nasz patch tworzony jest przez kilka miesięcy przez kilka kilka osób, doskonale znających się na tym co robi :D Gruntownie poprawiliśmy biografie bohaterów, historie miast, opisy tygodni. generalnie zostały przejrzane prawie wszystkie teksty, a wiele z nich poprawiono. Tak więc są same korzyści z jego instalacji, wad praktycznie nie ma :D Polecam. Marka potwierdzona przez wielu użytkowników, także z tego forum :)
  5. Ależ oczywiście, że nie. Ja użytkuję ją praktycznie odkąd powstał, nie stwierdziłem nigdy żadnych nieprawidłowości :D Nasza łatka jest tak zrobiona, że w przeciwieństwie do innych MODów nie powoduje problemów przy grze przez Internet. Jedyne co stracisz, to błędy w tłumaczeniu :D
  6. Witam wszystkich. Nadszedł oczekiwany koniec błędów w Heroes V of Might and Magic: Kuźnia Przeznaczenia. W dniu dzisiejszym wydaję Heroes V Unofficial Patch v2.0A. Patch wkłada w grę naprawdę wiele zmian. Czyste fakty: Nasz Unofficial Patch poprawia ponad 1900 (!) tekstów w grze. Zalecam zainstalowanie go \ uaktualnienie starszej wersji wszystkim osobom posiadającym Kuźnię Przeznaczenia a także wersje podstawową gry. Patch jest w pełni kompatybilny z obiema wersjami. Z mniejszych nowości odświeżyłem trochę design Instalatora :D Jak zawsze, Unofficial Patch znajdziesz na stronie: http://members.lycos.co.uk/homam/ Oczywiście w dziale Download. Wszystkich serdecznie zapraszam do ściągania :)
  7. Spodobały mi się twoje nazwy. Są już zaimplementowane :) Wielkie dzięki za pomysł :)
  8. Witam. Ja prawie jak zwykle w sprawie Patcha :) Więc jak zapewne wiecie, szukamy alternatywnej nazwy dla Niedźwiedziego Jeźdźca\Czarnego Jeźdźca. Ponieważ pomysł z Baribalem wywoływał mieszane uczucia, Co myślicie o: Niedźwiednik\Niedźwiedzi Jeździec ?? A, i chcę ogłosić, że pierwsze publiczne wydanie patch''a v2.0a nastąpi prawdopodobnie w weekend :D
  9. Z tego co pamiętam, to v0.9 to była wersja DEMO, ale może się mylę. Wersja finalna miała na pewno 1.0 (bez patchy)
  10. Dziękuję za słowa poparcia. Baribal to na razie nazwa "testowa". Jesli nie wymyśli się czegoś innego, ona zostanie. Lepiej to, niż ma być nazwa obcięta w połowie. A wszystko prze to, że słowo niedźwiedź ma w języku polskim 10 liter, a w angielskim tylko 4 ;D
  11. Sorki za double posta, ale nie ma tutaj Edit''a, a zapomniałem zamieścić Screena do poprzedniego posta :(
  12. Witam. Dzisiaj zajrzałem do plików tłumaczeń nowego zamku krasnoludzkiego i aż się za głowę złapałem. Jest dużo błędów, niedociągnięć, ogólnie wygląda to tak, jakby ekipa po przetłumaczeniu dodatku nie włączyła :( Zaczynamy: Jeździec Niedźwiedzi - tu się może czepiam, ale lepiej pasowałoby Niedźwiedzi Jeździec :) ul. Jeździec Niedźwiedzi - Jeździec Czarnych Niedźwiedzi - nazwa niestety się nie mieści się w polu i widać tylko: "Jeździec Czarnych" :( - zamieszczam Screena. Popoponuję to poprawić na np.: Jeździec Baribali - Baribal to czarny niedźwiedź, czyli to samo, a się zmieści (Wikipedia: http://pl.wikipedia.org/wiki/Baribal) Harcownik - mi ta nazwa nawet pasuje, ale nie wiem jak innym :D Piorun - Hmmmm, może lepiej Władca Piorunów, skoro ulepszony to Władca Burz ?? Co myślicie o tych nazwach ??
  13. Jak to kiedyś już udowodniłem, grę nie interesują nazwy plików pak. Ją interesują tylko daty zmodyfikowania plików, jeśli znajduje duplikaty tego samego. A podział na pliki pak jest po to, żeby ułatwić patchowanie (w przyszłości). Dlatego w jednym pliku Unofficiala mogę umieścić dane z p2-texts.pak oraz równocześnie z a1-texts.pak. Grę to wogóle nie interesuję. :D Jeśli ktoś nie ma Kuźni przeznaczenia, tylko zwykłą, gra "nadmiarowe" pliki zignoruje. Wypada jednak pochwalić Nival, że gra jest świetnie napisana. Praktycznie każdy może ją modyfikować (chodzi głównie o teksty, mechanikę na upartego też w nieznacznym stopniu się da), wystarczy Notatnik i TCM\WinRAR. Gdyby nie to, Unofficial by nigdy nie powstał, a my tonelibyśmy w błędach :D
  14. Znalazłem garść kolejnych błędów. Jeden tyczy się wersji podstawowej. Chodzi o opis kuźni (budynku w mieście). Raz pisze Balisty, raz Balist, a raz baliste. Jest też jeszcze jedna sporna kwestia. Jak wam się podoba "Kapliczka Runiczna" - bo mi niezbyt. Może lepiej Kaplica lub po prostu Gildia ?? kapliczki to sie stawia przy drodze i są małe. A ta taka mała nie jest :D Co o tym myślicie ?? I jeszcze jedno. Nie będzie dwóch odmian Unofficial patch''a. Będzie jedna, zarówno dla Wersji 1.4, jak i dla wersji z dodatkiem (2.0). Wszystko będzie zintegrowane w jednym pliku :) Prosto, bez kombinacji :D
  15. Witam. Jak zapewne zauważaliście, trwają prace nad nowym Unofficial Patchem v2.0. Błędów jest dużo, ale wszystko poprawimy, Tymczasem w ręce wpadł mi screen z tłumaczeniem Kuźni przeznaczenia. To jest już naprawdęniezłe przegięcie. Sami zobaczcie ;) Potworne siły :D :D
  16. Heroes V Unofficial Patch v1.4A wydany! Zapraszam wszystkich do ściągania i testowania. Patcha jak zwykle ściągnąć można na stronie: http://members.lycos.co.uk/homam/ W dziale Download.
  17. Witam, witam :) Dawno mnie tu nie było. Roboty mnóstwo miałem, ale teraz mam chwilkę, więc zajme się herosami. spróbuję naprawić teksturę Labolatorim rtęci (niczego nie obiecuję) i wydam Unofficial Patch v1.4a. Dzisiaj albo jutro. ale na 100% :D O każdym postępie poinformuję tutaj :)
  18. Witam. Zostało odnalezione znowu kolejnych parę błędów. Należałoby więc zaktualizować nasz Unofficial Patch do wersji C ze wszystkimi poprawkami. Aktualke wydam najszybciej w weekend. Wtedy też może dodam do mojej stronki jakieś nowe MODy do gry. Bo na razie szkola i czasu nie ma :D
  19. Witam wszystkich. Odnaleziono kilka drobnych, kosmetycznych błędów w grze, więc publikuję Heroes V Unofficial Patch. Oprócz tych odnalezionych na forum patch zawiera kilka innych, odnalezionych przeze mnie. Tym samym jest to raczej ostatni patch przed wersją v1.4. Wszystkim posiadaczom polskiej wersji zalecam ściągnięcie i instalację naszej łatki. Należy przypomnieć, że nasz team dokonał niesamowitej pracy. Klika osób poprawiło grubo ponad 1700 (!!!) plików. Tak więc wszystkich zachęcam do ściągnięcia i instalacji. Patch znajdziecie oczywiście na stronce: http://members.lycos.co.uk/homam/ Oczywiście jak zwykle wersja z instalatorem oraz bez niego. Mam też prośbę do ludzi administratorów serwisów poświęconych grze HOM&M V. Jeśli mogą, to niech zamieszczą link do mojej strony lub bezpośredni link do ściągnięcia Unofficial Patcha. Nie mam także nic przeciwko umieszczenia plików patcha na własnych serwerach ich stron. Mi (no i całej chyba grupie tworzącej patcha) zależy, by dotarł do jak największego grona ludzi :) .
  20. No to i ja zgłaszam się do betatestów Edytora - trebronus@wp.pl
  21. Błąd taki występuje, ponieważ patch v1.3 blokuje odwołania skryptów do dysku. Najprościej zabezpieczenie ominąć, wklejając do folderu gry (folder bin) plik EXE gry (H5_Game.exe) z wersji 1.2. Oczywiście trzeba zmienić jego nazwę, by nie nadpisał pliku z 1.3 (np,; zmienić na H5_Game_v1.2.exe). Wtedy odpalamy grę z 1.2 i robimy wszystko normalnie. Ocziwiści wygenerowaną mapę możemy odpalić bez żadnych problemu spod 1.3 :D
  22. Witam wszystkich. Forum miało awarię i nie można buło na nie wejść od rana. Chcę zakomunikować, że prace nad Heroes V Unofficial Patch v1.3A zostały ukończone. Najaktualniejszy patch, oznaczony numerem v1.3 został opublikowany na znanej już chyba wszystkim stronce: http://members.lycos.co.uk/homam/ Zapraszam wszystkich do ściągania i testowania :) Jak zwykle, zamieszczam wersję z instalatorem i bez.
  23. SevMOD nie chce działać z naszym patchem, ponieważ pliki patcha mają późniejsze daty zmodyfikowania, niż pliki tego MODa. Jeśli chcesz jednak z niego korzystać, musisz go rozpakować, zmienić daty np: Total Commanderem a potem ponownie go skompilować :)
  24. Witam. Jak niektórzy zauważają, po instalacji patcha 1.3 wracają stare błędy z wersji 1.2. Już niedługo zostanie wydany Unofficial Patch v1.3a, który je wszystkie załata. Niestety, błąd przedstawiony przez Radka15 jest kolejnym błędem powiązań, tzn., że pliki są na swoim miejscu, a gra ich nie znajduje. Patch v1.3 mocno naknocił w grze :/
  25. Już się cieszyłem, że z nowymi błędami już koniec, a tu kolejny. Niestety, ten jest jednym z tych "mocniejszych" - chodzi chyba o zerwane powiązania, ponieważ zawartość pliku odpowiadającego za ToolTip jest jest identyczna jak w 1.2, gdzie wszystko działało. Chodzi o to, że gra nie wyświetla w ToolTip''ie nazwy stwora w Galerii Sław :/ Zobaczcie sami