MikeCDP

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    42
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez MikeCDP

  1. Eeehhh, Prosze Panstwa, rozumiem, ze jestesmy uczuleni na opoznienia w PL gier (troche latek traumy sie nazbieralo;-) ale mysle, ze o te 3 dni to naprawde nie ma co rozdzierac szat;-) W USA premiery sa we wtorki, w europie w CZ/PT. Tylko z tego technicznego powodu jest roznica w dacie. (na marginesie przypomne, ze w w przypadku premiery, USA mialo ja pozniej, czyli w najblizszy wtorek po Europie;) Jest tez jeszcze inne roznica, ktora juz komplentnie rozmywa te 3 dni. Otoz w USA data premiery to tzw. shipping day, czy dzien w ktorym Atari zaczyna wysylac towar ze swoich magazynow. W EU data premiery to dzien w ktorym gra pojawia sie na polkach w sklepie, do ktorych wysylki robilismy wczesniej. Wiec tak naprawde roznice w faktycznej dostepnosci sa minimalne :-) Widzialem pierwszych preorderowcow w PL majacych gry, i kilku amerykanow ktorzy wciaz nie widzieli Wiedzmina w sklepach w ich okolicy:)
  2. Marek i Master :-) Panowie, praktycznie każdą wydaną grę można jeszcze dopracowywać. Wiedźmin nie jest wyjątkiem. Stopień dopracowania Wiedźmina bynajmniej nie ilustruje ilość usprawnień w ER, ale średnia ocen edycji podstawowej, a była ona na średnim poziomie (według serwisów metacritics i gamerankings) ponad 80% czyli solidnie. A według userów (na powyższych serwisach również) zdaje się w okolicach 90% czyli bardzo porządnie:-) Oczywiście wielu twórców nie mówi o tym co można by zrobić lepiej w ich wydanych grach, gdyż boi się podobnych opinii (myśmy też mieli kilku doradców, którzy doradzali nie robienie porównań, gdyż użytkownicy zaczną narzekać na pierwszą wersję, mówiąc, że trzeba było lepiej zrobić od razu na premierę). Myśmy uznali, że nie ma co chować głowy w piasek. Zwłaszcza, że naprawdę w niemalże każdej grze można znaleźć rzeczy które warto by było ulepszyć. I wiedźmin nie jest tu wyjątkiem. No może jest o tyle wyjątkiem, że niewiele firm faktycznie podejmuje się tego zadania. Co zresztą widać po super ciepłym przyjęciu ER na zachodzie. Pozdrowienia z CDP :-)
  3. trzy posty wyzej, prosze spojrzec, Straszny skandal te trzy dni, och straszny, abysmy mieli tylko takie problemy;)
  4. Łatwo krytykować, trudniej hmmm, no właśnie, poszukać informacji?:) Update przez internet jest free. W sklepie mozna dostać fizyczny update za 19.99, co zostało zrobione na wniosek fanów gry (na początku tego w ogóle nie planowaliśmy). Gdyż część osób chce mieć fizycznie, nowego DVD Video, Poradnik, czy drugą płytkę z muzą. A cena 19.99, to cena na której CDP nie zarabia. Praktycznie koszt produkcji+wystawienie w sklepie i VATu... Plus sporo zachodu, który zdecydowaliśmy się podjąć. Dość powiedzieć, że poza PL i Rosją, żaden wydawca mimo naszych namów się tego zadania nie podjął, mówiac, że roboty dużo, a zysku nie ma... Mam nadzieję, że wyjaśniłem conieco:)
  5. Każda gra może być bardziej dopracowana (nawet Blizzarda;) Tylko niektóre firmy to robią inne nie. Gra jest nie tylko poprawiona (co zwykle robią patche), ale ma czesc elementów zmienionych, dodanych nowych i ma sporo zupelnie nowych rzeczy tj dodatkowe przygody, czy djinni. Łatwo narzekać, trudniej hmmm, no właśnie;)
  6. Czy trzy dni robia taka roznice? Sprawa jest prosta w ameryce premiery sa we wtorki w europie w czwartki/piatki. A chcielismy aby tydzien byl ten sam. Zreszta przy premierze oryginalnej, w europie bylo w czw/pt, a w usa dopiero po weekendzie we wtorek. Wychodzi sprawiedliwie:)
  7. MikeCDP

    Wiedźmin na Games Convention

    chelmssend -> ej tak 10 lat, nawet roku od premiery jeszcze nie ma. Zreszta chyba lepiej wydac wersje rozszerzona i poprawiona niz w ogole zniknac na kilka lat z powierzchni. A nad kolejnymi projektami pracujemy, pracujemy, nie ma sie co martwic. Gier nie robi sie w 3 tygodnie. Pozdr. M.
  8. MikeCDP

    Wiedźmin na Games Convention

    Hej, Drobny komentarz prosto z GC:) (z tymczasowego konta;) ER wiedźmina to cos zupelnie innego niz po prostu kolejny patch. ER to przede wszystkim koncepcja nowego produktu ktory zawiera nie tylko poprawki (znacznie wykraczajace poza to co sie zazwyczaj robi w patchach), ale i nowy kontent (nie tylko gra, ale materialy dodatkowe), oraz podwyzszona jakosc wydania. Oczywiscie nie jest to zupelnie nowy produkt, ale nie mamy sie czego wstydzic. Fakt, ze rozwoj gry byl kontynuowany i poswiecilismy czesc swoich zasobow aby poprawic to o czym wspominali fani gry wydaje sie zacna idea. Malo firm dba o swoje gry po premierze. My sie na to zdecydowalismy. Tym bardziej, ze ER to nie tylko male poprawki z gameplay''u, ale tez poprawki MEGA DUZE, ktore absolutnie wykraczaja poza to co daje sie w patchach. Nikt w patchach nie dostarcza dziesiatek animacji, nie nagrywa od poczatku calej wersji jezykowej (niemieckej) i nie robi wielu innych rzeczy. Z punktu widzenia polskich graczy to moze niezbyt wazne, gdyz od razu dostali fajnie wydana gre. Ale przy ER po raz pierwszy udalo sie zapewnic tak samo wysoka jakosc wydania na praktycznie wszystkich rynkach. To tez fragment pomyslu na ER. Tak jak dostarczenie plyty wielojezycznej. Co do argumentow, ze gre wydalismy przedwczesnie. Pakrycznie kazda gre mozna jeszcze szlifowac i dopracowywac, stad fakt, ze zawsze pojawiaja sie po premierze patche. To zupelnie normalne (choc nie mowie, ze to mile). Tak samo bylo z Wiedzminem. Tylko my zdecydowalismy sie pojsc dalej i zakres udoskonalen i poprawek jest wiekszy niz w zwyklych patchach, ale to plus, a nie minus. Zreszta jak na gre wydana przedwczesnie srednia powyzej 8/10 w swiatowych mediach, to calkiem niezly wynik;) Warto dodac, ze RPGi to najbardziej skomplikowany gatunek. Zreszta wystarczy porownac Gothica 3 nawet po pierwszych dwoch patchach z premierowym Wiedzminem i widac, ze taka ocena nie jest sprawiedliwa. ..a tak poza tym. Poza narzekaniem czesci polskich graczy;) targi ida naprawde fajnie. ER na konferencji prasowej Atari zostala przyjeta bardzo pozytywnie, nawet z oklaskami co odwazniejszych dziennikarzy:) Podabala sie zwlaszcza idea ER, czyli dalsze dopracowywanie i tak juz dobrej gry, i to, ze wzielismy sobie do serca uwagi graczy i mediow. A co do innych projektow na razie ich nie pokazujemy, co nie znaczy, ze nad niczym nie pracujemy. Po premierze Wiedzmina, CDP RED zostal wzmocniony i podzielony na 3 zespoly. Prace wra i na efekty nie trzeba bedzie dlugo czekac (na pewno nie kolejne 5 lat;), ale cierpliwosci nie zaszkodzi. Zreszta jak zwykle w branzy gier:) Tak na marginesie to na GC pokazujemy rowniez Witcher VS (gre onlinowa) http://versus.thewitcher.com/ no i nasz nowy projekt gog.com, i tez sie podobaja (uprzedzajac krytykow;) Pozdrowienia z Lipska, Michal