cypers 0 Zgłoś post Napisano Czerwiec 2, 2008 Ale chyba trzeba mieć maye, albo 3dsmax. Bo na razie nie widzę zewnętrznego edytora. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
Mr_Kalej 0 Zgłoś post Napisano Czerwiec 2, 2008 Eee... czyli można jak się ściągnie Havoka zrobić grę? Proszę o wyjaśnienie. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
red1939 0 Zgłoś post Napisano Czerwiec 2, 2008 Kalejdoskop ---> Nie do końca. Po prostu dostajesz dodatkowe biblioteki, które pozwalają Ci dodać elementy, które dostarcza Havok. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
hans_olo 0 Zgłoś post Napisano Czerwiec 2, 2008 No cóż. Wraz z integracją physxa z GFami, havok będzie się już coraz słabiej trzymał. Ma on o wiele mniejsze możliwości, a nowe wersje tylko nieznacznie zbliżają go do możliwości akceleratorów PPU, ponieważ nie można sobie pozwolić na nadmierne pożeranie mocy CPU, które jest średnio przystosowane do takich operacji. Gdy tylko nVidia spopularyzuje Physxa możemy sie w końcu spodziewać prawdziwie zmiennej geometrii i naprawdę wspaniałych efektów fizycznych. Zużywanie się ubrań czy broni, prawdziwie zachowujące się ciecze, havok oferujący zaledwie trochę więceje niz prawa dynamiki Newtona takiej konkurencji nie przeskoczy. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
Bagieta 0 Zgłoś post Napisano Czerwiec 6, 2008 Macie za darmo ale nic na tym nie zarobicie lub nie zarobicie kokosow... eh... intel pies ogrodnika... Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach