Zaitsev
Gramowicz(ka)-
Zawartość
1460 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Zaitsev
-
Polski fan art do Mass Effect 3 podbija Internet
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Oh snap! Poprawione. Muszę pamiętać o sprawdzaniu zdań po ich przemeblowywaniu. Dzięki. -
Nie mam uprawnień moderatora. Trzeba poczekać, aż odpowiednie osoby wejdą tutaj i sprawdzą co i jak.
-
Niestety - nie będę komentował pracy moderatorów. To nie moje kompetencje. Jeżeli uważacie, że zostaliście niesłusznie ukarani, to napiszcie posta albo wyślijcie maila do nas. Ja swoje zdanie na temat grania po LAN-ie napisałem w cytowanym poście.
-
Ten, co chwali się piratem łamie regulamin. Drugi już nie. Magicka była na początku tak popsuta, że twórcy sami postawili serwer Hamachi, aby można było grać po sieci. Zresztą odkąd to granie po sztucznym lanie jest zabronione?
-
Pogromcy mitów – czy ten cały Symulator Farmy jest cokolwiek wart?
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Tytuł jest na pewno niszowy. Nie oznacza to, że jest zły, chodzi raczej o jego specyfikę. Mało kogo zainteresuje wirtualna praca na roli. Zynga ze swoim farmville została wyceniana na 5 miliardów dolarów. LOL Oczywiście oddajmy Bambuskowi to, że FV nie było jeszcze w 2009 :) -
... i Wurm Online. Przy obu pracował Notch.
-
Meh... wolę skórkę tronic :)
-
Meh... wolę skórkę tronic :)
-
Gdzie drzewa, gdzie piękne tereny, gdzie zwierzęta, gdzie przeciwnicy? Minecraft to w 80% walka o przetrwanie, a tutaj mamy tylko odpicowany graficznie tryb creative.
-
Infografika gram.pl - ciepło-zimno (hot`n`cold), czyli historia Duke Nukem Forever
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Już poprawiłem. -
Infografika gram.pl - ciepło-zimno (hot`n`cold), czyli historia Duke Nukem Forever
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Dzięki za posta - wiem, najlepiej nie jest. Ale to kwestia tego, że sam projektuję te paskudztwa i sam je robię, a grafikiem niestety nie jestem. Myślę, że kolejne będą już nieco lepsze... Zresztą jak sam zauważyłeś - z tego poziomu to już tylko w górę :) -
Infografika gram.pl - ciepło-zimno (hot`n`cold), czyli historia Duke Nukem Forever
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Oh snap! Ile razy bym nie przeglądał, to i tak jakiś babol się trafi... -
Moja wtopa :/ Dopisałem akapit o fabule - http://www.gram.pl/art_9wTeGe2_Dead_Island_pierwsze_wrazenia_z_pokazu_gry_strona_4.html
-
słowo jest ok - idealny przymiotnik opisujący moje zdolności intelektualne podczas publikacji tekstu :)
-
Wywiad z twórcami Dead Island - Pawłem Kopińskim i Maciejem Binkowskim
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ajajajaj. Chyba chochlik panelowy coś namieszał z zapisanymi wersjami artykułu. Zaraz sprawdzę całość jeszcze raz. Dzięki wielkie za posta. -
Dead Island i Call of Juarez: The Cartel - polska wersja w dniu premiery?
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Ta gra w zamyśle nie jest w żaden sposób podobna do L4D. Może oprócz limitu 4 postaci w co-opie :) -
Bulletstorm nie ma konkurencji - zobacz najnowszy zwiastun!
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Nie patrz na efekt końcowy, tylko na urozmaicony, sprawiający tonę frajdy i stawiający wyzwanie gameplay, którego dopiero wynikiem są flaki. -
No skoro filmik tak mówi, to trzymajmy się ich informacji. Już poprawiłem, dzięki za zwrócenie uwagi.
-
Dead Space 2 - dlaczego w grze nie ma dużych bossów?
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Co z tego, skoro był łatwiejszy do pokonania niż większość zwykłych necromorphów. -
Tak, ale w intrze na początku jest pokazana gazeta z nagłówkiem "Kim Dzong Il umarł" i jego zdjęciem.
-
Po pierwsze - nie "chinol", tylko Koreańczyk. Po drugie, jest napisane, że chodzi o przestrzeganie zasad dotyczących używania wizerunku konkretnych osób i państw w grach.
-
Zwłaszcza, że misie polarne ważą wystarczająco dużo, aby przełamać pierwsze lody...
-
Steam na XBL?
-
Unitologia to nie Scjentologia, zapewnia twórca Dead Space 2
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Tak, bo inaczej umieszczaliby wirusowe filmiki promujące Unitologię na YT. Albo nawiązaliby do nagrania Cruise''a, odtwarzając jego zachowanie w animacji zrobionej na silniku gry. Do Unitologi w DS2 trzeba się "dokopać" grając w grę. Nie ma informacji o niej w reklamach. PR-owcy woleli postawić na humor i podkreślanie strasznych scen. -
Cyfrowy Bulletstorm na PC będzie wymagał ciągłego połaczenia z Internetem
Zaitsev odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Literówka - tak się kończy pisanie newsa o 20. w niedzielę. O ile sięgam pamięcią, to w przypadku twittów w moich newsach zawsze daję oryginał. Jeżeli tłumaczę dłuższą wypowiedź, to w 80% przypadków daję przynajmniej linka do źródła. Także nie jest to nic nowego, AFAIK.