TigerXP

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    5265
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez TigerXP


  1. 45 minut temu, NemoTheEight napisał:

    Oni przepraszaja za to, że główni bohaterowie gry, z serii oaprtej na odczytywaniu z DNA wspomnień przodków nie moga być homoseksualni? No ja wiem, ze LGB(t) po przeksztąłceniu sie w LGHTQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM zaczęło sie zachowywać jak mimozy, ale bez przesdady. Całe działanie Animusa opiera sie na przekazywaniu genów, a wiec posiadaniu potostwa, a tego nie można mieć (biologicznego bez seksu heteroseksualnego. No teraz mozna po in vitro, ale w starożytnosci nie było zapłodnienia iv.

    A ja słyszałem że w związkach jednopłciowych rodzi się tyle samo dzieci, a często więcej, niż w związkach różnopłciowych. 

    To jak to w końcu jest?


  2. 48 minut temu, Starrysky napisał:

    No i jaki jest sens wypuszczać trailer 8 lat przed premierą gry? Napisać bzdurnego tweeta i nic więcej przez kolejne pięć miesięcy? Albo po sześciu latach milczenia pokazać demo... wyłącznie dziennikarzom? Jeśli ich celem jest zrazić jak najwiękcej osób zanim ta gra w ogóle wyjdzie, to świetnie im idzie.

    Tylko się nie popłacz. 


  3. Już nie przesadzajmy, Destiny to nie jest jedna z największych marek na rynku gier wideo. Do największych to ona się nawet nie zbliża.

    Trochę wszystko wyolbrzymione w tym artykule, szczególnie założenie że activision mógłby mieć jakieś większe problemy po stracie bungie. 

    Pomijam już fakt że od jakiegoś czasu to nie Activision, a Activision Blizzard :P 


  4. 3 godziny temu, MaxDamage87 napisał:

    Niestety ale Blizzard obecnie jedzie już tylko na renomie z dawnych lat, od wydania Overwatcha prawie 3 lata temu studio nie pokazało kompletnie nic poza zawartością kosmetyczną w swoich już dość leciwych produkcjach. Diablo Immortal przemilczę.

    Blizz upada, WoW upada, jadą tylko na renomie. 90% firm w branży chciałoby tak upadać.


  5. 3 minuty temu, Illidian_Stormrage napisał:

    Ja nic nie będę szukał skoro rzucasz takimi stwierdzeniami to proszę o dowody, linki itp a nie rzucasz wersami a nie udowadniasz ich, wiec najprościej w świecie rzecz ujmując nie wierzę w twoje wyssane z palca teksty.

    No przecież napisał Ci jakie firmy poprzechodziły do epic, więc w sumie udowodnił to co miał udowodnić.


  6. 37 minut temu, DzikiDzik2123 napisał:

    Najpierw płaczą,  że 9 generacja jest generacją remasterów i wielkie oburzenie jest z tego powodu , a za chwilę płaczą,  ze chcą wsteczną kompatybilność. Co by nie zrobili, i jak, to zawsze będzie źle,  zawsze. 

    Ale jedno drugiego nie wyklucza. To normalne że ludzie chcą mieć świeże tytuły do ogrywania, a także dostęp do tytułów które zakupili na poprzednią generacje konsol. 


  7. 1 godzinę temu, Krzych_Ayanami napisał:

    Wyjaśnijmy sobie coś. Nigdy nie było i nie będzie czegoś takiego jak esport.
    Sport oznacza, że zanim w ogóle staniesz na ringu - albo na trasie - to musisz przelać całą masę potu, wycisnąć tony, aby przystosować się do wymaganego w danych zawodach wysiłku. Żeby organizm sportowca działał w sposób mechaniczny i jak najbardziej efektywny w określonych, cały czas się zwyczajowo zmieniających warunkach.

    Machanie myszą czy klepanie klawiatury to nie jest wysiłek fizyczny,

    Przestawianie jakichś figurek na kwadratowym drewienku też nie, a mimo to szachy uznawane są za sport :) 


  8. 10 minut temu, ZubenPL napisał:

    Tylko wow nie zarabia głownie na sprzedaży kopi dodatku tylko na abonamencie a po premierze tego dodatku poleciała fala hejtu i suby zaczęły szybko spadać do poziomów niższych niż za legionu i do premiery classica nic się nie zmieni w tej materii.

    I tu się mylisz kolego, Blizz już dawno ogłosił że najwięcej zarabia na sklepiku do gry, a nie na subów. BTW wklej proszę jakiś link gdzie można zauważyć tendencję spadkową w subach. Myślałem że blizz nie publikuję takich informacji, ale piszesz o tym tak pewnie że na pewno masz dostęp do tego rodzaju info.

    12 minut temu, ZubenPL napisał:

    Tak to prawda tylko to miało miejsce w 2016 i 2017 roku głównie. Teraz już powoli zysk z overwatcha który i tak od 2017 stanowią głównie mikrotransakcje zaczął spadać. A w 2019 na pewno będzie jeszcze niższy a z nowych gier blizzard ma zapowiedziane całe 0 tytułów i dodatków jedynie dwa remastery będą w przyszłym roku. 

    Tutaj też poproszę o linka do info że zysk z OW spada. 


  9. 32 minuty temu, DziaDD napisał:

    Przecież postacie kobiece w grach są tylko dlatego, by feministki nie miały sposobności zmieszać grę z błotem... 

    Nie zgodzę się. Osobiście często wybieram postacie kobiece w grach, bo jak już mam patrzeć na ładny tyłeczek przez kilka/ kilkaset (MMO) godzin, to wolę patrzeć na ładny kobiecy tyłeczek. 


  10. 12 godzin temu, Fanagir napisał:

    Wspaniałego nie ma nic. Jest za to spory fun na coopie. A fabuła, mimo, że szczątkowa, bardzo pasuje do świata i jest klimatyczna. W SC2 nie trzeba używać mózgu, nawet na trudnym poziomie trudności zalewasz wszystko falą jednostek i tyle z misji. W Dawn of war II na wyżyszch poziomach trudności jednak trzeba trochę się postarać i używać skilli postaci (!). Nie mówię, że kampania w starcrafcie 2 jest zła, jest po prostu średnia a fabuła dorasta do pięt najwyżej filmom akcji klasy B.

    Po pierwsze to co ma fun z coopu i poziom trudności do jakości fabuły?

    Po drugie sam napisałeś że fabuła w DoW jest szczątkowa, a mimo to lepsza niż w SC2. Nie rozumiem. 


  11. 15 minut temu, fenr1r napisał:

    Chciałbym wyróżnić ten fragment wypowiedzi użytkownika ZubenPL, ponieważ jest to doskonały przykład, jak używając tylko kilku słów, można się totalnie skompromitować.

    :D

    Ja z kolei chciałbym abyście uwierzyli użytkownikowi fenr1r w to co pisze, wszakże ma on wielkie doświadczenie w totalnym kompromitowaniu się używając tylko kilku słów.

    :D