Zaloguj się, aby obserwować  
Priam

Gothic II: Noc Kruka (temat ogólny)

21200 postów w tym temacie

Dnia 20.11.2007 o 19:13, marcin112 napisał:

szukam gratulacji 1h temu przeszedłem noc kruka tera zbieram na 3 zara po kupnie GWNf

gratluje:D
no to poszukaj tych zer bo GWNF jest naprawde dobre :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 19:13, marcin112 napisał:

szukam gratulacji 1h temu przeszedłem noc kruka tera zbieram na 3 zara po kupnie GWNf

Bardzo logiczne zdania ukladasz ;/
Domyslam sie o co ci chodzi, ale nie pisz w taki sposob
Ale coz: Gratuluję

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Szperałem właśnie w różnych zakamarkach w kanionie i znalazłem coś co nazywa się "Czarna Ruda"... Co można z nią zrobić? Użyłem jej i strzeliła we mnie jakaś energia (a może to była zwykła błyskawica... W każdym razie wystraszyłem się huku :D ) i obraz zmienił się jak podczas wypaleniu bagiennego zioła. Innych zmian nie zauważyłem...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 20:08, mattex napisał:

No właśnie gram łowcą smoków :) A jak zrobić te mikstury ? dzięki :)


Będziesz msuiał znaleźć recepture...jest ona w 6 akcie po takim moście z zagdadką :) po tym moście idziesz prosto do wejścia i pierwsze dzwi w prawo...tam będzie receptura, stół alchemiczny, łóżko i miejsce do tworzenia run...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 20:13, Igor FCBayern napisał:

Szperałem właśnie w różnych zakamarkach w kanionie i znalazłem coś co nazywa się "Czarna Ruda"...
Co można z nią zrobić? Użyłem jej i strzeliła we mnie jakaś energia (a może to była zwykła
błyskawica... W każdym razie wystraszyłem się huku :D ) i obraz zmienił się jak podczas wypaleniu
bagiennego zioła. Innych zmian nie zauważyłem...


Tez zadawałem to pytanie...jednak nikt nie udzielił mi w miare sensownej opowidzi...mozna znaleźć 6 kawałków czarnej rudy...działa ona trochę jak zwolnienie czasu (wszystko i niestety po czesći również ty zwalniasz)...moze trzeba ją zjeśc przed modlitwa w kapliczkach berliara...nie próbowałem...moze to coś da....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 20:17, feniksipopiół napisał:

moze trzeba ją zjeśc przed modlitwa w kapliczkach berliara...nie próbowałem...moze
to coś da....

Szczerze mówiąc to wątpię, ale spróbuję. W imię nauki! :) Szkoda, że nie działa ona jak swego rodzaju ''ulepszacz'' do broni wykutej ze zwykłej rudy... ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 19:06, Ufo2 napisał:

Tobie też się źle wydaje. Broń zadaje zawsze tyle samo (czyli <obrażenia broni> - <pancerz
wroga>).
Zadaje <obrażenia broni> + <siła bohatera> - <pancerz wroga> podczas criticali.


No i właśnie tak było zawsze w tym temacie pisane.Miecze i topory to siła + obrażenia , a łuki i kusze zręczność + obrażenia , dlatego zdziwiłem sie , że istnieja jakieś nowe , zupełnie inne wyliczenia.A co do criticali , to przyznam , iż nie wiedziałem jak są wyliczane.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

[...]
Czyli to jest tak? Podam na przykładzie.
Mam broń o obrażeniach 70. Potrafię posługiwać się tą bronią w 60%. Mam 65 pkt siły. Przeciwnik ma 55 pkt odporności na obrażenia. Czy gra liczy to tak?
(70 + 65) x 60 % - 55?

Czy procenty to tylko szansa na criticala i nie bierze się ich pod uwagę podczas obliczania "normalnego" uderzenia? To w takim razie jak się oblicza criticala? "Normal" x 5 czy jak? ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 21:01, Damian14BO napisał:

Czy procenty to tylko szansa na criticala i nie bierze się ich pod uwagę podczas obliczania
"normalnego" uderzenia? To w takim razie jak się oblicza criticala? "Normal" x 5 czy jak? ;)


Z tymi % i criticalami nie wiem , jak dokładnie jest.Poziom procentowy opanowania broni raczej nie może być szansą na critical , bo wtedy przy 100% tłuklibyśmy tylko uderzenia krytyczne , a tak nie jest.
Tylko w przypadku normalnych obrażeń panowało przekonanie , że jest tak jak piszesz , czyli siła + obrażenia - pancerz.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 20:46, KrzychW napisał:

No i właśnie tak było zawsze w tym temacie pisane.Miecze i topory to siła + obrażenia , a łuki
i kusze zręczność + obrażenia , dlatego zdziwiłem sie , że istnieja jakieś nowe , zupełnie
inne wyliczenia.A co do criticali , to przyznam , iż nie wiedziałem jak są wyliczane.


Ależ ja własnie napisałem, że liczą się tylko obrażenia broni, bez siły.
Siła wchodzi w grę tylko podczas criticali.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 19:06, Ufo2 napisał:

Tobie też się źle wydaje. Broń zadaje zawsze tyle samo (czyli <obrażenia broni> - <pancerz
wroga>).
Zadaje <obrażenia broni> + <siła bohatera> - <pancerz wroga> podczas criticali.


Nie zgodzę się całkowicie z tobą. Bo jak bawiłem się z kodami to miałem akurat lage ;p zadaje 10 obrażeń a ja miałem 20 siły. Zdjąłem z przeciwnika pancerz i zadał mu 20 obrażeń. Myślałem że to critical ale nie walnąłem kilka razy potem jeszcze i tak samo mi wyszło.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.11.2007 o 22:42, Ufo2 napisał:

Ależ ja własnie napisałem, że liczą się tylko obrażenia broni, bez siły.
Siła wchodzi w grę tylko podczas criticali.


Nawet w instrukcji jest napisane , że obrażenia zadawane bronią białą zależą od siły postaci. Sprawdzałem to w ten sposób , że miałem 100 punktów w zapasie i walczyłem z kilkoma rodzajami przeciwników.Potem dorzuciłem 100 do siły i obrażenia zadawane przez moją postać zdecydowanie wzrosły , chociaż wszystkie pozostałe współczynniki były takie same.Jak inaczej to wytłumaczyć niż tym , że siła wpłynęła na te uderzenia?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.11.2007 o 09:29, KrzychW napisał:

> Ależ ja własnie napisałem, że liczą się tylko obrażenia broni, bez siły.
> Siła wchodzi w grę tylko podczas criticali.

Nawet w instrukcji jest napisane , że obrażenia zadawane bronią białą zależą od siły postaci.
Sprawdzałem to w ten sposób , że miałem 100 punktów w zapasie i walczyłem z kilkoma rodzajami
przeciwników.Potem dorzuciłem 100 do siły i obrażenia zadawane przez moją postać zdecydowanie
wzrosły , chociaż wszystkie pozostałe współczynniki były takie same.Jak inaczej to wytłumaczyć
niż tym , że siła wpłynęła na te uderzenia?


wiem, że siła wpływała na każde uderzenie w G1. A w G2NK to liczy się chyba tylko podczas critic

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Od criticala zależy % jaki mamy w danej umiejętności posługiwania się bronią. A w broni dystansowej ten % to jest odległość z jakiej możemy oddać strzał i szanse na trafienie wroga w jednym. :]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.11.2007 o 16:30, sprite39 napisał:

wiem, że siła wpływała na każde uderzenie w G1. A w G2NK to liczy się chyba tylko podczas critic


Czyli co , wychodzi na to , że nie biorąc pod uwagę criticala , nie ma sensu ładować we spółczynnik więcei niż potrzebuje dana broń? Ja już niczego w takim razie nie jestem pewien. :-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

=>mozesz dzierzyc lepsza bron=>

To jest oczywiste.Problem robi się gdy dochodzi do określenia jak wyliczana jest moc uderzeniem mieczem.Co jakiś czas w temacie rozpoczyna się dyskusja i można przeczytać coraz to nowe wnioski i teorie.Mi właściwie wszystko jedno.Gothicki przeszedłem po kilka razy i z rozwojem Bezimiennego nie będę miał problemu , a w jaki sposób gra wylicza obrażenia , to już tylko dodatek.Ważne co by , Panie , potwory padali jak muchi.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.11.2007 o 19:12, KrzychW napisał:

=>mozesz dzierzyc lepsza bron=>

To jest oczywiste.Problem robi się gdy dochodzi do określenia jak wyliczana jest moc uderzeniem
mieczem.Co jakiś czas w temacie rozpoczyna się dyskusja i można przeczytać coraz to nowe wnioski
i teorie.Mi właściwie wszystko jedno.Gothicki przeszedłem po kilka razy i z rozwojem Bezimiennego
nie będę miał problemu , a w jaki sposób gra wylicza obrażenia , to już tylko dodatek.Ważne
co by , Panie , potwory padali jak muchi.


To jest czysta fizyka ;p z jaką siłą i prędkością zadaje ciosy :] i do tego dochodzi obrona przeciwnika ;p taka gra ;D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować