Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Pół miliona graczy i trzy miliony godzin Guild Wars: Factions

45 postów w tym temacie

KUFAAAAAAAAAAAA nie starymi skilami lecz czescia starych skilli. Skille z chapter 1 podzielone zostaną na prophecies, dla tych którzy mają na koncie cdkeya z podstawki i core które to będa w kazdym chapterze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 05.04.2006 o 15:01, WolT napisał:

> Nie twierdze jednak ze GW jest gra slaba, nie warta polecenia, lecz uwazam, ze mozna bardziej
> w niej "wyrzyc" sie a nie "pogłowkowac".


Jaaaaasne, cos jeszcze. Od wyżywania sieto jest Painkiller czy Seroius Sam.

Dnia 05.04.2006 o 15:01, WolT napisał:

powiem szczerze ze nie, lecz widzialem jak to jest na GvG gdyz w GW gra "trzecia" osoba u mnie
w domu. Logiczne jest ze zeby wygrac trzeba obmyslec jak to zrobic... Tak samo w WoW. Tez trzeba
myslec zeby isc dalej... i chyba w kazdej grze tak jest...


W kadej? Spójrz wyzej - ciekawe gdzie w Painkillerze myślenie. Chyba na zasadzie: "użyć shotguna czy kolkownicy". W GW własciwie nie ma buildów samograjów, automatycznie wygrywajacych grę po samym ułożeniu. Najpierw wymyśl build, potem jeszcze dobrze go wykorzystaj. Proste w praktyce, trudne w teorii. Głowkowania jest od cholery, a jak grasz Mesmerem to dopiero ostra jazda.

Co do pierwszego posta: wiesz co to jest marketing? To takie coś, co w obecnych czasach niemalze rządzi światem - dobry marketing to jakies 75% sukcesu produktu. Ludzie kupią nawet psie odchody jak im wmówisz, ze bez nich nie mogą żyć. No i od razu porównanie zrobiłeś błędne - nie ma sensu porównywać, ile to ludzi było na Open becie WoWa z tym, co było teraz. Bo teraz NIE było open bety Factions - wstęp mieli tylko posiadacze GW, ci co kupili pre-order i zaproszone osoby. No i jak uważasz, ze w GW nie liczy się działanie w grupie i obmyślanie taktyki to może zastosuj sie do własnej rady: Nie oceniaj gry pochopnie. Naprawdę, tytul Guild Wars nie wziął sie stąd, ze fajnie brzmi. Jeśli twierdzisz, że w GW PvP to "nawalanie" innego gracza to doskonale widać, ile w to grałeś. Organizowanie i dowodzenie grupą w GW jak najbardziej występuje i jest cholernie ważne.

Factions bedzie lepsze i bardzo cacy - tak powinno być. Jak GW ma być bezabonamentowe i zarabiać dodatkosequelami to te muszą być lepsze od podstawki :) A że przy tym GW nieco blednie - to nieco jak z modami np. do Rome - niektóre sa lepsze niż podstawka, ale bez Rome nie moglyby istnieć. Podobnie jak wielu podnieca sie, czego to Wake of gods nie ma i jak to nie jest lepsze od HoMM III - tyle ze bez HoMM III nie mogłoby powstać.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przeczytajcie

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" """"""""""""""
Mimo iż o Factions mówi się jako o dodatku, to daleko mu do tradycyjnych expansionów. Przede wszystkim, Arena Net nie jest głupia i nie ogranicza możliwości zarobku tylko do obecnych fanów Guild Wars. W związku z tym Factions jest w 100% samodzielne, nie ma żadnego obowiązku posiadania Guild Wars, aby cieszyć się „dodatkiem”. Factions będzie posiadać swój oddzielny CD Key, który umożliwi zarówno rozszerzenie konta GW, jak i założenie nowego. Oczywiście ci, którzy kupili Guild Wars, zakupią Factions i skorzystają z opcji aktualizacji swojego konta będą mieć więcej od tych, którzy posiadają samo rozszerzenie. Będą mogli dowolnie przenosić swoje postacie między Tyrią a Canthą, uzyskają dostęp do wszystkich aren i Guld Halli oraz będą dysponować pełną gamą przedmiotów i umiejętności. Posiadacze samego Factions naturalnie Tyrii nie zobaczą, podobnie jak nie dane im będzie poznać pełnych możliwości „starych” klas postaci. Tak, Wojownik, Elementalista, Łowca, Nekromanta, Mnich i Mesmer w samym Factions wystąpią, jednak ich zestaw umiejętności zostanie uszczuplony w stosunku do tego, czym cieszyli się posiadacze GW.

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" """"""""""""""
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" """"""""""""

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Bombasek nie zrozumiales mnie : "No i jak uważasz, ze w GW NIE liczy się działanie w grupie i obmyślanie taktyki [...]" - wlasnie wcale tak nie uwazam...
"W kadej? Spójrz wyzej - ciekawe gdzie w Painkillerze myślenie. Chyba na zasadzie: ''użyć shotguna czy kolkownicy'' " - uzylem przypuszczenia: "CHYBA w kazdej grze tak jest"
"Jeśli twierdzisz, że w GW PvP to "nawalanie" innego gracza to doskonale widać, ile w to grałeś. Organizowanie i dowodzenie grupą w GW jak najbardziej występuje i jest cholernie ważne." - chodzilo mi o to ze gra jest stworzone glownie pod PvP wkoncu tytul mowi sam za siebie "Guild Wars"

Niech wam sie wiedzie - fani GW -, ahoj :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jedno jest pewne, w swoim czasie obiecywali podniesienie max lvl...ponad 20...teraz wymyslili glupie wytlumaczenie, ze w grze zdobywa sie skile nie lvl i 20 to "w pelni rozwinieta postac"..heh...a tak naprawde chodzilo o to zeby GW:F nie byl dodatkiem tylko samodzielna gra,i zeby zdobyc nowych klientow ktorzy nie kupili wczesniej podstawowego Guldwars...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować