Zaloguj się, aby obserwować  
geralt_z_rivii7

Team Fortress 2 - temat ogólny [m]

6690 postów w tym temacie

No w końcu :P. Ten pierwszy unlock za zwykły kij wygląda ciekawie, ale jak to będzie działać? Że strzelamy z piłki, przeciwinik jest przytumaniony, a my zaczynamy go batować? Jestem też ciekaw nazw achievementów.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ciekawe, czy Valve faktycznie to przetestowało, bo jak dla mnie to wygląda na kolejny krok całkowitego kampienia, już teraz dobry pyro z Blowbackiem może rozwalić uber, który jest potrzebny do zniszczenia sg, engi teraz mogą mieć dispenser lvl3, którym odbudowują sg szybciej, a teraz jeszcze coś, co będzie stunowało UBER? I kogo obchodzi double jump jeżeli scout będzie tego używał do defensywy... Scout potrzebujego czegoś na działka, nawet chwilowego działania i tylko dla niego, bo póki co nie są tyle jego kotrą, a kompletną blokadą nie do przejścia.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

a myślałem że jakąś nową mapkę dadzą :P bo akurat na cp_junction kiedyś grałem i muszę przyznać że nawet fajna jest :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Szkoda tylko, że nie jest napisane, co trzeba zrobić, żeby te acziki wykonać. Ale po obrazku z aczika "Dodgers 1, Giants 0" można wywnioskować, że trzeba będzie zabić z pały Grubasa jedzącego kanapkę. Cóż, czekamy na następne wieści :).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Closer - destroy 25 teleporters
If You Build It - destroy 25 buildings while they are being constructed
Gun Down - destroy 5 sentries using pistol only
Ah fuck it, translated to Russian achievement names are retarded, I’ll just translate the descriptions from now on.
Make 1000 double jumps
Kill 3 enemies while ubered
Kill heavy and get his sandwich
Kill 10 fully charged medics
Endure 500 damage in 1 life
Kill 100 enemies while double-jumping
Steal intel 250 times
Steal intel 3 tiems during 1 round
Get 1000 “missed” damage during 1 life
Die because of double-barreled shotgun’s recoil
Kill 50 stunned enemies
Cause enemy’s death by stunning him
Stun 25 ubered enemies
Stun 50 capping/pushing enemies
Stun 25 enemies for a maximum time (???)
Stun scout with his own ball (FUCK YES)
Kill 10 slowed down Scouts
Kill 50 enemies by shooting them in the back with doublebarreled shotgun
Capture the last point
Cap 3 points in 1 round without dying
Start capping the point as soon as it becomes possible
Start 50 succesful point captures
Defend the point 100 times
Kill the enemy carrying your intel while you are carrying theirs
Steal and cap intel without shooting
Run 25 kilometers
Bat the enemy so he flies 25 meters

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Kill 3 enemies while ubered - a już by kto myślał, że Valve się czegoś nauczył, uber scout gg
Steal intel 250 times - ciekawe czy liczy podniesienie czy cap, bo jeżeli to drugie to będzie ciężko

Ogólnie Achievy wyglądają na dość trudne/czasochłonne w porównaniu do innych klas, nie mówiąc że sama klasa wymaga skilla, achievment unlockery pójdą w ruch.

No i wiadomo o nowej broni - double barreled shotgun, zakładam, że to coś jak Scattergun, ale strzelający naraz 2 ładunkami, kosztem ogromego recoilu/pushbacku.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

http://www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm - o ile sam dobór mapy jest świetny, o tyle już sam fakt, że człowiek czeka i miast dodatkowej broni, bądź trybu, dostaje mapkę którą zna na wkroś - można czuć pewne rozczarowanie ;/ I co z tym fastlane, że doczekał się własnego "updejtu"?

Edit : http://www.youtube.com/watch?v=KnP40fNLzjw&feature=related

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

No czy ja wiem, fajnie by było jakby dodali pl_frontier, i ulepszyli trochę pl_dustbowl (obydwie zrobione przez fanów)... Aha, jak ktoś chcę się dowiedzieć nowości z Team Fortress 2, a nie zna za dobrze angielskiego, zapraszam na mojego gramsajta - opisałem wszystkie dotychczas wydane informacje na temat update''u Scouta, oczywiście po polsku.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Przeczytajcie to:


Update Scouta, o którym można przeczytać po polsku na moim gramsajcie( http://ja.gram.pl/DiegoPOL ), okazuje się być coraz bardziej jednym wielkim kłamstwem Valve. Czy to naprawdę update Spya, czy może VALVe zaczęło się koncentrować na Half Life: Episode 3, i nie ma czasu na takie duperele jak Team Fortress 2? No cóż, podsumujmy zebrane dotychczas fakty przez Hosain H stąd: http://forums.steampowered.com/forums/s ... p?t=806084 .

1.The Sandman, pierwsza broń możliwa do odblokowania, zmieniłaby zupełnie model rozgrywki, ponieważ pozwala na oszałamianie na niewiadomy czas przeciwników, w tym Zuberchargeowanych. W dodatku piłka dołączona do kija była by trudna do odbicia, nie wiadomo jak by leciała, celowanie daną piłką może być również ciężkie, chyba że dałoby się celować w trakcie animacji odbijania.

2. Wygląd piłki, to pierwsze wyniki z google grafiki : http://blogs.villagevoice.com/runninscared/Rawlings_baseball.jpg z usuniętym tylko logiem firmy. W dodatku zdjęcie gwiazdek wokół głowy Soldiera jest zupełnie nie w stylu Team Fortress 2, tak samo jak i mapa która ma być dodana (Cp_Egypt).

3. Puszka z napojem jest jeszcze dziwniejsza. Nie tylko powodowałaby lagi (przez efekt rozmazania za Scoutem) ale znowu dużą zmianę rozgrywki - Scout byłby niemożliwy do trafienia, a w dodatku dostawał jakieś "super-moce" (jak nazwało to VALVe) do Siły i Skoku. A napisy nad Scoutem "MISS" są stanowczo za duże jak na czcionkę podobną do "CRITICAL" przy krycie.

4. Podwójny Payload za Scoutem jak i broń którą trzyma Scout przy zdjęciu z puszką to zdradzenie dwóch tajemnic przez Valve, a oni zawsze ich dobrze strzegą. Przeciek aż dwóch dosyć istotnych rzeczy byłoby dziwnym zachowaniem z ich strony. A respawn BLU na środku mapy już w ogóle nie trzyma się kupy.

5. Obydwie bronie które otrzymamy, to wymysły ludzi z forum steam. Valve pracowało nad updatem 6 miesięcy, a wcześniej nigdy nie korzystali z pomysłów forumowiczów. Ja osobiście jestem pewien, że wymyśliliby coś lepszego przez ten czas. Na przykład update Spya, podany jako update Scouta.

6. Większość osób na forum steam przyzna, że mapa Cp_Egypt zupełnie nie pasuje do klimatu TF2. W dodatku ta mapa jest dostępna już od dłuższego czasu na innej nieoficjalnej stronie.

7. http://img13.imageshack.us/img13/522/up ... rchmy9.jpg logo Valve po raz pierwszy nie ma znaczka (R). Podejrzane? Jak najbardziej :). Chociaż blog TF2 również nie ma (R) od paru(nastu?) dni...

8.Wszystkie screeny rzeczy które otrzymamy, tak samo jak i sam Scout są naprawdę kiepskiej jakości, a Valve zawsze się starało o znakomitą jakość zdjęć w poprzednich updateach.

9. No spójrzcie tylko na rękę Scouta o tutaj : http://www.teamfortress.com/scoutupdate/index.php , nie wygląda najlepiej, prawda?

11. (Punkt 10 ominąłem, bo nie ma wielkiej wagi) jak Valve opisało Cp_Egypt - A Dustbowl-style control point map, Egypt is visually striking, full of great combat spaces, and features some really interesting uses of vertical space. Classes with the ability to ascend rapidly (Soldiers, Demomen, and Scouts using the new scattergun unlockable ) have lots of options for traversing the arenas. In addition, the ruins provide Engineers with a large number of potential sentrygun locations.

Wynikało by z tego, że niepokazana jeszcze broń Scouta robiłaby z niego wybuchową postać. A to byłoby kolejną dużą zmianą w gameplayu.

12. http://i76.photobucket.com/albums/j17/hosainh/SPY.jpg

Więc, jeśli ten update to jedno wielkie kłamstwo, to co tak naprawdę zamierza Valve?

Propozycje:

1. To update Spya.
2. Valve sprawdza reakcje użytkowników w niewiadomym celu, i tak naprawdę wyda update Scouta, tylko że z innymi broniami.
3. Obydwa powyższe.
4. We wtorek doznamy czegoś jeszcze dziwniejszego, jak 10. postać zapowiadaną przez Valve, nowy tryb rozgrywki albo obydwa.

Ja sądzę, że ten update niekoniecznie musi być kłamstwem, ale jest taka możliwość. Zobaczymy we wtorek.
http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=2980138 .

Uwaga! Powyższe było tylko w połowie tłumaczeniem http://forums.steampowered.com/forums/s ... p?t=806084 , z którym całkowicie się zgadzam, jednak wyraziłem tym także swoje, własne opinie na temat updateu.


Co sądzicie?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

uwielbiam te teorie spiskowe :] ja na pewno nie obraziłbym się jakby okazało się że będzie update szpiega :P jednak na to bym nie liczył

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.02.2009 o 01:59, master962 napisał:

uwielbiam te teorie spiskowe :] ja na pewno nie obraziłbym się jakby okazało się że będzie
update szpiega :P jednak na to bym nie liczył


Jakby to był update spya to nieźle zostaliśmy wkręceni. XD

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 23.02.2009 o 07:32, Von Bolt napisał:

Jakby to był update spya to nieźle zostaliśmy wkręceni. XD

jednak do prima aprilis ponad miesiąc ;]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować