Zaloguj się, aby obserwować  
Jolanta2004

FRATER

806 postów w tym temacie

Dnia 17.09.2006 o 19:52, Soldatowy napisał:

a jak pokonaliscie tego bossa hydropsa on jest za silny tyle zycie zabieraja jego ataki jeszcze
tyle zycia ma:(

PS nie wiem jak sie uzywa czarow:(

Rzuca się prawym przyciskiem myszy. Wspmnę o patchu. Dzięki darmowemu leczeniu, gdy mam mało życia, pauzuję i lecę do alchemika. A ja Hydropsa pokonałem, chowając się z za drzewem. Hydrops musiał się więc teleportować blisko mnie, ja strzelałem a Golem walił w niego. Gdyby nie to że w trakcie walki, golem awansował i zregenerowało mu się życie, to nie wiem czy bym to przeszedł. Ogólnie Golemowi odnowiło się 3 razy życie nim Hydrops padł.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Podsumuje moje doswiadczenia nt gry wojownikiem:
1. maksymalny poziom - 40 (poprawcie mnie, jesli moze byc 41 :o)
=> 200 punktow do statystyk,
=> 40 do umiejetnosci = 8 na maxa (5 lvl)
2. pierscienie: +10 lub wiecej do wszystkich stat., 2x +x% pancerz (>15), +sila/zrecznosc ( w zaleznosci do potrzeb)
3. zbierac wszystko, identyfikowac jesli przedmiot drozszy niz 150 (jest szansa, ze zwroci sie 250 za ident) - to dotyczy wszystkich klas xd
4. mozna na wstepie pobawic sie z golemem, ale potem to tylko 5 kolo u wozu (zadaje ~25 obrazen, podczas gdy gracz ~60)
5. umiejetnosci: dobicie, silny cios, odpornosc na magie, zloto, swiatlosc? (odpornosc na potwory nocne)


W instrukcji wyczytalem, ze niektore umiejetnosci nie musza byc aktywne, aby dzialac -- szkoda, ze nie zaznaczono ktore.. -.-

---
ret

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

"W instrukcji wyczytalem, ze niektore umiejetnosci nie musza byc aktywne, aby dzialac -- szkoda, ze nie zaznaczono ktore."
Taa, tez mnie to ciekawilo. Gram magiem i chyba kazdy jego skill wymaga "uaktywnienia"...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.09.2006 o 01:07, Elwro napisał:

"W instrukcji wyczytalem, ze niektore umiejetnosci nie musza byc aktywne, aby dzialac -- szkoda,
ze nie zaznaczono ktore."
Taa, tez mnie to ciekawilo. Gram magiem i chyba kazdy jego skill wymaga "uaktywnienia"...


U mojej lowczyni jest skill obniżający wymagania przedmiotów w kwestii sily, który jest non stop aktywny, bez względu na to czy jest wybrany. Rozwijanie tej umiejętności zacząłem dosyc późno(najważniejsze skille miałem już na maksymalnym levelu) dzięki czemu mogłem się tylko na niej skupic(a ta umiejętnośc obniża wymagania w kwestii sily o 2 punkty na poziom umiejętności). Inne klasy równierz muszą miec coś w tym stylu.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wlasnie sciagam patcha ale tam bedzie mozna wybrac poziom trudnoscie to znaczy ze bede zaczynal od nowa z jakim chce poziomem trudnosci czy bede mogl wybrac znowu ale bede zaczynal od walki z hydropsem???

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.09.2006 o 14:15, Soldatowy napisał:

Wlasnie sciagam patcha ale tam bedzie mozna wybrac poziom trudnoscie to znaczy ze bede zaczynal
od nowa z jakim chce poziomem trudnosci czy bede mogl wybrac znowu ale bede zaczynal od walki
z hydropsem???


Poziom gry mozna zmieniac w czasie prowadzenia rozgrywki, nie trzeba zaczynac nowej.


sphinxbox:

Dnia 18.09.2006 o 14:15, Soldatowy napisał:

mam pytanie do osob ktore ukonczyly juz gre, czy jest mozliwe dalsze granie ta sama postacia
tak jak to bylo w diablo ??


Nie, po walce z *Furorem* wypada z niego kilka przedmiotow (tylko po co?), nastepnie jest cut-scena
i napis w stylu: "Misja została wykonana. Koniec gry", po czym przenosimy sie do glownego menu gry.


Tomek1990:

Dnia 18.09.2006 o 14:15, Soldatowy napisał:

U mojej lowczyni jest skill obniżający wymagania przedmiotów w kwestii sily, który jest non
stop aktywny, bez względu na to czy jest wybrany. Rozwijanie tej umiejętności zacząłem dosyc
późno(najważniejsze skille miałem już na maksymalnym levelu) dzięki czemu mogłem się tylko
na niej skupic(a ta umiejętnośc obniża wymagania w kwestii sily o 2 punkty na poziom umiejętności).
Inne klasy równierz muszą miec coś w tym stylu.


Mowa tu o umiejetnosci Dar Siły, ktora jest takze JEDYNA umiejetnoscia bierna. Obnizenie wymagan
o 10 punktow to jednak troche za malo w stosunku do zuzycia 5 punktow umiejetnosci..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.09.2006 o 00:48, recik napisał:

Podsumuje moje doswiadczenia nt gry wojownikiem:
1. maksymalny poziom - 40 (poprawcie mnie, jesli moze byc 41 :o)
=> 200 punktow do statystyk,
=> 40 do umiejetnosci = 8 na maxa (5 lvl)
2. pierscienie: +10 lub wiecej do wszystkich stat., 2x +x% pancerz (>15), +sila/zrecznosc
( w zaleznosci do potrzeb)
3. zbierac wszystko, identyfikowac jesli przedmiot drozszy niz 150 (jest szansa, ze zwroci
sie 250 za ident) - to dotyczy wszystkich klas xd
4. mozna na wstepie pobawic sie z golemem, ale potem to tylko 5 kolo u wozu (zadaje ~25 obrazen,
podczas gdy gracz ~60)
5. umiejetnosci: dobicie, silny cios, odpornosc na magie, zloto, swiatlosc? (odpornosc na potwory
nocne)


W instrukcji wyczytalem, ze niektore umiejetnosci nie musza byc aktywne, aby dzialac -- szkoda,
ze nie zaznaczono ktore.. -.-

---
ret


witam, odnosnie Twoich obliczen (niewatpliwie prawidlowych) to ilosc pkt. doswiadczenia (200) mozna poprawic wykanczajac wszystkie stwory na planszy (bonus =1 pkt.)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.09.2006 o 15:33, slot500 napisał:

witam, odnosnie Twoich obliczen (niewatpliwie prawidlowych) to ilosc pkt. doswiadczenia (200)
mozna poprawic wykanczajac wszystkie stwory na planszy (bonus =1 pkt.)


Zgadza sie, nie uwzglednilem tego, gdyz nie mialem wtedy do czynienia z patchem. Niebawem podam dokladna ilosc - w tej chwili nie pamietam ilosci lokacji na jeden kontynent ( 4? ).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

hi,
I have one problem with level in this game. Description is in a picture.
I don''t know write for polish. Please help me with this problem, but in english. :-)
thx

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.09.2006 o 20:30, janc1 napisał:

hi,
I have one problem with level in this game. Description is in a picture.
I don''t know write for polish. Please help me with this problem, but in english. :-)
thx


Hello,
you could''ve written what was your problem. I guess you don''t know how to
turn off the magic barrier. What''s the name of this location (continent, and
name of level)?
btw. Do you own english version of Frater? What''s your opinion about Frater?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.09.2006 o 20:39, recik napisał:

> hi,
> I have one problem with level in this game. Description is in a picture.
> I don''t know write for polish. Please help me with this problem, but in english. :-)

> thx

Hello,
you could''ve written what was your problem. I guess you don''t know how to
turn off the magic barrier. What''s the name of this location (continent, and
name of level)?
btw. Do you own english version of Frater? What''s your opinion about Frater?



oh sorry,
yes i don''t know how to turn of this barrier. This barrier is in level - Etiopia.
No, I own polish version. I thing about this game - is good :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

I know how to turn off that barrier. :) You have to shoot the snake figurines behind that barrier. If I remember correctly, there are 3 figurines (I can see one on screen). I hope that it will help you. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.09.2006 o 21:02, matiz123 napisał:

I know how to turn off that barrier. :) You have to shoot the snake figurines behind that barrier.
If I remember correctly, there are 3 figurines (I can see one on screen). I hope that it will
help you. :)


use for that spells or distant weapon.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zainstalowalem doszedelm do tej chaty i jakos mnie nie kreci to usunolem bo ma mbardzo duzo gier fajnych wiec moze jak nie bende mial keidys w co grac to to przejde w co watpie:D a wam jak sie gra podoba i co ja tu widze anglikow?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 18.09.2006 o 21:25, asr napisał:

Zainstalowalem doszedelm do tej chaty i jakos mnie nie kreci to usunolem bo ma mbardzo duzo
gier fajnych wiec moze jak nie bende mial keidys w co grac to to przejde w co watpie:D a wam
jak sie gra podoba i co ja tu widze anglikow?

Anglików khy, khy. Jasnę:).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Troche mnie irytuje, ze mgla tak szybko przeslania scenerie,
szkoda, ze nie mozna poszerzyc jeszcze bardziej odleglosci
dostrzegania obiektow. (w ustawieniach oczywiscie mam
na najwieksza odleglosc mgly)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Siemka mam problem(jak zawsze:P) chce wejsc do podziemi zamku ale nie moge bo swieci takie glupie swiatlo i odrazu mnie zabija:( wyglada ono tak samo jak w screenie ktory dal janc1:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 19.09.2006 o 15:02, Soldatowy napisał:

Siemka mam problem(jak zawsze:P) chce wejsc do podziemi zamku ale nie moge bo swieci takie
glupie swiatlo i odrazu mnie zabija:( wyglada ono tak samo jak w screenie ktory dal janc1:)

Pochodz po tym levelu, upewnij sie, ze zbadales caly zamek :-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować