Zaloguj się, aby obserwować  
FireSniper

Konkurs na zamek HoMM5!!!

363 postów w tym temacie

Dnia 24.04.2006 o 21:10, Vidmol napisał:


To narysuj w paincie.:)


Sam sobie rysuj w paincie może w photoshopie spróbuje. I jeszcze jedno mogą/mają Być specjalne cechy jednostek???????

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2006 o 21:41, Monastor napisał:

Wiecie... był taki konkurs oficjalny z nagrodami :P

Ale co tam... może jak będzie chwila wolna ^^
Trochę sporo przy tym roboty

troche roboty... no ale czego sie nie robi dla swoich "pieciu minut" :-)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Nazwa zamku : Królestwo Polandii.
Jednostki :
1 Level - Rolnik
Atak : 1 , Obrażenia : 1 - 2 , Obrona : 1 , Punkty Życia(PŻ) : 5 , inicjatywa : 5 , tygodniowy przyrost : 30 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 2 , koszt : 25 , specjalne : podatek - 1 chłop daje 1 złotą monetę dziennie
1 Level - ulepszenie - milicja
Atak : 2 , Obrażenia : 1 - 3 , Obrona : 2 , PŻ : 10 , inicjatywa : 6 , tygodniowy przyrost : 30 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 3 , koszt : 30 , specjalne : kontratak(20% szansy)
2 Level - Piechur
Atak : 3 , Obrażenia : 3 - 4 , Obrona : 2 , PŻ : 12 , inicjatywa : 6 , tygodniowy przyrost : 20 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 3 , koszt : 50 , specjalne : blok -100% obrażeń(5% szansy przy ataku)2 Level - ulepszenie - strażnik
Atak : 3 , Obrażenia : 3 - 5 , Obrona : 3 , PŻ : 15 , inicjatywa : 4 , tygodniowy przyrost : 20 , mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 4 , koszt : 60 , specjalne : potrafi przywołać 10 milicjantów(5% szansy przy ataku)
3 Level - Łucznik
Atak : 5 , Obrażenia : 4 - 9 , Obrona : 2 , PŻ : 15 , inicjatywa : 8 , tygodniowy przyrost : 14 ,
mana : 0 , strzały : 20 , szybkość : 5 , koszt : 100 , specjalne : walka na dystans
3 Level - ulepszenie - Strzelec
Atak : 6 , Obrażenia : 5 - 10 , Obrona : 3 , PŻ : 17 , inicjatywa : 9 , tygodniowy przyrost : 14 ,
mana : 0 , strzały : 20 , szybkość : 6 , koszt : 110 , specjalne : walka na dystans
4 Level - Kapłan
Atak : 7 , Obrażenia : 8 - 16 , Obrona : 3 , PŻ : 20 , inicjatywa : 6 , tygodniowy przyrost : 8 ,
mana : 40 , strzały : 10 , szybkość : 5 , koszt : 200 , specjalne : walka na dystans , czary : kamienna skóra , magiczna strzała , tarcza , uleczenie
4 Level - ulepszenia - Królewski Kapłan
Atak : 8 , Obrażenia : 8 - 20 , Obrona : 5 , PŻ : 25 , inicjatywa : 8 , tygodniowy przyrost : 8 ,
mana : 50 , strzały : 12 , szybkość : 7 , koszt : 270 , specjalne : walka na dystans , czary : kamienna skóra ,
magiczna strzała , tarcza , uleczenie , rozproszenie , kula energii
5 Level - Rycerz
Atak : 12 , Obrażenia : 15 - 30 , Obrona : 8 , PŻ : 40 , inicjatywa : 10 , tygodniowy przyrost : 5 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 8 , koszt : 400 , specjalne : kontratak(zawsze)
5 Level - ulepszenie - Paladyn
Atak : 14 , Obrażenia : 18 - 30 , Obrona : 10 , PŻ : 50 , inicjatywa : 12 , tygodniowy przyrost : 5 ,
mana : 20 , strzały : 1(strzała blasku , zawsze niszczy jedną jednostkę) , szybkość : 9 , koszt : 550 , specjalne : kontratak(zawsze)
6 Level - Kawalerzysta
Atak : 20 , Obrażenia : 20 - 45 , Obrona : 15 , PŻ : 100 , inicjatywa : 10 , tygodniowy przyrost : 3 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 12 , koszt : 1200 , specjalne : szarża(5% szansy) - obrażenia : 300 - 500
6 Level - ulepszenie - Czempion
Atak : 20 , Obrażenia : 20 - 45 , Obrona : 20 , PŻ : 120 , inicjatywa : 11 , tygodniowy przyrost : 3 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 13 , koszt : 1500 , specjalne : szarża(10% szansy) - obrażenia : 400 - 600
7 Level - Królewski Strażnik
Atak : 35 , Obrażenia : 50 - 75 , Obrona : 25 , PŻ : 200 , inicjatywa : 15 , tygodniowy przyrost : 1 ,
mana : 100 , strzały : 0 , szybkość : 18 , koszt : 4000 , specjalne : ostrze zniszczenia(15% szansy) - obrażenia: 500 - 1000, Otwarcie Otchłani Abbadonu(1% szansy) - Obrażenia: 1500 - 2000 wszystkim jednostkom,czary :
tarcza , zniszczenie , kula ognia , tarcza , Armageddon
7 Level - ulepszenie - Królewski Paladyn
Atak : 40 , Obrażenia : 60 - 80 , Obrona : 35 , PŻ : 250 , inicjatywa : 18 , tygodniowy przyrost : 1 ,
mana : 120 , strzały : 0 , szybkość : 20 , koszt : 5000 , specjalne : specjalne : ostrze zniszczenia(15% szansy) - obrażenia: 500 - 1000, Otwarcie Otchłani Abbadonu(1% szansy) - Obrażenia: 1500 - 2000 wszystkim jednostkom,czary : tarcza , zniszczenie , kula ognia , tarcza , Armageddon , uśpienie , hipnoza
Krótka historia zamku : ponad 1000 lat temu król Polandius wybudował fortecę , zachęcił ludzi to pomagania mu w rozbudowie swego królestwa.Zamek rósł w potęgę , a ludzie , którzy najbardziej pomogli mu w utworzeniu wielkiego królestwa nazywamy Królewskimi Paladynami.

PS.Wiem , że niektóre jednostki przesadzone , sporo jest podobne do Zamku z HoMM III , nie umiem za bardzo pisać historii i rysować...liczę , że ktoś doceni mój wysiłek...i jeszcze jedno : proszę nie kopiować mojej pracy , ponieważ może to mieć przykre konsekwencje.
A oto mój rysunek w paincie(nie mam skanera dlatego Paint)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

niezle, niezle miejmy nadzieje ze wiecej osob sie wysili (co do painta mogles z ronic prace photoshopem) i jestem pewny ze twoj wysilek zostanie doceniony (ocenią forumowicze) a ja chociaz oglosilem konkurs sam zrobie prace :D

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.04.2006 o 20:42, FireSniper napisał:

> Zgłaszam się, chociarz jest jedna osoba która jhest temu przeciwna :)))
przeciwna czemu?

sry za moja glupote zle przeczytalem twojego posta...
a kto jest niby temu przeciwny? (nie dziwie sie ze sie ktos sprzeciwil, widzialem aniola i gryfa :D)
no ale kazdy ma prawo wziac udzial w konkursie

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 24.04.2006 o 21:04, FireSniper napisał:

mozesz przerobic gotowy rysunek photoshopem, pisalem w regulaminie

Niestety wielu osób nie stać na Photoshopa :( Czy prace wykonane za pomocą GIMPa będą oceniane?

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.04.2006 o 20:46, FireSniper napisał:

> > Zgłaszam się, chociarz jest jedna osoba która jhest temu przeciwna :)))
> przeciwna czemu?
>
sry za moja glupote zle przeczytalem twojego posta...
a kto jest niby temu przeciwny? (nie dziwie sie ze sie ktos sprzeciwil, widzialem aniola i
gryfa :D)
no ale kazdy ma prawo wziac udzial w konkursie


Nie jest ale myślałem że może być :D Teraz to mi pomysły nawet podsuwa ;)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach
Dnia 25.04.2006 o 21:00, LordOfUndeads napisał:

Nie jest ale myślałem że może być :D Teraz to mi pomysły nawet podsuwa ;)


Tam pomysły, i tak się na nie nie zgadzasz :P
Fakt jest, że lubię tworzyć historię, opisy itp., ale z rysowaniem jest już trochę gorzej :)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Respekt, że chciało Ci się aż tyle pisać:) Sciągnij sobie jakąś wersje trialową programy graficznego(byle jakiego) i odpicuj zamek. Aha no i powiększ historię zamku:D I wtedy będzie świetne:)

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

!UAKTUALNIENIE!
NAZWA ZAMKU : POLANDIA
JEDNOSTKI :
1 Level - ROLNIK
Atak : 1 , Obrażenia : 1 - 2 , Obrona : 1 , Punkty Życia(PŻ) : 5 , inicjatywa : 5 , tygodniowy przyrost : 30 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 2 , koszt : 25 , specjalne : podatek - 1 chłop daje 1 złotą monetę dziennie
1 Level - ulepszenie - MILICJANT
Atak : 2 , Obrażenia : 1 - 3 , Obrona : 2 , PŻ : 10 , inicjatywa : 6 , tygodniowy przyrost : 30 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 3 , koszt : 30 , specjalne : kontratak(20% szansy)
2 Level - PIECHUR
Atak : 3 , Obrażenia : 3 - 4 , Obrona : 2 , PŻ : 12 , inicjatywa : 6 , tygodniowy przyrost : 20 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 3 , koszt : 50 , specjalne : blok -100% obrażeń(5% szansy przy ataku) 2 Level - ulepszenie - STRAŻNIK
Atak : 3 , Obrażenia : 3 - 5 , Obrona : 3 , PŻ : 15 , inicjatywa : 4 , tygodniowy przyrost : 20 , mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 4 , koszt : 60 , specjalne : potrafi przywołać 10 milicjantów(5% szansy przy ataku)
3 Level - ŁUCZNIK
Atak : 5 , Obrażenia : 4 - 9 , Obrona : 2 , PŻ : 15 , inicjatywa : 8 , tygodniowy przyrost : 14 ,
mana : 0 , strzały : 20 , szybkość : 5 , koszt : 100 , specjalne : walka na dystans
3 Level - ulepszenie - STRZELEC
Atak : 6 , Obrażenia : 5 - 10 , Obrona : 3 , PŻ : 17 , inicjatywa : 9 , tygodniowy przyrost : 14 ,
mana : 0 , strzały : 20 , szybkość : 6 , koszt : 110 , specjalne : walka na dystans
4 Level - KAPŁAN
Atak : 7 , Obrażenia : 8 - 16 , Obrona : 3 , PŻ : 20 , inicjatywa : 6 , tygodniowy przyrost : 8 ,
mana : 40 , strzały : 10 , szybkość : 5 , koszt : 200 , specjalne : walka na dystans , czary : kamienna skóra , magiczna strzała , tarcza , uleczenie
4 Level - ulepszenia - KRÓLEWSKI KAPŁAN
Atak : 8 , Obrażenia : 8 - 20 , Obrona : 5 , PŻ : 25 , inicjatywa : 8 , tygodniowy przyrost : 8 ,
mana : 50 , strzały : 12 , szybkość : 7 , koszt : 270 , specjalne : walka na dystans , czary : kamienna skóra ,
magiczna strzała , tarcza , uleczenie , rozproszenie , kula energii
5 Level - RYCERZ
Atak : 12 , Obrażenia : 15 - 30 , Obrona : 8 , PŻ : 40 , inicjatywa : 10 , tygodniowy przyrost : 5 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 8 , koszt : 400 , specjalne : kontratak(zawsze)
5 Level - ulepszenie - PALADYN
Atak : 14 , Obrażenia : 18 - 30 , Obrona : 10 , PŻ : 50 , inicjatywa : 12 , tygodniowy przyrost : 5 ,
mana : 20 , strzały : 1(strzała blasku , zawsze niszczy jedną jednostkę) , szybkość : 9 , koszt : 550 , specjalne : kontratak(zawsze)
6 Level - KAWALERZYSTA
Atak : 20 , Obrażenia : 20 - 45 , Obrona : 15 , PŻ : 100 , inicjatywa : 10 , tygodniowy przyrost : 3 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 12 , koszt : 1200 , specjalne : szarża(5% szansy) - obrażenia : 300 - 500
6 Level - ulepszenie - CZEMPION
Atak : 20 , Obrażenia : 20 - 45 , Obrona : 20 , PŻ : 120 , inicjatywa : 11 , tygodniowy przyrost : 3 ,
mana : 0 , strzały : 0 , szybkość : 13 , koszt : 1500 , specjalne : szarża(10% szansy) - obrażenia : 400 - 600
7 Level - KRÓLEWSKI STRAŻNIK
Atak : 35 , Obrażenia : 50 - 75 , Obrona : 25 , PŻ : 200 , inicjatywa : 15 , tygodniowy przyrost : 1 ,
mana : 100 , strzały : 0 , szybkość : 18 , koszt : 4000 , specjalne : ostrze zniszczenia(15% szansy) - obrażenia: 500 - 1000, Otwarcie Otchłani Abbadonu(1% szansy) - Obrażenia: 1500 - 2000 wszystkim jednostkom,czary :
tarcza , zniszczenie , kula ognia , tarcza , Armageddon
7 Level - ulepszenie - STRAŻNIK WIECZNEGO BLASKU
Atak : 40 , Obrażenia : 60 - 80 , Obrona : 35 , PŻ : 250 , inicjatywa : 18 , tygodniowy przyrost : 1 ,
mana : 120 , strzały : 0 , szybkość : 20 , koszt : 5000 , specjalne : specjalne : ostrze zniszczenia(15% szansy) - obrażenia: 500 - 1000, Otwarcie Otchłani Abbadonu(1% szansy) - Obrażenia: 1500 - 2000 wszystkim jednostkom,czary : tarcza , zniszczenie , kula ognia , tarcza , Armageddon , uśpienie , hipnoza
BUDYNKI :
1 Level - farma (koszt - 400 złota + 5 drewnianych bali)
1 Level - ulepszenie - ulepszona farma (koszt - 500 złota)
2 Level - koszary (koszt - 1000 złota + 10 rudy kamienia)
2 Level - ulepszenie - ulepszone koszary (koszt - 500 złota + 5 drewna)
3 Level - wieża strażnicza (koszt - 2000 złota + 5 rudy kamienia + 5 drewnianych bali)
3 Level - ulepszenie - wieża strzelecka (koszt - 1000 złota + 15 drewnianych bali)
4 Level - klasztor (koszt - 2500 złota + 10 rudy kamienia + 5 drewnianych bali + 5 kryształów)
4 Level - ulepszenie - Kościół (koszt - 3000 złota + 10 kryształów)
5 Level - bractwo rycerskie (koszt - 4000 złota + 15 drewnianych bali + 10 rudy kamienia)
5 Level - ulepszenie - klan paladynów [koszt - 5000 złota + 10 siarki(uncji?)]
6 Level - wybieg (koszt - 6500 złota + 30 drewnianych bali)
6 Level - ulepszenie - arena (koszt - 1000 złota + 10 uncji rtęci)
7 Level - królewski dwór (koszt - 15000 złota + 10 diamentów + 10 uncji rtęci + 20 rudy kamieni)
7 Level - ulepszenie - królewska świątynia (koszt - 30000 złota + 20 kryształów + 15 diamentów)

HISTORIA ZAMKU : Pewien człowiek o imieniu Poland(bez skojarzeń:D) szedł przez drogę pełną różnorodnych drzew.Po chwili zauważył człowieka uciekającego przed rozwścieczonym tłumem.Człowiek podszedł do Polanda,dał mu sakwę z prochem i powiedział , żeby wysypał ten proch na trawę , i wtedy powstanie wielki zamek , oraz żeby nazwał go "Polandia".Człowiek za rogiem zniknął razem z bięgnącym za nim tłumem.Poland postanowił spełnić wolę człowieka i wysypał proch na duże pole trawy.Wtedy z ziemi wynóżyła się wielka forteca.Poland nie mógł w to uwierzyć.Odtąd przyjął nazwę Godric I i władał ziemiami Polandii.
(trochę pofantazjować można:D)
PS.Wiem , że niektóre rzeczy przesadziłem,mniejsza z tym, sporo jest podobne do Zamku z HoMM III...liczę , że ktoś doceni mój wysiłek...i jeszcze jedno : proszę nie kopiować mojej pracy , ponieważ może to mieć przykre konsekwencje.
Rysunek dodałem w moim poprzednim poście,więc już go nie zamieszczam.

Udostępnij ten post


Link to postu
Udostępnij na innych stronach

Utwórz konto lub zaloguj się, aby skomentować

Musisz być użytkownikiem, aby dodać komentarz

Utwórz konto

Zarejestruj nowe konto na forum. To jest łatwe!


Zarejestruj nowe konto

Zaloguj się

Masz już konto? Zaloguj się.


Zaloguj się
Zaloguj się, aby obserwować