Zaloguj się, aby obserwować  
HumanGhost

Etherlords II - wszystko o grze, komentarze, opinie, przemyślenia

2463 postów w tym temacie

Dnia 01.11.2005 o 16:32, xardax napisał:

temu zobaczilem ze na nagraniu można obejrzeć talije przeciwnika!!!!naprawde jestem glupi...i to bardzo!!


Hehe nie przesadzaj, cały czas się trzeba uczyć, każdemu z nas się zdarzaja głupie błędy, ja na przykład jak mam kinetów i tego gościa ze skrzydłami to nie trafiam i sam se kradne zaklęcia xD Teraz juz mniej bo od razu zmieniam perspektywę, ale wcześniej to co chwile. A ile razy sam se fireballa zasunąłem po wirze :P Oprócz tego to zdarza mi się mylić ikonki czarów i rzucam nie to co chciałem, więc nie bój żaby nie jest źle.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

:) wygralem z nim - 1 runda remis - za duzo gazu nawalilem :) potem obie dla mnie. Wiesz ja tez sie myle - manifestuje trupy a nie niszcze uroki. Czasami pale mane nie na przeciwniq tylko pudłuje w potworka dalej :P lub też nie trafiam w karty - ale to są uroki szybkiej gry :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

A ja gralem teraz z Mashutka i ugralem 1 runde z czego sie bardzo ciesze :D Dobrze mi karty losowaly. No ale w 3 rundzie sromotna porazka oczywiscie ;)
W kazdym razie zauwazylem ze 1-2 trafial z tego truposza zabierajacego eter i zadajacego dmg w moje truposze. Mialem zamanifestowanego oprawce (czy jakos tak ten 5/4 co zabija) i zginal po taki ciosie. Ja probowalem pozniej ale nie moglem tego uzyc na zadnym trupie. Czy zamanifestowanym czy nie. A na dodatek innym rezem przy tym samym tylko moj trup byl przegnany. Ogolnie to te cholerne opisy kart mnie dobijaja. Podmuch jak sadze nie potrzebuje uroku do zadzialania? nie widzialem by zabieral jakis i daje 32 dmg trupowi. A co z ta trupia otchlania? W pierwszej rundzie Mashutka ja na mnie 3 razy rzucila. Nie mam pojecia co to robi. Mialem same trupy. To jest urok masowy? I jak on w koncu dziala? Nic nie rozumiem ;) Przydalby mi sie prawidlowy opis kart. Trudno skladac deck jak wszystko dziala inaczej niz pisze. Ochrony przed czarami tez kazda robi co innego. Tylko ze nigdy nie wiem czego koszt one zwiekszaja. Na razie to dla mnie jest to losowe. Jedne koszt wszystkich zaklec, inne czarow. A w ogole nie wiem o co biega ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach


Spokojnie bez paniki możemy się umówić na trning to Ci wszystko wytłumaczę, a tak pokrótce:
- trupi przywoływacz 1/2 zadaje tyle dmg ile przeciwnik ma wolnego eteru do gracza lub stwora
- ochrony zwiększają koszt rzucania tylko konkretnego rodzaju zaklęć (przywołań, czarów, uroków)
- podmuch nie potrzebuje uroku do zadziałania i zadaje 3 dmg przegnanej istocie lub/i zdejmuje urok
- trupia otchłań to urok który sprawia że wszystkie istoty pojawiają się na polu bitwy prrzegnane po czym manifestują się w kolejnej turze

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 17:26, Budo napisał:


Spokojnie bez paniki możemy się umówić na trning to Ci wszystko wytłumaczę, a tak pokrótce:
- trupi przywoływacz 1/2 zadaje
tyle dmg ile przeciwnik ma wolnego eteru do gracza lub stwora
- ochrony zwiększają koszt rzucania tylko konkretnego rodzaju
zaklęć (przywołań, czarów, uroków)
- podmuch nie potrzebuje uroku do zadziałania i zadaje 3 dmg przegnanej istocie lub/i
zdejmuje urok
- trupia otchłań to urok który sprawia że wszystkie istoty pojawiają się na polu bitwy prrzegnane po czym
manifestują się w kolejnej turze


- no wlasnie nie wiem jak zadac nim dmg stworowi. Myszka na bohatera i klikam i dostaje on dmg. Jak wskazuje na jakiegokolwiek potwora to nic sie nie dzieje. Czy jest zamanifestowany czy nie.
- no wlasnie jakos mi sie to miesza. Pisze ze chroni przed zakleciami lub czarami. I nie wiem ktore sa ktore ;) Uroki i przywolania dzialaja mi. Ale rzucilem ta ochrone przed wszystkimi zakleciami i nic sie nie zmienilo.
- no stosowalem juz podmuch do zabijania i szlo. teraz juz wiem ze mozna nim tez zdejmowac uroki. Wrogie jak sadze? :) Juz cos nowego :)
- no tej trupiej otchlani dalej nie lapie. Jaki to ma sens? Rzucal na mnie ta otchlan, ja wzywalem trupy. I tak sie pojawiaja zawsze bez manifestacji. Wiec w czym roznica? Byly caly czas przegnane. Chyba ze je wezwalem.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

BUHHAHAAHAA ludziska zagrałem z gościem na 2 lev (gippuru chyba)dekiem do zabawy - wampirzyce (mam ich 3 odmiany i wszystkie niedopracowane). Grał syntetami - miał jakiś artefakt ale go nie użył nie wiem czemu bo było z 10 tur walki. Przywołał magobójców, tkaczy i przywoływaczy - ja tak samo. Ja póściłem kilka ochron przed czarami - on mi je zjadł magobójcą - potem zniszczył/ukradł kilka pasm. Oboje mieliśmy urok do zmiany aspektu. Zabił mi magobójce, skoczkami zaczął kraść karty - mówie zaraz skapituluje bo nic na łapie i będzie mnie smażył. Jednak kopiowałem jego uroki i jakoś się udawało uniknąć smażenia. Doszła 1 wampirzyca :) to ją na pole, następna tura znowu doszła (4 w deq) tamtą atak i ... poddał rundę. Zaczynam zmieniać karty a on poddał walkę :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 18:28, Sinic11 napisał:

- no wlasnie nie wiem jak zadac
nim dmg stworowi. Myszka na bohatera i klikam i dostaje on dmg. Jak wskazuje na jakiegokolwiek potwora to nic sie nie dzieje.


Jeśli chodzi całyczas o przywoływacza to możesz zadać dmg każdej istocie w aspekcie życia jeśli nie ma w opisie odporności na zaklęcia i umiejętności

Dnia 01.11.2005 o 18:28, Sinic11 napisał:

Czy jest zamanifestowany czy nie.

Dnia 01.11.2005 o 18:28, Sinic11 napisał:

- no wlasnie jakos mi sie to miesza. Pisze ze chroni przed zakleciami lub czarami. I
nie wiem ktore sa ktore ;) Uroki i przywolania dzialaja mi. Ale rzucilem ta ochrone przed wszystkimi zakleciami i > nic sie nie zmienilo.


pisze tak mniejsza ochrona przed ... i tu istotami/urokami/czarami kazda karta jest podpisana czym jest :) czyli jak jest czarem np. za 3 eteru i użyjesz mniejszej ochrony to cena ożycia każdego czaru (twoich też) wzrośnie do 5 - efekty się sumują. tzn. jak masz 5 x ochrone to koszt wzrasta o 10 eteru :P

...

Dnia 01.11.2005 o 18:28, Sinic11 napisał:

- no tej trupiej otchlani dalej nie lapie. Jaki to ma sens? Rzucal na mnie ta otchlan, ja wzywalem
trupy. I tak sie pojawiaja zawsze bez manifestacji. Wiec w czym roznica? Byly caly czas przegnane. Chyba ze > je wezwalem.


To ma sens jak ktoś ma żywe jednostki lub mścicieli 3/3. W innym wypadq może to służyć jako urok do manifestacji magobójców i tkaczy bo kosztuje 1 eteru i jest w miare tani :)


Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 17:26, Budo napisał:

- trupia otchłań to urok który sprawia że wszystkie istoty pojawiają się na polu bitwy prrzegnane po czym
manifestują się w kolejnej turze


Hmmm... na pewno manifestują się w kolejnej turze? Może się mylę, ale jakoś nie sądzę by tak było ...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 18:46, mirmul napisał:

> - trupia otchłań to urok który sprawia że wszystkie istoty pojawiają się na polu bitwy prrzegnane po czym
> manifestują
się w kolejnej turze

Hmmm... na pewno manifestują się w kolejnej turze? Może się mylę, ale jakoś nie sądzę by tak było
...


No o ile mówimy o tym samym zaklęciu. Stosuje je się jako kombo razem z tym czarem który powoduje że do zmiany aspektu potrzebny jest 1 hp i many za każdą istotę. W praktyce wypada tak że stworki trochę dłużej zostają przepędzone. Chyba że pomyliłem nazwy zaklęć.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To jest ostatni czar na liscie zawsze. I jak pisalem nie powodowal u mnie manifestacji trupow. Mialem te uroki na sobie 3 i nie mam pojecia co one niby maja robic.

Jest urok wieksza ochrona przed wszystkimi zakleciami (nie istoty/czary/uroki). O ten urok mi chodzi. Rzucilem go w potyczce i nie widzialem by zwiekszyl koszt czegokolwiek. A w opisie podwaja koszt niby.

--To ma sens jak ktoś ma żywe jednostki lub mścicieli 3/3. W innym wypadq może to służyć jako urok do manifestacji magobójców i tkaczy bo kosztuje 1 eteru i jest w miare tani :)

Nie lapie znow ;) Po co mi manifestowac na sile jednostki trupow z wytrzymaloscia do 3? Masowy czar na trupy jest wlasnie na te niezamanifestowane. A czar masowy na zwye trupy po prostu przegania znow. I kolomyja ;)
No jesli chodzi o manifestacje tych malych to fakt niezla mysl. Jesli rzuce na siebie to mi sie zamanifestuja one? W sumie jesli przeciwnik na mnie rzucil 3 to nie bylo manifestacji. Wiec jakby nie dzialal :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Sprawdzilem sobie te karty teraz

Ochrona wieksza przed czarami - ma dawac 2x wiekszy koszt wszystkich czarow - nie dziala ;)
ochrona przed czarami - zwieksza o 2 koszt wszystkich zaklec - dziala ;)

A co z trupie znamie? Rzucilem ten urok na swojeog trupa. Niby ma miec wiecej sily i wytrz o 1 z kazda przyjazna trupia. Nic takiego sie nie stalo jednak.

A brama swiatow pisze przy opisie ze kazda manifestacja i przepedzenie to koszt 1 eter wiecej. Wiec zabiera tez 1 hp dodatkowo?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

..

Dnia 01.11.2005 o 19:15, Sinic11 napisał:

Ochrona wieksza przed czarami - ma dawac 2x wiekszy koszt wszystkich czarow - nie dziala ;)


Tego nie patrzyłem, wydaje mi sięże powinno działać (moim zdaniem i tak bez sensu - tylko małe są sensowne)

Dnia 01.11.2005 o 19:15, Sinic11 napisał:

A co z trupie znamie? Rzucilem ten urok na
swojeog trupa. Niby ma miec wiecej sily i wytrz o 1 z kazda przyjazna trupia. Nic takiego sie nie stalo jednak.


To jest błąd w opisie - chodzi nie o twoje a o trupie jednostki wroga - i za nie ci dodaje jak pisze :P

Dnia 01.11.2005 o 19:15, Sinic11 napisał:

A brama swiatow pisze przy opisie ze kazda manifestacja i przepedzenie to koszt 1 eter wiecej. Wiec zabiera tez 1 hp dodatkowo?


Tak :) Za każdą bramę 1 dmg i 1 eter :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 18:28, Sinic11 napisał:

- no tej trupiej otchlani dalej nie lapie. Jaki to ma sens? Rzucal na mnie ta otchlan, ja wzywalem
trupy. I tak sie pojawiaja zawsze bez manifestacji. Wiec w czym roznica? Byly caly czas przegnane. Chyba ze je wezwalem.

Nie jestem w 100% pewien, ale chyba rozumiem sens tego czaru. Po jego rzuceniu wszystkie nie-trupie jednostki zaraz po przywołaniu znajdują się w trupim aspekcie i przez jedną turę nie mogą w żaden sposób brać udziału w walce. Konkretny przykład z mojej walki: wezwałem czarnego smoka, który pojawił się w trupim aspekcie, na co przeciwnik odpowiedział w swojej turze ścianą mocy, która również była przegnana. W kolejnej turze mój smok był już ready to kill, a jego ściana pozostawała w cieniu i nie mógł jej użyć (tak samo w praktyce działa Wroga Atmosfera).
Ale to nie wszystko. Nie sprawdziłem tego, ale ten czar może być świetny w połączeniu z trupim wypaczeniem. Np. masz przepędzonego fanatyka 5/5, a u przeciwnika na cmentarzu jest 1 istota. Zużywasz ją, żeby nie stracić truposza, ale zostanie on przegnany. Wydaje mi się, że gdyby przeciwnik przywołał w swojej turze jakąkolwiek istotę słabszą od tego fanatyka, to jako ją powinien szlag trafić, bo jest w aspekcie śmierci, co dałoby kolejnego trupa do manifestacji dla fanatyka. Postaram się jeszcze to sprawdzić, bo niestety nie zawsze teoria przekłada się na praktykę.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 19:50, Treant napisał:

Postaram się jeszcze to sprawdzić, bo niestety nie zawsze teoria przekłada się na praktykę.

Tak i jest tym razem: trupi aspekt nie wystarcza, żeby istota była traktowana jako podatna na Trupie Wypaczenie i inne czary przeciw trupim istotom. Przy okazji dowiedziałem się, że regeneracja nie pomaga trupim istotom, gdy znajdują się w swoim naturalnym aspekcie i zginą.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 20:26, Treant napisał:

> Postaram się jeszcze to sprawdzić, bo niestety nie zawsze teoria przekłada się na praktykę.
Tak i jest tym razem: trupi
aspekt nie wystarcza, żeby istota była traktowana jako podatna na Trupie Wypaczenie i inne czary przeciw trupim istotom.
Przy okazji dowiedziałem się, że regeneracja nie pomaga trupim istotom, gdy znajdują się w swoim naturalnym aspekcie i zginą.


Chodzi o tą regeneracje syntetów (autonaprawa) lub regenerację witalów ??? Bo nie sprawdzałem a by mi się coś takiego przydało (chce mieć tkacza w aspekcie życia z regeneracją - żeby go nie strącić np. śmiercią) i czy działa regeneracja w aspekcie śmierci. Jak masz taki deck to zobacz.
PS:Mam 5 lev.... NARESZCIE. 4 Dni grałem żeby uzbieraz ok. 120exp. - tyle mi brakowało w piątek :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dostrzeżone błędy w opisach zaklęć. Ktoś znajdzie inne, dopiszcie. Ja coś pomyliłem - poprawcie.

CHAOCI

Rezonans eteru
Jest: Do końca tury przeciwnik otrzymuje dokładnie takie same obrażenia jak rzucający zaklęcie. Wielokrotne użycie czaru nie zwiększa obrażeń otrzymywanych przez przeciwnika.
A faktycznie: Otrzymywane obrażenia są 2 razy większe.

Polimorfia
Jest: Niszczy wskazaną istotę. Liczba punktów życia rzucającego staje się równa wytrzymałości zniszczonej istoty. (....)
A faktycznie: Hmmm...liczba ta równa się sumie siły i wytrzymałości.

WITALE

Potęga ofiary
Jest: [Poświęcenie istoty] – bohater zyskuje jedno zaklęcie, oraz tyle punktów życia, ile punktów wytrzymałości miała poświęcona ofiara. Wrogi bohater traci tyle samo punktów życia.
A faktycznie: Sprawa jest nieco bardziej skomplikowana. Zgadza się – bohater zyskuje jedno zaklęcie i tyle punktów życia, ile punktów wytrzymałości miała poświęcona ofiara, ale wrogi bohater traci tyle punktów życia ile poświęcona istota miała siły, a nie wytrzymałości.

Pszczoła robotnica
Jest: Wytrzymałość wszystkich pszczół wzrasta o 1. Robotnica umiera natychmiast po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi.
A faktycznie: Robotnica zwiększa siłę pszczół.

Obserwator wojownik
Jest: Pierwsze uderzenie.[Odpoczynek] – Niszczy wskazaną istotę, jeśli jej wytrzymałość jest niższa od liczby przyjaznych obserwatorów na polu bitwy. Nie dotyczy ścian.
A faktycznie: Zgadza się, niszczy, ale chodzi o siłę tej istoty.

KINECI

Czarny smok
Jest: Latanie. [Odpoczynek] – niszczy wypoczętą istotę.
A faktycznie: Niszczy wypoczywającą istotę.

SYNTECI

Stalowy ohydziec
Jest: Regeneracja (1). Niewrażliwy na zaklęcia i umiejętności.
A faktycznie: Nie do końca. Na niektóre zaklęcia jednak jest wrażliwy. Rzucane przez przeciwnika, jak np. burza, własne, jak np. fala.

PALE

Trupi tkacz
Jest: (Odpoczynek – 2+x punktów eteru) – dodaje wskazany urok do zaklęć bieżących. X równe jest kosztowi rzucania wskazanego uroku.
A faktycznie: Kosztuje to 1+x punktów eteru

Trupie znamię
Jest: Siła i wytrzymałość wskazanej istoty wzrastają o 1 z każdą przyjazną, trupią istotą.
A faktycznie: ...z każdą nieprzyjazną trupią istotą.

Trupi złodziej magii
Jest: (Odpoczynek – 1+x punktów eteru) – niszczy wskazany urok i dodaje go do twoich zaklęć bieżących. X równe jest kosztowi rzucania wskazanego uroku.
A faktycznie: Kosztuje to 2+x punktów eteru

Brama światów
Jest: Każda manifestacja i przepędzenie istoty wymagają poświęcenia 1 pkt. eteru.
A faktycznie: Dodatkowo zabiera też 1 pkt życia.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

To ja dodam błąd Konunga. :-) W opisie jest, że jest odporny na wszystkie czary przeciwnika. Otóż nie zupełnie. Dzał na niego Kinecki czar, który zadaje obrażenia isotom przeciwnika w wysokości ich siły. Tylko ten zbiorowy za 7 eteru. Inne nie działają. :-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 21:47, HumanGhost napisał:

To ja dodam błąd Konunga. :-) W opisie jest, że jest odporny na wszystkie czary przeciwnika. Otóż nie zupełnie. Dzał na
niego Kinecki czar, który zadaje obrażenia isotom przeciwnika w wysokości ich siły. Tylko ten zbiorowy za 7 eteru. Inne
nie działają. :-)


No tak Stalowy ohydziec i konung są odporni na wszystko, tylko nie na czary masowe :) jest też artefakt który dodam od siebie :) nie pamiętam jak się nazywał ale ma podobne zastosowanie i podobny błąd. Powszechnie wychodzi na to ze tylko mechanozaury sa odporne...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 01.11.2005 o 21:51, iro1979 napisał:

wychodzi na to ze tylko mechanozaury sa odporne...


Dokładnie. Nie zauwazyłem, żeby inna istota z odpornością była na wszystko odporna, prócz mechanozaurów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować