Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Szczegóły dotyczące kolejnego dodatku do WoW-a?

73 postów w tym temacie

>6. Zmiana fryzur -> fajnie, tylko potem moze jeszcze zrobia robienie tatuazy? ...

To wszystko masz w Fable które wyszło kilka lat temu (nie jest to co prawda MMORPG).

Kolejny badziewny nabijacz kasy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

@ Dann

Mają być DWA rodzaje "Hero Class".

Pierwsza (np. Death Knight) - tworzona od początku, po osiągnięciu kilku warunków na normalnej postaci (np. 80lvl, arcytrudne Raid questy, etc). Tworzymy ją jak każdą inną postać, z tym że ta startuje na np. 50-70lvl w wysokopoziomowej lokacji w Azeroth/Outland/Northred (nie ma jeszcze szczegółów). To jest sensowne, bo w końcu Death Knight jest naprawdę potężną postacią. Nie wiadomo też, jak będzie wyglądać przynależność rasowa Death Knightów :P Ja wolałbym tłuc sojusz i hordę w imię Króla Lisza :)

Druga (np. Druid of the Talon, Archdruid, Blademaster, Monk, etc) - Każda z podstawowych klas postaci (warrior/druid etc) NIE otrzyma na lvl 70-80 po prostu nowych skilli i talentów. Zamiast tego każda klas podstawowa będzie mogła rozwijać umiejętności Hero Class. Np. Druid na 70 poziomie robi "coś" i staje się Druid of the Talon, który właśnie awansował na 71 poziom. Szczęśliwiec leci jak na skrzydłach do trenera, który trenuje go w jego "Hero Class", co doprowadza go do mistrzostwa, i wzmocnionych umiejętności podstawowych, w jego klasie.


O ile w pierwszym przypadku jest wiele znaków zapytania (w większości są to przypuszczenia), o tyle w drugim odsyłam do : http://boards.worldofraids.com/topic-6049-1.html

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.08.2007 o 12:04, Welin napisał:

To jest sensowne, bo w końcu Death Knight jest naprawdę potężną postacią.
Nie wiadomo też, jak będzie wyglądać przynależność rasowa Death Knightów :P Ja wolałbym tłuc
sojusz i hordę w imię Króla Lisza :)

Zgodzę się z tobą w 100%. W takim przypadku gracz musiałby przejść do trzeciej frakcji - Plagi Nieumarłych. To by było sensowne, bo Plaga jest zaciekłym wrogiem Przymierza, Hordy, sił Illidana i Legionu (którego była tworem). Dodatkowo bez sensu jest, aby Przymierze miało Death Knightów, bo to przecież była jedna z tych rzeczy, z która ich paladyni walczyli przez lata, a teraz mieliby tak sobie bez problemu biegać obok innych paladynów?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.08.2007 o 12:04, Welin napisał:

Pierwsza (np. Death Knight) - tworzona od początku, po osiągnięciu kilku warunków na normalnej
postaci (np. 80lvl, arcytrudne Raid questy, etc). ...


Czyli obawiam się, że ten cały Death Knight będzie klasą tylko dla wybranych ... czytaj tych, co to raidują w gildiach 40-osobowych i chodzą w full epikach :-/. That''s just great, man ... :-/

Dnia 03.08.2007 o 12:04, Welin napisał:

Druga (np. Druid of the Talon, Archdruid, Blademaster, Monk, etc) - Każda z podstawowych klas
postaci (warrior/druid etc) NIE otrzyma na lvl 70-80 po prostu nowych skilli i talentów. Zamiast
tego każda klas podstawowa będzie mogła rozwijać umiejętności Hero Class. ...


Przynajmniej tutaj każdy będzie mógł coś sprawdzić, nawet jeśli jest tylko casualem. Oczywiście wszystko tu jest jasne jak słońce. :-)

Dnia 03.08.2007 o 12:04, Welin napisał:

O ile w pierwszym przypadku jest wiele znaków zapytania (w większości są to przypuszczenia),
o tyle w drugim odsyłam do : http://boards.worldofraids.com/topic-6049-1.html


Dzięki za linka.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

nom nom niezle zapowiada sie ten dodatek,oczywiscie skorzystam chociarz by ze wzgledu na nowy teren.Moze byc bardzo ciekawie i ekscytująco,oj i znowu liczba "World of Warcrawtczyków" wzrosnie o jakies 2 miliony :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ta... ja straciłem kawałek życia grając w tą grę. Nie gram już rok... a ciągle mnie do niej ciągnie;)

Tak BtW jak wyjdzie 2 dod. to liczba graczy będzie wynosić gdzieś 11-12 milionów

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 02.08.2007 o 20:46, Sth`Devilish napisał:

A niby kto tak mówił? Rozszerzenia - czyli patche, owszem są bezpłatne. A teraz mowa o drugim
dodatku, a nie zwyczajnym rozszerzeniu - a na taki dodatek składa się do prawdy wiele rzeczy
(niemal druga gra).


A chocby zwolennicy gry Gulid Wars. Argument byl taki, ze raz za GW sie placi i nie ma abonamentu. A firma bedzie zarabiac na pudelkowych rozszerzeniach. Natomiast do World of WarCraft mialo nie byc pudelkowych rozszerzen, poniewaz jest abonament.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.08.2007 o 16:52, Wojman napisał:

A chocby zwolennicy gry Gulid Wars. Argument byl taki, ze raz za GW sie placi i nie ma abonamentu.
A firma bedzie zarabiac na pudelkowych rozszerzeniach. Natomiast do World of WarCraft mialo
nie byc pudelkowych rozszerzen, poniewaz jest abonament.


Ten kto tak myśli, ma chyba znikome pojęcie nt gier sieciowych. Guild Wars abonamentu nie ma, bo jako gra sieciowa ma takie samo zapotrzebowanie na rozbudowane ogromne infrastruktury serwerów do gry, jak Counter-Strike czy Quake - czyli niemal znikome... WoW abonament ma, bo jednak utrzymywanie bodajże stu iluś serwerów, na których gra średnio po kilka tysięcy osób NA RAZ (a nie tak jak w GW, raptem kilka-kilkanaście osób w mieście) przez blisko 24/7 musi coś kosztować. To nie GW, gdzie prawie każdą lokację oddziela loading screen i gdzie po wyjściu z miasta/osady tworzona jest osobna sesja...

Z resztą sił juz nie mam tego tłumaczyc, po prostu ludzie są złośliwi i zazdrośni, więc zawsze będą narzekać na to, że WoW ma abonament i że ten kto płaci jest frajer itd itp - taki kraj niestety...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.08.2007 o 13:21, Starter napisał:

Tak BtW jak wyjdzie 2 dod. to liczba graczy będzie wynosić gdzieś 11-12 milionów


Liczba zakupionych egzemplarzy WoW - być może. Ale liczba użytkowników - szczerze wątpie. Część graczy z WoWa systematycznie odchodzi, znudzona brakiem pomysłów Blizzarda i psuciem gry poprzez zwiększanie limitu doświadczenia i ciągłego braku contentu dla graczy-amatorów. Blizzard po prostu sprytnie nie zaznacza tego w swoich podsumowaniach, pisząc jedynie ilu abonentów w sumie mają na podstawie liczby sprzedanych egzemplarzy, a nie ilu jest faktycznie aktywnych w grze.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 03.08.2007 o 18:49, Sth`Devilish napisał:

> Tak BtW jak wyjdzie 2 dod. to liczba graczy będzie wynosić gdzieś 11-12 milionów

Liczba zakupionych egzemplarzy WoW - być może. Ale liczba użytkowników - szczerze wątpie. Część
graczy z WoWa systematycznie odchodzi, znudzona brakiem pomysłów Blizzarda i psuciem gry poprzez
zwiększanie limitu doświadczenia i ciągłego braku contentu dla graczy-amatorów. Blizzard po
prostu sprytnie nie zaznacza tego w swoich podsumowaniach, pisząc jedynie ilu abonentów w sumie
mają na podstawie liczby sprzedanych egzemplarzy, a nie ilu jest faktycznie aktywnych w grze.


Eh no przyznaje Ci rację.. zapomniałem o tym. Ale część graczy wraca.. więc czasem się to równoważy.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 02.08.2007 o 23:07, Sth`Devilish napisał:

> IMO powinni dać do downloadu nowy silnik graficzny do WoWa (ci z gorszym sprzętem by zostali

> przy obecnym) :P

Nowy silnik graficzny? Do downloadu? Czy ty wiesz co to jest WoW?


Taa MMORPG z (ponoć) wielką grywalnością i (to już nie ponoć) podstarzałą grafiką. IMO to dobry pomysł.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.08.2007 o 23:14, Geglash napisał:

> > IMO powinni dać do downloadu nowy silnik graficzny do WoWa (ci z gorszym sprzętem
by zostali
>
> > przy obecnym) :P
>
> Nowy silnik graficzny? Do downloadu? Czy ty wiesz co to jest WoW?

Taa MMORPG z (ponoć) wielką grywalnością i (to już nie ponoć) podstarzałą grafiką. IMO to dobry
pomysł.


Gratuluję świetnych i jakże wymyślnych pomysłów... Jak usprawnią silnik graficzny, to usprawnią i każdy będzie musiał to ściągnąć w formie patcha - nie ma podziału na lepszych i gorszych w grach MMORPG pod względem jakości samej gry. Na diametralne zmiany nie ma co liczyć, bo wymagałoby to przecież (powinieneś to wiedzieć) napisania całego silniku gry (i co za tym idzie - samej gry także) od nowa, od podstaw. Byłoby to na pewno cholernie czasochłonne, a wysokie wymagania sprzętowe takiej gierki mogłyby sprawić, że będzie w nią grać marny procent społeczności graczy na świecie. Ale co ja będę tobie tlumaczył, przecież ty wszystko wiesz :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 09.08.2007 o 23:29, Sth`Devilish napisał:

> > > IMO powinni dać do downloadu nowy silnik graficzny do WoWa (ci z gorszym sprzętem

> by zostali
> >
> > > przy obecnym) :P
> >
> > Nowy silnik graficzny? Do downloadu? Czy ty wiesz co to jest WoW?
>
> Taa MMORPG z (ponoć) wielką grywalnością i (to już nie ponoć) podstarzałą grafiką. IMO
to dobry
> pomysł.

Gratuluję świetnych i jakże wymyślnych pomysłów... Jak usprawnią silnik graficzny, to usprawnią
i każdy będzie musiał to ściągnąć w formie patcha - nie ma podziału na lepszych i gorszych
w grach MMORPG pod względem jakości samej gry. Na diametralne zmiany nie ma co liczyć, bo wymagałoby
to przecież (powinieneś to wiedzieć) napisania całego silniku gry (i co za tym idzie - samej
gry także) od nowa, od podstaw. Byłoby to na pewno cholernie czasochłonne, a wysokie wymagania
sprzętowe takiej gierki mogłyby sprawić, że będzie w nią grać marny procent społeczności graczy
na świecie. Ale co ja będę tobie tlumaczył, przecież ty wszystko wiesz :)


Aj zaraz podział na lepszych i lepsiejszych :P Pomyślałem o fanach WoWa, którzy chcieliby spojrzeć na Azeroth "nowym wzrokiem" a jednocześnie o WoWerach ze słabym sprzętem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować