Zaloguj się, aby obserwować  
Stalker69

Dead Space - temat ogólny

1098 postów w tym temacie

Dnia 24.11.2008 o 13:17, HeX1981 napisał:

ktos mi moze powiedziec jak w tej grze uzywa sie pily? :|


Wystrzeliwujemy ostrze i "trzymamy" je tą wiązką "światła"... i tak trzymajac wycinany różne chwasty :)

Swoja drogą to nie warto używać tej broni, badziewna ona jest :/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.11.2008 o 14:14, hunter22 napisał:

> ktos mi moze powiedziec jak w tej grze uzywa sie pily? :|

Wystrzeliwujemy ostrze i "trzymamy" je tą wiązką "światła"... i tak trzymajac wycinany
różne chwasty :)

Swoja drogą to nie warto używać tej broni, badziewna ona jest :/


Toż to najlepsza broń w grze jest! Serio, uwielbiam tę broń i ją ulepszam.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

ale w grze sa 2 pily

1.pila plazmowa
2.rozpruwacz (zdalna pila przemyslowa) :D

przynajmniej tak mozna wywnioskowac z poradnika.
ja nie wiem jak uzyc tej pily plazmowej :p

a najlepszy jest karabin pulsacyjny ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.11.2008 o 15:43, tomoliop napisał:

Toż to najlepsza broń w grze jest! Serio, uwielbiam tę broń i ją ulepszam.


IMO to ciekawa, ale badziewna broń... był juz wolał zwykłą spalinówkę, no ale w DS technika stoi na wysokim poziomie i nie może być normalnej broni :P

Trzy paszczaki sie na mnie rzuciły i wnet zarąbały, bo akurat pomieszczenie nie było odpowiednie na użycie rozpruwacza, plazmowa czy liniowy - w każdym pomieszczeniu dobry :P

Piła plazmowa i pistolet liniowy... te dwie bronie to podstawa (akurat każdy to wie :P), miotacz ognia też słaby, ale przydaje się w walce z tymi małym robactwem :P

Obecnie jako czwartą broń mam karabin pulsacyjny :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.11.2008 o 12:35, hunter22 napisał:

> Toż to najlepsza broń w grze jest! Serio, uwielbiam tę broń i ją ulepszam.

IMO to ciekawa, ale badziewna broń... był juz wolał zwykłą spalinówkę, no ale w DS technika
stoi na wysokim poziomie i nie może być normalnej broni :P

Trzy paszczaki sie na mnie rzuciły i wnet zarąbały, bo akurat pomieszczenie nie było
odpowiednie na użycie rozpruwacza, plazmowa czy liniowy - w każdym pomieszczeniu dobry
:P

Piła plazmowa i pistolet liniowy... te dwie bronie to podstawa (akurat każdy to wie :P),
miotacz ognia też słaby, ale przydaje się w walce z tymi małym robactwem :P

Obecnie jako czwartą broń mam karabin pulsacyjny :P

Eh, ja mam wszystkie pięć, oczywiście na raz i tak mogę nosić 4 :/
Rozpruwacz nie jest zły, jedyna wada to mały dystans, i musisz miec refleks lub użyc dużo stazy. Dobry do tych małych skaczących na głowę... Miotacz słaby, mały zasięg i nie wszędzie użyjesz...
I zdarzyło mi się też ręcznie zabić stwora, jak skoczyło mi się ammo i jak zwykle nie było czasu zmienić broni :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.11.2008 o 13:12, Nekromantik napisał:

To jest jedna z najbardziej topornych gier w jakie miałem (nie)przyjemność w swoim życiu
zagrać. Ale pomimo tego klimat ma, nie powiem ;)

bo jest liniowa, czy dlaczego?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 25.11.2008 o 13:22, seles napisał:

> zagrać. Ale pomimo tego klimat ma, nie powiem ;)
bo jest liniowa, czy dlaczego?

A jaka obecnie gra nie jest liniowa? ;) Mnie jako fanatyka fpsów poirytowało mocno sterowanie w pecetowej wersji, które na wiele nie pozwala. Druga sprawa spodziewałem się mocniejszej rozwałki, a tu takie nudy...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.11.2008 o 13:20, seles napisał:

Eh, ja mam wszystkie pięć, oczywiście na raz i tak mogę nosić 4 :/


Dość, że w ogóle można te cztery nosić na raz... a nie dwie na przykład :P

Dnia 25.11.2008 o 13:20, seles napisał:

Rozpruwacz nie jest zły, jedyna wada to mały dystans, i musisz miec refleks lub użyc
dużo stazy. Dobry do tych małych skaczących na głowę...


Do tych małych to jeszcze się nadaje alternatywna bomba pistoletu liniowego... też fajnie tnie i wycina co się rusza :)

Dnia 25.11.2008 o 13:20, seles napisał:

Miotacz słaby, mały zasięg i
nie wszędzie użyjesz...


Miotacz noszę raczej dla ozdoby i raczej zawsze lubilem przypiekać wrogów ;)

Dnia 25.11.2008 o 13:20, seles napisał:

I zdarzyło mi się też ręcznie zabić stwora, jak skoczyło mi się ammo i jak zwykle nie
było czasu zmienić broni :P


Najlepiej jest tak robić, z liniowego w kończyny dolne i takie czołgające sie stworzonko zadeptać... oszczędność amunicji i przyjemność z patrzenia na lejącą sie strumieniami czerwoną substancję... :P


I jeszcze jedno, czy węzły mocy są w dużych ilościach do znalezienia w jednym rozdziale? Czy może losowo są rozmieszczone? Te skrzynki znajduje, ale jednak mało ogólnie tych węzłów znalazłem :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.11.2008 o 13:32, Nekromantik napisał:

A jaka obecnie gra nie jest liniowa? ;) Mnie jako fanatyka fpsów poirytowało mocno sterowanie
w pecetowej wersji, które na wiele nie pozwala.


Sterowanie skopane, ale idzie się przyzwyczaić... ale klawisze mi się motają, szczególnie jak gram po ciemku :P

Dnia 25.11.2008 o 13:32, Nekromantik napisał:

Druga sprawa spodziewałem się mocniejszej
rozwałki, a tu takie nudy...


Zaiste nudy są straszne... łatwo przewidzieć skąd wyskoczy potwór (zdarzyło mi się parę razy zabić gada zanim za tej kratki wentylacyjnej wyszedł xD) ;P

A co do liniowości to tak... dosłownie liniowa jest... wystarczy przycisk "szybkiej nawigazji" nacisnąć :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.11.2008 o 13:48, Nekromantik napisał:

Z klawiszami nie mam problemów, włączam podświetlanie, za to odnoszę wrażenie, że graficznie
DS jest na poziomie Dooma 3 ;)


Dooma? Nie... aż tak źle nie jest :P

Trochę Turoka przypomina, ale trochę... ogólnie to skafander głównego bohatera przypomina trochę nanoszmatę z Crysisa i taki starodawny skafander płetwonurka :P a klimatycznie gra przypomina The Thing (nie ma gdzie uciec i trzeba dużo wycinać by przeżyć) :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.11.2008 o 13:32, Nekromantik napisał:


> > zagrać. Ale pomimo tego klimat ma, nie powiem ;)
> bo jest liniowa, czy dlaczego?
A jaka obecnie gra nie jest liniowa? ;) Mnie jako fanatyka fpsów poirytowało mocno sterowanie
w pecetowej wersji, które na wiele nie pozwala. Druga sprawa spodziewałem się mocniejszej
rozwałki, a tu takie nudy...

co jest skopane w sterowaniu konkretnie? Powolność postaci jest chyba zamierzona przez twórców, bo pewnie w w realiach na tym statku za szybko się ruszac nie możnaby. Bezwładność ruchów, np przy uderzeniach, wkurza, ale też jest chyba zamierzona, nie mogliby zrobić tego jako błędu. Interfejs w postaci hologramu, fajny, o ile nie włącza się w czasie walki;) Rozwałka też nie można zażekać ze niezbyt krwawa;] a o rozwalaniu tysiąców wrogów zapomnij, bo to Survival horror a nie FPS ;] ammo limitowana i wrogowie też. Ale co kto lubi. Jak na survival horror wzorowy przedstawiciel gatunku.
Pomyśl jakie bylo sterowanie w Silent Hillu !

ech, jednego się doczepię- nie mozna uderzyć w ścianę... ee...damn, kto grał ten wie ;], że w innych grach jak uderzysz, atrzelisz w ścianę zostanie ślad, rysa, choćby odgłos, a tu nas odrzuca.:( Moze to też zamierzone, jakieś właściwości tych ścian, że odpychają sie od naszego kombinezonu czy jak...albo błąd.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.11.2008 o 14:08, seles napisał:

ammo limitowana i wrogowie też.


Wrogowie limitowani, ale amunicja? Nie... ciągle w magazynie sprzedaje amunicję, bo mam za dużo... :P

Dnia 25.11.2008 o 14:08, seles napisał:

ech, jednego się doczepię- nie mozna uderzyć w ścianę... ee...damn, kto grał ten wie
;], że w innych grach jak uderzysz, atrzelisz w ścianę zostanie ślad, rysa, choćby odgłos,
a tu nas odrzuca.:( Moze to też zamierzone, jakieś właściwości tych ścian, że odpychają
sie od naszego kombinezonu czy jak...albo błąd.


A jeszcze jak się podepta wroga i się leje krew czy jak się przejdzie po plamie krwi nie widać naszych śladów na podłodze... tak nie może być, ale jest... ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 25.11.2008 o 14:05, hunter22 napisał:

Dooma? Nie... aż tak źle nie jest :P

Gra dobrze chodzi nawet na żenująco słabych konfiguracjach sprzętowych, więc nie trzeba określać tego jako wady.

Dnia 25.11.2008 o 14:05, hunter22 napisał:

Trochę Turoka przypomina, ale trochę... ogólnie to skafander głównego bohatera przypomina
trochę nanoszmatę z Crysisa i taki starodawny skafander płetwonurka :P a klimatycznie
gra przypomina The Thing (nie ma gdzie uciec i trzeba dużo wycinać by przeżyć) :P

Rzeczywiście wygląda to podobnie jak w innych grach, jakaś taka moda na pancerze, maski. Ogólnie widać twórcom Dead Space podobały się filmy Event Horizon, oraz Alien ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Oczywiście, jakby na to nie patrzeć jest to survival horror, sprawiający wrażenie zręcznościowego shootera, stąd moje kręcenie nosem. Grając w Silent Hill nie mam takiego rozdwojenia jaźni absolutnie ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.11.2008 o 14:23, Nekromantik napisał:

Gra dobrze chodzi nawet na żenująco słabych konfiguracjach sprzętowych, więc nie trzeba
określać tego jako wady.


Raczej zaleta, Turok wygląda nawet nawet a chodzi jak DS na słabym sprzęcie i to bez przycinek, z dobrą płynnością :)

Dnia 25.11.2008 o 14:23, Nekromantik napisał:

Rzeczywiście wygląda to podobnie jak w innych grach, jakaś taka moda na pancerze, maski.
Ogólnie widać twórcom Dead Space podobały się filmy Event Horizon, oraz Alien ;)


Widocznie tak, ale jednak twórcy mogli by wymyslić coś od siebie, a nie zżynać z gotowych gier czy filmów ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 25.11.2008 o 14:21, hunter22 napisał:

A jeszcze jak się podepta wroga i się leje krew czy jak się przejdzie po plamie krwi
nie widać naszych śladów na podłodze... tak nie może być, ale jest... ;)

lol
IMO gra zła nie jest, ale faktycznie, jak na tę cenę powinni to dać:) fajne ślady stóp były w Timeshifcie:]
+ te uderzenia w ściany przedmioty, na razie można tylko rozwalać automaty z czymś tam... no i nekromantów.

wydaje mi się, że fanty są rozmieszczane w niektórych skrzynkach losowo, bo w jednej takiej był chyba zestaw medyczny, a po wczytaniu save''a w tej samej skrzynce ( w pomieszczeniu z windami w 4 akcie) były kredyty. Zauwazyłam, bo zestawu nie mogłam podnieść przez zapełniony ekwipunek, a kredyty tak. W innych miejscach rzeczy zawsze tak samo leżą...dziwne.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 25.11.2008 o 14:36, hunter22 napisał:

Widocznie tak, ale jednak twórcy mogli by wymyslić coś od siebie, a nie zżynać z gotowych
gier czy filmów ;)

Nie sądzę, żeby jakieś nowatorskie pomysły twórców zrobiły wielkie wrażenie na graczach xD

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 25.11.2008 o 14:36, hunter22 napisał:

> Ogólnie widać twórcom Dead Space podobały się filmy Event Horizon, oraz Alien ;)


Widocznie tak, ale jednak twórcy mogli by wymyslić coś od siebie, a nie zżynać z gotowych
gier czy filmów ;)

No wymyślili od siebie, a design postaci to już przecież zupełnie inny niż w AvP. Do serii Alien wiedzieli, że jako kosmiczny horror będą porównywani, i celowo nawiązali chyba w początku gry podobnym do AvP2 Ale jak dla mnie plagiatu nie ma.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować