Vel_Grozny

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1990
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Vel_Grozny

  1. No. Niedługo premiera. Najwyższa pora na wydanie 1GB patcha :D
  2. No nie wiem. Instrukcja do SCII jest ZNACZNIE krótsza, niż ta do SC. Tam chyba nie ma wiele ponad streszczenie fabuły SC+BW. I taka sama instrukcja w pdf jest w wersji cyfrowej. Informacje o postaciach i planetach w grze są dostępne na stronie internetowej (całe szczęście nie na facebooku, ale chyba i do tego są zdolni) Kupiłem za to na bnecie cyfrową edycję DII i żadnej instrukcji nie dostałem, nawet w pdf. Także blizz chyba też pomału rezygnuje z obszernych instrukcji.
  3. To, że nie jest konkurencją, a dopełnieniem może oznaczać, że będzie wspólny abo za WOW+Titan (jak SC2 + WOW w Korei).
  4. Też kiedyś lubiłem duże boksy. Ale to jest po prostu niepraktyczne. Gdzie to trzymać? DVD-boxy sprawdzają się moim zdaniem znacznie lepiej. Ponadto w tych dużych pudłach pudełka z płytą latały i często się łamały w transporcie. Pudełka też często było pogniecione. DVD boxy ze względu na zwartą konstrukcję niszczą się bardzo rzadko. A co do samych instrukcji. Skoro producenci i tak piszą je coraz krótsze, to imo nie warto tego drukować. Mi wystarczy instrukcja na płytce (o ile w ogóle do niej zajrzę, zaglądam tylko jak chcę wiedzieć jak dokładnie wyliczane są pewne wartości w grze i poznać backstory, o ile jakieś jest).
  5. Czytałem reckę do Tormenta w Resecie. Do dzisiaj pamiętam podany tam fakt, że nad grą pracowano nieco ponad rok (dzięki skorzystaniu z Infinity nie trzeba było pisać silnika). Tyle w kwestii pisania scenariusza i dialogów. A szkoda, bo poprzednio efekt był znacznie lepszy :)
  6. Mnie osobiście dziwi, że produkcja dodatku miałaby zająć bardzo dużo czasu. Mamy wszystkie 3 rasy, gotowe multi. Dodanie kilku jednostek i mission packa (t.j. kampanii) nie powinno zajmować absurdalnie dużo czasu, zwłaszcza, że rzekomo mają scenariusz z grubsza przemyślany. Po prostu nie widzę, żeby mieli dużo do grzebania w kodzie, a nie sądzę, że nagrania głosów i zrobienie filmików miałyby zająć strasznie dużo czasu.
  7. Vel_Grozny

    Tropico 4 opóźnione

    "Facebook & Twitter integration".... Już mam tego solidnie dość.
  8. Vel_Grozny

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Dodajmy, że niedługo reset laddera. Coś Blizz wspominał, że jakiś czas przed końcem sezonu, nie będzie przenosin między ligami.
  9. No, to się robi zbyt nachalne. Czasami firma walnie jakieś info o grze i daje linka do fb. Szkoda tylko, że ci co nie mają tam konta nic nie zobaczą. A akcja jaką zrobił blizz integrując sc2 z fb to woła już o pomstę do nieba (za to na głupie czaty czekaliśmy ponad 0.5 roku)
  10. Vel_Grozny

    Oscary 2011

    W sumie brakuje mi tylko Oscara dla Geoffreya Rusha. No, ale nie widziałem filmu, który zgarnął nagrodę dla najlepszego aktora drugoplanowego. Inna sprawa, że postaci Logue''a raczej nie nazwałbym drugoplanową.
  11. Vel_Grozny

    Dragon Age

    Zwykła sieczka.
  12. Vel_Grozny

    Dragon Age

    Trochę dziwnie sformułowałeś jak dokładnie wygląda Twój wybór. Dowolne cztery? Pary? Jeśli jak, to które? Generalnie, zrezygnowałbym z Golemów. Niby grasz własną postacią, ale z beznadziejną gotową drużyną. Jest trudniej, niż w normalnej grze. I to w zasadzie tyle, co można powiedzieć. Potem odpuściłbym sobie Return to Ostagar. Znana lokacja w zimowej aranżacji. Pełna Darkspawnów do wyrżnięcia. Praktycznie zero fabuły. Chociaż jeśli grasz w trakcie normalnej rozgrywki, to może być nawet fajnie. Na przykład ja zmieniłem zdanie o Cailanie na podstawie jego listów. Co do Warden''s Keep - w tym towarzystwie unikatowy w tym sensie, że nie używa znanych lokacji. Lokacje są nowe. Jest w nim trochę fabuły. Choć jest krótki (jak wszystkie dlc), to myślę, że warto go wrzucić. Podobnie jak Ostagar, dobrze się gra w trakcie normalnej rozgrywki, nie po niej. Leliana''s Song - nawet fajnie się bawiłem. Szkoda, że nie było nowych lokacji. Jest tu sporo jak na DLC dialogów. Jedno z lepszych DLC.
  13. Vel_Grozny

    Oscary 2011

    Co prawda "The Social Network" nie widziałem, ale wydaje mi się, że w obecnej erze wszystko co dotyczy facebooka jest cool i trendy - co mogło mieć wpływ na ilość przyznanych nominacji. Może po prostu Akademia chciała być "na czasie"? Osobiście bardzo się cieszę z tego, że Incepcja dostała bardzo wiele nominacji. Lubię gdy w wyścigu Oskarowym liczy się kino "dla ludzi". Parę dni temu byłem w kinie na "The King''s Speech". Film dobry, czas w kinie mija bardzo szybko. Przedstawia ciekawą historię, o której wcześniej nigdy nie słyszałem. W zasadzie wszystko w nim grało, zwłaszcza dwaj główni aktorzy. :)
  14. Vel_Grozny

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Proste to są, ale one chyba w założeniu miały przygotować nowicjuszy do gry w multi. Taki rodzaj tutoriala. Jak ktoś jest mastah z 10-letnim doświadczeniem w SC1 i grał pół roku w betę sc2, to faktycznie nic nowego się nie nauczy.
  15. Vel_Grozny

    Konkurs! Śledziowe koszulki do zgarnięcia

    Fajnie byłoby gdyby gram sprzedawał koszulki gog (I like it cheap and unprotected). Strasznie mi i wielu innym się one podobają, a są nie do kupienia. A zważywszy, ze gog to tylko cyfrowa dystrybucja, to pewnie sam ich nie wystawi :(
  16. Vel_Grozny

    Zobacz początek Beyond Good & Evil HD

    1. To nie zawsze działa i mamy pojawiające się i znikające pasy 2. I tak zostają pasy po bokach.
  17. Vel_Grozny

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Nie sprawdza się. Przecież dywizja miała być grupą ludzi o podobnych umiejętnościach. A tak te ligi przestały służyć czemukolwiek. Ok, podbijają ego niektórym, ze są w diamencie. Zresztą cały ten system podziału na dywizje, itp. służy tylko i wyłącznie temu, aby dawać graczom złudzenie, że mają skilla. Stąd też bierze się inflacja punktów, bo system jest tak skonstruowany, że im więcej grasz, tym wyżej jesteś. Osobiście wolałbym aby widoczny był ten prawdziwy ranking na podstawie których bnet dobiera gry. Inaczej to żadnego sensu nie ma. No, ale blizz wyszedł z założenia, ze nikt nie chce być numerem 159 372. Teraz każdy kto gra regularnie dobije do top 5 w swojej dywizji.
  18. Vel_Grozny

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Ja to rozumiem, ale równy podział na ligi jest bez sensu. Stąd te olbrzymie rozbieżności u góry/doły diamentu w skillu.
  19. Tak samo zareagowałem i już pisałem posta o beznadziejnym dowcipie, dopóki nie okazało się, że można kliknąć na te obrazki i tam jest właściwa infografika. Może o to samo ci chodzi?
  20. Vel_Grozny

    Zobacz początek Beyond Good & Evil HD

    Wiecie, zawsze mogło to się odbyć w następujący sposób. Tekstury - upscale z filtrowaniem jakimś Modele - rozbicie każdego polygona na 2/3, a zatem bez zmiany kształtu. Jest wyższa rozdzielczość i dokładniejsze modele? No pewnie! Jeszcze upscale muzyki na tej samej zasadzie i mamy BGE HD :D Nie no, bo jak inaczej mieli to zrobić? Nawet jeśli tekstury i modele istniały wcześniej w wyższej jakości, to możliwe, że obecnie nie można było ich zrobić. Na konsolach wygląda pewnie lepiej, bo nie ma już pikselizacji, ale na PC nie było to problemem nigdy. Tylko, żeby coś zrobili z tymi pasami również w tej wersji...
  21. Vel_Grozny

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    Problemem jest jeszcze dziwne założenie blizza, że w każdej lidze powinno się mieścić 20% graczy (no dobra, 18% dla diamentu i 2% dla masters). Rozkład umiejętności graczy nie jest chyba jednak aż tak równomierny.
  22. Cytat z wiki A S.W.A.T (Special Weapons and Tactics) team is an elite paramilitary tactical unit in American law enforcement departments as well as some foreign police departments Początkowo to była jednostka z LA, a potem nazwa się przyjęła do opisu paramilitarnych jednostek policji.
  23. Vel_Grozny

    Demo Dragon Age II już na Xbox 360!

    Pewnie ze statystyk, które wysyłało DAO po zalogowaniu (o ile nie odznaczyliśmy opcji), EA stwierdziło, że w PL wersję grało za mało ludzi i zwyczajnie się nie opłaca robić dubbingu.
  24. Vel_Grozny

    Zobacz początek Beyond Good & Evil HD

    Z wersją PC jest za to problem z szerokim ekranem (pasy z czterech stron).
  25. No, z tymi tłumaczami to faktycznie jest nie najlepiej. Nawet taki duży tytuł jak SC2 był koszmarnie przetłumaczony, często bez większego sensu. Jak widzę niektóre tłumaczenia w grach to zastanawiam się skąd oni tych tłumaczy biorą.