Zaloguj się, aby obserwować  
whitewolfpl

Civ4 - Temat ogólny

1160 postów w tym temacie

Penny ma polska czcionke zresztą ciezko mi to wytlumaczyc na czym polega problem .. poprostu kolejny błąd firaxis albo jakies ihc zabezpieczenie :) ...

jak macie miasto w civ 4 to pod nim jest tekst co produkuje itp to wlasnie ten tekst to czcionka sylfaen.. i niestety polskie literki zle wspoldziałają ale dzieki koledze z grupy rozkminilismy że nalezy usunac tą czcionke z systemu xp i w grze są juz polskie znaczki poprostu gryza sie i teraz wszystko gra

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.01.2006 o 03:50, Hegemon napisał:

Czesto jest tak, ze dystrybutorzy nie maja prawa polonizowac. A polonizacje fanowskie sa chyba,
tak swoja droga, nielegalne.



Nie widzę w tym nic złego. Na czym polega owe przestępstwo ingerowania w kod gry? Jakie z tego powodu producent ponosi straty?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.01.2006 o 03:25, Hegemon napisał:

"Czemu zawdzieczam przyjemnosc Twego towarzystwa?" - lepiej by bylo np. "Czemu zawdzieczam
Twoje towarzystwo?" - nie trzeba tlumaczyc z angielskiego slowo w slowo.


Też kulawo :P Ale przyznam, że ciężko mi teraz odnaleźć w zakamarkach mózgoczaszki jakiś zwrot grzecznościowy pasujący lepiej. "Coż za szczęśliwe wiatry Cię tu przygnały?" :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Dnia 11.01.2006 o 17:19, malpka napisał:

Nie widzę w tym nic złego. Na czym polega owe przestępstwo ingerowania w kod gry? Jakie z tego
powodu producent ponosi straty?

zleży na czym ta ingerencja polega, bo jeśli np na omijaniu zabezpieczeń antyużytkownikowych to jak najbardziej stratny będzie. ale polonizacja, zwłaszcza w przypadku gry która byłą od początku projektowana tak zeby było ją przerabiać łatwo raczej nie zaszkodzi (no chyba że odwalą kompletną amatorszczyżne z błedami, literówkami itd i zaczną wmawiać że to robota producenta/dystrybutora. w tym przypadku sie chyba jednak na to nie zanosi skoro słuchają krytyki).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.01.2006 o 17:19, malpka napisał:

Nie widzę w tym nic złego. Na czym polega owe przestępstwo ingerowania w kod gry? Jakie z tego
powodu producent ponosi straty?


No wlasnie tak jak napisal sig - cracki sa ingerencja w kod programu, dlatego producenci na wszelki wypadek zakazuja jakiegokolwiek grzebania w kodzie.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 11.01.2006 o 17:24, Pan_Sza napisał:

Też kulawo :P Ale przyznam, że ciężko mi teraz odnaleźć w zakamarkach mózgoczaszki jakiś zwrot
grzecznościowy pasujący lepiej. "Coż za szczęśliwe wiatry Cię tu przygnały?" :D


Eureka! :) Moze lepiej np. Czemu zawdzieczam nasze spotkanie? A tak naprawde powinno byc chyba po prostu: Co Cie tu (albo do nas) sprowadza? Ten zwrot jest chyba wystarczajaco grzeczny, choc na pewno nie oficjalny i dyplomatyczny :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Sądziłem że rozmawiamy o ingerowaniu w kod gry w celu jej lokalizacji. Cracki oczywiście nie wchodzą w grę. Chociaż muszę przyznać że dwa razy dzięki nic udało mi się uruchomić orygianalne gry. System zabezpieczeń sprawił iż nie mogłem z nich korzystać.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.01.2006 o 03:43, malpka napisał:

Sądziłem że rozmawiamy o ingerowaniu w kod gry w celu jej lokalizacji. Cracki oczywiście nie
wchodzą w grę. Chociaż muszę przyznać że dwa razy dzięki nic udało mi się uruchomić orygianalne
gry. System zabezpieczeń sprawił iż nie mogłem z nich korzystać.


Chodzi po prostu o to, ze ingerencja w kod gry sa m.in. cracki, wiec wszelka ingerencja jest na wszelki wypadek zabroniona.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.01.2006 o 03:43, malpka napisał:

Sądziłem że rozmawiamy o ingerowaniu w kod gry w celu jej lokalizacji. Cracki oczywiście nie
wchodzą w grę. Chociaż muszę przyznać że dwa razy dzięki nic udało mi się uruchomić orygianalne
gry. System zabezpieczeń sprawił iż nie mogłem z nich korzystać.

to co oni robia to nie jest ingerencja w kod gry. jak sie przyjrzysz jak gra ta gra jest zrobiona to zrozumiesz o co chodzi. pliki tekstowe i konfiguracyjne sa wystawione jak na talezu bez zadnego chowania w spakowanych i zahaslowanych plikach. wlasnie po to zeby kazdy, kto chce mogl w tej grze pogrzebac. firaxis nawet na stronie www.civiv.com umieszcza mody stworzone przez innych (narazie jest tego tyle co nic, ale z czasem bedzie w czym wybierac).

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

to oni ingerują w kod gry? myslałęm zę tylko podmieniają napisy w plikach. zresztą akurtat civilizacion 4 mozesz sobie całkowicie legalnie i zgodnie z wolą twórców przerabiać do woli. codzi im o to żebyś po przjesciu gry nie musiał kupowac nowej, tylko mugł ją sobie dopasować do swoich potrzeb albo też przeróbki innych sciągać. w przypadku tej gry lokalizacja i modowanie są np jak mapka do warcrafta 3 czyli chcesz ro rób

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 12.01.2006 o 14:46, Hegemon napisał:

Czyli w przypadku Civ4 jest to jak widac zupelnie legalne i to jest dobry pomysl. Ciekawe jak
wyglada EULA?

w zasadzie to nic szczegolnego:

LICENSE CONDITIONS
You agree not to:
(a) Commercially exploit the Software;
(b) Distribute, lease, license, sell, rent or otherwise transfer or assign this Software, or any copies of this Software, without the express prior written consent of LICENSOR;
(c) Make copies of the Software or any part thereof, except for back up or archival purposes;
(d) Except as otherwise specifically provided by the Software or this Agreement, use or install the Software (or permit others to do same) on a network, for on-line use, or on more than one computer, computer terminal, or workstation at the same time;
(e) Copy the Software onto a hard drive or other storage device and must run the Software from the included CD-ROM (although the Software may automatically copy a portion of itself onto your hard drive during installation in order to run more efficiently);
(f) Use or copy the Software at a computer gaming center or any other location-based site; provided, that LICENSOR may offer you a separate site license agreement to make the Software available for commercial use;.
(g) Reverse engineer, decompile, disassemble or otherwise modify the Software, in whole or in part;
(h) Remove or modify any proprietary notices or labels contained on or within the Software; and
(i) Transport, export or re-export (directly or indirectly) into any country forbidden to receive such Software by any U.S. export laws or accompanying regulations or otherwise violate such laws or regulations, that may be amended from time to time.

THE SOFTWARE UTILITIES.
The Software may contain a level editor or other similar type tools, assets and other materials (the “Software Utilities”) that permit you to construct or customize new game levels and other related game materials for personal use in connection with the Software (“Customized Game Materials”). In the event the Software contains such Software Utilities, the use of the Software Utilities is subject to the following additional terms, conditions and restrictions:
(a) All Customized Game Materials created by you are exclusively owned by LICENSOR and/or its licensors (as the case may be) and you hereby transfer, assign and convey to LICENSOR all right, title and interest in and to the Customized Game Materials and LICENSOR and its permitted licensors may use any Customized Game Materials made publicly available to you for any purpose whatsoever, including but not limited to for purposes of advertising and promoting the Software;
(b) You will not use or permit third parties to use the Software Utilities and the Customized Game Materials created by you for any commercial purposes, including but not limited to distributing, leasing, licensing, renting, selling, or otherwise exploiting, transferring or assigning the ownership of such Customized Game Materials;
(c) Customized Game Materials must be distributed solely for free; provided, that you may contact LICENSOR for a license to commercially exploit the Customized Game Materials which LICENSOR may grant or deny in its sole discretion;
(d) Customized Game Materials shall not contain modifications to any other executable files;
(e) Customized Game Materials must be used alone and can be created if the Customized Game Materials will be used exclusively in combination with the commercially released retail version of the Software.
(f) Customized Game Materials cannot contain libelous, defamatory or other illegal material, material that is scandalous or invades the rights of privacy or publicity of any third party, or contain any trademarks, copyright-protected work or other property of third parties (without a valid license); and
(g) All Customized Game Materials must contain the proper credits to the authors of the Customized Game Materials and must indicate that LICENSOR is not the author of the Customized Game Materials with additional language that “THIS MATERIAL IS NOT MADE, GUARANTEED OR SUPPORTED BY THE PUBLISHER OF THE SOFTWARE OR ITS AFFILIATES.”

------------------------------
czyli generalnie standard. to co stworzysz pozostaje wlasnoscia take-two, nie mozesz tego rozpowszechaniac za oplata itp, itd.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.01.2006 o 19:46, graczomaniak napisał:

Czy da sie zagrać swobodną rozgrywkę bez walki???:)


chodzi ci o unikanie walki, czy o jej "wylaczenie"?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.01.2006 o 20:39, graczomaniak napisał:

Wyłączenie tak zebym swobodnie mógł rozwijać państwo bez walki:)


no to moze byc ciezko. chyba nie ma takiej opcji, ale mozesz sobie "pomoc" :)
mozesz np. po rozpoczeciu rozgrywki odpalic World Builder''a (w menu glownym jest) i tam w opcjach dyplomacji ustawic wszystkim przeciwnikom maksymalna ilosc punktow "na plus" dla siebie. dzieki temu bedzie malo prawdopodobne ze cie zaatakuja. jesli bedziesz gral z wlaczona opcja wieczystych traktatow (czy jak to tam inaczej mozna nazwac) to bedziesz mogl wtedy z nimi zawrzec wieczyste pakty i tez na wojne praktycznie nie bedzie szans.

raczej nie sadze zeby dalo sie jakos normalnie wylaczyc walke. mozesz tez zagrac na nizszym stopniu trudnosci. nawet jak cie ktos zaatakuje to i tak bez problemu sobie z nim poradzisz. niestety w cywilizacji trudno jest wygrac nie wchodzac w zadne konflikty zbrojne. najczesciej mimo najszczerszych checi zawsze predzej czy pozniej ktos sie na ciebie obrazi, chocby dlatego ze bedziesz handlowal z jego najwiekszym wrogiem, albo nie dasz mu tego co bedzie chcial. duzo zalezy od przywodcow, ktorymi kieruje komputer - np. tokugawa jest bardzo wojowniczy i czasami mimo dobrych stosunkow, potrafi w ciagu kilku tur z byle powodu wypowiedziec ci wojne.

w ostatecznosci mozesz sobie tak zbudowac plansze do gry zeby dosteb do ciebie byl tylko przez jakies "waskie gardlo" (np. przesmyk miedzy wysokimi gurami), ktore bedziesz mogl latwo kontrolowac. ale wtedy niestety bedziesz mial utrudniony kontakt z innymi cywilizacjami, a to jest bardzo wazne, jesli chodzi o ekonomie i kulture.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 15.01.2006 o 21:21, penny napisał:

w ostatecznosci mozesz sobie tak zbudowac plansze do gry zeby dosteb do ciebie byl tylko przez
jakies "waskie gardlo" (np. przesmyk miedzy wysokimi gurami), ktore bedziesz mogl latwo kontrolowac.
[...]


no teraz to napisalem :D "gurami" LOL [ach przydalaby sie edycja postow, co by wstyd nie bylo z powodu byle barana]

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Ze wszystkich moich miast unosi sie dym, nie wiem dlaczego wolgóle nikt mnie nie atakował. Co mam zrobić zeby to zmienić???:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować