Zaloguj się, aby obserwować  
Ferilas

Deus Ex/ Deus Ex: Invisible War: Temat ogólny

504 postów w tym temacie

Dnia 25.05.2007 o 18:35, Hubi Koshi napisał:

> Nic praktycznie nie zmodyfikowała prócz :
> dodania fronczewskiego
> Spolsczenia ( przynajmniej w 1 )
Yyy ?? Spolszczenia ?! Jakiego spolszczenia ?! Co oni zrobili z moją ukochaną GRĄ!! <załamany>

A tak na serio, chodzi o to spolszczenie przedmiotów i części okienek czy pełne spolszczenie
wszystkiego ??

Kinówka, nie jest zła nawet ( grałem wcześniej w anglika)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Jeżeli Ken to ten typek co jest w magazynie (tam gdzie dwóch gości jest w klatce) to powinien mieć nanokey ze sobą. Teraz wystarczy wrócić do jego mieszkania, następnie otworzyć bramy prowadzące do metra i tam się udać. Tam dopiero jest hardcore, ciemno, tak że nic prawie nie widać, do tego labirynt pokoi gdzie z każdego jest kilka przejść do innych. Ja w pewnym momencie już sobie mapkę rysowałem bo normalnie takiej jazdy to dawno nie miałem. Jak masz mało baterii to będziesz miał jazdę na całego, bo F12 musi być cały czas aktywny. :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2007 o 18:42, Vormulac napisał:

Jeżeli Ken to ten typek co jest w magazynie (tam gdzie dwóch gości jest w klatce) to powinien
mieć nanokey ze sobą. Teraz wystarczy wrócić do jego mieszkania, następnie otworzyć bramy prowadzące
do metra i tam się udać. Tam dopiero jest hardcore, ciemno, tak że nic prawie nie widać, do
tego labirynt pokoi gdzie z każdego jest kilka przejść do innych. Ja w pewnym momencie już
sobie mapkę rysowałem bo normalnie takiej jazdy to dawno nie miałem. Jak masz mało baterii
to będziesz miał jazdę na całego, bo F12 musi być cały czas aktywny. :)

Mam mało, mógłbyś dac screena w oddaleniu tych drzwi bo właśnie szukam i nie mogę znaleźć...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2007 o 18:42, Vormulac napisał:

Jeżeli Ken to ten typek co jest w magazynie (tam gdzie dwóch gości jest w klatce) to powinien
mieć nanokey ze sobą. Teraz wystarczy wrócić do jego mieszkania, następnie otworzyć bramy prowadzące
do metra i tam się udać. Tam dopiero jest hardcore, ciemno, tak że nic prawie nie widać, do
tego labirynt pokoi gdzie z każdego jest kilka przejść do innych. Ja w pewnym momencie już
sobie mapkę rysowałem bo normalnie takiej jazdy to dawno nie miałem. Jak masz mało baterii
to będziesz miał jazdę na całego, bo F12 musi być cały czas aktywny. :)

tj. co rozumiesz w sensie jego mieszkania, tą izbę co ma nad sklepem ?

Nie ma tam takiej opcji w kompie

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wcześniej zapomniałem o spoilerach. :)

Spoiler RedSun 2020
Screena nie będzie bo nie mam możliwości. Brak save.
Chodzi o pokój na górnej kondygnacji, naprzeciwko magazynu, tyle że na górze. Jest tam jakiś sklep ale nie pamiętam co tam było i drzwi do innych pomieszczeń, tam też jest biuro z jakimś trupem i mały pokoik z osobnym terminalem, drzwi otwiera właśnie ten nanokey od Kena. Po zalogowaniu można podnieść kraty blokujące korytarz.

Spoiler DeusEx
A Morpheus to AI, można z nim porozmawiać na mapie "Morgan Everett''s Home". W tym samym miejscu jest inne ciekawe miejsce - prawdziwy lider Illuminati (foto 1). Na końcu tego etapu jest ciekawa sytuacja - znajdujemy martwego mechanika a drugi zachowuje się podejrzanie (foto 2). Cała sytuacja ma następujący finał - Jak nie rozwiążemy tego zadania (a nie jest wpisane na listę) to na końcu nasz pilot Jock ginie, natomiast jak je rozwiążemy to Jock znajduje bombę w śmigłowcu.

20070525185737

20070525190246

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2007 o 16:35, Skrytobójca napisał:

Napisałem do Natha, raz napisał, mówił że mam przestarzałe stery( mam najnowsze)

Wiesz, w przypadku starszych gier o wiele lepiej miec starsze stery. Jesli Twoja karta nie jest najnowsza, poeskeprymentuj ze starymi pakietami sterow. Moje doswiadczenie bylo takie, ze niby zgrzytajac zebami przy kolejnych resetach poswiecilem na to co najmniej godzine, ale dzieki temu gdzies tak od roku bez problemow chodza mi wszystkie gry. Ale tu nie wiadomo, czy to problem sterow.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 21.05.2007 o 15:31, Vormulac napisał:

Znam dwa sposoby na zmniejszenie szybkości w grze. Wypróbuj wpierw pierwszy a jak nie zadziała
to skorzystaj z drugiego.

1 sposób:
W katalogu DeusEx\System odnajdź plik DeusEx.ini. Zrób kopie pliku i edytuj go. Odnajdź kolumnę
[Engine.GameInfo], następnie znajdź wiersz GameSpeed=1.000000 (może być inna wartość). Teraz
cała zabawa polega na ustawieniu odpowiedniej prędkości jaka nam pasuje. Generalnie wartość
1.0 to wartość normalna jednak jeżeli w grze jest to za szybko obniżamy ją na np. 0.700000.

Może ślepym,ale nie widzę wiersza GameSpeed...

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2007 o 20:02, Adamoo007 napisał:

Może ślepym,ale nie widzę wiersza GameSpeed...

Może...
Albo może w waszej edycji jest jakiś inny plik .ini, mi na konfiguracji: Athlon 64 3500+, 1GB RAM, GeForce 6800 GT 256 MB, XP Media Center z Service Pack 2, gra działa bez zastrzeżeń.
Może wrzucić, jak chcecie, mój plik .ini i porównacie sobie co i jak.

20070525224103

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2007 o 22:41, Vormulac napisał:

> Może ślepym,ale nie widzę wiersza GameSpeed...
Może...
Albo może w waszej edycji jest jakiś inny plik .ini, mi na konfiguracji: Athlon 64 3500+, 1GB
RAM, GeForce 6800 GT 256 MB, XP Media Center z Service Pack 2, gra działa bez zastrzeżeń.
Może wrzucić, jak chcecie, mój plik .ini i porównacie sobie co i jak.

U mnie tego GameSpeed nie ma,a prześledziłem dokładnie...to może mógłbyś przesłać mi swój plik ini na pocztę? Adamoo14@gmail.com

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nasz na forum.
1. Nie chce mi się pisać mejla.
2. W innych tematach wrzucają .ini na forum więc można.

Zrób sobie kopie swojego .ini, wgraj mój i zobacz co i jak. Jak nie zadziała skorzystaj z drugiego punktu na swoim .ini, jak nie pójdzie, to zobacz na moim. Jak w ogóle nic się nie zmieni pisz do Cenegi - może jak zobaczą, że więcej osób ma problem to ruszą szanowne tyłki do roboty. To nie pierwszy crap z taniej serii od nich (serię M&M też skopali jak mogli).

Zawartośc pliku (kopiuj razem z [URL] do końca) ---------------->
[URL]
Protocol=deusex
ProtocolDescription=Deus Ex Protocol
Name=Player
Map=Index.dx
LocalMap=DX.dx
Host=
Portal=
MapExt=dx
SaveExt=dxs
Port=7790
Class=DeusEx.JCDentonMale

[FirstRun]
FirstRun=1100

[Engine.Engine]
GameRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
AudioDevice=Galaxy.GalaxyAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=Engine.Console
Language=int
GameEngine=DeusEx.DeusExGameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
WindowedRenderDevice=SoftDrv.SoftwareRenderDevice
RenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
DefaultGame=DeusEx.DeusExGameInfo
DefaultServerGame=DeusEx.DeathMatchGame
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
Render=Render.Render
Input=Extension.InputExt
Canvas=Engine.Canvas
Root=DeusEx.DeusExRootWindow
CdPath=E:

[Core.System]
PurgeCacheDays=30
SavePath=..\Save
CachePath=..\Cache
CacheExt=.uxx
Paths=..\System\*.u
Paths=..\Maps\*.dx
Paths=..\Textures\*.utx
Paths=..\Sounds\*.uax
Paths=..\Music\*.umx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevSound
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp

[DeusEx.DeusExGameEngine]
CacheSizeMegs=4
UseSound=True
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.fragaholic.com MasterServerPort=27900

[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=640
WindowedViewportY=480
WindowedColorBits=32
FullscreenViewportX=1280
FullscreenViewportY=720
FullscreenColorBits=32
Brightness=0.600000
MipFactor=1.000000
UseDirectDraw=True
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
CurvedSurfaces=False
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
SlowVideoBuffering=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
SkinDetail=High
TextureDetail=High
Decals=True
MinDesiredFrameRate=1.000000
UseDirectInput=False
NoDynamicLights=False

[Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=2600
ConfiguredLanSpeed=20000

[Galaxy.GalaxyAudioSubsystem]
UseDirectSound=True
UseFilter=True
UseSurround=False
UseStereo=True
UseCDMusic=False
UseDigitalMusic=True
UseSpatial=False
UseReverb=True
Use3dHardware=False
LowSoundQuality=False
ReverseStereo=False
Latency=40
OutputRate=44100Hz
EffectsChannels=16
DopplerSpeed=6500.000000
MusicVolume=153
SoundVolume=204
SpeechVolume=255
AmbientFactor=0.700000

[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowDownloads=True
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
MaxClientRate=20000
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=20
LanServerMaxTickRate=35
StaticUpdateRate=12
DynamicUpdateRate=40

[IpDrv.TcpipConnection]
SimPacketLoss=0
SimLatency=0

[IpServer.UdpServerQuery]
GameName=deusex

[IpDrv.UdpBeacon]
DoBeacon=True
BeaconTime=0.50
BeaconTimeout=5.0
BeaconPort=7776
BeaconProduct=DeusEx

[SoftDrv.SoftwareRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=True
HighResTextureSmooth=True
LowResTextureSmooth=False
FastTranslucency=True

[GlideDrv.GlideRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailBias=-1.500000
RefreshRate=100Hz
DetailTextures=True
FastUglyRefresh=False
ScreenSmoothing=True
Resolution=Default

[MetalDrv.MetalRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTNT=1
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
SupportsLazyTextures=0

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=False
UseMultitexture=True
UsePageFlipping=True
UsePalettes=True
UseFullscreen=True
UseGammaCorrection=True
DetailTextures=True
Use3dfx=False
UseTripleBuffering=True
UsePrecache=False
Use32BitTextures=False
DescFlags=9
dwDeviceId=249
dwVendorId=4318
UseVertexFog=False
UseAGPTextures=False
UseVideoMemoryVB=False
UseVSync=False
Description=NVIDIA GeForce 6800 Series GPU

[SglDrv.SglRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=False
Coronas=True
HighDetailActors=False
ColorDepth=16
DetailTextures=False
FastUglyRefresh=False
TextureDetailBias=Near
VertexLighting=False

[Editor.EditorEngine]
UseSound=True
CacheSizeMegs=6
GridEnabled=True
SnapVertices=True
SnapDistance=10.000000
GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000)
RotGridEnabled=True
RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)
GameCommandLine=-log
FovAngleDegrees=90.000000
GodMode=True
AutoSave=False
AutoSaveTimeMinutes=5
AutoSaveIndex=6
C_WorldBox=(R=0,G=0,B=107,A=0)
C_GroundPlane=(R=0,G=0,B=63,A=0)
C_GroundHighlight=(R=0,G=0,B=127,A=0)
C_BrushWire=(R=255,G=63,B=63,A=0)
C_Pivot=(R=0,G=255,B=0,A=0)
C_Select=(R=0,G=0,B=127,A=0)
C_AddWire=(R=127,G=127,B=255,A=0)
C_SubtractWire=(R=255,G=192,B=63,A=0)
C_GreyWire=(R=163,G=163,B=163,A=0)
C_Invalid=(R=163,G=163,B=163,A=0)
C_ActorWire=(R=127,G=63,B=0,A=0)
C_ActorHiWire=(R=255,G=127,B=0,A=0)
C_White=(R=255,G=255,B=255,A=0)
C_SemiSolidWire=(R=127,G=255,B=0,A=0)
C_NonSolidWire=(R=63,G=192,B=32,A=0)
C_WireGridAxis=(R=119,G=119,B=119,A=0)
C_ActorArrow=(R=163,G=0,B=0,A=0)
C_ScaleBox=(R=151,G=67,B=11,A=0)
C_ScaleBoxHi=(R=223,G=149,B=157,A=0)
C_Mover=(R=255,G=0,B=255,A=0)
C_OrthoBackground=(R=163,G=163,B=163,A=0)
C_Current=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_BrushVertex=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_BrushSnap=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_Black=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_Mask=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_WireBackground=(R=0,G=0,B=0,A=0)
C_ZoneWire=(R=0,G=0,B=0,A=0)
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Editor
EditPackages=Fire
EditPackages=IpDrv
EditPackages=UWindow
EditPackages=UBrowser
EditPackages=Extension
EditPackages=DeusExUI
EditPackages=ConSys
EditPackages=DeusExConversations
EditPackages=DeusExSounds
EditPackages=DeusExItems
EditPackages=DeusExDeco
EditPackages=DeusExCharacters
EditPackages=MPCharacters
EditPackages=DeusExText
EditPackages=IpServer
EditPackages=DeusEx

[DeusEx.DeusExGameInfo]
bNoMonsters=False
bHumansOnly=False
bCoopWeaponMode=False
bClassicDeathmessages=False

[Engine.GameInfo]
bLowGore=False
bMuteSpectators=True
bNoCheating=True
bAllowFOV=False
AutoAim=1.000000
GameSpeed=1.000000
MaxSpectators=2
AdminPassword=
GamePassword=
MaxPlayers=16
IPPolicies[0]=ACCEPT,*
IPPolicies[1]=
IPPolicies[2]=
IPPolicies[3]=
IPPolicies[4]=
IPPolicies[5]=
IPPolicies[6]=
IPPolicies[7]=
IPPolicies[8]=
IPPolicies[9]=
IPPolicies[10]=
IPPolicies[11]=
IPPolicies[12]=
IPPolicies[13]=
IPPolicies[14]=
IPPolicies[15]=
IPPolicies[16]=
IPPolicies[17]=
IPPolicies[18]=
IPPolicies[19]=
IPPolicies[20]=
IPPolicies[21]=
IPPolicies[22]=
IPPolicies[23]=
IPPolicies[24]=
IPPolicies[25]=
IPPolicies[26]=
IPPolicies[27]=
IPPolicies[28]=
IPPolicies[29]=
IPPolicies[30]=
IPPolicies[31]=
IPPolicies[32]=
IPPolicies[33]=
IPPolicies[34]=
IPPolicies[35]=
IPPolicies[36]=
IPPolicies[37]=
IPPolicies[38]=
IPPolicies[39]=
IPPolicies[40]=
IPPolicies[41]=
IPPolicies[42]=
IPPolicies[43]=
IPPolicies[44]=
IPPolicies[45]=
IPPolicies[46]=
IPPolicies[47]=
IPPolicies[48]=
IPPolicies[49]=
ServerLogName=server.log
bLocalLog=True
bWorldLog=True
bBatchLocal=False
DemoBuild=0
DemoHasTuts=0

[Engine.DemoRecDriver]
DemoSpectatorClass=UnrealShare.UnrealSpectator
MaxClientRate=25000
ConnectionTimeout=15.0
InitialConnectTimeout=500.0
AckTimeout=1.0
KeepAliveTime=1.0
SimLatency=0
RelevantTimeout=5.0
SpawnPrioritySeconds=1.0
ServerTravelPause=4.0
NetServerMaxTickRate=60
LanServerMaxTickRate=60

[DeusEx.MenuScreenJoinGame]
MasterServerAddress=master0.gamespy.com

[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=
ShortName=
AdminName=
AdminEmail=
Region=0
MOTDLine1=
MOTDLine2=
MOTDLine3=
MOTDLine4=

[IpServer.UdpBeacon]
BeaconProduct=DeusEx

[WindowPositions]
GameLog=(X=44,Y=58,XL=512,YL=256)
ConfigPageRenderer=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageDriver=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageDetail=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
ConfigPageFirstTime=(X=5,Y=96,XL=516,YL=280)
WizardDialog=(X=375,Y=260,XL=530,YL=443)


Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2007 o 19:38, Skrytobójca napisał:

Teraz jestem w aqua bus, i każe mi odnaleźć pompę paliwową, mam się wrócić czy jak ?

To jest generalnie tak, wchodząc od miasta mamy dwie możliwości później (wyjścia znajdują się w tej plątaninie ciemnych pokoi). Z jednej strony udamy się właśnie do miejsca gdzie jest kobita i przystań tej podwodnej kolejki a z drugiej strony jest miejsce z generatorami, pompami itp. (taki specjalne pomieszczenie). Od kobity dostaniesz nanokey, więc wracaj znowu w labirynt i szukaj przejścia do maszynowni (tak na oko znajduje się ona kilka pokoi idąc na prawo od strony szybu który prowadzi nas od schodów do kilku skrzyń w jednym z tych pokoi). Od maszynowni zaczyna się coraz lepsza gra więc warto pobłądzić.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.05.2007 o 23:22, Vormulac napisał:

> Teraz jestem w aqua bus, i każe mi odnaleźć pompę paliwową, mam się wrócić czy jak ?
To jest generalnie tak, wchodząc od miasta mamy dwie możliwości później (wyjścia znajdują się
w tej plątaninie ciemnych pokoi). Z jednej strony udamy się właśnie do miejsca gdzie jest kobita
i przystań tej podwodnej kolejki a z drugiej strony jest miejsce z generatorami, pompami itp.
(taki specjalne pomieszczenie). Od kobity dostaniesz nanokey, więc wracaj znowu w labirynt
i szukaj przejścia do maszynowni (tak na oko znajduje się ona kilka pokoi idąc na prawo od
strony szybu który prowadzi nas od schodów do kilku skrzyń w jednym z tych pokoi). Od maszynowni
zaczyna się coraz lepsza gra więc warto pobłądzić.

tam jest napisane bym wrócił do stacji(przed wyjściem na powierzchnię), wracam do niej i cel nie jest osiągnięty

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Zrób screena z zadaniami i naucz się ciąć posty. Odpowiadasz na post wyżej a całego przepisujesz. Po co? By potem x razy pisało to samo?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2007 o 07:56, Vormulac napisał:

Zrób screena z zadaniami i naucz się ciąć posty. Odpowiadasz na post wyżej a całego przepisujesz.
Po co? By potem x razy pisało to samo?

20070526124448

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Wiesz co? Nie wiem ile zrobiłeś z wątku głównego w mieście jak i co w podziemiach zrobiłeś. Generalnie za maszynownią (a obok niej jest zejście do specjalnej lokacji opisanej w zadaniu dodatkowym, znajdziesz tam multum amunicji, broń, robota lekarskiego, itd.) włącza się kolejna mapa i tam powinieneś się udać. Tutaj zadania nieraz wyłączają się później mimo że są już wykonane.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

może mi ktoś pomóc ? mój komp to athlon 1800+ 512 ram radeon 9250 a w Deus Ex - Invisible War nie da się grać... :\ spełnia zalecane wymagania gry a tnie się że skoda gadać :\

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

No niestety po zamianie pliku ini. nic to nie dało. Cały czas jest za szybko. Cóż napisałem do Cenegi i przy okazji zapytałem o Vegas,bo kolega zamówił w lutym i do dziś nie wydali.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 26.05.2007 o 13:10, Arlik napisał:

może mi ktoś pomóc ? mój komp to athlon 1800+ 512 ram radeon 9250 a w Deus Ex - Invisible
War nie da się grać... :\ spełnia zalecane wymagania gry a tnie się że skoda gadać :\


Zmartwie Cię niestety. Pomoże jedynie wymiana karty graficznej na silniejszą. Pierwszy raz do tej gry podchodziłem na P IV 2ghz gf 5600 xt 512 ram i też się grać nie dało.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Czy komuś oprócz Vormulac''a gry działają bez zastrzeżeń? Antologię Deusa chcę wziąć jako trzecią, żeby dostać słuchawki, ale czytając ile osób ma problemy (a ile nie :P) trudno pozbyć mi się wrażenia, że powinienem jeszcze raz przemyśleć ten zakup.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować