Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Twórcy Rust wkurzyli całą masę swoich fanów

22 postów w tym temacie

Wkurzać się mogą, pewnie. Szkoda, że kupując niedokończony produkt zgodzili się na wszystko co tylko twórcy mogą sobie wymyślić. Być może część z nich następnym razem pomyśli :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 31.07.2014 o 12:46, Shaddon napisał:

Zauważ jednak, że tego typu wpadki przypłacił stanowiskiem były już prezes EA, więc to
nie jest tak, że nikt się w tej korporacji ze zdaniem konsumentów nie liczy.

nope, on sobie nagrabił władowaniem się w rynek mobilny który nie przyniósł zysków. Jakoś jak DA2 wyszło w podobnym stanie, a ME3 wywołało powszechny butthurt zakończeniem, to nikt nikogo nie wyrzucał. To są korporacje, twoje zdanie mają w (_!_) tak długo, jak długo płacisz.
Zresztą, co tu dużo mówić, wspomniane CI przez tyle lat sprzedawało crapy, że aż w końcu zarobiło na produkcję Snajpera, osiągając sukces (wejście na giełdę) na długo przed tym jak zrobił to tylną furtką CDP (bo ci musieli kupić dołującą firmę która już na giełdzie była i zrobić z nią fuzję, CI weszło tam o własnych siłach).

Dnia 31.07.2014 o 12:46, Shaddon napisał:

Czy to samo
można powiedzieć o twórcach wyciągających łapy po kasę poprzez kickstarter/early access?

tak, ponieważ "prezes EA" rzekomo wyrzucony za BFa 4 albo dalej pracuje w EA tylko na ciut niższym szczeblu kierowniczym, albo zatrudniła go inna korpo na podobnym stanowisku. Jesli taki fargo zrobi KSa/acessa i go porzuci, to jest skończony w tej branży, nikt nigdy nie da mu pieniędzy na inny projekt, gracze zrażeni failem, wydawcy w obawie o PR. Korporacje zaś mogą sobie pozwolić na wydanie crapa, bo nikt im nie podskoczy, co na jednym stracą, zarobią na drugim

Dnia 31.07.2014 o 12:46, Shaddon napisał:

Mało to już gier zostało całkowicie zarzuconych, bądź znajduje się w fazie "wiecznej
alfy" od kilku lat?

możesz zacząć je wymieniać, założę się, że znajdę drugie tyle gier od normalnych wydawców które teoretycznie miały premierę, a w praktyce były tak dziurawe, że ukończenie ich było niemożliwe.
Tylko jeśli mógłbym prosić, to choć trochę powazne nazwiska w stylu Fargo, bo jak ktoś daje kasę totalnie nieznanemu randomowi, to można to przyrównać tylko do kupienia gry z marketowego koszyka

Dnia 31.07.2014 o 12:46, Shaddon napisał:

Co innego sprzedawać produkt gotowy, a wydany pośpiesznie i wymagający
załatania, a co innego sprzedawać czyste obietnice.

A jaka to różnica? W końcu co korporację obchodzi w jakim stanie jest gra, skoro już za nią zapłaciłeś, a dalsze łatanie jest biznesowo nieopłacalne? Mam zacząć wymieniać te wszystkie CoDy w wersji PC, Gothice 3, Rome II czy inne Bloodlinesy które crashowały co 5 minut i nie dało się ich ukończyć i które często dopiero patche zrobione za darmo przez fanów doprowadziły do stanu "da się przejść"?
I mówię tu tylko o dużych projektach, całego marketowego katalogu CI, którego nikt nigdy nie łatał nawet nie wspominam

B''sides, mamy gry w odcinkach od telltale, mamy preordery, co to jest jak nie sprzedawanie obietnic. Tak patrząc to mamy w tym kraju co najmniej 10 tysięcy frajerów co wykupiło nakład EK wiedźmina 3, choć nie wiadomo co będzie w środku, poza obietnicami (a że CDPR nie umie ich spełniać nawet w tak prostych sprawach jak przeskakiwanie płotków to wiemy już od czasów Wiedźmina 2 i złotoustego Gopa, którego wszyscy bronili, że ma prawo kłamać bo wszyscy tak robią, fuck logic)

Dnia 31.07.2014 o 12:46, Shaddon napisał:

I nie, nie bronię EA, ale też mam
na uwadze, ile faktycznie dobrych gier zostało wydanych w tradycyjny sposób, a ile w
tym czasie spłodziła moda na kickstartera.

z tkich prawdziwych KSowych faili, to kojarzę tylko jedną grę mającą być wannabe SWATem/R6. Reszta, czyli wszystkie shadowruny, PA, W2, SC, FTL itd zbierają co najmniej dobre opinie, nawet na obecnym etapie prac
No chyba, że ktoś wsparł earlyacessowy ekwiwalent maluch racera, ale to już cztery razy mówiłem, że wtedy sam jest sobie winien.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować