Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Star Wars: The Old Republic klonem World of Warcraft?

66 postów w tym temacie

Dnia 14.06.2011 o 14:36, RexNebular napisał:


Tego goscia to ja nawet nie słucham :)
Co nie zmienia faktu takie "drobne" GTA IV kosztowało 100mln. a ile takie MMO?
Sprawdzales ten blog na dole?

Co to tych 20gb sciezki dziwiekowej...
http://mmorpg24.net/news.php?readmore=614

Te 100mln porównane do WoWa to musi być "pikuś".

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.06.2011 o 14:45, Zgreed66 napisał:


Dlaczego?
To nie byle bloger czy jakiś anonimowy "pracownik", tylko facet, który zapewne nie przypadkiem pracuje w pożądnej firmie i daje twarz do tego, co mówi.
Rozumiem, że świat żyje sensacją, ale może w przypadku TOR jej po prostu nie ma?

Co do głosów. Zatrudnienie nawet 300 aktorów głosowych (choć nie wierzę, żeby tylu zatrudniono) i założenie, że każdy za swoich kilka dni pracy otrzymał powiedzmy po 10 tysięcy dolarów (choć to pewnie baaardzo przesadzona teza), to i tak daje ledwie 3 mln dolarów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.06.2011 o 15:03, RexNebular napisał:

To nie byle bloger czy jakiś anonimowy "pracownik", tylko facet, który zapewne nie przypadkiem
pracuje w pożądnej firmie i daje twarz do tego, co mówi.
Rozumiem, że świat żyje sensacją, ale może w przypadku TOR jej po prostu nie ma?


Jakby nie było nic na rzeczy, to byłaby cisza, a jej nie ma.

Dnia 14.06.2011 o 15:03, RexNebular napisał:

Co do głosów. Zatrudnienie nawet 300 aktorów głosowych (choć nie wierzę, żeby tylu zatrudniono)
i założenie, że każdy za swoich kilka dni pracy otrzymał powiedzmy po 10 tysięcy dolarów
(choć to pewnie baaardzo przesadzona teza), to i tak daje ledwie 3 mln dolarów.


A skad wiesz ilu pracowników pracuje przy The Old Republic?
To jest MMO, All point Bullietin tez tanie nie było, zabugowane i niedorobione jak trza :)
Jak nie chca powtorki z tego interesu to trzeba pracowac dluzej i wiecej... a to kosztuje.
80mln, czy nawet 100mln to jest mało przy takim tytule. Szczegolnie dzisiaj.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.06.2011 o 13:52, RexNebular napisał:

Żeby w ciągu 4 latach wydać 300 milionów, trzeba by zatrudnić na pełnych etatach około
700 osób.

EA w tej kwestii szybko zmienia zdanie. Najpierw była mowa o 1mil kont potrzebnych do zwrotu kosztów, teraz o 500k, a plotki narastają. Wiadomo z pewnością, że jest to ich najdroższy projekt w historii i zapewne obarczony największym ryzykiem w tej chwili.
Kwota $80mil w ogóle mnie nie przekonuje, tyle kosztował WoW, a był robiony w trochę innych warunkach i bez licencji bo właścicielem jej był od początku Blizzard. Całość raczej mi cuchnie już teraz wprowadzanym damage control całej sytuacji, zanim gruchnie wieść o fiasku tego projektu. Jakość mizerna, pomysłu brak, koszty ogromne... nie wygląda to dobrze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

TO BEDZIE JEDNA WIELKA KUPA MYSLA ZE SCIAGNA GRACZY Z WOWA NA SW BUAHAH GRACZE Z WOWA ODEJDA JUZ WKROTCE SAMI ALE DO SWIATA SANCTRUM ^^ A SW TO BEDZIE KATASTROFA

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować