Vel_Grozny

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1990
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Vel_Grozny

  1. Tym niemniej tutaj awans na robotnika był szybszy, niż na giermka, podobnie jak na przodownika, niż na rycerza. Ale Lord wymagał już dość długiej bytności na forum. Pożyjemy, zobaczymy... :)
  2. Możliwe, ale jak widać nie ma tytułu określającego zbanowanego użytkownika, bo nie może się wypowiadać, a dopiero w nowych postach jest nowy tytuł. Może w bazie coś jest dla rozróżnienia, ale my pewnie nigdy tego tytułu nie poznamy.
  3. Ciekawi mnie jak dałeś radę umieścić zdjęcie 1 MB, skoro jest ograniczenie do 500 KB? Mówię o tych Kamieniach na Plaży. Co do kompresji - proponuję zamiast mocniej kompresować, zmniejszyć rozdzielczość do np. 1024x768. Zdjęcie niewiele straci na monitorze (bo i tak, żeby weszło na ekran trzeba je do takiej rozdzielczości zmniejszyć - u niektórych 1280x1024, i będzie lepiej wyglądało, bo nie porobią się takie plamy kolorów).
  4. Vel_Grozny

    Victoria - pytanie

    Nieprawda - choć pojawia się taki komunikat, to nie zmienia się liczba dywizji gotowych do rozstawienia. To obserwacja ludzi z forum Paradoxu. A pudełkowa wersja gry nie poprawia tego drobnego błędu z komunikatem (nie wiem jak z nowym patchem, bo dawno nie grałem) To błąd? Chyba tak miało być. Zgadzam się jednak, że w większości krajów jest za trudno - dobrze gra mi się jedynie Austrią. Nigdy nie grałem w starsze wersje. Kiedyś zdarzyło mi się chyba grać na nowszym angielskim patchu (nie mogę nic ściągać ze strony CDProjektu, to gram z angielskimi patchami - działają na polskiej wersji po paru drobnych zabiegach - zainstalowaniu wcześniej niemieckiego patcha). Większyhc zmian jednak nie doświadczyłem. Poza tym poczekałbym aż gra stanieje- na pewno niedługo wyjdzie w jakiejś taniej serii (ja kupowałem w upGRAde to nie było tak drogo, a te dwie gry dodatkowe to straszny crap). Jeśli znasz angielski polecam poczytać fora Paradoxu. Tam zobaczysz jakie zmiany wprowadzane są z kolejnymi patchami.
  5. Vel_Grozny

    Matematyka

    No, to skoro tak i jeśli się nie mylę, to faktycznie jest 5 przypadków. x: (-n, 0), y=-x-3 x=0, y = -x-2=-2 x: (0,1), y=-x-1 x=1, y=-1 x: (1, n), y=x-1 Chyba tak. Na oko jest wszystko OK. Może jest sporo przypadków, ale nie są jakieś bardzo trudne.
  6. Vel_Grozny

    Submarine Titans

    Dziwne, mi na 400 Mhz, 64 MB Ramu chodziła dobrze, choć często pwodowała BSOD''a. Jeśli masz Win XP, spróbuj trybu zgodności.
  7. Vel_Grozny

    wpisywanie adresu zamieszkania

    Lepiej wyślij e-maila do zespołu gram.pl - na pewno szybciej dostaniesz odpowiedź. Polecam zrobić to o czym mówił Arkadiusz - zobacz na jaki adres dostajesz rachunki. Nigdy nie widziałem przypadku, żeby wpisywali dwa miasta w jednym adresie. A Arkadiusz miał chyba na myśli, żebyś wpisał kod pocztowy np. Gdańska, a miejscowość swoją.
  8. Vel_Grozny

    Matematyka

    Jeśli dobrze widzę i w obu sgn (tak w ogóle to wcześniej nie widziałem takiej funkcji - jak to się czyta?) jest (x-1) to sprawa jest prosta - trzy przypadki x>1 => y=x x=1 => y=-2 x<1 => y=-x-2 Gdzie tu problem? Chyba, że źle zrozumiałem, ale końcówka -1-1 jest dla mnie bez sensu - nie lepiej napisać od razu -2?
  9. Vel_Grozny

    Matematyka

    W Virtual Math wpisałem y=x*sgn(x-1) + sgn(x-1) - 1 i wyszło coś takiego. Końcówka w Twoim wzorze jest dość niejasna. Mógłbyś to ładnie z nawiasami powpisywać i ze znakami mnożenia, żebyśmy byli pewni co i jak?
  10. To jest niepotrzebne - u mnie tak nie było, a skompilowało się. Chodzi o kompilację, nie o poprawne działanie. Można skompilować program, który będzie na dzień dobry wywalał błąd. (W WinAPI bardzo łatwe).
  11. Standardowa odpowiedź - dziwne, u mnie działa (nie sprawdzałem, czy dobrze, ale się kompiluje bez sprzeciwu). Może nie dodałeś tych ostrych nawiasów przy includeach? <>
  12. Vel_Grozny

    Jacka Thompsona przypadki

    Co wy chcecie? Fajna gra by wyszła :D
  13. Vel_Grozny

    Twój ulubiony serial telewizyjny

    Alias, ale w Polsce były tylko dwie serie (na świecie robią 5), z czego obejrzałem tylko 1, bo zainteresowałem się dopiero powtórkami w wakacje. Aha... U nas leci jako "Agentka o stu twarzach". Dawniej były dobre MacGyver, Drużyna A. Allo, allo dalej jest bardzo dobre :)
  14. Podejrzewam, że chodzi o Win32 Api Reference http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winprog/winprog/windows_api_reference.asp Niestety, do dziś nie znalazłem wersji off-line, choć podobno istnieje. Żadne google mi nie pomogły. Ja tam się bawię w Dev C++ Win API i programy okienkowe mimo wszystko wychodzą :) I tak często się nie obejdzie bez utworzenia jakiegoś obiektu ręcznie. No, bo skąd wiadomo, ile będzie potrzebnych, dajmy na to, pól w saperze? A po co tworzyć je na zapas?
  15. Dobry. A czemu? Cóż - jest popularny i dość wygodny. Choć jak się pisze w WinAPI to mnie zawsze złości, że wszystkie przykłady są w czystym C.
  16. No, u mnie też się okazało, że działają - w drugim poście po skopiowaniu z edytora :) W pierwszym najprawdopodobniej zwyczajnie... zapomniałem (pisałem od razu w oknie), a potem ich brak wydał mi się dziwny :) Zawsze to lepiej zwalić na forum, niż na sklerozę, co nie? :P
  17. Może musisz je dać do odpowiednich slotów? Może tylko np. na 2/3 można z tego skorzystać?
  18. A tu są... Chyba za pierwszym razem zwyczajne nie dałem tych ostrych nawiasów. Skleroza ;P
  19. Okazało się, że dodatkowe zmienne nie są niezbędne. #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; int main() { int n; cout<<"Podaj zakres\n"; cin>>n; for (int i = 2; i <= n; i++) { for (int j = 2; j <= i; j++) if ((i%j==0) && (i!=j)) break; else if (i==j) cout<<i<<", "; } getch(); }
  20. Kod wyszedł nie najgorzej, choć brakuje ostrych nawiasów przy includach. Olo, jak to zrobiłeś, że u Ciebie są?
  21. #include fstream #include iostream #include string using namespace std; int main() { ifstream wejscie ("wejscie.txt"); ofstream wyjscie ("wyjscie.txt"); string line; while (getline(wejscie, line)) wyjscie<<line<<endl; } Ten program po prostu przepisuje dane z jednego pliku do drugiego. Ale można to również zapisać do zmiennej, wyświetlić na ekranie. Ważne jest strumien ifline i ofline. Jeśli Ci chodziło o c++ rzecz jasna. Chyba tak. Wystarczy skorzystać z jakiejś zmiennej, która zmienia stan, jeśli liczba ma dzielniki (sprawdzamy, czy jest reszta - nie pamiętam tego słowa kluczowego w tej chwili, chyba MOD?). Albo jedziemy na koniec i sprawdzamy czy jest większa od 2, nic się nie dzieje, inaczej pisze lub jeśli bool za wcześnie osiągnie jedynkę breakujemy zanim dojdziemy do linijki cout.
  22. Chyba jednak dalej jest po staremu. Destro napisał, że działa stary system z drobnymi ulepszeniami i większe znaczenie ma czas spędzany na forum.
  23. A ja jestem zły, bo w grudniu kończę 18 lat, a głosować nie mogę. A to ja będę zaczynał pracę i zakładał rodzinę za te 4/5 lat. Jestem zły, że nie mam żadnego wpływu na swoją przyszłość i inni zdecydują za mnie.
  24. Vel_Grozny

    Tworzenie stron WWW

    Dawno nie pisałem w htmlu, ale aby otworzyć link w innej ramce wystarczy w linku dopisać Target="Nazwa_ramki" (to to, co podajesz przy jej tworzeniu).
  25. Bardzo możliwe, od paru lat byłem własnotytułowcem i widocznie mi już to wyleciało z głowy :) Dzięki za sprostowanie. Pamiętam teraz taką dyskusję na starym forum, gdzie kłócono się kto jest ważniejszy - baron, czy hrabia (historycznie). Nie pamiętam do czego doszli, ale mi się ta kolejność też już pomyliła ;P