Zaloguj się, aby obserwować  
Lurrcio

Enemy Territory - Quake Wars

672 postów w tym temacie

Dnia 30.07.2008 o 19:29, Modok napisał:

Nie zgadzam się z tobą popatrz na grywalność obu gier COD4 zdecydowanie wygrywa teraz
w zwykłe ET gra więcej ludzi niż w ETQW.


to jest moje zdanie - grałem w obie gry i COD 4 po prostu mnie znudził - ileż można się fragować ?
Quake Wars jest IMHO bardziej zróżnicowaną grą a w stare ET gra więcej ludzi bo... jest darmowe ?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.07.2008 o 19:27, Teokrata napisał:

> > > Mi ta gra nie przypadła do gustu :(
> >
> > zbyt trudna ? ;-PPP
>
> zbyt nudna ;-PPP
>

nudny to jest COD 4 ;-PPP


Masz racje bo dla mnie tylko fajny GW i Fable :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja od ETQW zacząłem moja przygodę z graniem w multi.Kupiłem ,bo był tani.I powiem tak.Gra nie jest zła,ale też nic specjalnego.Mnie jak już to mówiłem przeszkadzają w niej dwie rzeczy klasy i boty.Klasy,bo to wydumane ograniczenia są.Powinno się z nich zrezygnować.
A boty,bo na każdym serwerze gram z botami:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 07.08.2008 o 12:02, Lord Sebuuu 10 napisał:

Masz racje bo dla mnie tylko fajny GW i Fable :P


ja generalnie też wole erpegi ;-))) ETQW to swego rodzaju wyjatek ;-)))

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Witam. Mam pytanka odnośnie gry...
1. Klan można założyć bardzo prosto... A czy można robić jakieś sparingi/turnieje oraz dowalić jakieś logo klanu?
2. Czy serwer można założyć?
3. Jak włączyć VoIP w grze?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.08.2008 o 17:59, edsonpele napisał:

Trzecie pytanie już nieaktualne... Nie gra z gramu nikt w tą grę? Chętnie bym "popykał"
z kimś ;D.


Ja pykam ale dopiero od paru dni więc póki co robię tam za chłopca do bicia. Mój nick to BishopPL i zawsze w GDF.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ja też gram.
NICK: GRIEVOUS
KLAN: BLESSED
Zapraszam na nasz serwer "BLESSED_CLAN" IP: 84.244.187.76.

PS: Zapraszam ludzi którzy już mają pojęcie o tej grze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.08.2008 o 17:59, edsonpele napisał:

Trzecie pytanie już nieaktualne... Nie gra z gramu nikt w tą grę? Chętnie bym "popykał"
z kimś ;D.


ja gram kiedy mam czas czyli ostatnio prawie wcale... może w październiku będzie lepiej...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

2 ciekawe MODy do ET:QW

19 Sierpnia wyszedł nowy mod o nazwie Instagib, wprowadzający tryb gry znany z innych gier, jak chociażby Quake3. Poniżej szczegółowa charakterystyka gry:
- wszyscy gracze posiadają tylko railguny
- railgun posiada zoom
- railgun nie ma rozrzutu
- railgun posiada nieskończoną ilość amunicji
- trafienie railgunem zabija od razu (1000dmg dla pojazdów i piechoty)
- można używać klawisza sprint we wszystkich kierunkach, gra się więc szybciej, dodatkowo bieganie do przodu jest jeszcze szybsze, mozna nawet sprintować podczas kucania czy czołgania się (wymaga aktywacji)
- wprowadzono tryb Team Deathmatch (TDM), gdzie drużyna z większą ilością fragów zwycięża albo poprzez limit fragów albo limit czasu
- tabela wyników w grze dostosowana do trochę innego wyświetlania wyników - class, name, kills, deaths, ratio, ping
- mod działa także pod linuksem
- istnieje tryb kampanii
- dodane nowych 5 map: dm_archives, dm_andaction, dm_labmap, dm_library, tdm_attack
- respawn gracza co 2s
- funkcja pobierania megatekstur z serwerów www
- na hud dodano wyniki punktacyjne drużyn

Oficjalna strona InstaGib Mod
Pliki Windows:
Mod + 5 map + campaign: 17.5 MB .zip
Mod: 4.1 MB .zip
Pliki Linux:
Mod + 5 map + campaign: 19.4 MB .tar.gz
Mod: 6.0 MB .tar.gz


Co ciekawego w wersji A6 DUSK MODu z 7 sierpnia 2008 roku:

- Stroggowie maja alternatywny atak kolcami - zadaje więcej obrażeń ale można go wykonywać rzadziej.
- Obrażenia zeskanowane jeszcze bardziej w dół, jak gra tylko GDF - tak więc większym problemem jest fakt, że zostaniemy okrążeni przez masę zombie-stroggów ;)
- Po najechaniu celownikiem na zobiaka nie ma info o wrogu - tak więc w ciemnym pokoju patrząc wprost przed siebie nagle może wyjść zobie którego nie zauważyliśmy.
- Boty w GDF jako medycy używają defibrylatora do leczenia.
- Na większości map wszelkiego rodzaju ostrzeżenia w konsoli zostały naprawione, mod nie śmieci tak tekstem.
- Island - liczba przedmiotów zmniejszona, za to zwiększono liczbę punków respawnu przedmiotów.
- Outskirts - zwiększono liczbę punktów respawnu przedmiotów.
- Slipgate - świeżo dodana, z misją zniszczenia Cyklopa.
- Volcano - zmniejszono liczbę przedmiotów.
- Wszystkie mapy od teraz mają losowo generowaną pogodę na starcie mapy - więc nie dziwcie się, że podczas rozgrzewki jest deszcz a po starcie gry nagle świeci słońce.
- Dodano atmosferę nocną.
- Usunięto osłony energetyczne stroggów, oraz osłony energetyczne w bazach stroggów.
- Island, Outskirts, Volcano: utopienie BumbleBee kończy mapę wygrana stroggów.
- Punkt ucieczki aktywuje się dopiero po naprawie pojazdu, powinny się także zawsze pokazywać namiary na ten punkt.
- Trafienie kogoś pojazdem nie niszczy tak pojazdu.
- Armadillo może włączać światła w nocy - hamulcem.
- GPMG w pojazdach więcej zadaje obrażeń.
- Bumblebee zmienia status na nieaktywne jak ma obrażenia 1%, a nie 25% - to była zmora przy naprawie pojazdu.
- Cyclop: obniżono obrażenia.
- Canyon - zaczyna się spawnem na środku mapy, obok jest Armadillo i ma 100%hp, trzeba zniszczyć Cyclopa.
- Jak z żołnierza GDF jest robiony spawn host to wypadają z niego przedmioty oraz paczka strojentu, strojent nie znika tak szybko z mapy.
- Miny nie powodują tak znaczących obrażeń na pojazdach.
- Granaty - w chwili podniesienia z poktu respawnu obiektu dostajemy 3, ale można je upuszczać każdy oddzielnie.
- Wyniki końcowe - usunięto zbędne pozycje i dodano pozycję ile zginęło stroggów i gdf.
- Obiekty wypadają z ciała gracza w chwili jak idzie na specta albo odłącza się z gry.
- Poprawka skinów packów
- Engeneer i Covert Ops mają mniej paczek - teraz już tylko 3.
- Agressor: kiedy trafia to ofiara ma większe problemy z utrzymaniem recoila ;), jednakże nie zabija jednym trafieniem
- Boty nie zwiewają na boki, raczej biegają prosto -łatwiej je trafić.

Plik do pobrania, 13MB, jeden z poniższych mirrorów:
http://kaszpir.hlds.pl/etqw/dusk/dusk.a6/duskmod_a6.zip
http://files.fil efront.com/dusk+a6zip/;11396448;/fileinfo.html
http://www.clandooc.de/modules/mydow nloads/singlefile.php?cid=6&lid=228

Na kanale #quakewars.pl albo #etqwmods (czasem nawet na gatherowych) można spotkać ludzi szukających innych do grania

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

ETQWPro 0.7 już jest !!!

Zmiany w 0.7:
- dodano zmienną es_allowStroyUpDown, dzięki czemu można na serwerze wyłączyć transfer strojentu w stroggach
- przepisano system rankingowy, mniej ruchu sieciowego żre
- brak już statystyk mieszanych
- dodano do statów wartość Total Headshots
- dodano staty na zywo, generowane co 20s, pod komenda _stats
- staty (w konsoli oraz live stats) są teraz także na serwerach rankingowych
- dodano ec_endgameStats - pokazuje staty pod koniec rundy w konsoli
- dodano es_vanillaMode - dzieki zmianie jednej zmiennej gra się jak na vanilli, nie ma limitów na pojazdy, bronie etc.
- domyślnie wszelkie zmienne w ETQWPro są ustawione na wartościach z vanila
- uzupełnione listę ludzi pracujących przy projekcie
- dodano snajperki do strony ze statami http://stats.myhannes.info
- dodano es_statsSyncDelay (serverside) - opóźnienie między serwerem a klientami aby kontrolować jak często aktualziować statystyki graczy
- dodano es_sprintstyle 3, dzięki temu można strzelać podczas sprintu

Pobierz plik .zip (dla serwerów), 10.3MB
Pobierz plik .exe (instalator dla graczy), 10.4MB
Serwery publiczne ETQWPro z nazwą Quakewars.pl już mają nową wersje promoda oraz aktywny fast download.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Witam po dłuższej nieobecności...
mam problem z uruchomieniem gry, widać napis Enemy Territory QUAKE Wars, ale gra się nie uruchamia po wyłączeniu napisu. Ze spatchowaniem gry także mam problem, do wersji 1.4, pisze iż nie można odczytać pliku Data1.cab Nie wiem dlaczego...
Jakieś porady?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować