Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Command & Conquer oparte na modelu free-to-play skasowane

23 postów w tym temacie

Dnia 30.10.2013 o 11:15, Boguslav4 napisał:

Sc 2 jest prawdziwie dobrym rtsem, trzeba dać tej grze szanse, choć nie zmieniła ona
branży- nawet jeśli chodzi o fabułę, bo sposób grania w rtsy dla wielu jest świętością
(buduj bazę i zniszcz wroga). Choć w tym ostatnim aspekcie ludzie się czepiają, że ile
mozna nie przeszkadza to róznym mobą czy tower defencą takich argumentów dostawać przeciwko
sobie.

Dokładnie, nie zawsze potrzeba rewolucji, gdy wielu ludzi wciąż lubi klasyczny i sprawdzony gameplay. Nie przeszkadza to kolejnym podobnym do siebie MOBA czy np. FPSom przyciągać dużych ilości graczy. Szkoda przy tym, że Relic pewnie już nie wróci do dość unikalnej koncepcji gameplayu z pierwszego DoW, ewentualnie trochę go rozwijając, a następna gra z tej serii (o ile wyjdzie) będzie najpewniej klonem CoHa.

Pewną nadzieję z RTSów póki co daje zapowiadany Meridian, który to ma się skupić na kampanii singleplayerowej. Z uwagi na to, że takich gier RTSów już się nie robi, warto się przyglądać temu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 31.10.2013 o 09:23, Arcling napisał:

> /ciach/
Pewną nadzieję z RTSów póki co daje zapowiadany Meridian, który to ma się skupić na kampanii
singleplayerowej. Z uwagi na to, że takich gier RTSów już się nie robi, warto się przyglądać
temu.


Własnie też tak uważam. Myslę, że w temacie klasycznych rtsów da się jeszcze dużo powiedzieć, zarówno jesli chodzi o sposób prowadzenia fabuły, oprawę graficzna ,rozwiązania interfejsu czy dopracowanie balansu stron (by były ciekawe przy tym). Relic mógłby to zrobić, podonie jak Blizzard, ale o ile podejście Blizza rozumiem, tak tego Relica nie... Nie chcą zarabiać czy co? :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować