S1G 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 re nievil AEGIA to nie silnik tylko osobny,wyspecializowany procesor (paredzeisiat rdzeni, niewiadomo dokładnie ile) do liczenia fizyki, a w ps3 go nie będzie (jesli wogle istnieje fizycznie a nie jako schemat to w kilku prototypowych egzemplarzach). a tak wogle to karta z takim czymś ma kosztować ok 1000 zł i zajmować sie wyłącznie fizyką (czyli byłby dodatkowy wydadek, bo żadnego z istniejących komponentów nie zastąpi) Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
R4v 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 Żadna nowość. Autorzy Havoka chcą po prostu zarobić trochę więcej i robią reklamę. Jak jest jednostka programowalna, to można ją wykorzystać do czegokolwiek (i niektórzy to robią w bardzo niekonwencjonalny sposób). Teraz ATi wyskoczy z tym samym, tylko podepnie się pod jakąś inną grę/engine. Standard. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
hydzior 1 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 Physx juz od jakiegos czasu istnieje i czeka na to az zaczna sie pojawiac tytuly z jego wykrozystaniem ,a do tego czasu lezy na magazynach. Asus juz ma na stanie karty z physx''em czekajace na atak :P . Physx to jeden rdzen :-] ,jest to uklad wyspecjalizowany tylko i wylacznie w liczeniu fizyki . Novadex to narzedzia tak jak havock ktore moga byc wspierane przez physx albo jak kto woli mozna tez i katowac procesor :D . Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
S1G 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 re mr_hyde biorąc pod uwage że można do tego zaprzęgnoć gpu, zaczną sie pojawiać dopiero wtedy kiedy aeigie będziemy dostawąc " w pakiecie" np jako scalak na płycie głównej albo karcie graficznej. bo tak osobno to raczej mało kto kupi, istnieją obawy że novadex zwyczajnie za bardzo procka obciaży jesli wspomagania nie będzie Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
nievil 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 Hehehe...muszę was rozczarować, aleSony podpisało odpowiednie umowy z Ageią i Cell znajdujący się w PS3 obsłuży software''owo możliwości liczenia fizyki tej firmy ( 8 rdzeni w procesorze cell to nie w kij dmuchał). Szaromir masz racę ten soft to novodex i w nowej konsoli Sony nie będzie dodatkowego chipsetu odpowiedzialnego extra za fizykę - wszystko obsłuży główny procesor , który zresztą ma konkretnego powera, wg analityków jest najdroższą częścią konsoli zaraz za napędem bluray. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
S1G 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 ten blue ray nie taki drogi jak go kosztorysują, po 1sławne to przewidywana 100$ cena owszem za czytnik ale taki pod telewizor (czyli o wiele za bogato wyposarzony jak na potrzeby konsoli). po 2 sony jak odbiorca hurtowy dostanie potężną zniżke, i w końcu po 3 sony jest jednym z nawiekszych producentów optyki czyli najdroższej częsci czytnika (a co za tym idzie może zamówić tylo reszte i samodzielnie optyke kosztującą tyle co produkcja włożyć) Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
Szaromir 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 nievil, nie rozumiem co ma PS3 do całości tematu... zresztą, novodex będzie równie dobrze w grach na PC i 360. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
Szaromir 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 a jeszcze jedno - sig., nie ma szans, żeby choćby najtańsze stacjonarne odtwarzacze blu-ray kosztowały w najbliższym czasie 100 dolarów. producenci będą pobierać więcej kasy choćby za to, że to nowość techniczna. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
nievil 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 sig.->po pierwsze : to bluray a nie "blue ray"po drugie : sony stworzył ten format i z produkcją nie będzie miało żadnych problemów (odbiorca hurtowy ?)po trzecie : jest to najdroższa część konsoli a cena jaką ty podajesz może pojawi się po kilku latach jak stanieją koszty produkcji, fabryki opanują lepsze, tańsze technologie.Sony będzie musiało dopłacać do każdej konsoli głównie przez bluray - zupełnie nowy i cholernie drogi format zapisu wbrew temu co piszeszproponuję ci zerknąć na : http://www.engadget.com/2006/02/18/playstation-3-costs-900-sez-merrill-lynch-mob/ Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
S1G 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 Dnia 20.03.2006 o 21:45, nievil napisał: Sony będzie musiało dopłacać do każdej konsoli głównie przez bluray - zupełnie nowy i micorosft też dopłąca, do poprzednich generacji dopłącali... żadna nowość, zarabiają na opłatach za gry a nie konsolach jako takich. a sony z pewnoscią na to stać. szkoda tylko żę zapomniało jak odniosło sukces na tym rynku (sega saturn był lepszy technicznie, ale play wygrał ceną i łatwiejszym tworzeniem gier) mysle że nintendo może okazać sie czarnym koniem własnie ze względu na niższą cene konsoli jak i samych gier. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
nievil 0 Zgłoś post Napisano Marzec 20, 2006 sig. ->Nie wiem czy wiesz, ale Nintendo NIGDY nie dopłacało do produkcji swych konsol - oni zawsze zarabiają i na sprzęcie i na grach... Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
S1G 0 Zgłoś post Napisano Marzec 21, 2006 re nevil dlatego też pisałem microsoft a nie pozotali producenci. nintento po prostu wie że grywalność jest ważniejsza od fajerwerków, wiec nigdy za bardzo w supernowoczesną (i hiberdrogą) technike nie szło. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
Thom_Headhunter 0 Zgłoś post Napisano Marzec 21, 2006 taaa... ATI samo wymyśłi cos podobnego:D bo te wzajemne dyskryminacje ze strony obu firm to tylko maszynka napedzająca rozwój sprzętu! moze to odblokuje zastój w branży? Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
S1G 0 Zgłoś post Napisano Marzec 21, 2006 zastój to doblokuje vista z wymaganiami wiekszymi niż dotychczasowe koło napędowe czyli gry. no chyba żę ludzie zauważą że tam w zasadzie nic nowego poza zbędnymi bajerami i niema i system ten podzieli los me Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
GeoT 0 Zgłoś post Napisano Marzec 21, 2006 Moim zdaniem ten dodatkowy element obciąży i to bardzo kartę graficzną. Jeżeli moje GF 6600GT ledwie ciągneło FEAR-a na średnich detalach przy 1024x768, to uruchomienie tej opcji (gdyby istniała) obniżyłoby diametralnie liczbę wyświetlanych klatek. I BYŁOBY to odczuwalne. Natomiast oddzielne urządzenie odpowiedzialne tylko za ten element mogłoby nawet framerate zwiększyć (przecież wiele gier już używa jakiegoś systemu fizyki - moznaby to było przerzucić na to urządzenie).Oczywiście rozwiązanie duuużo droższe, ale jeśli chodzi o wydajność niezaprzeczalnie lepsze ... Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
iRReniQs 0 Zgłoś post Napisano Marzec 21, 2006 Zawsze jest tak Nvidia wymysla nowe technologie np. Havok Fx czy Quad Sli, a pozniej Ati robi podobnie takze nalezy sie spodziewac takiej technologii w przypadku obu producentow... oczywiscie ja jestem jak zawsze za Nvidia... :P Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach