Zaloguj się, aby obserwować  
Alamar

Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

21790 postów w tym temacie

Dnia 23.04.2007 o 17:20, reaven1 napisał:

aleś przyspamił:) aż tak czujesz mój oddech na karku?:)


Nie, ale poczułem potrzebę odpowiedzenia na falę pytań :P. A jak mi się uda uciec przy okazji, to będzie tylko lepiej. :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2007 o 17:27, Tanaathos napisał:

MOżna widzieć, jak rozumiez słwo dzieciak? ;p


Specjalnie. W tym kontekście osoba tak zaspokojona grą w mordobijki, że nie zagrałaby w spokojniejsze gry, bo by nie wytrzymała. :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2007 o 17:59, Pan Death napisał:

Icestalker tak jak obiecalem podaje dokladne wartosci ...

Poziom 12

trako -2 (-to wyczytalem z profilu, przy postaci,) trako karsomira to +5, moje trako podstawowe
to 7


To dobry wynik.

Dnia 23.04.2007 o 17:59, Pan Death napisał:

paraliz \trucizny \smierc 0
berla\ rozdzki\ laski 1
pertfikacja \ polimorfia 1
zioniecie 1
czary 2


O.O To są genialne rzuty!

Dnia 23.04.2007 o 17:59, Pan Death napisał:

2 gwiazdki:
miecze obureczne,cep bojowy,styl walki jedna bronia, styl walki bronia dwureczna , w co teraz
pakowac ?


Errmmm... Chyba już do końca zamierzasz walczyć Karsomirem. Nie jestem pewien czy nie możesz jeszcze jednej wpakować w Miecze Oburęczne, a potem to pakuj w co tam chcesz, bo nie bardzo widzę w co. Może w walkę mieczem i tarczą?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.04.2007 o 21:32, reaven1 napisał:

hehehe pułapki są niesamowite... demigorgon otoczony 6 pada w 1 sek po zakończeniu rozmowy:)


I tyle jeżeli chodzi o przyjemność z ubijania Demigorgona. :P

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2007 o 00:45, pornuś napisał:

ja niestety mialem baldura ale plyta mi sie połamała i nie mam drugiej płyty na szczenście
kupuje se baldura

Ale niby skąd, przecierz baldur jest praktycznie niedostępny o ile mi wiadomo :S

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2007 o 07:12, Łeber napisał:

> ja niestety mialem baldura ale plyta mi sie połamała i nie mam drugiej płyty na szczenście

> kupuje se baldura
>
Ale niby skąd, przecierz baldur jest praktycznie niedostępny o ile mi wiadomo :S


Na [mod] zawsze można dostać.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2007 o 00:45, pornuś napisał:

ja niestety mialem baldura ale plyta mi sie połamała i nie mam drugiej płyty na szczenście
kupuje se baldura

Czy tylko mnie ta wypowiedź tak kole po oczach? jak widzę Twoje "szczenście" to ja zaczynam mieć pecha...szczęście...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

NekromantĄ:) Możesz zapamiętać jeden dodatkowy czar na poziom, ze szkoły nekromancji, ale nie możesz uczyć się i rzucać czarów ze szkoły iluzji. IMO kiepska podklasa. Lepiej stworzyć sobie mistrza przywołań (jak Edwin).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2007 o 13:18, hito_kun napisał:

NekromantĄ:) Możesz zapamiętać jeden dodatkowy czar na poziom, ze szkoły nekromancji, ale nie
możesz uczyć się i rzucać czarów ze szkoły iluzji. IMO kiepska podklasa. Lepiej stworzyć sobie
mistrza przywołań (jak Edwin).

Dla mnie mistrz inwokacji jest spoko...alei tak czarownik wymiata :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Tylko, że mistrz inwokacji nie może rzucać przywołań ani zauroczeń. A w przypadku mistrza przywołań tracisz tylko całkowicie nieprzydatną szkołę poznania:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2007 o 13:53, hito_kun napisał:

Tylko, że mistrz inwokacji nie może rzucać przywołań ani zauroczeń. A w przypadku mistrza przywołań
tracisz tylko całkowicie nieprzydatną szkołę poznania:)

Identyfikacja czsem sięmoże przydać ;p

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2007 o 13:53, hito_kun napisał:

Tylko, że mistrz inwokacji nie może rzucać przywołań ani zauroczeń. A w przypadku mistrza przywołań
tracisz tylko całkowicie nieprzydatną szkołę poznania:)


I mimo wszystko możesz rzucać Identyfikację, o ile pamiętam. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2007 o 14:35, Łeber napisał:

aaajajaj!!! To już wogóle to nie wiem jaką klasą grac :S Czy wybrac lowcę, warka czy maga....
no to jestm w kropce...


Jeśli grasz pierwszy raz, to polecam grę wojownikiem (łatwo się przyzwyczaić do zasad gry i nie trzeba tyle patrzeć na zdolności itp) - bez podklasy.
Jesli grałeś już w Baldura, to polecam Wojownika Kensai i Barda Fechtmistrza. Całkiem ciekawie się gra, zwłaszcza tym drugim. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Mam dość dużę doświadczenie w baldurze. Tylko, że ja chciałbym jakiegoś maga, czy cuś, może jakiegoś fajnego warka... w sumie sam nie wiem... i w tym jest problem... Bo generalnie liczę się z tym, że nie ma takiego kompana w grze podobnego do ciebie i żeby twoja klasa miała jakieś ciekawe artefakty...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2007 o 14:44, Adham napisał:

Jeśli grasz pierwszy raz, to polecam grę wojownikiem (łatwo się przyzwyczaić do zasad gry i
nie trzeba tyle patrzeć na zdolności itp) - bez podklasy.
Jesli grałeś już w Baldura, to polecam Wojownika Kensai i Barda Fechtmistrza. Całkiem ciekawie
się gra, zwłaszcza tym drugim. :)


Wreszcie znalazł się zwolennik bardów. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować