Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Gracze wybrali system walki w Torment: Tides of Numenera

64 postów w tym temacie

Może ktoś pamięta taką polską grę "Gorky 17" - tam był bardzo fajny turowy system walki. A tak serio, jeśli ktoś tworzy grę w której walka ma być tylko dodatkiem do akcji, to tury są bez sensu. One się sprawdzają wtedy, gdy można sobie przysiąść do każdej walki, wykorzystać elementy i zmienne, gdy się komuś chce w to wszystko wgryzać. W innym razie (gra nie nastawiona na walkę) to strata czasu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować