Zaloguj się, aby obserwować  
Jolanta2004

FRATER

806 postów w tym temacie

Dnia 14.09.2006 o 12:00, mikim napisał:

A moim zdaniem Frater jest lepszy od Diablo 2 z dodatkiem :).


Ja nie mówie, że Frater jest zły - właściwie to całkiem przyjemnie mi się w niego gra - zwłaszcza, że aktualnie cięzko jest mi "wylowic" jakiegoś dobrego nowego hack''n''slasha(a na TQ kasy na razie nie mam). Frater jednak nie ma podejścia do Diablo - brak multi, dziwne ceny i parę innych rzeczy przeszkadzają momentami w grze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

odpalilem demo fratera...i ogolnie same zalozenia sterowania itp mnie rozwalily ;p to nie jest takie przyjemne jak diablo i trudno....gra troche z $%#$ ale i naklady nie byly na nia jaieis zabojcze D2+wow > jakis tam frater

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ponieważ jestem już po wedrówce pełnej przygód, przyszedł czas na podsumowanie moich wrażeń.
Najpierw to co zauważyli już wszyscy, czyli denerujący brak głosów postaci przy przerywnikach oraz brak MP. A myslę, że MP dawałoby dużo radości. To co mi się podobało to dość duże mapy, choć z całkowitą liniowością. Wytyczona trasa i idziemy przed siebie, chociaż takie znowu Centum Miasta jest bardziej otwarte. Nie ma jednak uczucia nudy spowodowanego koniecznością zwiedzenia ogromniastego terenu, aby tylko zdobyć poziom, jak to ma miejsce w przypadku Sacred. A to co najbardziej mi się spodobało to ulepszanie. Dzięki temu od drugiego aktu do samego konca posługiwałem się jedną jedyną bronią (a właściwie dwoma ;)) Co mnie najbardziej dobiło, to wysokie ceny napraw, na końcową walkę praktycznie nie miałem za co naprawić broni.

Ostatnia część gry, czyli już po zamknięciu czwaretj Studni Dusz, jest bardziej wymagająca od reszty. Stwory mają więcej życia i zadają więcej obrażeń (głównie magicznych). No i większość ma dużo odpowrności. Jest tam troche wrogów odpornych jednocześnie na czary lodu i ognia, plus troche dodatkowo na magię eteru.

Do tego trochę banalna fabuła, ale kto by tam się przejmował fabułą w h&s. Ogólnie grało mi się bardzo przyjemnie, aż sam byłem zaskoczony ;) Może i Frater nie może się równać z wysokobudżetowymi h&s, chociaż grało mi się znacznie przyjemniej od Sacred i przyjemniej niż w ostatnich miesiącach grania w Diablo 2. Jednak twórcy zasługują na pochwałę, niesamowite co można zrobić w zaledwie osiem osób.

A teraz, czy on wam kogoś nie przypomina? Choć troszeczkę? Wiem, że dość cienki (chudy) ale może?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Znowu!? Niemogliby wprowadzić czegoś oryginalniejszego, np. ,,Satanus Mehanicus(określenie własne:))", który powiedzmy, byłby cały z metalu, i miał jakimś działo?:P Demonom na końcu gier mówimy NIE!

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 14.09.2006 o 16:11, MastAlol napisał:

OMG :P Diablo jest na końcu? Buhahha trochę mało ambitnie :)


Nie Diablo a Furor ;)
Soją drogą, chyba tak zrobiono specjalnie.
Bo i na kańu taki dialog mamy:
- Diablo silny
- Bo to samo zło było
- Dobrze, ze był sam
- Dobrze
;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dzis na stronie CD Action, ale *nieco* później ma się pojawić patch do Fratera, który podobno usunie większość problemów. Pożyjemy - zobaczymy co przyniesie patch.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Patch daje min.:
*Automatyczne leczenie bohatera u alchemika
Trochę bez sensu zważywszy że można w każdej chwili się przenieść do bazy - dzięki temu nie trzeba będzie ładować kasy w eliksiry życia...
ta teleportacja powinna być płatna - choćby z 10 goldów

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2006 o 10:48, Evil Khan napisał:

Patch daje min.:
*Automatyczne leczenie bohatera u alchemika
Trochę bez sensu zważywszy że można w każdej chwili się przenieść do bazy - dzięki temu nie
trzeba będzie ładować kasy w eliksiry życia...


Dzieki temu gra zyska na dynamice. Do tej pory bylo tak, ze wielu graczy gdy nie mielo juz butelek ze zdrowiem teleportowalo sie do bazy, a tam kreseczka po kreseczce przez dluuuugi czas zdrowie wracalo do zycia. Po czym znow teleportacja na pole bitwy, 1 - 2 potowrow ubitych i znow do bazy. Dzieki temu gra stawala sie zwyczajnie nudna.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nie grałem zbyt długo, ale spostrzeglem:

*da się zmienić sterowanie (skróty klawiszowe itp)
*można wybrać jeden z 4 stopni trudności:
1. Bardzo łatwy
2. Łatwy
3. Normalny (domyślny)
4. Trudny
*automatyczne leczenie u alchemika

Narazie zauważyłem tylko tyle, bo grałem kilka minut. Zapisane stany gry się nie usuwają.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Sorry za trzeciego posta, ale:

POPRAWIONA STABILNOŚĆ, HĘ? Włączam grę, pozmieniałem kilka opcji, wczytuję grę - wywala mnie na pulpit. Pokonałem Crematora, przeniosłem się do pracowni bractwa - wywala mnie na pulpit! Ktoś tu chyba patcha nie testował... A tak poza tym to jak przywołuje się Crematora?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przecież lista popawek jest na stronie CDP:

Nowe elementy:
- Modyfikowalne skróty klawiszowe
- Zapamiętywanie skrótów klawiszowych do czarów
- Księga wiedzy
- Automatyczne leczenie bohatera u alchemika
- Opcja wyboru poziomu trudności
- Opcja wyboru jakości wody
- Więcej Auto-zapisów
- Bonus za zabicie wszystkich potworów na lokacji

Poprawione:
- Błąd grafiki 2D w rozdzielczości 1024x768 (np. na kartach GeForce FX5200)
- Błąd przy renderowaniu wody
- Błąd przy wyświetlaniu mapy na starszych kartach graficznych
- Błąd z niedziałającą umiejętnością ''Przełamanie odporności'' po wczytaniu gry
- Poprawiona stabiność gry
- Wiele innych drobnych poprawek

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.09.2006 o 12:09, mikim napisał:

POPRAWIONA STABILNOŚĆ, HĘ? Włączam grę, pozmieniałem kilka opcji, wczytuję grę - wywala mnie
na pulpit. Pokonałem Crematora, przeniosłem się do pracowni bractwa - wywala mnie na pulpit!

Dziwne. U mnie wywalało czasami na pulpit przed patchem. :/ Łatka się jeszcze ściąga, więc za jakiś czas będę mógł sprawdzić, czy będzie mnie wciąż wywalać.

Dnia 15.09.2006 o 12:09, mikim napisał:

Ktoś tu chyba patcha nie testował... A tak poza tym to jak przywołuje się Crematora?

Czar z jego przywołaniem jest tam, gdzie inne zaklęcia. :) Tylko że zamiast many zabiera wiarę. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować