Shade

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    828
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Shade


  1. Dnia 01.11.2007 o 14:43, wdowiakm napisał:

    Tutaj się troszkę mylisz gdyż półtora tygodnia temu wysłałem e-maila z pytaniem do CDP w sprawie
    Dzikich Hord i do tej pory nie uzyskałem odpowiedzi na swoje pytanie więc czyżby 48 godzin
    to jest półtora tygodnia czy jeszcze więcej dni?


    Jednak Cie pocieszę (ironia), w czerwcu wysłałem zapytanie do CDP i do dziś nie uzyskałem odpowiedzi:(

    I nie będę się wiecej na nich denerwował...

    Co do Heroes... Brak mi słów poprostu już:( Wiem, co Morth mówił, ale choćby spójrz na obsówe patcha empik... to załosne, że my gramy na sieci w edycje 1.6 a niektórzy nie mogą:(


  2. Dnia 01.11.2007 o 14:14, Lfdracon napisał:

    44 godziny temu /.../ Nie wiem czy przez te 4 godziny, które im teoretycznie(wiemy
    jak to u nich jest z tymi 48 godzinami na odpowiedź) zostały do odpowiedzi na mojego maila,
    coś zdziałają...


    Tak ale zauważ, że dzisiaj nie jest normalny dzień pracujący. Więc myślę, że w tym wypadku mozesz spodziewać sie odpowiedzi nie za 4h ale za 28h:(

    Co do heroes V, przykry fakt, lecz jeszce bardziej traktowanie klienta jest przykre:(


  3. Widzę, że jestem do tyłu jeżeli chodzi o twórczość pana Morgana, musze się zaopatrzyć w 3 częśc sagi o Takeshim Kovacsu,
    Mam nadzieję, że Siły rynku będą równie genialne jak modyfikowany wegiel (upadłe anioły mnie tak nie zaabsorbowały już) Ale znając mozliwosci richarda Morgana bedzie to pozycja obowiazkowa do mojej biblioteczki (wraz z Zbudzonymi Furiami)


  4. Witam,

    Na ftp została zaktualizowana wersja edytora, ponieważ u niektórych osób API się nie zmieniło z języka angielskiego na polski. Ten problem rozwiązuje dzisiejsza kompilacja z uaktualnionym skryptem ISDEV.

    link do poprawionej wersji: http://www.lublin.mm.pl/~daimonfrey/H5/edytor/download/HoMMVmap.rar

    Osoby, które pobrały edytor map przed dzisiejszą aktualizacją proszone są o zaktualizowanie. Wszystko powinno teraz działac jak należy:)

    Przypominam wszytskim o sprawdzeniu ścieżki instalacyjnej Edytora Map PL (wskazujemy główny katalog HoMMV)

    Pozdrawiam serdecznie.


  5. Dnia 19.10.2007 o 19:58, morthi napisał:

    gratuluje ukonczenia prac nad edytorem w wersji polskiej:)

    Pracy, w którą zaprosiłem do współpracy kilka osób, (readme)

    Dnia 19.10.2007 o 19:58, morthi napisał:

    jako jedyni na swiecie mamy edytor w naszej wersji jezykowej :) - a to wszystko dzieki
    Shadowowi SSJ Warriorowi


    Przyznam się szczerze, że gdyby nie piecza nad projektem i motywowanie mnie przez naszego drogiego morthiego to byśmy nie ukończyli tego na dziś:)
    Również dzisiaj wprowadzane były ostatnie zmiany poprawki i edycje skryptów.

    Ciekaw jestem waszych recenzji i komentarzy edytora map 1.6;) oraz spostrzeżen związanych z samą pracą;)


  6. Witam,
    Nadszedł czas by ujawnić zapowiedzianą wczoraj niespodziankę:) wspomnianą we wczoraszym poście Morthiego url: http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=2431&pid=33026

    Otóż, dla wszystkich osób które zaopatrzyły się w patch 1.6 składm poprawioną i udoskonaloną wersję edytora map, która wzbudziła podczas pracy zachwyt wielu osób.

    Główne zmiany rzucają się w oczy po rozpoczęciu pracy z edytorem:) Ale o tym już w readme dostarczonym do edytora 1.6

    Plik można pobrać z http://www.lublin.mm.pl/~daimonfrey/H5/edytor/download/HoMMVmap.rar


  7. Dnia 24.09.2007 o 22:22, Daimon_Frey napisał:

    Udać to się uda z pewnością. Do tej pory przecież się udawało. Uchylę może rąbka tajemnicy
    (Może Shadow nie urwie mi głowy) i zdradzę, że już teraz w edytorze jest więcej polskiego niż
    w ostatniej udostępnionej wersji ;)

    Urwać nie urwę;P Faktycznie z dnia na dzień przybywa polskich słow w edytorku;) Tylko troche tego jest i powoli to idzie z przyczyn wiadomych:( (Tylko tu sekretow prosze nie odkrywac)

    Dnia 24.09.2007 o 22:22, Daimon_Frey napisał:

    Wszystko więc w rękach Ubi.


  8. Dnia 02.08.2007 o 14:41, Super Shadow napisał:

    > Fabuła, fabułą, ale bardziej interesuje mnie nie liniowa opowieść przedstawiona w grze;]

    Wiecie co? Wy myślicie tylko o grafice i innych tego typu rzeczach. Jeśli gra nie ma fajnej
    fabuły,jest krótka to wcale nie jest fajna. Oblivion jest krótki jak słomka a morrowind był
    naprawde rozbudowany. Naprawde teraz ludzie inwestują tylko w grafike a nie co najważniejsze
    w RPG''ach -_-''.


    Przeczytaj wypowiedź jeszce raz. W moim poście chodziło o dodatkowe questy, nic o grafice ani o innych tego typu bajerach nie wspomniałem. Poprostu napisałem, że mnie interesuje nie liniowa opowieść przedstawiona w grze. Czyli wszystkie doodatkowe misję nie mające wpływu na ogólny postęp w grze. To mnie bardziej ciekawi, podwójny tryb fabularny;]