akodo_ryu
Gramowicz(ka)-
Zawartość
1509 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez akodo_ryu
-
PS3 kosztowało w PL ile kosztowało, bo nie mieliśmy otwartego rynku i nie było Sony Polska. Myślisz, że ktokolwiek kupi w rodzimych sklepach, jak na wyspach będzie za 1500, a u nas za 3k - szczególnie, że Sony nie uznaje regionów i oprogramowanie jest to samo na całym świecie (czyt. Japońskie urządzenia mają język Polski w menu)? Polska teraz i Polska kiedy wychodziło PS3 to dwa zupełnie różne kraje. Popatrz na premiery Move czy Vity - pomijając okazyjne promocje, te same ceny. W Polsce praktycznie nic nie jest droższe niż w reszcie Europy (w kategorii technologii) - ba, szukałem kart graficznych jakiś czas temu i po odliczeniu VAT ceny w PL były kilkadziesiąt złotych niższe, niż najtańsze oferty na newegg w US. Nie szerz defetyzmu - konsola będzie kosztować tyle, ile w UK czy na zachodzie, jedyne pytanie to ile konkretnie.
-
Jak zarobić 13 miliardów w kwartał, czyli podsumowanie ostatnich miesięcy w wykonaniu Apple`a
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Produkować sprzęt za $200, sprzedawać go ludziom za ~$700 i jeszcze im wmówić, że to świetny układ. Mam nadzieję, ze Nexus 4 ruszy trochę ten rynek, bo nie ma chyba drugiej branży w ogólno pojętej elektronice, gdzie pomiędzy kosztem produkcji, a ceną detaliczną jest dobre 250% marży. -
Przecież są normalnie na liście darmowe ciuchy do LBP O_o Ostatnio normalnie przeglądając sklep zauważyłem strój noworoczny, to sobie wziąłem.
-
Metal Gear Rising: Revengeance - dzienna data premiery wersji demo i nowy gameplay
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Nigdy nigdzie nie poszło O_o -
To nie wina sklepu, tylko wybór wydawcy - chcą, żeby tylko ludzie rzeczywiście posiadający grę, a może i OP, mogli pobrać darmowe DLC. Ich prawo i w każdym innym systemie było by tak samo.
-
> Ja wolę stary PSN, ten teraz, obecny, jest cholernie nieczytelny, a wyszukiwanie w nim > czegoś to katorga. Co jest złego w wyszukiwaniu? Kiedyś trzeba było się wcale nie mniej naklikać, a dostawało się listę zawierającą w losowej kolejności trailer, avatary i milion innych pierdół. Znalezienie tego, czego się chce mogło zająć kilaka minut. Teraz dostajesz przejrzystą listę tytułów, wchodzisz do tytułu, wchodzisz na DLC i masz na dłoni wypisane tylko DLC. Sklep nie jest wcale wolniejszy niż stary - tamten z kolei łapał zawiechy przez loadingi przy wychodzeniu z kategorii, co było znacznie bardziej irytujące, siedzieć 5-15 sekund po każdym wyjściu z kategorii i nie mieć możliwości nawet kursora przesunąć.
-
Hack`n`slash Dungeonland z datą premiery, wymaganiami sprzętowymi i nowym trailerem
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
> Zwłaszcza na systemach 32bit które nie obsługują więcej ram jak 3.25 [widzą zainstalowane > pełne 4 - korzystają tylko z 3.25]... > Tak zaprawdę zacną wiedzę nam tu wykładasz drogi Watsonie :) Patrz wyżej: jeśli masz do grania system 32-bitowy - też robisz to źle. Windows nie jest jakiś kosmicznie drogi, szczególnie jeśli już miałeś oryginalny OS i robisz upgrade do 8. > Btw - zauważ, że hmm prawie wszystkie budżetowe gry śmigają dziś płynnie i bez problemów > przy standardowym win7 32bit na full ile fabryka dała a mogą na nim wykorzystać w porywach > tylko te 3.25. Bo może nie mają potrzeby, a twórcy Dungeonland najwyraźniej mieli. Po prostu nie widzę powodu narzekania na wymagania sprzętowe. Są bardzo niskie, poza nietypową ilością RAM, do której ludzie powinni zacząć się przyzwyczajać po prostu. -
Hack`n`slash Dungeonland z datą premiery, wymaganiami sprzętowymi i nowym trailerem
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Jedyne co jest nietypowe, to ilość RAM. Być może gra generuje 30 tysięcy potworów równocześnie i potrzebuje dużo pamięci, kto wie.Najwyższa pora, żeby twórcy gier mogli sobie pozwolić na użycie więcej niż 2GB RAM - telefony dochodzą do tego pułapu, więc wydaje się normalne, że średnio zaawansowany PC powinien mieć minimum 8. Czemu więc nie tworzyć z założeniem posiadania 4? Ktoś może zaraz pewnie powie - leniwa optymalizacja. Może i jest w tym trochę racji, ale kiedy robi się grę w 4 osoby i ograniczeniem budżetowym nie jest, czy panowie w garniturach dadzą wystarczająco, ale czy będzie co jeść w przyszłym tygodniu, trzeba iść na pewne kompromisy, a to raczej nie jest jakiś znaczący kompromis. tl:dr; jeśli masz mniej niż 4GB RAM w komputerze do grania, robisz to źle. -
Dude, gdzie CDPR, a gdzie THQ? To nawet nie są sąsiadujące ligi. Nawet w tej sytuacji, koszt takiego zakupu, to bodajże coś w okolicach $60m, THQ ma w sobie kilkukrotnie/kilkunastokrotnie(?) więcej ludzi, niż zatrudnia cały CDPR - czyli włączając cdp.pl, CDPR, gog.com i Optimus, jak i wiele marek, z czego każda jest więcej warta, niż The Witcher.
-
To chyba szybciej dzieci są w dzisiejszych czasach fanami brązowo brązowych shooterów - IMO każda zmiana idąca w kierunku urozmaicenia gamy kolorów w grze to zmiana w dobrym kierunku. Lubi, nie lubi, jak jest feedback to się zmienia. Najwyraźniej odzew był wystarczający, żeby coś z tym zrobili. Do tej pory gry Insomniac były super charakterystyczne, Fuse natomiast prezentował się po prostu monotonnie. Miejmy nadzieję, że zmiany dodadzą nieco charakteru, chociaż w moich oczach gra straciła bardzo dużo, kiedy porzucili pierwotną koncepcję (Overstrike) i niewielkie poprawki wizualne raczej tego nie poprawią.
-
Europoseł Olejniczak obwinia gry o masakrę w Newton
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Akurat, mniej więcej w tym samym czasie, w Chinach był taki przypadek - jako że dostęp do broni palnej jest ograniczony, właśnie z użyciem noża - dorosły mężczyzna, 36 lat, zaatakował grupę dzieci w wieku podstawowym. Wynik - 20 rannych, 19 dzieci i opiekunka. Nikt nie zginął. I u nich takie sytuacje też zdarzają się kilka razy w roku, ofiar jest znacznie mniej. Nożem nie jest tak łatwo zabić, jak bronią palną. Wymaga to więcej czasu, wysiłku i samozaparcia. Żeby zabić 20 osób nożem, trzeba mieć, pomijając cokolwiek innego, niezłą kondycję. A i obezwładnić osobę z nożem jest znacznie łatwiej i bezpieczniej. -
Cotygodniowa aktualizacja PlayStation Store, czyli żar tropików i obrona Śródziemia
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
PS+ się przedłuża, więc można kupić 4x 3 miesiące i mieć na rok. -
Nieoficjalnie: kolejne wieści o pracach nad Call of Duty: Modern Warfare 4
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Nie bardzo wiem, jakich zmian oczekiwałeś - są nowe tryby w zombie, jest nieliniowa kampania, na dodatek całkiem długa i bogata w różne niestandardowe sposoby prowadzenia rozgrywki (misja na koniu, misje "strategiczne"), jest nowy sposób tworzenia klas w multi, streamowanie z gry, AFAIK praktycznie idealne multi, czyli matchmaking na serwerach Treyarchu, poprawiona oprawa dźwiękowa, nowe wyposażenie i killstreaki. Nie bardzo wiem czego chcesz więcej - zakładając, że CoD powinien pozostać CoDem. -
Nieoficjalnie: kolejne wieści o pracach nad Call of Duty: Modern Warfare 4
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Podsumuje, tak jak podsumowałem już gdzie indziej: http://www.escapistmagazine.com/articles/view/comics/critical-miss/9818-The-Anonymous-Source -
A to nie triale? Chyba żadne oficjalne materiały nigdy nie wspominały o darmowym AC, a staram się być na bieżąco.
-
Weekendowa drama, czyli jak zatopić odnowionego Painkillera na metacritic
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
W dzisiejszych czasach nikogo nie interesują chyba oceny "użytkowników", zwłaszcza w przypadku, kiedy mamy średnią na poziomie 0-3 - taka nota sama się dyskredytuje, szczególnie jeśli noty w mediach są zdecydowanie inne. -
Artykuł: Assassin`s Creed III: Liberation - recenzja
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Taka jest definicja system sellera - każda dobra gra będzie dla pewnej grupy ludzi tym pchnięciem do zakupu systemu (niektórym wystarczy jedna albo dwie, inni kupią jak wyjdzie 5 i przynajmniej God of War musi być itd.). Patrząc na to z Twojej perspektywy - po co w ogóle wydawać cokolwiek na nowe konsole. -
Artykuł: Assassin`s Creed III: Liberation - recenzja
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
A skąd to przekonanie? Gry z PSP zaczęły wychodzić dopiero kiedy sama konsola była już praktycznie porzucona przez Sony. A i samych gier, poza tytułami bezpośrednio od Sony, też ze świecą na dużych konsolach szukać. Co wyszło? Peace Walker i Monster Hunter - z czego ten drugi chyba tylko w Japonii. -
DLC do GTA V będzie "interesujące". Niebawem nowy trailer
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ludzie planują wielomilionowe projekty - straszne! -
Assassin`s Creed III: Kredyty Erudito są opcjonalne, wszystko można zdobyć z czasem
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Tyle, że tam paczki wyszły miesiące po ukazaniu się gry - gdzie jeśli zaczynałeś w tym momencie, byłeś w zupełnie odwrotnej sytuacji. Wszyscy mieli masę sprzętu, a ty tylko bazę, więc dana została możliwość wykupienia upgradeów, dla wyrównania pola walki. -
Guild Wars 2: Duch Szalonego Króla powraca do Tyrii po 250 latach, zobacz zwiastun
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Po co ta uszczypliwość? Event zaczyna się o tej samej porze dla całego świata i brak jest konkretnej godziny na oficjalnej stronie. Biorąc to pod uwagę, fair jest założenie, że event zaczyna się o 0:00AM PST, czyli o 9:00AM u nas. Prawdopodobnie tak nie jest i update wchodzi - a bo ja wiem - o 6:00PM PST? - czyli faktycznie, u nas będzie już, chociaż ledwo, 23.10. Nie zmienia to faktu, że nie każdy musi wiedzieć wszystko o wszystkim, a oficjalne informacje nie dają jednoznacznej odpowiedzi. -
PlayStation Store w nowych szatach już dostępne w całej Europie
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Niestety, lista Downloads nadal maksymalnie uproszczona - a miałem cichą nadzieję, że na tym właśnie skupią się w tej zmianie. Na stworzeniu czegoś ala biblioteka gier w Steam, gdzie wszystkie gry są łatwo dostępne, widoczne i możliwe do filtrowania i sortowania, gdzie content jest dobrze podzielony, a pełne gry nie mieszają się z trailerami i innymi tapetami itd. Niestety, nie dostaliśmy nawet międzymordzia ze stron sklepu, które pozwala na szybkie filtrowanie i sortowanie elementów. W dalszym ciągu Downloads to prosta lista, bez żadnych możliwości, poza scrollowaniem w górę i w dół, które zajmuje okropnie dużo czasu, a będzie zajmować tylko więcej, w miarę jak na liście będzie przybywać kolejnych dóbr z PS+. -
Analitycy: Obniżka ceny PS3 w tym roku mało prawdopodobna
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Nie przesadzajmy - jest fizyczna granica, której sprzęt nie przekroczy (koszta materiałów, produkcji i transportu - zerowy wkład R&D). Nawet PS2 kosztuje niemal 400pln, pomimo 12 lat na karku, bo taniej się po prostu nie da. -
Nowa wersja PS Store zadebiutuje 17 października
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
IMO najistotniejsze na chwilę obecną jest wprowadzenie oddzielnego, bardziej zaawansowanego ekranu na rzeczy, które już posiadamy. Mam prawie 700 obiektów na liście pobranych i przeglądanie całej tej listy np. pod kątem gier, które mamy kupione/z PS+ ale z braku miejsca nie są zainstalowane to mordęga. Mam nadzieję, że coś takiego się pojawi. -
Dwa hity i zwariowana platformówka za darmo dla subskrybentów PS Plus w tym miesiącu
akodo_ryu odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Było ogłoszone przy ostatniej aktualizacji PS+, gdzieś w 2 połowie miesiąca. Sony chyba sprawdza jak się sprzeda SP i MP rozdzielone i MP, jeśli SP jest gratis. Ludzie rzucali takimi pomysłami od dłuższego czasu - ciekaw jestem, jak się to sprawdzi.