Zaloguj się, aby obserwować  
POZDRO-Grizzly

Battlefield 2

6482 postów w tym temacie

No wiec patch sie pojawil ale znikl na forach byly linki i zostaly usuniete do officjalnej premiery :D
Ok wiec ja podam kilka :D

Patch od 1.12 do 1.2
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=2512
http://rapidshare.de/files/13228674/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe.html
http://www.bf2.se/page.php?id=584&a=dl
http://www.dannyburkland.com/Danny/bf2/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe
http://bf2-mods.de/Downloads_3,42.html
http://skorchedearth.com/files/BF2_112_12.exe
http://www.teamwbr.net/afo/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe
http://www.aford.de/vwar/news.php?newsid=127
http://www.kdu-clan.de/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe.torrent (Torrent Download)


Patch 1.2 od zera (Full Patch)
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=2513
http://www.suyinchen.de/Don/BF2_Patch_1.2.exe


Co zastalo poprawione w latce
* Dolphin Diving is no longer possible
* Players can no longer jump and shoot at the same time
* Prone Spamming is now fixed
* Sprint exploit is now fixed
* Helicopter now carry 8 missiles rather than 14
* TV-Guided missile now have a shorter range
* Damage decreased from M134
* Hit points on all air vehicles has been reduced
* AA missile lock has been improved
* All support kit weapons have been adjusted
* All Sniper rifles have been adjusted
* Sa80 has been adjusted
* G3A3 has been adjusted
* Reload while sprinting has been enabled
* Medic defibrillator paddles have been adjusted. They now reload while not in use.
* SCAR-L reload sound has been fixed
* Server setting to allow friendly fire to be off on mines without affecting other weapons.
* Server search filters now work properly
* Mines can no longer be destroyed with other explosives
* Bug in MP7 fire rate fixed. Ammo count increased and mag count and damage decreased
* Flash bang effect radius decreased
* Added unlocks for Sniper and AT kits
* Fixed a bug in terrain rendering with night vision, whereby terrain was still dark in dark areas.
* Fixed a bug whereby mods that are not bf2 or not xpack permutate shaders every time a level is loaded.
* Fixed a bug whereby non-xpack mods cannot use xpack shaders.
* Fixed bug in TV guided missiles of Havoc helicopter
* The LAV25 now no longer shoots through penetrable materials.
* Vehicles no longer disappear when viewed from some vehicles with a HUD (e.g. Tanks).
* Performance gain found in static mesh rendering.
* Detonation radius from grenade launcher explosions has been reduced.
* Grenade launcher projectiles now have a minimum distance.
* Fixed bug with capturing a flag from outside of the flag radius.
* Fixed map selection screen issue on Wetlands
* Being able to pass through walls using a spinning tank turret has been fixed. It has also been address on all rotating vehicle positions just to be safe.
* Tanks taking damage from the terrain has been reduced
* The Red/Blue nametag bug has been addressed
* The disappearance of tank projectiles and grenade launcher projectiles during online play has been improved and should occur less frequently
* The distance for throwing hand grenade, ammo packs, and health packs has been increased

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Lepiej nie ściągajcie tego patcha bo to wersja nieoficjalna i nie skończona.
Tym którzy go zainstalowali pozostał reinstall B2. Lepiej poczekajcie do wieczora wtedy pojawi się officiall.

Dnia 14.02.2006 o 10:33, WolfClub napisał:

No wiec patch sie pojawil ale znikl na forach byly linki i zostaly usuniete do officjalnej
premiery :D
Ok wiec ja podam kilka :D

Patch od 1.12 do 1.2
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=2512
http://rapidshare.de/files/13228674/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe.html
http://www.bf2.se/page.php?id=584&a=dl
http://www.dannyburkland.com/Danny/bf2/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe
http://bf2-mods.de/Downloads_3,42.html
http://skorchedearth.com/files/BF2_112_12.exe
http://www.teamwbr.net/afo/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe
http://www.aford.de/vwar/news.php?newsid=127
http://www.kdu-clan.de/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe.torrent (Torrent Download)


Patch 1.2 od zera (Full Patch)
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=2513
http://www.suyinchen.de/Don/BF2_Patch_1.2.exe


Co zastalo poprawione w latce
* Dolphin Diving is no longer possible
* Players can no longer jump and shoot at the same time
* Prone Spamming is now fixed
* Sprint exploit is now fixed
* Helicopter now carry 8 missiles rather than 14
* TV-Guided missile now have a shorter range
* Damage decreased from M134
* Hit points on all air vehicles has been reduced
* AA missile lock has been improved
* All support kit weapons have been adjusted
* All Sniper rifles have been adjusted
* Sa80 has been adjusted
* G3A3 has been adjusted
* Reload while sprinting has been enabled
* Medic defibrillator paddles have been adjusted. They now reload while not in use.
* SCAR-L reload sound has been fixed
* Server setting to allow friendly fire to be off on mines without affecting other weapons.
* Server search filters now work properly
* Mines can no longer be destroyed with other explosives
* Bug in MP7 fire rate fixed. Ammo count increased and mag count and damage decreased
* Flash bang effect radius decreased
* Added unlocks for Sniper and AT kits
* Fixed a bug in terrain rendering with night vision, whereby terrain was still dark in dark
areas.
* Fixed a bug whereby mods that are not bf2 or not xpack permutate shaders every time a level
is loaded.
* Fixed a bug whereby non-xpack mods cannot use xpack shaders.
* Fixed bug in TV guided missiles of Havoc helicopter
* The LAV25 now no longer shoots through penetrable materials.
* Vehicles no longer disappear when viewed from some vehicles with a HUD (e.g. Tanks).
* Performance gain found in static mesh rendering.
* Detonation radius from grenade launcher explosions has been reduced.
* Grenade launcher projectiles now have a minimum distance.
* Fixed bug with capturing a flag from outside of the flag radius.
* Fixed map selection screen issue on Wetlands
* Being able to pass through walls using a spinning tank turret has been fixed. It has also
been address on all rotating vehicle positions just to be safe.
* Tanks taking damage from the terrain has been reduced
* The Red/Blue nametag bug has been addressed
* The disappearance of tank projectiles and grenade launcher projectiles during online play
has been improved and should occur less frequently
* The distance for throwing hand grenade, ammo packs, and health packs has been increased

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To nie moze byc nie skonczony patch. Po prostu jak zwykle w swiecie gier bywa serwisy pospieszyly sie z udostepnieniem plikow...Po kiego czorta EA miala by dawac bledne pliki hosterom? Dla jaj? :D

Ja jednak zaczekam na oficjalny plik z download. Bo zawsze tak robie w takich sytuacjach :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

I też trzeba się liczyć z tym, że serwery muszą zostać przygotowane do pracy z nowym patchem. Dedukując nie warto ściągać tych wersji nie sprawdzonych bo można sobie zkaszanić B2, albo wcale nie pograć bo nie będzie na czym.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hmm oficjalne stanowisko DICE "Patch nie zostal jeszcze wydany" Zagadka jest tez to ze ten "patch" nadaje grze numer nie 1.2.xxxx lecz tak jak do tej pory ma ona wciaz wersje 1.12.... istnieje wiec podejrzenie, ze to wyciek bety patcha. Fakt, ze wszystkie linki pochodza z stron klanowych lub malych prywatnych "serwisow" tez nie przekonuje mnie zbytnio...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Sycylius nie gra bedzie w wersji podstawowej. A patcha zassasz z www.battlefield2.com dzisiaj oficjalnie ma byc wydany patch 1.2

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Sry za powtarzanie ale nie ma edycji...

Oficjalne info od EA:

"While it has cleared final testing and is being prepared for release, it has not been uploaded or distributed yet."

Dodatkowo strzezenie, ze aktualny patch to "fake" i instalujecie go na wlasne ryzyko. radze poczekac do oficjalnego wydania :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Moje odczucia sąne mieszane.
Po pierwsze granatnik - z jednej strony dobrze bo skończy się strzelanie z granatnika pod nogi nadchodzącego przeciwnika, z drugiej pozostał taki jakiś niesmak.
Osobiście wolę używać granatnika na dłuższe dystanse, więc nie powinno być problemu.
Dla mnie in plus.

Kolejna sprawa to granaty - moim zdaniem EA przesadziło i to ostro. Można było wydłużyć zasięg, ale nie AŻ TAK!
W tym momencie można wrzycić granat niemal na każdy budynek. Wczoraj kilka razy zginąłem przejmując punkt poprzez wybuch granatu, nie wiedząc skąd on leciał.
Poprostu ktoś się zespawnował i zobaczył opuszczającą się flagę. Schował się gdzieś za budynkiem i zwyczajnie rzucał granatami przez dach...Wygląda to kuriozalnie. Biegające supermany, które ciskają granatami jak piłkami tenisowymi...

Sniper - klasa miała być poprawiona, ale tylko w teorii. Nie poczułem żadnej różnicy...Przyspieszono troszkę szybkość pocisku, ale tylko troszke :-(
Może ta nowa broń, ale...
No właśnie wczoraj podczas gry padała masa pytań dlaczego nie ma tej nowej broni...
Sam się zastanawiałem i przeglądając poszczególne klasy w statystykach zauważyłem nowy team: Unia Europejska i wybierając klasę snajpera zobaczyłem... <wow> nową broń.
Wydaje mi się, że do nadchodzącego booster packa nie pogramy sobie ulepszonym snajperem.
In plus, dlatego iż wszystkie ulepszenia snajpera będę aprobował.

Bug z czerwonym oznacznikiem ksywki nadal pozostał. Wieczorkiem na jednym serwerze spotkałem neewbiego, który miał -16 pkt.
Mówię grzecznie, że teamkillerów my tu nie chcemy i żeby spadał dobrowolnie...
On zdziwniony pyta się o co mi chodzi...
W końcu wytłumaczył, że jak zabija ludzi to ma 2 wiadomości.
''Nie strzelaj do kolegów''
''Zabiłeś przeciwnika''
Potem sam przyfandzoliłem z granata mojemu ludkowi bo oczywiście był na czerwono, ale to osobna historia.
DUUUUŻY minus bo ile można poprawiać taki banalny bug...

Engine gry.
Został tak zoptymalizowany, że tego nie poczułem. Nie wierzę w tą historię.
Gra zwalnia tak jak zwalniała po patchu 1.12 i nie mam co do tego wątpliwości.
Nie sprawdzałem wersji podstawowej, ale SF działa tak jak działał. Wykorzystałem patent z kasowaniem cache, ale nic z tego.
Na zero, bo przynajmniej nic nie skopano :-D

Koniec z bunny hoppingiem - wielki plus, chodź przyznam że piechota w walce z czołgiem będzie miała mocno przekichane. Po totalnym zniszczeniu helikoptera, pojazdy opancerzone będą rajem dla noobów.
Nic nie będzie mogło im zagrozić (samolot to wyjątek).
W każdym razie podoba mi się pomysł z wyeliminowaniem tej lamerskiej zagrywki, a nie popieram wzmocnienia w dużym stopniu pojazdów pancernych.

Do tego dochodzi jeszcze wzmocnienie klasy supporta.
Pamiętam czasy przed słynnym patchem 1.12 gdzie dużo grałem "wsparciowcem", potem strasznie osłabiono jego siłę rażenia. Broń stała się kompletnie niecelna.
Od teraz być może przyszła era tejże klasy.
Chodzą słuchy, że sworzono alternatywę dla uniwersalnego komandosa.
Myślę, że pojawi się wielu nowych zwolenników supporta.
Sam jeszcze nie miałem okazji nim pograć, lecz jak tylko tego dokonam podzielę się odczuciami.

Co można by jeszcze zrobić:
-wyeliminować bug z przenikającymi przez ściany nogami podczas leżenia.
-wyeliminować bug z czerwoną ksywką
-Zmniejszyć nieco zasięg rzutu granatów (patch patcha :-D)
-marzy mi się dodanie umiejętności dla snajpera, pokroju maskowania.
Faktem jest, że snajper nie ma wielkiej siły rażenia, ale najgorsze jest to że strasznie rzuca się w oczy (szczególnie długi karabin wyborowy). Wiem, że ma on wielu zwolenników (klasa jest dość ambitna i wymaga cierpliwości) i naprawdę przydało by się dodać jej jakiegoś smaczku.


Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam wieeelki problem :(
Niedawno zmienilem sobie sytem na Windowasa Media Center 2005 (zainstalowalem go na sformatowana partycje systemowa 20 gb ) i od tego czasu po instalacji bfa gra sie zwiesza (caly komp stoi i nie reguje na nic) chwile po wejsciu na jakikolwiek serwer (nawet sie nie zdarze zrespawnowac). Pomyslelem sobie - pewnie to wina tego windowsa, wiec sie poswiecilem i wrocielem spowrotem do win xp sp2. Zainstalowalem sobie bfa, wlaczylem i wielki lol - problem pozostal !!!

Reistalowalem gra kilka razy raz z dodatkiem a raz bez - wylanczalem i odinstalowywalem firewalla (NIS 2006) w koncu go wogole zmienilem i nie ma zadnego efektu.

Nie mam pojecia co moze byc tego przyczyna, oprogramowanie mam praktycznie to samo co przed reinstalacja systemu kiedy to bylo wszystko w porzadku.

Zwiechy kompa mam tylko na multi, single dziala caly czas bez najmniejszego problemu.

Zainstalowalem najnowsze oficjalne sterowniki do: plyty glownej, k. graficznej i muzycznej. Patch do gry (1.2) nic nie pomaga.

Prosze o zrozumienie, gdyz jestem przez to CALKOWICIE odciety od trybu multiplayer w bfie - chyba rozumiecie co to znaczy :((


PROSZE O POMOC !!!

Moj konfig

AMD Athlon 64 3000+ (S939, 1,8 Ghz)
Gigabyte GA-K8NF-9 (nForce 4, Dual-Chanel, PCI-E x16, SATA)
1024 MB DDR Ram GoodRam (2x512 MB, 400 Mhz)
MSI Geforce 6800 (256 MB DDR Ram, PCI-E x16)
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
Western Digital 160 GB (7200 rpm, 8 MB cache, SATA)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Karta graficzna kręcona czy w trybie default?
Jeżeli możesz podaj napięcia na zasilaczu.
Jeżeli możesz zmień taktowanie ramów w biosie.
Zawiesza się tylko B2 czy jeszcze jakaś inna gra?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Sorki, że post pod postem - sprawdź jeszcze temp procesora i karty graficznej w obciążeniu. (uruchom B2 w singlu i pograj z 30 min przy czym odpal jakiś program do mierzenia tmp.)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Pograłem sobie dzisiaj dłużej sniperem i supportem.

Nowa broń jest dostępna we wszystkich team''ach w wersji podstawowej.
Jest cichutka i do tego zabójczo skuteczna. Bardzo celna... nie zmienili siły rażenia tylko zwiększyli celność oraz prędkość pocisku.
Wynik jest taki, że łatwiej jest trafić headshoota a to kończy się odpoczynkiem :-D
Po 2 grze byłem najlepszym zawodnikiem w swoim teamie (ogólnie 4) co nie zdarzało się często podczas gry snajperem przed wyjściem patcha.

Support przerósł moje najśmielsze oczekiwania.
PKM to mega killer. Ma genialny zasięg i poprawioną celność co stanowi iż jest to najmocniesza klasa. W parze z medykiem jest w stanie wyciąć nawet 5-6 osób.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.02.2006 o 17:14, Virus_eBola napisał:

Karta graficzna kręcona czy w trybie default?
Jeżeli możesz podaj napięcia na zasilaczu.
Jeżeli możesz zmień taktowanie ramów w biosie.
Zawiesza się tylko B2 czy jeszcze jakaś inna gra?


Wiesza sie TYLKO bf2 i TYLKO na multi. Nic w kompie nie krecone, zasilacz jeszcze na gwarancji. Temp w normie.

Dodam ze PRZED reinstalacja windy WSZYSTKO bylo ok z BFem, wiec nie wieze ze to problem sprzetu...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

...
MOże masz słabe łącze (ale nie krzycz jak masz 1mb/s), może coś źle zainstalowałeś z netem. Nie wiem jak tam z tym mediacenter.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 16.02.2006 o 12:49, iro1979 napisał:

...
MOże masz słabe łącze (ale nie krzycz jak masz 1mb/s), może coś źle zainstalowałeś z netem.
Nie wiem jak tam z tym mediacenter.



Nie krzyczę jestem calkowicie spokojny ;) Lacze neo 512 spokojnie wyrabialo przed reinstalcja od premiery gry do momentu reinstalacji.
Druga sprawa ze juz zmienilem system z powrotem na xp sp2 czyli taki jaki mialem wczesniej. Bylem pewny ze to pomoze, ale okazalo sie ze jednak nie :( Tym wieksze moje zdziwienie....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować