McFlash

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1542
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez McFlash

  1. McFlash

    World Of Tanks

    Support do tej pory szuka takiej opcji w panelu administratora.
  2. McFlash

    World Of Tanks

    WoT to MMO PvP, czyli wyzwania to integralna część rozgrywki. Jakie wyzwanie jest okładając cały czas równych sobie (pod względem pojazdów)? Poza tym doprowadzi to tylko do zmniejszenia realnej różnorodności. T29 opanowałby dla przykładu VII tier. Nuda.
  3. McFlash

    World Of Tanks

    Meh, za późno. Małe troll konto założyłem tydzień temu, a że nick jest zbyt fajny, aby go tracić, to nie będę zabierał żadnej przyszłej ofierze SerBa ;]
  4. McFlash

    World Of Tanks

    To tryb very easy. Ostatnim razem mając taki MM na Redshire zrobiłem w T29 ponad 2k bazowego expa.
  5. McFlash

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Ostatni w pełni otwarty świat w cRPG mieliśmy w Daggerfallu, więc nie ma co marzyć o takim obecnie i to jeszcze zapełnionym. Z obecnych cRPG jedynie Fallout (ze względu na charakter Pustkowi) ma możliwość zaprezentowania ogromnych przestrzeni.
  6. McFlash

    Batman: Arkham City

    Catwoman i
  7. McFlash

    Fallout: New Vegas

    Dobrze się składa, ponieważ akurat wczoraj skończyłem modowanie swojej gry i mam naprawdę sporo modów różnej maści. Jedziem z tym. Fallout Character Overhaul - pozycja OBOWIĄZKOWA. Poprawia paskudne twarze z vanilli. Nevada Skies - wprowadza pogodę, która ma wpływ na gameplay. Szczerze polecam, burza piaskowa to jedna z najgorszych rzeczy, jakie mogą spotkać na środku niczego (w razie czego można ręcznie sterować pogodą, więc nie jest źle). Electro City - dorzuca oświetlenie z lamp ulicznych oraz inżynierów przy nich pracujących. Darker Nights - jak sama nazwa wskazuje sprawia, że noce są ciemniejsze. To jest jeden z moich ulubionych modów z racji tego, że jestem ogromnym fanem prawdziwych ciemności. EVE - Essential Visual Enhancements - ogólna poprawa efektów graficznych. Nie sprawdzałem osobiście. Wasteland clothing Hires retexture - oryginalne stroje w lepszej rozdzielczości. Mody wpływające na gameplay: Project Nevada - jeden z największych modów zmieniających grę. Szczerze polecam. LighMyFlare - dodaje flary. FlashlightNVSE - dodaje latarkę, która w mroku jest bardzo przydatna. More Perks - dodaje sporo perków. New Vegas Extended Markers - dodaje kilka punktów na mapie, dzięki czemu można dotrzeć do nich dzięki Fast Travel. Szczególnie przydaje się to w czasie gry na Stripie, który niestety składa się z trzech komórek, ale na mapie jest tylko wejście. PAMQ - Play After Main Quest - pozwala na grę po zakończeniu głównego zadania. Pip-Phone 3000 - umożliwia nawiązanie rozmowy z każdym NPC, z którym do tej pory już rozmawiałeś. Przydatne wtedy, kiedy trzeba lecieć na drugi koniec mapy odmeldować się. Stosuję rzadko. Weapon Mod Expanded - dodaje niezły arsenał broni. Portable Campfire - dodaje do sklepu przenośne obozowisko i śpiwór, dzięki czemu można spać na Pustkowiach. Faster Terminals - przyśpiesza animację terminali komputerowych. Bardzo ważne mody, bez których wiele z wymienionych nie ruszy albo będzie źle działało. NVSE - New Vegas Script Extender - podstawa wszystkich modów. The Mod Configuration Menu - umożliwia konfigurację modów z menu gry (w czasie samej rozgrywki). Opcjonalne, różne. Digital Nightmare - paczka dobrej muzyki, chociaż daleko jej do poziomu z F1. Po ściągnięciu możesz wrzucić do swojego odtwarzacza muzyki i odsłuchać, ponieważ wszystko jest w mp3. FNV4GB - pozawala grze wykorzystywać do 4GB RAM-u (oryginał korzysta z około 2GB). Interface Mod - Revelation - zmienia okna tak, aby przypominały te z F1. Wszystkie te mody i wiele innych znajdziesz tutaj http://www.nexusmods.com/newvegas/ Do zarządzania najlepiej używaj jednego z menedżerów: Fallout Mod Manager, Nexus Mod Manager i jeszcze jeden, którego nie pamiętam. Czytaj uważnie opisy modów, aby wybrać odpowiadające sobie wersje i poprawnie je zainstalować. U mnie jest około 30 różnych modyfikacji i gra wykrzacza się do pulpitu tak samo jak czysta wersja (niestety Bethesda nie stworzyła stabilnego silnika, który nie zapychałby się syfem).
  8. McFlash

    World Of Tanks

    Pechowy gracz to taki, który jest na pierwszej linii i co gorsza świeci się w XVM na niebiesko albo nawet i na fioletowo. Nie dziwię się, że na tobie akurat arta się nie skupia. Na każdej? Poproszę o zaznaczanie na Piaszczystej Rzece oraz Prochorówce miejsc bezpiecznych od arty, ale jednocześnie pozwalających na nawiązanie walki z przeciwnikiem. Tak, a ściągnięcie na jeden strzał T30 wcale się nie zdarza. Przecież te chore wartości dmg to tylko teoria, prawda? Nie jest bezkarna? Powiedz mi w takim razie jak mam jej oddać - przez wzgórze? Lighty wcale tak łatwo nie mają z przebiciem się na tyły, a i tak zwykle oznacza to misję samobójczą. Polecam trochę nimi pograć (VII lub VIII tier). Kontry to żart, bo WG ciągle zmienia tracery. T30 - na 288 bitew 37 odznak Bruiser (13%). T49 - na 595 bitew 314 odznak Bruiser (52,7%). Oba czołgi pozyskałem po wprowadzeniu tej odznaki. Pierwszy strzela głównie z AP (wielki kaliber = wielkie obrażenia dla modułów), drugi z HE. Coś jeszcze? KW-2 musi wycelować w odpowiednio cienki pancerz, aby przebić i nie ma mowy o wbiciu się w dach przeciwnika. Poza tym po strzale przeładowuje 19-20 sekund i w tym czasie przeciwnik może mu oddać, czego o SPG nijak nie da się powiedzieć. Podjechanie pod artę to loteria. Czemu mam wrażenie, że nie masz żadnego doświadczenia w tym, a tylko dużo piszesz? Arta nie jest OP. Ona psuje gameplay. Skrewił, bo śmiał mieć przyjemność z wirtualnej walki, a nie chowania się za skałami wielkości wieżowca. Pała z logiki. W kogo celuje arta? W tego, kogo widzi. Co charakteryzuje camperów? To, że siedzą daleko poza zasięgiem widzenia, więc nie są celem dla arty. Czas celowania i ładowania jest odpowiedni dla kalibru dział oraz możliwości strzelania nad przeszkodami na duże odległości z pominięciem zwykłego zasięgu rysowania. Chcesz mi powiedzieć, że arciarze wcale nie siedzą w jednym miejscu i nie klikają po mapie? Przypominam, że jest to temat o WoT. Nie wiem co teraz próbujesz nam wmówić, ale takich bajek nie łykam. Karać camperów i tych, co nie myślą o poruszaniu się - ucz nas, mistrzu, bo nie potrafimy grać!
  9. McFlash

    World Of Tanks

    Papierowe wieże z nieokreślonym kątem obrotu (dopiero się decydują w WG), a krótki zasięg widzenia to nie ma być ich cecha charakterystyczna, a jest to element globalnego zmniejszenia zasięgu widzenia (prawdopodobnie już w następnym patchu).
  10. McFlash

    World Of Tanks

    I brakiem peny wystarczającym, aby męczyć się z niektórymi czołgami takimi jak Maus czy IS-7. Lepiej jednak jest grać z 155mm i ładować długo, ale walnąć potężnie. Nephren-Ka To zależy od opisywanej rzeczy, ale w WoT tempo zmian jest na tyle niewielkie, że nawet roczne filmiki nie mają zwykle problemu z aktualnością. Z drugiej strony ostatnia zmiana w niemieckich pojazdach (oddzielenie przekładni od silnika) to coś, co trzeba wziąć pod uwagę w czasie oglądania starszych filmików.
  11. McFlash

    Batman: Arkham City

    Trudność? :D B:AC to świetna gra, ale na pewno nie jest trudna. Jedynie jeden fragment jest upierdliwy, ale to już twórcy przegięli ze swojej strony.
  12. McFlash

    Wszystko o Naruto :)

    Z rzeczy, których nie wymieniliście: - Naruto i Hinata - c''mon, dlaczego ta dwójka nigdy nie została bezpośrednio pokazana (nawet teraz) jako para? - technologia w wiosce - widać odejście od tradycji (w końcu współczesny świat gdzieś się tam czasem przewijał). Mam nadzieję, że to jednak nie będzie tak dziwnie zrobione jak u Korry.
  13. McFlash

    Wszystko o Naruto :)

    Nie pytaj, nie chcesz wiedzieć. Pewne rzeczy powinny pozostać poza zasięgiem ludzkiej wiedzy i to jest jedna z nich. PS. Giń, Saskacz, giń!
  14. McFlash

    World Of Tanks

    Zresetuj OW, WoT albo oba naraz. Reset zawsze pomaga, na wszystko (to jak dawniej walenie pudła TV - nic tak nie poprawiało odbioru jak porządny oklep).
  15. McFlash

    Dragon Age

    Zalogowałem się bez problemu za pomocą danych z Origina i nie było tam DA:O (na pewno nie mam dwóch kont, ponieważ nigdy wcześniej nie słyszałem o BSN). Moja sprawa dotyczy właśnie rejestracji tej gry oraz tego, że za mniej więcej 3-4 uruchomieniem z rzędu w trybie offline żąda zarejestrowania jej. W trybie online nie mam żadnych kłopotów z uruchomieniem i graniem.
  16. McFlash

    Dragon Age

    Niestety kod z Origina nie działa na BSN. Już wysłałem zapytanie do obsługi klienta, ale nawet na ich forum jest ludzie od dobrego roku piszą o tym problemie i nie ma żadnej sensownej reakcji ze strony EA.
  17. McFlash

    Dragon Age

    Dragon Age ostatnio robi mi paskudny numer - wymaga rejestracji gry, kiedy chcę zagrać w trybie offline. Zwykle dzieje się tak przy trzecim lub czwartym uruchomieniu z rzędu bez połączenia z internetem i nie ma bata, net potrzebny jest. Zupełnie tego nie rozumiem, skoro mam DA w bibliotece w Origin. Logika podpowiada, że to z automatu oznacza zarejestrowaną grę. W Google wyszukałem niewiele na ten temat, ale jednak problem jest nie tylko u mnie. Czy jest możliwość, aby pozbyć się tego paskudztwa (znaczy się wymogu rejestracji, a nie pośrednika w postaci Origin, chociaż pomarzyć można)?
  18. McFlash

    World Of Tanks

    Dzisiaj się wyręczę innymi: pancerz http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/167717-t110e5/page__st__380__pid__8894057#entry8894057 ogólnie http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/167717-t110e5/page__st__380__pid__9339162#entry9339162 Ech, mało tego jednak. Może jutro coś napiszę, chociaż mistrzem E5 na pewno nie jestem.
  19. McFlash

    World Of Tanks

    W poprzednim patchu i Tygrys pierwszy się załapał na to.
  20. McFlash

    World Of Tanks

    Te czołgi są zbyt świeże, aby miały własne odpowiednie wartości WN8 i spora część jest wzorowana na podobnych czołgach. Dla przykładu KW-1S ma wartości bardzo zbliżone do KW-1, chociaż potencjał się różni. Dopiero po jakimś czasie zostanie zebrana odpowiednia ilość danych statystycznych, aby przygotować już właściwe progi. http://www.wnefficiency.net/wnexpected/ Spójrz tutaj na te wartości. Nowe LT VIII mają swoje oparte na leciwym już WZ-132, a nie można powiedzieć, aby to były jakieś klony.
  21. McFlash

    World Of Tanks

    W polskiej wersji to chyba będzie coś z dodatkowymi efektami, które są osobne dla trybu snajperskiego i zwykłego. Ogólnie polecam w trybie snajperskim trzymać je wyłączone, bo po wystrzale widoczność drastycznie spada.
  22. McFlash

    World Of Tanks

    Ten nowy Sporcik? Poczekaj z tym WN8, najpewniej będzie zmiana tak samo jak z nowymi LT, które na VIII mają identyczne wymagania, a różnią się między sobą bardzo.
  23. McFlash

    World Of Tanks

    Patrzcie i uczcie się jak się NIE gra dobrze. Zawaliłem sprawę najpierw z E3 (uznałem, że miałem za mało czasu na wycelowanie; cud, że trafiłem), a potem już na całej linii z VK. To mogłaby być przepiękna bitwa, ale zawaliłem (delikatnie mówiąc) sprawę jak leci. http://replays.quickybaby.com/result.php?id=51222
  24. McFlash

    Kwasy by Jasió, James & SiniS

    Ten screen wygląda, jakby ktoś podrasował Gothica 3 i nic więcej.
  25. McFlash

    World Of Tanks

    Bitwa z serii "SerB, strzeż mnie przed sojusznikami, bo z przeciwnikiem sobie poradzę". http://wotreplays.com/site/1239097#self