Melampus

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    72
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Melampus

  1. Nowa część BF może nie powstawać. Natomiast byłbym wielce zadowolony jakby cała ta ekipa programistów zabrała się za nową część Bad Company i rozbudowała tam tryb multi.
  2. Gry jeszcze nie wydali, a już wciskają pakiet. Ehhh... historia lubi się powtarzać - EA.
  3. Tu nie chodzi o popisywanie się z mojej strony wiedzą. Jak się można domyślić zajrzałem do tematu i podjąłem konwersację bo tematyka wydawała mi się bliska moim zainteresowaniom. Wydawała... Twórcy gry wzorowali się na japońskiej broni białej. Skoro więc ten kowal jest taki znany ze swojej roboty, to powinien mieć moim zdaniem trochę więcej ambicji przy odtwarzaniu tej broni? A jeśli mam już się czepiać to nie miecze tylko szable drodzy Panowie ;) Pozdrawiam.
  4. Z Nippon-to nie za wiele ten kawał żelastwa ma wspólnego. Wystarczy jednak, jak widać, by amerykańskie małolaty i półmózgi dostały ślinotoku. To już w okresie Showa-to (1926-1989) japońce w masówce robili lepsze podróby...
  5. Niech zaimplementują obydwa systemy by gracz mógł wybrać sobie ten, który mu najbardziej odpowiada.
  6. > > "Pierwszym krokiem w tym celu jest likwidacja Games for Windows Live" > > ...co spowoduje, że część gier zawierających GfWL będzie nie do użytku. > > > > I proszę o nie pisanie, że gra zadziała na profilu offline, bo: > > 1. Nie każda gra chce działać na offline. > > Mam całkiej sporo gier korzystających z GFWL - żadna z nich nie sprawia pod tym względem > kłopotów. Czy możesz podać przykłady "chimerycznych" produkcji, które miałeś na myśli? > > Co się tyczy deklaracji Microsoftu - chyba nikt nie wierzy w ani jedno słowo? Te same > zapewnienia słyszymy mniej więcej co 2 lata od 2005 roku... > A Fallout 3?
  7. Pomimo, że nowy Hot Pursuit jest dobrą odsłoną, to cała seria NFS powinna powrócić do korzeni. Najlepiej tych z 2 i 3 części. Otwarty świat jest fajny tylko i wyłącznie przez 2-3 godziny gry, a później robi się totalnie niepotrzebny, a nawet przeszkadza. Zamknięte długie trasy z licznymi odgałęzieniami i skrótami, muzyka skomponowana przez jednego porządnego twórcę, superszybkie i drogie auta (a nie jakieś różnej maści pipy dla kowalskiego), wywalić akcje w stylu szybcy i wściekli. Niech też w końcu wsadzą "NFSpedię" (pamięta ktoś jeszcze zdjęcia i lektora opisującego auto i markę) jak choćby w 3 pierwszych częściach z porównaniem aut. Co do modelu - to przecież NFS, a nie symulator. Niemniej, twórcy powinni dopracować ten tryb arcade. Więcej od nich nie chcę ;)
  8. [...]"W czasach Xboksa 360 i PS3 pecety zrównały się z konsolami. "[...] Tak się zapytam o co chodzi?! Czy ten koleś ma mózg, najarał się czy co? On chyba nie wie jaki był rozwój układów 3D - > patrz choćby lata od 1995 roku: 3DFX, potem zintegrowanie akceleratorów z kartami graficznymi, rozwój glide directX, wprowadzenie instrukcji multimedialnych (pamięta ktoś procesory intela z mmx), wielordzeniowość itd.. Do roku 2000-2001 było tak, że wychodził jakiś nowy tytuł "zwalał najlepszego kompa z nóg". Co było potem to chyba wiekszość wie, bo ta "stagnacja" z nielicznymi wyjątkami trwa do dzisiaj. I dlatego pytam się - o czym ten koleś bredzi? Że niby pc-ty były w tyle za konsolami?
  9. Ha, i zrób tu teraz krytyka w plecy!
  10. Mi te artworki przypominają Dragons Dogma, ale mogę się mylić. Co by nie było czekam z niecierpliwością na premierę DSII.
  11. Broń jest rzeczą tak jak np. samochody. Wśród broni są modele lepsze i gorsze. Skoro w takich grach jak dajmy na to Need For Speed, wykupywane są licencje marek na umieszczenie danego auta w grze to taka sama zasada tyczy się broni, pojazdów wojskowych etcetera. Tłumaczenie EA to jakaś kpina. Z jednej strony trzymam kciuki za prawników którzy powinni dobrac się do tyłka EA, ale z drugiej mam obawy czy oby to nie odbije się na grach (brakiem oryginalnych broni/pojazdów tudzież podwyższeniem ceny za gry). Swoją drogą też, że EA robi autoreklamę umieszczając odwzorowane produkty danego producenta w grze.
  12. "Tradycyje" - śmiech na sali... Nie pisze jednak nie. Poczekamy, zobaczymy. Jednakże po ostatnich poczynaniach Bioware''u na pewno preordera nie zamówię.
  13. Pobożne życzenia z tym "słuchaniem graczy". Niech lepiej nie wciskają kitu gadkami i np. poprawią GR:FS tak by można było w ogóle w tę grę zagrać. O innych "kwiatkach" nie wspominając...
  14. Nie da. Jest polski albo ruski do wyboru.
  15. Melampus

    Crysis 3 - recenzja

    I po ptakach, nawiązując do lokalizacji. Właśnie skończyłem reinstalację z Origina. I to samo co w przypadku instalki z płyt. Ruski i polski. Angielskiego brak! Po prostu nie wierzę... Wygląda na to, że uczciwi gracze, którzy zakupili oryginał, bedą musieli sobie grę spiracić by pograć z oryginalną lokalizacją? Znowu to samo... Kto u licha wpadł na taki genialny pomysl z tą lokalizacją? Ehh. Jak wpadniecie na pomysł co z tym zrobić to dajcie znać. Ja idę spać.
  16. Melampus

    Crysis 3 - recenzja

    Tak jestem na 100% pewien, że innych paczek lokalizacyjnych nie ma. Pierwsza płyta zawiera duży plik instalacyjny, do którego za cholerę nie da się wejść (i raczej tam nic nie ma odnośnie plików lokalizacyjnych). Druga płyta ma plik rar. Po zajrzeniu do niego jest struktura gry jak po instalacji i wspomniana polska i ruska lokalizacja. Nic innego. Spróbuję jeszcze odinstalowac grę i ponownie ją zainstalować z origina (bo robiłem to z płyt). Może to coś da? Chyba, że ktoś z Was potwierdzi, iż instalacja z origina też nic nie daje?
  17. Melampus

    Crysis 3 - recenzja

    Petycja podpisana. Sprawdziłem próbę uruchomienia wersji angielskiej poprzez dodanie w configu wpisu english. To nie działa. Gra się uruchamia i mamy czarny ekran z muzyką w tle. Brakuje paczek eng w folderze localization. Na pobu płytach ich nie ma. Dubbing to totalne badziewie. Dla chcących zagrać przed premierą. Zróbcie użytek np. z takich usług jak CactusVPN services (serwer ustawić poza EU).
  18. Melampus

    Crysis 3 - recenzja

    Recka krótka i rzeczowa. Duży plus Panowie. Ma jednak takie pytanie odnośnie tego co napisaliście o lokalizacji i zmianie języka na angielski. Kupiłem u Was Hunter Edition i jest tu do wyboru tylko polski i ruski język. A co z angielskim? Da się go jakoś włączyć? W konfigu mogę zrobić wpis, ale plików do ang. wersji nie ma? Jakieś sugestie?
  19. "Ano właśnie, Wiedźmin 2. CD Projekt RED zapowiedziało, że ogłosi swoją nową produkcję 5 lutego i nic nie wskazuje na to, by miało to być cokolwiek innego niż kontynuacja drugiej części opowieści o Geralcie." Chyba chodzi o trzecią?
  20. Tu tak naprawdę chodzi o pieniądze. Obwinianie gier ma odwrócić uwagę polityków i społeczeństwa od broni palnej i nagonkę na nią. Ile taki przemysł zbrojeniowy straci po wejściu ustaw zakazujących zakupu półautomatów? Ten skośnooki koleś niech nie będzie taki święty ą, ę itd. Swoją drogą, że społeczeństwo amerykańskie tez ma nierówno pod sufitem. Co do oznaczeń to jestem jak najbardziej za. Tylko żeby jeszcze szła z tym jakaś akcja informacyjna dla dorosłych (sprzedawcy i rodzice). My Gracze wiemy o oznakowaniu PEGI a nasi Rodzice niestety nawet nie mają pojęcia w tym temacie. I to jest smutne...
  21. Melampus

    Crysis 4 może nie być FPS-em

    Pamiętam, że był swego czasu taki mod do Crysisa 1, gdzie wszystko było z perspektywy izometrycznej, a bohaterem sterowalismy myszą. Naet jakiś pseudo rozwój ala RPG autor zaimplementowal. Nie śledziłemjednak tego projektu i mozliwe, że wyszło coś z niego później całkiem ciekawego. Nie wiem jak on się nazywał ale na Mycrysis można go było pobrać...
  22. Wygląda to oryginalnie. Fajnie te ludki podskakują jakby miały ADHD, a najlepsze z tego wszystkiego karetki. Nie zważają na ruch uliczny tylko pierdulu w inne auta, na drogę i do szpitala ;)
  23. Czy przypadkiem na Frosbite zrobiony był GR:Future Soldier? Bo jeśli tak to chyba nie muszę pisać co się dzieje z tą grą po dziś dzień od dnia premiery na PC... Ja bym się raczej nie cieszył z tego co EA papla. Wychodzi na to że wszystko unifikują technologicznie (= 0 rozwoju), a co do fabuł to ostatnie produkcje pokazują także niski poziom (DA2, ME3 i reszta). Równia pochyła do ^2?
  24. A ja się pytam co z patchami? Wyszło 5, błędy jak były tak są i co dalej?
  25. Zgadzam się z przedmówcami, że bardzo ciekawy i dobry materiał. Chciałbym zobaczyć jeszcze z minimum jeden wywiad z tym Panem. Oby więcej takiego materiału. Pozdrawiam.