Zaloguj się, aby obserwować  
Gram.pl

Grafiką fizykę

36 postów w tym temacie

re nievil AEGIA to nie silnik tylko osobny,wyspecializowany procesor (paredzeisiat rdzeni, niewiadomo dokładnie ile) do liczenia fizyki, a w ps3 go nie będzie (jesli wogle istnieje fizycznie a nie jako schemat to w kilku prototypowych egzemplarzach). a tak wogle to karta z takim czymś ma kosztować ok 1000 zł i zajmować sie wyłącznie fizyką (czyli byłby dodatkowy wydadek, bo żadnego z istniejących komponentów nie zastąpi)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Żadna nowość. Autorzy Havoka chcą po prostu zarobić trochę więcej i robią reklamę. Jak jest jednostka programowalna, to można ją wykorzystać do czegokolwiek (i niektórzy to robią w bardzo niekonwencjonalny sposób). Teraz ATi wyskoczy z tym samym, tylko podepnie się pod jakąś inną grę/engine. Standard.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Physx juz od jakiegos czasu istnieje i czeka na to az zaczna sie pojawiac tytuly z jego wykrozystaniem ,a do tego czasu lezy na magazynach. Asus juz ma na stanie karty z physx''em czekajace na atak :P . Physx to jeden rdzen :-] ,jest to uklad wyspecjalizowany tylko i wylacznie w liczeniu fizyki . Novadex to narzedzia tak jak havock ktore moga byc wspierane przez physx albo jak kto woli mozna tez i katowac procesor :D .

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

re mr_hyde biorąc pod uwage że można do tego zaprzęgnoć gpu, zaczną sie pojawiać dopiero wtedy kiedy aeigie będziemy dostawąc " w pakiecie" np jako scalak na płycie głównej albo karcie graficznej. bo tak osobno to raczej mało kto kupi, istnieją obawy że novadex zwyczajnie za bardzo procka obciaży jesli wspomagania nie będzie

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Hehehe...muszę was rozczarować, ale
Sony podpisało odpowiednie umowy z Ageią i Cell znajdujący się w PS3 obsłuży software''owo możliwości liczenia fizyki tej firmy ( 8 rdzeni w procesorze cell to nie w kij dmuchał). Szaromir masz racę ten soft to novodex i w nowej konsoli Sony nie będzie dodatkowego chipsetu odpowiedzialnego extra za fizykę - wszystko obsłuży główny procesor , który zresztą ma konkretnego powera, wg analityków jest najdroższą częścią konsoli zaraz za napędem bluray.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

ten blue ray nie taki drogi jak go kosztorysują, po 1sławne to przewidywana 100$ cena owszem za czytnik ale taki pod telewizor (czyli o wiele za bogato wyposarzony jak na potrzeby konsoli). po 2 sony jak odbiorca hurtowy dostanie potężną zniżke, i w końcu po 3 sony jest jednym z nawiekszych producentów optyki czyli najdroższej częsci czytnika (a co za tym idzie może zamówić tylo reszte i samodzielnie optyke kosztującą tyle co produkcja włożyć)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

a jeszcze jedno - sig., nie ma szans, żeby choćby najtańsze stacjonarne odtwarzacze blu-ray kosztowały w najbliższym czasie 100 dolarów. producenci będą pobierać więcej kasy choćby za to, że to nowość techniczna.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

sig.->
po pierwsze : to bluray a nie "blue ray"
po drugie : sony stworzył ten format i z produkcją nie będzie miało żadnych problemów (odbiorca hurtowy ?)
po trzecie : jest to najdroższa część konsoli a cena jaką ty podajesz może pojawi się po kilku latach jak stanieją koszty produkcji, fabryki opanują lepsze, tańsze technologie.
Sony będzie musiało dopłacać do każdej konsoli głównie przez bluray - zupełnie nowy i cholernie drogi format zapisu wbrew temu co piszesz

proponuję ci zerknąć na :
http://www.engadget.com/2006/02/18/playstation-3-costs-900-sez-merrill-lynch-mob/

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 20.03.2006 o 21:45, nievil napisał:

Sony będzie musiało dopłacać do każdej konsoli głównie przez bluray - zupełnie nowy i

micorosft też dopłąca, do poprzednich generacji dopłącali... żadna nowość, zarabiają na opłatach za gry a nie konsolach jako takich. a sony z pewnoscią na to stać. szkoda tylko żę zapomniało jak odniosło sukces na tym rynku (sega saturn był lepszy technicznie, ale play wygrał ceną i łatwiejszym tworzeniem gier) mysle że nintendo może okazać sie czarnym koniem własnie ze względu na niższą cene konsoli jak i samych gier.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

sig. ->
Nie wiem czy wiesz, ale Nintendo NIGDY nie dopłacało do produkcji swych konsol - oni zawsze zarabiają i na sprzęcie i na grach...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

re nevil dlatego też pisałem microsoft a nie pozotali producenci. nintento po prostu wie że grywalność jest ważniejsza od fajerwerków, wiec nigdy za bardzo w supernowoczesną (i hiberdrogą) technike nie szło.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

zastój to doblokuje vista z wymaganiami wiekszymi niż dotychczasowe koło napędowe czyli gry. no chyba żę ludzie zauważą że tam w zasadzie nic nowego poza zbędnymi bajerami i niema i system ten podzieli los me

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Moim zdaniem ten dodatkowy element obciąży i to bardzo kartę graficzną. Jeżeli moje GF 6600GT ledwie ciągneło FEAR-a na średnich detalach przy 1024x768, to uruchomienie tej opcji (gdyby istniała) obniżyłoby diametralnie liczbę wyświetlanych klatek. I BYŁOBY to odczuwalne. Natomiast oddzielne urządzenie odpowiedzialne tylko za ten element mogłoby nawet framerate zwiększyć (przecież wiele gier już używa jakiegoś systemu fizyki - moznaby to było przerzucić na to urządzenie).
Oczywiście rozwiązanie duuużo droższe, ale jeśli chodzi o wydajność niezaprzeczalnie lepsze ...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zawsze jest tak Nvidia wymysla nowe technologie np. Havok Fx czy Quad Sli, a pozniej Ati robi podobnie takze nalezy sie spodziewac takiej technologii w przypadku obu producentow... oczywiscie ja jestem jak zawsze za Nvidia... :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Zaloguj się, aby obserwować