Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

SUPERHOT - najlepsza, najbardziej pomysłowa gra, w którą dziś (i nie tylko!) zagracie. Prosto z Polski

24 postów w tym temacie

Dnia 14.09.2013 o 21:45, Dared00 napisał:

O mamciu, znowu ta obrona. To, że nie potrafią zrobić czegoś lepszego, nie zabrania nikomu
krytykować. 99% recenzentów i krytyków czegokolwiek nie byłaby w stanie stworzyć czegoś
lepszego lub równie dobrego. Jeżeli na przykład (nie w Superhot) wpadam pod tekstury
w co drugim pokoju, to mam prawo powiedzieć, że gra jest badziewnie wykonana, nawet jeśli
nie zrobiłbym lepszej.

A co do Superhot: niezły design, ale sama gra bardzo szybko mnie znudziła. Jeżeli chcą
zrobić pełnowymiarową grę, to nie mogą jechać tylko na jednym pomyśle.


Widzę, że pobieżnie przebiegłeś wzrokiem po moim komentarzu, bo słowo klucz kryje się tutaj "wyjątkowo konstruktywnej krytyce" :). Krytycy czy recenzenci, jeżeli są dobrzy oczywiście, uzasadniają swój wybór. "To mi się nie podobało, ponieważ bla bla bla", tylko ubierają to w ładniejsze formy i słowa. Jeżeli ktoś chce wyrazić swoją opinię, to niech przynajmniej poprze ją swoimi przemyśleniami.Jesteśmy inteligentnymi ludźmi, potrafimy uszanować czyjeś zdanie. Potem czytasz komentarze i opinie na temat książki, gry, płyty, filmu itd. i jedyne co widzisz to "słabe", "c*ujowe" "co to za pomysł w ogóle?" to potem nie wiesz czy ktoś jest trollem, czuję jakąś nieuzasadnioną urazę do tego czegoś, czy może rzeczywiście ten produkt jest po prostu słaby. Mój post nie jest krucjatą przeciwko wszelkim malkontentom, którym Super Hot się nie podobało, broń borze sosnowy. Jestem w stanie w pełni rozumieć każdą uzasadnioną opinię, jak na przykład Twoja, mój gramowy kamracie. Zamiast tego, moim postem wolałbym rozpocząć krucjatę przeciwko bezpodstawnej krytyce, bo to każdy głupi potrafi :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie widze w tym niczego godnego uwagi na dluzej niz 20 minut zabawy. Oryginalne koncepcje potrzebuja solidnych fundamentow, to wyglada jakby tworcy gry bardzo chcieli podzielic sie swoim "odkryciem" zanim jeszcze wpadli jak to sensownie wykorzystac. Imo zmarnowana idea, ktora szybko przeradza sie w monotonie, niczym ten caly kill with skill w Bulletstormie, czyli cala para w jeden gwizdek;

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować