Zaloguj się, aby obserwować  
woko27

Need for Speed: Pro Street - temat gry

3015 postów w tym temacie

Dnia 28.06.2007 o 20:03, kuko7 napisał:

Jednak ja myślę, że Need for Speed Pro Street będzie od 12 lat, tak jak było to z Carbon''em
i Most Wanted. :)

Sorry, ale to Carbon był od 12, a MW od 3. Patrz obrazek poniżej ;)

20070628201341

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2007 o 20:13, speedraid napisał:

Sorry, ale to Carbon był od 12, a MW od 3. Patrz obrazek poniżej ;)

A to sorry. Myślałem, że dwie gry miały taki sam przedział wiekowy. ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ach! To jednak się nie myliłem. Wiedziałem, że gdzieś widziałem napis 12+ na grze Most Wanted. Po prostu ta cyfra tak mi się kojarzyła... :)
A co do tej różnicy między wydaniami to jest trochę dziwna. Może wersja Classic jest bardziej brutalna? ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 28.06.2007 o 20:44, pan m. napisał:

Tu jest sęk.W zwykłej wersji,premierowej,jest od +3.A w wersji EA Classic jest +12.Nie wiem
dlaczego.

To dobrze myślałem, ale nie miałem czasu na szukanie zdjęcia. No, ale w końcu liczy się premierowe wydanie :PP

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

cos ciekawego znalazłem :)


Jeden z największych na świecie serwisów poświęconych serii Need for Speer – NFSUnlimited.net – przygotował we współpracy z Electronic Arts nie lada niespodziankę dla fanów serii. Otóż do premiery najnowszej jej odsłony – Pro Street-a – gracze mogą nadsyłać swoje pytania jej dotyczącej na ten adres email: prostreetqa_(at)_nfsunlimited.net. Piętnastego dnia każdego miesiąca około 10 najciekawszych pytań zostanie przez redakcję serwisu wysłanych do przedstawiciela Electronic Arts, który oczywiście udzieli na nie odpowiedzi. Co miesiąc zmieniać będą się dozwolone tematy, na które można zadać pytania. Przedwczoraj zakończona została pierwsza sesja, podczas której mieliśmy możliwość spytania się EA Games o trzy rzeczy, które mają promować Need for Speed Pro Street – zniszczenia, fizykę i dym. Nie obyło się bez pytań nie związanych z wymienionymi rzeczami, jak również najzwyczajniej śmiesznych. Na przykład jeden delikwent w swoim pytaniu stwierdził, że Lada jest samochodem produkcji – uwaga, uwaga! – japońskiej. No cóż… Poniżej zamieszczam listę jedenastu wysłanych do Electronic Arts pytań.

1. Czy zderzaki, drzwi itp. będą zwisać z uszkodzonego samochodu? (Brandon)
2. Jak dokładne będzie odwzorowanie fizyki w grze? Czy w grze będzie zarówno realistyczny model jazdy, jak również arkadowy? (Rheo)
3. Czy zniszczenie niektórych części będzie wpływać na osiągi samochodu? Czy na przykład odpadnięcie spojlera będzie oznaczało utratę siły docisku? (Rheo)
4. Czy fizyka w trybie Drift lub Drag będzie różnić się od tej z trybu Circuit? Jeśli tak, to czym? I jak bardzo różnice te będą wpływać na prowadzenie samochodu? (93360)
5. Czy samochód gracza będzie miał wskaźnik zniszczeń? Jeśli tak, to czy będzie określony punkt, w którym z silnika zacznie wydobywać się dym, ale samochód będzie mógł dalej jechać lub kiedy stanie w płomieniach i dalsza jazda nie będzie możliwa? (Kaien)
6. Jak bardzo można zniszczyć samochód? Czy przy uderzeniu z prędkością 200 km/h w ścianę odpadnie jedynie przedni zderzak i pojawi się kilka zarysowań, czy zniszczony zostanie cały przód samochodu? (Sebastian)
7. Ja będą niszczyć się stworzone za pomocą Autoscuplt części aerodynamiczne?
8. Czy dzięki nowej fizyce samochód będzie mógł obrócić się lub jechać na dwóch kołach jeśli zbyt szybko wjedziemy w zakręt? (nfsuser)
9.Czy silnik będzie mógł się spalić, jeśli będzie zbyt długo pracował na najwyższych obrotach? (Leo)
10. Czy opony będą się zużywać przy zbyt częstym ich „paleniu”? (Kaien)
11. Czy części karbonowe będą bardziej odporne na zniszczenia niż zwykłe? (Kristijan)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.06.2007 o 00:54, thenat17 napisał:

Jeden z największych na świecie serwisów poświęconych serii Need for Speer – NFSUnlimited.net

No pytania naprawdę ciekawe, lecz ciekawsze z pewnością będą odpowiedzi. Niecierpliwie czekam...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ciekawe, ciekawe, jednak mam wrażenie, że ludzie, którzy zadawali te pytania za dużo wymagają od nowego Need for Speed''a. Połowa tych pytań skończy się odpowiedzią - ''nie''. Przynajmniej tak myślę, choć przyznaję, że chciałbym widzieć to wszystko w grze. ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tak tak duzo o tej grze slyszalem ale moja wada jest taka ze nie przepadam za grami typu wyscigi samochodowe a nawet motorowe ale w gre oczywiscie zagram mimo niecheci bo trzeba wszystkiego prubowac :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 29.06.2007 o 12:17, kuko7 napisał:

Ciekawe, ciekawe, jednak mam wrażenie, że ludzie, którzy zadawali te pytania za dużo wymagają
od nowego Need for Speed''a. Połowa tych pytań skończy się odpowiedzią - ''nie''. Przynajmniej
tak myślę, choć przyznaję, że chciałbym widzieć to wszystko w grze. ;)


z tego co wiem pustych odpowiedzi ,nie" ma wogole nie byc :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 30.06.2007 o 10:55, pan m. napisał:

Nie wierzę,by Pro Street był aż takim ideałem.Aż czekam na pytania typu:
"Czy jak się rozwalą światłą to zostaną czy odpadną"itp.


wszystko ,,czas pokaże " :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ale coś mi się wydaje, że nie będzie taki piękny jak go pokazują. Oczywiście nie mówię o tuningu bo przecież będzie o wiele lepszy, tylko o trasach... Dlaczego nie będzie miasta tylko zamknięte tory?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Powiedz mi, ile razy widziałeś (i w realu, i w TV, czasopismach, etc.) kierowców szalejących po ulicach, a ile razy widziałeś ich na różnorakich imprezach w stylu King of Europe?? Po prostu dzięki temu gra będzie bardziej realistyczna.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.07.2007 o 13:35, Damian14BO napisał:

Po prostu dzięki temu gra będzie bardziej realistyczna.

Lol, nigdy NFS nie był realistyczny, więc czemu teraz ma być??

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.07.2007 o 13:39, speedraid napisał:

Lol, nigdy NFS nie był realistyczny, więc czemu teraz ma być??

No źle się wyraziłem. Gra będzie bardziej PRAWDOPODOBNA.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.07.2007 o 13:39, speedraid napisał:

> Po prostu dzięki temu gra będzie bardziej realistyczna.
Lol, nigdy NFS nie był realistyczny, więc czemu teraz ma być??

wlasnie. w ogóle EA zawsze opowiada jaka to kolejna odsłona jednej z jej gier bedzie rewolucyjna.. i co sie okazuje kazdy wie. podgrzewany kotlet:).tak jest z seria fifa obecnie,co roku to samo:-) a wg recenzentów uaktualniono tylko składy za co trzeba zapłacic jak zwykle 139.9..

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.07.2007 o 13:35, Damian14BO napisał:

Powiedz mi, ile razy widziałeś ( w realu) kierowców szalejących
po ulicach, a ile razy widziałeś ich na różnorakich imprezach w stylu King of Europe?? Po prostu
dzięki temu gra będzie bardziej realistyczna.

Kilka razy widziałem jak jeździli (nie szaleli) w swoich bryczkach bo u nas nie ma gdzie się ścigac....

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.07.2007 o 13:41, Damian14BO napisał:

No źle się wyraziłem. Gra będzie bardziej PRAWDOPODOBNA.

Tak rozmyślałem i doszedłem to wniosku, po co tej grze prawdopodobność? Czy kiedykolwiek ona w niej była? Nierealistyczna jazda, nierealistyczne zdażenia, po prostu wszystko nierealistyczne. A jednak ludzie w nią grali i mi seria Need for Speed wystarczy w zupełności dla zabawy. Jeśli chcesz realizm możesz kupić sobie Test Drive Unlimited albo Toce. Oczywiśćie tam też nie jest on w 100%, jednak bliżej tym grom to realizmu niż NFS, który dla mnie jest grą dla zabawy. Popatrzcie na FlatOut''a. Mało w niej realizmu, ale gra jest bardzo dobra i uzyskała wielu fanów. Po prostu gra dla zabawy. Tak samo jest z Need for Speed''em, choć jest w innych klimatach. :)

danzelmario
Co do Fify to zastanawia mnie czy producenci nie mogliby wydać co roku tylko patch''a poprawiającego grafikę i uzupełniającego składy. Wyszłoby na to samo. Ale oczywiście taki pomysł nie miałby szans. Chyba, że ten patch kosztowałby 130 zł.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.07.2007 o 14:02, kuko7 napisał:

Tak rozmyślałem i doszedłem to wniosku, po co tej grze prawdopodobność? Czy kiedykolwiek ona
w niej była? Nierealistyczna jazda, nierealistyczne zdażenia, po prostu wszystko nierealistyczne.
A jednak ludzie w nią grali i mi seria Need for Speed wystarczy w zupełności dla zabawy. Jeśli
chcesz realizm możesz kupić sobie Test Drive Unlimited albo Toce. Oczywiśćie tam też nie jest
on w 100%, jednak bliżej tym grom to realizmu niż NFS, który dla mnie jest grą dla zabawy.
Popatrzcie na FlatOut''a. Mało w niej realizmu, ale gra jest bardzo dobra i uzyskała wielu
fanów. Po prostu gra dla zabawy. Tak samo jest z Need for Speed''em, choć jest w innych klimatach.


W sumie to prawda. Zgadzam się z Tobą. Nigdy gry komputerowe nie będą w 100% realistyczne czy prawdopodobne. Tylko na żywo można poczuć ten "dreszczy emocji ścigania się z kimś". (nie wliczając NFS)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować